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programação para
dispositivos móveis
com Android
Bons estudos!
Sobre o autor
Android Developers
developer.android.com
Linux Kernel: Camada composta pelo Kernel do Linux, utilizado na versão 2.6
e que tem a função de orquestrar os serviços e toda comunicação entre as
demais camadas da plataforma com o hardware do dispositivo. Gerenciamento
de memória, processos, rede, drivers e segurança estão contidas nesta
camada.
Composição do ambiente
Java
Android SDK
Eclipse IDE
ADT Plugin
https://developer.android.com/sdk/index.html
Versões
Iremos utilizar durante curso o Eclipse como IDE. Uma das IDEs mais
populares do mundo para o desenvolvimento Java. Você pode utilizar também
outra plataforma como, por exemplo, o Netbeans ou Android Studio que, além
de muito popular, também são muito eficientes.
Atente-se para para a plataforma que está sendo utilizada (32bits ou 64bits) no
momento do download. A instalação é simples bastando extrair o arquivo
compactado para o um local de preferência e assim feito você já pode iniciar a
IDE.
Na guia Java > Installed JREs verifique se a JDK instalada em seu ambiente já
está configurada. Caso não esteja basta clicar no botão Add e seguir os passos
apontando o caminho da instalação.
Na tela aberta clique no botão adicionar para buscar por um novo plugin e
preencha os campos solicitados:
Location: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
URL de onde será feito o download do plugin
No menu Window > Preferences na guia Android você deve apontar o caminho
de instalação do Android SDK como mostra a imagem a seguir
http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html
Para iniciar um novo projeto Android vamos utilizar o recurso de criação passo
a passo do Eclipse IDE. A utilização desse recurso além de acelerar o
processo faz com que um padrão de projeto seja seguido e toda a estrutura de
pastas e arquivos sejam criados de forma correta.
O menu File > New > Android Aplication Project inicia primeiro passo para a
criação do projeto. Veja a imagem a seguir:
Target SDK: Indica qual a versão mais recente o aplicativo foi testado.
Recomenda-se que esse parâmetro sempre esteja indicando a versão
Compile with: Indica qual SDK instalada em sua maquina o eclipse irá
utilizar para compilar o projeto. É indicado que sempre seja utilizado a
versão mais recente instalada.
O emulador é uma ótima solução para que você possa testar seu aplicativo em
dispositivos com configurações diferentes como tamanho de tela, memória,
versão do sistema operacional entre outros.
Com a instalação do ADT plugin um atalho para acessar o AVD manager foi
criado no eclipse como mostra a imagem a seguir.
Você também escolher que o emulador utilize uma webcam ligada a seu
computador como uma câmera principal ou secundária.
Notas de revisão
Obrigado!
Installing the Eclipse Plugin. (s.d.). Acesso em Setembro de 2014, disponível em Android
Developer: http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html
Monteiro, J. B. (s.d.). Google Android: crie aplicações para celulares e tablets. Casa do Código.