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CENTRO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL ABÍLIO PAULO –

CEDUP
CURSO TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO
MÉDIO

ADRIAN FRANCISCO BONATTO


ERIC CARLOS MOTTA

GAME WORLD
Comunidade de jogos online

1
CRICIÚMA
2022

2
ADRIAN FRANCISCO BONATTO
ERIC CARLOS MOTTA

GAME WORLD
Comunidade de jogos online

Projeto Integrador apresentado para a


disciplina de Modelagem de Sistemas,
para obtenção da nota para aprovação
na disciplina, em cumprimento à
exigência curricular do Curso Técnico
em Informática, do Centro de
Educação Profissional Abílio Paulo
(CEDUP – Criciúma / SC). Na área de
concentração: Desenvolvimento de
Sistemas (Web, Mobile, Desktop, ...).
Orientador(a): Prof(a) Lucas Castellan

CRICIÚMA

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2022

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ADRIAN FRANCISCO BONATTO
ERIC CARLOS MOTTA

GAME WORLD
Comunidade de jogos online

Projeto Integrador apresentado para a


disciplina de Modelagem de Sistemas,
para obtenção da nota para aprovação
na disciplina, em cumprimento à
exigência curricular do Curso Técnico
em Informática, do Centro de
Educação Profissional Abílio Paulo
(CEDUP – Criciúma / SC). Na área de
concentração: Desenvolvimento de
Sistemas (Web, Mobile, Desktop, ...).
Orientador(a): Prof(a) Lucas
Castellan.

Criciúma, ___ de _________________ de 2022. (data da defesa)

BANCA EXAMINADORA

Prof. JUCEMAR FORMIGONI CÂNDIDO – Orientador de Curso (CEDUP)


________________________________
Prof. FULANO DE TAL – Titulação (Instituição)
________________________________
Prof. FULANO DE TAL – Titulação (Instituição)
________________________________
FULANO DE TAL (convidado) – Titulação (Instituição)
________________________________

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RESUMO

Este projeto foi feito com intuito de ajudar jovens a acharem uma
dupla ou grupo para jogarem, o objetivo dele é ajudar os jovens com um
aplicativo simples e rápido a acharem seu dupla ou grupo, sendo o principal
motivo da criação deste aplicativo a pesquisa com jogadores tanto de
comunidades do discord como pesquisas feita pela própria desenvolvedora
do jogo, creio que com este aplicativo poderemos unir ainda mais pessoas
atreves dos jogos

Palavras-chave: Jogos, jovens, dupla, grupo

ABSTRACT

This project was made with the intention of helping young people to
find a pair or group to play, its objective is to help young people with a simple
and fast application to find their pair or group, being the main reason for
creating this application the search with players both from discord
communities and research done by the game developer itself, I believe that
with this app we will be able to unite even more people through games

Keywords: Games, youth, duo, group.

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SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 15
1.1 TEMA 15
1.2 PROBLEMA DE PESQUISA 15
1.3 HIPÓTESES 15
1.4 JUSTIFICATIVA 15
2 OBJETIVOS 17
2.1 OBJETIVO GERAL 17
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 17
3 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA ou REFERENCIAL TEÓRICO 18
X.1 CONCEITOS BÁSICOS 18
3.2 FERRAMENTAS 18
3.2.1 My-SQL 18
3.2.2 Delphi 18
3.2.3 Figma 18
4 METODOLOGIA ou DESENVOLVIMENTO 19
4.1 ANÁLISE DE CASO 19
4.2 LEVANTAMENTO DE REQUISITO 19
4.2.1 Requisitos Funcionais 19
4.2.2 Requisitos Não Funcionais 19
5 CONCLUSÃO 00
5.1 Conclusão 00
REFERÊNCIAS 00
6 ÍNDICES 00
I Xxxxx. 00
II Xxxxx. 00

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1. INTRODUÇÃO

A maiorias dos jovens hoje em dia gostam de jogar em seu tempo


livre, muitas vezes para passar o tempo ou ate em um nível profissional, e o
quanto que esta comunidade esta crescendo é algo surpreendente, mas
muitas vezes pessoas jogam sozinhas tanto por opção ou por não possuírem
uma dupla ou um grupo, este projeto será um meio de facilitar a busca por
sua dupla ou grupo, o aplicativo poderá ser usado através do sistema
operacional Windows

1.1. TEMA

Dificuldade de achar sua dupla/grupo para jogar

1.2. PROBLEMA DE PESQUISA

Diariamente alguns jovens que gostam de jogar jogos online sofrem


com o problema de achar uma dupla ou um grupo para se encaixar, muita
vezes fazendo com que eles dessintam de continuar sua jogatina, e o
aplicativo mostrara um meio desse problema ser resolvido

1.3. HIPÓTESES

Um aplicativo que pode ser instalado em qualquer aparelho com


sistema Windows que possa servir para jogadores acharem sua dupla ou
grupo para jogarem

1.4. JUSTIFICATIVA

Ao averiguar chats de jogos onlines, servidores de comunidades,


bate papos, foi visto que existem muitas pessoas desistindo de jogar jogos
em equipe, pela dificuldade de arranjar algum grupo

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2. OBJETIVOS

Nesse capítulo serão abordados os objetivos do projeto.

2.1. OBJETIVO GERAL

Criar um aplicativo que ajudem pessoas a acharem sua dupla ou


grupo de jogos.

2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

⦁ Permitir a comunicação entre os usuários

⦁ Realizar uma filtragem por idade e por categorias de jogos

⦁ Realizar uma filtragem por idade e por categorias de jogos

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3. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA ou REFERENCIAL TEÓRICO

O engajamento do público brasileiro com jogos eletrônicos aparece ainda


mais forte quando se observa que, para 76,5% dos gamers, os jogos
eletrônicos são a principal forma de entretenimento. (dropsdejogos, 2022)

3.2 FERRAMENTAS

Serão apresentadas a seguir linguagens de programação utilizadas no


desenvolvimento do trabalho.

3.2.1 MYSQL

O MySQL é um sistema de gerenciamento de banco de dados,


que utiliza a linguagem SQL como interface. É atualmente um dos sistemas
de gerenciamento de bancos de dados mais populares da Oracle Corporation

3.2.2 DELPHI

Criado por volta da década de 60 DELPHI se trata de um


compilador de uma IDE orientada a eventos (EDP), que se utiliza do pascal
como linguagem de programação. (IFSUL, S/D)

3.2.3 FIGMA

FIGMA se trata de um editor online de design gráfico, que é focado


na elaboração de interfaces gráficas. Ele comporta a possiblidade de trabalho
colaborativo, vários membros de uma equipe podem trabalhar no mesmo
projeto ao mesmo tempo, funcionando de uma forma 100% online, como uma
aplicação na web. (GARRETT, 2021)

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4. METODOLOGIA ou DESENVOLVIMENTO

O aplicativo terá uma lista de jogos, será realizada uma analise


em alguns jogos que apresentam o modo competitivo entre equipe, um
exemplo sendo Legue of Legends, Counter-Strike: Global Offensive

4.1 LEVANTAMENTO DE REQUISITO

Aqui será apresentado os requisitos funcionais e não funcionais do


aplicativo.

Requisitos funcionais
RF01 Cadastro de usuários Especificação: O sistema deverá cadastrar o usuário
no banco de daos
RF02 Login dos usuários Especificação: O sistema irá permitir o login dos
usuários cadastrados
RF03 Iniciar uma busca Especificação: O sistema deverá buscar por outro
usuário com o mesmo jogo e idade
RF04 Contato Especificação: O sistema deverá mostrar o dados de
contatos dos dois usuario
Requisitos não-funcionais
Nome Restrição Categoria
RNF01 Banco de O sistema deve utilizar o Banco de Compatibilidade
Dados a utilizar Dados MySQL
RNF02 Internet O sistema deverá ter uma Compatibilidade
conexão com a internet
RNF03 Linguagem O sistema deve ser desenvolvido Implementação
de programação na linguagem Object Pascal
(Delphi)
RNF04 Sistema O sistema deve ser compatível Compatibilidade
Operacional com o sistema Windows Desktop

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5. CONCLUSÃO

Como foi descrito, grande partes dos objetivos foi alcançado,


tivemos alguns problemas ao decorrer do projeto mas nada que mudasse-a
nossa trajetória principal, agradecemos a todos e garantimos que este projeto
terá continuidade

REFERÊNCIAS

https://discord.com

https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/industria/pesquisa-consumo-jogos/#:~:text=Público
de jogos eletrônicos sobe,4 brasileiros jogam jogos eletrônicos.

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ÍNDICE

ÍNDICE DE AUTORES
AUTOR Pag.(s)
Adrian Francisco 1, 12
Eric Carlos 13, 14

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