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Anápolis
2016
FACULDADE ANANGUERA DE ANÁPOLIS
Passo I.
Flip-Flops o que são: é um circuito digital pulsado capaz de servir como uma memória
de um bit. Possuem vários tipos com diferentes características sendo que irei tratar
de algumas aqui. Flip-Flop tipo SC com portas NAND (Latch)-2 entradas.
FF-D, possui apenas uma única entrada, apresenta na saída o mesmo nível logico
da entrada.
FF-JK, com sua tabela verdade similar a tabela verdade do FF-SC, com única
diferença que quando há dois valores de nível logico alto nas entradas, no caso do
FF-SC não é permitido esta entrada, porém, para o FF-JK este valor é permitido
através da mudança do estado do valor logico.
Passo II
Quando trabalhamos com este tipo de contadores temos que lidar com um atraso de
propagação em contadores assíncronos que de vem ser levado sem consideração,
pois este atraso é cumulativo.
X1 X2 X3
V2
5V
Passo IV:
Memória do tipo ROM é aquele tipo de memória que permite somente a sua leitura
não podendo ser alterada. Ela já vem gravada de fábrica, A memória ROM está
presente em qualquer dispositivo digital, como por exemplo um relógio. Sempre que
um computador é iniciado, ele necessita de informações existentes em algum lugar
para carregar suas funções básicas e/ou principais de uma forma que elas sempre
sejam acessíveis e não se apaguem ao interromper a alimentação. Em um sistema
operacional, a ROM é responsável pela BIOS, que por sua vez, é responsável pela
inicialização de todos os componentes do sistema (boot), pelo auto-teste e pelos
testes da memória e dos componentes do hardware.
Uma PROM é uma memória programável só de leitura. É uma forma de memória
digital onde o estado de cada bit está trancado por um fusível ou antifusível. A
memória pode ser programada só uma vez depois do fabrico pelo "rebentamento" dos
fusíveis (usando um PROM blower), o que é um processo irreversível. O rebentamento
de um fusível abre uma ligação, enquanto que o rebentamento de um antifusível fecha
uma ligação (daí o nome). A programação é feita pela aplicação de pulsos de alta
voltagem, que não são encontrados durante a operação normal (tipicamente, de 12 a
21 volts). Read-only, ou só de leitura, significa que, ao contrário do que acontece com
a memória convencional, a programação não pode ser alterada (pelo menos pelo
utilizador final). Uma PROM típica sai da fábrica com todos os bits no estado 1. A
queima de um fusível durante a programação faz com que o seu bit passe a 0.
Uma EPROM é um tipo de chip de memória de computador que mantém seus dados
quando a energia é desligada. Em outras palavras, é não-volátil. Uma EPROM é
programada por um dispositivo eletrônico que dá vantagens maiores do que os usados
normalmente em circuitos elétricos. Uma vez programado, uma EPROM pode ser
apagada apenas por exposição a uma forte luz ultravioleta. EPROMs são facilmente
reconhecíveis pela janela transparente no topo do pacote, pela qual o chip de silício
pode ser visto, e que admite luz ultravioleta durante o apagamento. Esta janela
transparente é feita de cristal para permitir a passagem da luz ultravioleta, pois o vidro
comum bloqueia grande parte do UV. O corpo de uma EPROM é feito em Cerâmica,
pois o Epoxy comumente usados em outros chips não seria apropriado para garantir
a fixação da janela de cristal. O processo de apagamento dura de 10 a 30 minutos
Memória do tipo flash Memória flash é uma memória de computador do tipo EEPROM
desenvolvida na década de 1980 pela Toshiba, cujos chips são semelhantes ao da
Memória RAM, permitindo que múltiplos endereços sejam apagados ou escritos numa
só operação. Em termos leigos, trata-se de um chip re-escrevível que, ao contrário de
uma memória RAM convencional, preserva o seu conteúdo sem a necessidade de
fonte de alimentação. Esta memória é comumente usada em cartões de memória,
flash drives USB (pen drives), SSD, MP3 Players, dispositivos como os iPods com
suporte a vídeo, PDAs, armazenamento interno de câmeras digitais e celulares.
Etapa IV
Passo I
Tipos de conversores:
Rampa: Este conversor usa um artifício comum a outros tipos: como pode ser visto na
figura 4, a saída de um contador é ligada na entrada de um conversor digital analógico.
Supondo de início que a entrada de clock do contador é continuamente alimentada
com uma sequência de pulsos, a tensão Vcon na saída S do conversor varia entre 0
e um valor Vmax, que depende do contador e das características do conversor digital
analógico.
Passo II
Segue esquema.
Conversor A/D com integrador por Rampa Dupla: É baseado na mesma topologia do
conversor de rampa simples, com uma lógica adicional que permite eliminar a
dependência da conversão com a frequência de clock e com o capacitor de
integração: o circuito sai de calibração ao longo do tempo, que leva à perda de
precisão porque o integrador não está ligado ao sinal de clock (isto é, a forma de
onda triangular não está sincronizada com o clock do contador). A figura 6 ilustra
esse tipo de conversor.
Passo IV
Nesta etapa do projeto foi realizado diversas rotinas de tese dentre os componentes
apresentado aqui, estas rotinas de teste foram realizadas em ambiente MultSim,
com isso vimos os efeitos na pratica e com estes elementos eles funcionam.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
TOCCI, Ronald J.; WIDMER, Neal S.; MOSS, Gregory L..Sistemas Digitais:
Princípios e Aplicações. 10ª ed. São Paulo: Pearson, 2007.
CONCLUSÃO
Mas, para que isto se torne em comando e resolva problemas reais temos que utilizar
algumas combinações entre estes números, uma vez que níveis lógicos 0 e 1 não
resolvem em nada se não forem utilizados em sistemas combinatórios e códigos, pois
quando combinamos estes valores lógicos podemos obter comandos que serão
exultados pelo sistema.
Alguns destes sistemas combinatórios que utilizamos são as portas logicas elas
desempenham um papel importe ela nos ajuda a enxergar o sistema de uma forma
estruturada e o mais simples possível pois através delas desenvolvemos um sistema
teórico que posteriormente poderá ser implantado no mundo real. Junto com a
utilização das referidas portas lógicas está a álgebra booleana simplifica o processo
através dos seus teoremas e propriedades.