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Simulado Scrum
Simulado Scrum
Pontos: 23,3 de 30
Percentagem: 77,7 %
Duração: 00:25:34
Comentários
Obrigado por fazer a avaliação aberta do Scrum. Por favor, revise o Guia do Scrum no Scrum.org e faça essa
avaliação novamente para melhorar sua pontuação.
Ken Schwaber
Questão 1 de 30
Resposta correta: B)
Você escolheu: B)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
D) Os quartos são difíceis de reservar e isso permite que seja reservado com antecedência.
Pontos: 1 de 1
Comentários
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 1/15
24/03/2018 Acabado.
O Daily Scrum é realizado no mesmo horário e lugar todos os dias para reduzir a complexidade.
Questão 2 de 30
Resposta correta: C)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
Pontos: 1 de 1
Comentários
As equipes geralmente passam por algumas etapas antes de atingir um estado de maior desempenho. A
mudança de membros normalmente reduz a coesão, afetando o desempenho e a produtividade no curto prazo.
Questão 3 de 30
Resposta correta: A) B) C)
Você escolheu: C)
A) O Scrum Master
B) O proprietário do produto
C) A equipe de desenvolvimento
D) Gestor de projeto
E) Nenhuma das acima
Pontos: 0.3 de 1
Comentários
O Time Scrum consiste no Scrum Master (gerencia o processo), no Product Owner (decide o que fazer) e na
Equipe de Desenvolvimento (faz o trabalho).
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 2/15
24/03/2018 Acabado.
Questão 4 de 30
Resposta correta: C)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Conclua o projeto como estimado quando a data e o custo estiverem comprometidos com o
Dono do Produto.
B) Faça todo o trabalho de desenvolvimento, exceto para testes especializados que exigem
ferramentas e ambientes adicionais.
Pontos: 1 de 1
Comentários
A Equipe de Desenvolvimento consiste em profissionais que realizam o trabalho de entregar um Incremento
potencialmente liberável de produtos "Concluídos" ao final de cada Sprint. Equipes de desenvolvimento são
multifuncionais, com todas as habilidades necessárias como equipe para criar um Incremento de produto.
Questão 5 de 30
Resposta correta: A)
Você escolheu: B)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) A equipe de desenvolvimento
B) O Scrum Master
C) O proprietário do produto
Pontos: 0 de 1
Comentários
A Equipe de Desenvolvimento usa o Daily Scrum para inspecionar o progresso em direção à meta da Sprint e
para inspecionar como o progresso está tendendo para a conclusão do trabalho no Sprint Backlog.
Questão 6 de 30
Resposta correta: A)
Você escolheu: A)
A) Verdade
B) Falso
Pontos: 1 de 1
Comentários
O coração do Scrum é um Sprint, uma caixa de tempo de um mês ou menos, durante a qual é criado um
incremento de produto "Feito", utilizável e potencialmente liberável.
Questão 7 de 30
Resposta correta: E)
Você escolheu: E)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Tamanho, onde os itens pequenos estão no topo e os itens grandes estão no fundo.
B) Risco, onde itens mais seguros estão no topo, e itens mais arriscados estão na parte
inferior.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O Product Owner decide o que faz mais sentido para otimizar o valor do trabalho que está sendo feito pela
Equipe de Desenvolvimento.
Questão 8 de 30
Resposta correta: B)
Você escolheu: B)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) 2 horas.
B) 4 horas para um Sprint mensal. Para Sprints mais curtos, geralmente é mais curto.
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 4/15
24/03/2018 Acabado.
D) 1 dia.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O Sprint Review é uma reunião de quatro horas com caixa de tempo para Sprints de um mês. Para sprints mais
curtos, o evento geralmente é mais curto.
Questão 9 de 30
Resposta correta: D)
Você escolheu: A)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Quando fica claro que nem tudo será finalizado até o final do Sprint.
Pontos: 0 de 1
Comentários
Um Sprint pode ser cancelado antes que a caixa de tempo da Sprint termine. Um Sprint seria cancelado se o
objetivo do Sprint se tornasse obsoleto. Isso pode ocorrer se a empresa mudar de direção ou se as condições
de mercado ou tecnologia mudarem.
Questão 10 de 30
Resposta correta: A)
Você escolheu: A)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) A equipe de desenvolvimento.
B) A equipe do Scrum.
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 5/15
24/03/2018 Acabado.
Pontos: 1 de 1
Comentários
Somente as pessoas que fazem o trabalho descrito no Sprint Backlog precisam inspecionar e adaptar-se no
Daily Scrum. Se o Scrum Master ou Product Owner também estiver na Equipe de Desenvolvimento, eles
precisarão estar no Daily Scrum. Caso contrário, o Scrum Master simplesmente deve certificar-se de que a
Equipe de Desenvolvimento saiba como conduzir um Daily Scrum e o faça.
Questão 11 de 30
Resposta correta: D)
Você escolheu: D)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
C) 4 horas.
D) 15 minutos.
E) 15 minutos para um sprint de 4 semanas. Para Sprints mais curtos, geralmente é mais
curto.
Pontos: 1 de 1
Comentários
A duração de um Scrum diário é de 15 minutos no tempo, isso não muda com o comprimento de um Sprint.
Questão 12 de 30
Quanto trabalho uma Equipe de Desenvolvimento deve fazer para um item de Backlog do Produto
que ele seleciona para um Sprint?
Resposta correta: A)
Você escolheu: A)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Por mais que tenha dito ao Product Owner, ele será feito para cada item do Backlog do
Produto selecionado em conformidade com a definição de "Concluído".
Pontos: 1 de 1
Comentários
O objetivo de cada Sprint é fornecer Incrementos de funcionalidades potencialmente liberáveis que aderem à
definição atual de "Concluído" do Time Scrum.
Questão 13 de 30
Resposta correta: D)
Você escolheu: D)
A) Curto o suficiente para manter o risco do negócio aceitável para o Dono do Produto.
Pontos: 1 de 1
Comentários
Todas essas opções são considerações apropriadas para determinar o comprimento de um Sprint.
Questão 14 de 30
Resposta correta: C)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
C) Apoie o Product Owner com insights e informações sobre recursos de produto e sistema de
alto valor. Apoie o Scrum Master para causar mudanças organizacionais que promovam
empirismo, auto-organização, inteligência de baixo para cima e liberação inteligente de
software.
Pontos: 1 de 1
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 7/15
24/03/2018 Acabado.
Comentários
A gerência não tem nenhum papel ativo no desenvolvimento real do produto através do Scrum. No entanto, o
gerenciamento externo à equipe do Scrum é extremamente importante para definir a visão e a estratégia para
orientar a direção geral da organização.
Questão 15 de 30
Qual é o tamanho recomendado para uma equipe de desenvolvimento (dentro do Time Scrum)?
Resposta correta: B)
Você escolheu: B)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Mínimo 7
B) 3 a 9
C) 7 mais ou menos 2
D) 9
Pontos: 1 de 1
Comentários
O tamanho ideal da equipe de desenvolvimento é pequeno o suficiente para permanecer ágil e grande o
suficiente para concluir um trabalho significativo. Menos de três membros da equipe de desenvolvimento
diminuem a interação e resultam em menores ganhos de produtividade. Mais de nove membros simplesmente
exigem muita coordenação.
Questão 16 de 30
É obrigatório que o incremento do produto seja liberado para produção no final de cada Sprint.
Resposta correta: B)
Você escolheu: B)
A) Verdade
B) Falso
Pontos: 1 de 1
Comentários
O incremento do produto deve ser utilizável e liberável no final de cada Sprint, mas não precisa ser liberado.
Questão 17 de 30
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 8/15
24/03/2018 Acabado.
Quem deve saber mais sobre o progresso em direção a um objetivo de negócios ou uma liberação
e ser capaz de explicar as alternativas com mais clareza?
Resposta correta: A)
Você escolheu: A)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) O proprietário do produto
B) A equipe de desenvolvimento
C) O Scrum Master
D) O gerente de projeto
Pontos: 1 de 1
Comentários
O Dono do Produto é a única pessoa responsável pelo gerenciamento do Backlog do Produto, que inclui que o
Backlog do Produto é visível, transparente e claro para todos, e mostra em que o Time Scrum trabalhará a
seguir.
Questão 18 de 30
Resposta correta: B)
Você escolheu: D)
Nota: Esta questão mostrou opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
B) Nunca. Todos os Itens do Backlog da Sprint são "de propriedade" de toda a Equipe de
Desenvolvimento, embora cada um possa ser implementado por um membro da equipe de
desenvolvimento individual.
Pontos: 0 de 1
Comentários
O Sprint Backlog e todos os seus itens são de propriedade coletiva da Equipe de Desenvolvimento. Nenhum
membro da equipe individual pode reivindicar a propriedade sobre um item, pois isso bloquearia a comunicação
e a colaboração.
Questão 19 de 30
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 9/15
24/03/2018 Acabado.
Durante um Sprint, uma equipe de desenvolvimento determina que não será possível concluir a
previsão completa. Quem deve estar presente para revisar e ajustar o trabalho da Sprint
selecionado?
Resposta correta: B)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão mostrou opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
D) A equipe de desenvolvimento.
Pontos: 0 de 1
Comentários
Durante o Sprint, o escopo pode ser esclarecido e renegociado entre o Dono do Produto e a Equipe de
Desenvolvimento, à medida que mais se aprende.
Questão 20 de 30
Resposta correta: D)
Você escolheu: D)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
Pontos: 1 de 1
Comentários
Eventos de caixa de tempo são eventos com duração máxima.
Pergunta 21 de 30
Resposta correta: B)
Você escolheu: B)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 10/15
24/03/2018 Acabado.
B) Ele não precisa estar lá; ele ou ela só tem que garantir que a Equipe de Desenvolvimento
tenha um Daily Scrum.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O Scrum Master impõe a regra de que apenas os membros da Equipe de Desenvolvimento participam do Daily
Scrum.
Questão 22 de 30
Resposta correta: D)
Você escolheu: D)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
Pontos: 1 de 1
Comentários
A duração de um Sprint é fixa e não pode ser reduzida ou aumentada.
Questão 23 de 30
Resposta correta: A)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
Pontos: 0 de 1
Comentários
O Product Owner é responsável por maximizar o valor do produto e o trabalho da equipe de desenvolvimento.
Questão 24 de 30
Resposta correta: C)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O Scrum é baseado na teoria empírica de controle de processos, ou empirismo. O empirismo afirma que o
conhecimento vem da experiência e da tomada de decisões com base no que é conhecido.
Três pilares sustentam toda implementação de controle de processo empírico: transparência, inspeção e
adaptação.
Questão 25 de 30
Resposta correta: B)
Você escolheu: B)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) 4 horas.
B) 8 horas para um Sprint mensal. Para Sprints mais curtos, geralmente é mais curto.
D) Por mês.
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 12/15
24/03/2018 Acabado.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O planejamento da sprint tem um período de tempo máximo de oito horas para um Sprint de um mês. Para
sprints mais curtos, o evento geralmente é mais curto.
Questão 26 de 30
Quando muitas equipes de desenvolvimento estão trabalhando em um único produto, o que melhor
descreve a definição de "concluído"?
Resposta correta: C)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Cada equipe de desenvolvimento define e usa o seu próprio. As diferenças são discutidas e
reconciliadas durante um Sprint hardening.
B) Cada equipe de desenvolvimento usa a sua própria, mas deve deixar sua definição clara
para todas as outras equipes, para que as diferenças sejam conhecidas.
C) Todas as equipes de desenvolvimento devem ter uma definição de "feito" que torne seu
trabalho combinado potencialmente liberável.
D) Depende.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O scrum requer um Incremento para ser liberado. Este é um incremento do produto. Espera-se que muitas
equipes que trabalham em um único produto forneçam esse Incremento.
Questão 27 de 30
Resposta correta: D)
Você escolheu: D)
Nota: Esta questão exibiu opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) Os Stakeholders
B) A equipe de desenvolvimento
C) O Scrum Master
D) O proprietário do produto
E) O CEO
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 13/15
24/03/2018 Acabado.
Pontos: 1 de 1
Comentários
O Product Owner é a única pessoa responsável pelo gerenciamento do Product Backlog.
Questão 28 de 30
Uma organização decidiu adotar o Scrum, mas a administração quer mudar a terminologia para se
adequar à terminologia já usada. O que provavelmente acontecerá se isso for feito?
Resposta correta: D)
Você escolheu: D)
A) Sem um novo vocabulário como um lembrete da mudança, muito pouca mudança pode
realmente acontecer.
B) A organização pode não entender o que mudou com o Scrum e os benefícios do Scrum
podem ser perdidos.
Pontos: 1 de 1
Questão 29 de 30
A equipe de desenvolvimento não deve ser interrompida durante o Sprint. O objetivo da Sprint deve
permanecer intacto. Estas são condições que estimulam a criatividade, a qualidade e a
produtividade. Com base nisso, qual das seguintes opções é FALSA ?
Resposta correta: B)
Você escolheu: C)
Nota: Esta questão mostrou opções de resposta em ordem aleatória ao fazer este Teste.
A) O Product Owner pode ajudar a esclarecer ou otimizar o Sprint quando solicitado pela
Equipe de Desenvolvimento.
Pontos: 0 de 1
Comentários
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 14/15
24/03/2018 Acabado.
O Sprint Backlog torna visível todo o trabalho que a Equipe de Desenvolvimento identifica como necessário
para atender à meta da Sprint. A Equipe de Desenvolvimento modifica o Backlog do Sprint em todo o Sprint, e o
Backlog do Sprint surge durante o Sprint.
Questão 30 de 30
Resposta correta: A)
Você escolheu: A)
A) Verdade
B) Falso
Pontos: 1 de 1
Comentários
Um Time Scrum tem um Scrum Master, um Product Owner e uma Equipe de Desenvolvimento. Como um todo,
eles têm todos os controles necessários.
https://www.classmarker.com/online-test/results/ 15/15