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EDITAL SAV/MINC/FSA Nº 07, DE 22 DE FEVEREIRO DE 2018

ANEXO II
FORMULÁRIO PARA PROJETO TRANSMÍDIA - JOGO ELETRÔNICO

IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO

1. Título do Projeto:
[]

2. Proponente:
[]

PROPOSTA DE GAME E ADEQUAÇÃO AO PÚBLICO

3. High Concept do Game


(Apresentação do game, incluindo gênero, estilo estético, visão original, resumo, relevância e
conceito unificador do projeto, se houver).
[]

4. Público-Alvo do Projeto
(Identifique o público-alvo do projeto, incluindo referências etárias, culturais e sócio-
econômicas dos possíveis jogadores).
[]
5. Gameplay e Mecânicas
(Detalhamento do gameplay, jogabilidade, progressão do game, estrutura de
missões/desafios, objetivos, mecânicas/regras, física/movimentação, interação com objetos,
ações envolvidas, opções disponíveis para jogar, funções de salvar e replay, incluindo funções
de combate, easter eggs, cheats e conteúdos bônus, se for o caso).
[ ]
6. Narrativa e ambientação
(Detalhamento do game world, das fases (levels), da história e da narrativa, incluindo
backstory, trama, progressão do game, cutscenes. Descrição da visão geral e apresentação
visual do game: áreas do jogo e suas características territoriais.).
[ ]
7. Perfil dos Personagens
(Detalhamento do perfil físico, psicológico, biográfico dos personagens, incluindo backstories,
animações, habilidades, relevância para a narrativa e relação com outros personagens).
[ ]

8. Aspectos técnicos
(Plataformas de produção, hardware e software de desenvolvimento, requerimentos de rede,
etc)
[ ]

ASPECTOS ARTÍSTICOS

9. Arte do Game
(Contemplar os elementos-chave, como estão sendo desenvolvidos, qual o estilo e etc.
Detalhamento dos elementos visuais – direção de arte, paleta de cores, inspiração – e dos
elementos sonoros – estilo musical, efeitos sonoros e inspiração).
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ANEXO II
FORMULÁRIO PARA PROJETO TRANSMÍDIA - JOGO ELETRÔNICO

[]

PROPOSTA DE ACESSIBILIDADE

10. Acessibilidade do game


(Permite a reconfiguração de controles para aumentar o conforto? Disponibiliza suporte a
controles alternativos? Oferece alternativas ao som? Disponibiliza volumes separados para
música, efeitos sonoros e diálogo, quando aplicável? Possui alta visibilidade dos gráficos?
Possui design favorável para usuários daltônicos? Disponibiliza vários níveis de dificuldade
e/ou ajustes de velocidade, quando aplicável? Oferece modo de prática, treinamento, modo
free-roaming e/ou tutorial, se aplicável? Os menus são acessíveis? Liste os recursos de
acessibilidade disponíveis e os requerimentos do jogo).
[]

QUALIFICAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPE

(Listar os principais membros da equipe técnica por função, por exemplo: game designer, chefe
de programação, etc.)

11. [FUNÇÃO]
(Apresentação e currículo resumido).
Nome/Apresentação: []

Resumo do Currículo:
Produção Função Ano de Características da Resultados
(Título da obra (Cargo na lançamento obra (Informações sobre
concluída) produção) (Gênero, mecânica, comercialização,
plataforma, etc.) rentabilidade, premiações,
etc.)
[] [] [] [] []
[] [] [] [] []
[] [] [] [] []
[] [] [] [] []
[] [] [] [] []

CAPACIDADE GERENCIAL E DESEMPENHO DA PROPONENTE

12. Apresentação e currículo resumido da proponente


[]

13. Estrutura da proponente


(Infraestrutura e equipamento disponíveis, quantidade de funcionários fixos e colaboradores,
principais fornecedores, etc)
[]
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ANEXO II
FORMULÁRIO PARA PROJETO TRANSMÍDIA - JOGO ELETRÔNICO

PLANEJAMENTO E ADEQUAÇÃO DO PLANO DE NEGÓCIOS

14. Plano de divulgação e comercialização do game


(Incluir estratégia de lançamento, as plataformas para execução do jogo, as lojas para
comercialização, os territórios a serem explorados, contratos relacionados, ações de
promoção do jogo, etc.)
[]

15. Plano de monetização do game


(Descrever o modelo de monetização do jogo, considerando sua adequação à plataforma e
ao gênero do jogo).
[]

16. Cronograma de Execução Física


(Cronograma das etapas de execução do projeto).

ITENS ETAPA DATA INÍCIO DATA FIM


1 Desenvolvimento do [] []
projeto (Conceito)
1.1 [] [] []
1.2 [] [] []
2 Pré-produção [] []
2.1 [] [] []
2.2 [] [] []
3 Produção [] []
3.1 [] [] []
3.2 [] [] []
4 Pós-Produção [] []
4.1 [] [] []
4.2 [] [] []
Prazo total da execução (em meses): []
Em qual das etapas se encontra o projeto? []

17. Cronograma de Marcos do Projeto (preenchimento obrigatório):

ITENS MARCO DATA DE CONCLUSÃO


1 Alpha []
2 Beta []
3 Ouro* []
4 Lançamento comercial []
*Versão para lançamento comercial

INFORMAÇÕES ADICIONAIS
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ANEXO II
FORMULÁRIO PARA PROJETO TRANSMÍDIA - JOGO ELETRÔNICO

18. Elenco
(Relação do elenco confirmado para o game, se houver).
[]

19. Equipe Técnica


(Relação de equipe técnica confirmada para a realização da obra cinematográfica. Indicar
nome, função, principais realizações e resultados profissionais dos membros da equipe
confirmados, se houver).
[]

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