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UA Ranger 1 Patrulheiro Real Krüger

class & Level Background Player Name


Will
Human Chaotic Good 0
character name race Alignment Experience Points

Inspiration
Strength Sempre mantém a calma, a seriedade
15 4 30ft e a compostura em frente ao povo.
+2 Armor
Class
Apenas se liberta em frente de
+2 Proficiency bonus Initiative Speed pessoas que está a vontade.
15 Personality Traits

Hit Point Maximum 12


■ +4 Strength
dexterity 12 Regras não precedem a bondade.
■ +6 Dexterity
A legalidade não impede atos bons.
+4 +2 Constitution
+1 Current hit points Ideals
Intelligence

18 +3 Wisdom
0 Charisma Sirvo o rei, corporação e a
constitution saving throws
mim.
Temporary hit points Bonds
+2
+4 Acrobatics (Dex) Total 1 Successes
Patrulheiros são vistos com
15 +3 Animal Handling (Wis)
1d10 Failures receio e misticismo pelo povo.
+1 Arcana (Int) Hit Dice Death saves Flaws
intelligence +2 Athletics (Str)
+2
+1 ■ Deception (Cha)
Name Atk Bonus Damage/type
+1 History (Int) • Inimigo Preferido - Humanóides: +2 de dano bônus em
Shortsword +6 1d6+4 piercing ataques com armas; Vantagem em checks de Wisdom
12 +3 Insight (Wis) (Survival) para rastrear.

0 Intimidation (Cha) Longbow +6 1d8+4 piercing Vantagem em checks de Inteligência para recuperar e lembrar
informações.
wisdom ■ +3 Investigation (Int)
• Explorador natural: Em ambientes naturais você recebe os
+3 2x Dagger +6 1d4+4 piercing
seguintes benefícios:
Medicine (Wis)
+3 ■ +3 Nature (Int)
- Você ignora terreno difícil.
- Você tem vantagem em rolagens de iniciativa.
- No seu primeiro turno em combate, você tem vantagem em
■ +5 Perception (Wis) rolagens de ataque contra criaturas que não agiram ainda.
16 Além disso, você é habilidoso em viajar pelas regiões
0 Performance (Cha) selvagens. Você ganha os seguintes benefícios quando viajar
por uma hora ou mais:
0 Persuasion (Cha)
charisma - Terreno difícil não diminui o ritmo da viagem de seu grupo.
+1 Religion (Int) - Seu grupo não pode se perder a não ser por meios
mágicos.
0 +4 Sleight of Hand (Dex) - Mesmo se você estiver concentrado em outra atividade
enquanto viaja(como pilhagem, navegação ou rastreamento)
■ +6 Stealth (Dex) você mantém alerta ao perigo.
- Enquanto viaja sozinho, você pode viajar furtivamente em
10 ■ +5 Survival (Wis) ritmo normal de viagem.
- Quando você realiza pilhagem, você acha o dobro de
comida que normalmente acharia.
SKILLS Attacks & Spellcasting - Enquanto rastreia outras criaturas, você também descobre
seu número exato, seu tamanho e quanto tempo atrás ele
passaram pela área.
armOr SHIELD: AC
15 Passive wisdom (Perception) • Atirador aguçado: Seus ataques a distância ignoram meia
CP 0 Leather Armor 11 cobertura e três-quartos de cobertura, não tem desvantagem
em ataques de longo alcance e você pode tomar -5 em
rolagens para causar +10 de dano.

Linguagens: Comum, Élfico, Gíria de sP


0
Ladrão

Proficiente: montar, armadura média


eP 0
e leve, armas simples e marciais.
gP 154
Possui contatos para entrar em
contato com a Ordem dos Arqueiros. pP
0
Pode exercer o poder do Rei.

Other proficiencies & languages Equipment Features & Traits

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Ranger
WIS 13 5
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 0 0 6
Conjure Animals
Daylight
Nondetection
Plant Growth
Protection from Energy
Speak with Plants
Water Breathing
Water Walk

SPELL
Wind Wall
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 0 0 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

Alarm
Animal Friendship
4 0 0
Cure Wounds
Detect Magic Conjure Woodland Beings
SPELLS KNOWN

Detect Poison and Disease Freedom of Movement


Fog Cloud Locate Creature
Goodberry Stoneskin
Hunter's Mark
Jump
Longstrider
8
Speak with Animals

2 0 0
Animal Messenger
Barkskin
Darkvision
5 0 0
Find Traps
Lesser Restoration Commune with Nature
9
Locate Animals or Plants Tree Stride
Locate Object
Pass without Trace
Protection from Poison
Silence
Spike Growth

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18 1,70m Em forma
AGE HEIGHT WEIGHT
Will
Marrom Bronzeado Preto, ondulado e bagunçado

CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

• Aliado do Rei NAME

Folha de Bordo de Prata


• Membro da Corporação dos
Rangers

• Espião para a Corporação e o


Rei

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Um arqueiro treina até acertar, um


Patrulheiro Real treina até não errar
mais.
A corporação dos Patrulheiros Reais
foi criada pelos reis para fornecer uma
força de inteligência e proteção aos
feudos.
Treinados em reconhecimento,
inteligência, assassinato, execução da
lei, cavalaria, arquearia e furtividade os
Patrulheiros Reais são formidáveis
adversários e excelentes aliados.
Patrulheiros Reais são tomados
como posições altas na hierarquia do
reino, devido ao fato de serem a voz do
rei. Ordens e comandos de Patrulheiros
Reais são maiores do que os comandos
de nobres, entretanto são menores que
o do Rei e seu eventual Regente,
característica que não deve ser usada ADDITIONAL FEATURES & TRAITS
para finalidades más. Esse motivo
explica a dificuldade envolvida em ser
escolhido e ser treinado como um
Patrulheiros Reais.
Will, um órfão de guerra de pais
camponeses, foi acolhido pelo Barão do
feudo e pelo lendário Ranger Halt para
ser seu aprendiz aos 10 anos.
Após seu treinamento, foi mandado a
andar pelo mundo e reconhecer
possíveis ameaças ao rei e ao reino.
Anos viajando o trouxeram
experiência e desejo por melhorar a si
mesmo, deixar sua marca no mundo e
obter itens inusitados.

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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Spell Descriptions
Backstory

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