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INFORMATICA

APLICADA II
Profa Andrea Bastian

Aula 3 - Esquadrias

2019.1
ESQUADRIAS

○ PORTAS
○ Inserção,
○ Modificação de parâmetros,
○ Criação de um tipo de porta a partir
de um existente.
○ JANELAS
○ Inserção,
○ Modificação de parâmetros,
○ Criação de um tipo de janela a partir
de um existente.

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INSERÇÃO DE PORTAS
○ ARQUITETURA → PORTA → PROPRIEDADES OU DR

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INSERÇÃO DE PORTAS

○ Surge a lista das portas dessa família na caixa de rolagem.


○ Escolher um tipo de porta e,
○ No desenho → clicar em uma parede. A porta é inserida com a folha do lado da parede
em que o cursor tocar.

Muda o lado da
dobradiça Tag

Muda o lado Cotas temporárias


da abertura

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INSERÇÃO DE UM NOVO TIPO

○ PROJETO COM O TIPO REQUERIDO → CTRL +C


○ PROJETO ATUAL → CTRL + V

OU

ARQUITETURA → MODIFICAR / COLOCAR PORTA → CARREGAR FAMÍLIA

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INSERÇÃO DE PORTAS
○ Abre a janela Carregar família → selecionar a família de portas.
○ O padrão do programa é o diretório Brasil / portas) ou (Metric Library > doors).

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MODIFICAÇÃO DE PARAMÊTROS

○ Propriedades de Tipo → Modifica propriedades em todas as portas de um tipo.


○ Propriedades → Modifica a direção, lado de abertura, pavimento, material e outras
propriedades somente da porta selecionada.

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MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS
○ Material da porta → material da porta
usado na renderização e cor usada no
modo sombreado.
○ Material da estrutura → material da
moldura da porta usado na
renderização e cor utilizada no modo
sombreado.
○ Espessura → espessura da porta.
○ Altura → altura da porta.
○ Largura → largura da porta.
○ Projeção da apara externa →
profundidade da moldura do lado
externo da porta.
○ Projeção da apara interna →
profundidade da moldura do lado
interno da porta.
○ Largura da apara → largura da moldura
da porta. 8
MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS

○ Selecionar a porta → Caixa de Propriedades →


altera os parâmetros de uma ou de todas as
portas selecionadas por meio de selecionar todas
as instâncias (clicando no botão direito do
mouse).
○ Nível (pavimento) → alterara se desenhar por
engano em outro pavimento.
○ Altura do peitoril: nas portas, em geral, o valor é
zero; elas se apoiam no piso.
○ Fase criada: fase da obra.
○ Altura da extremidade: altura da verga da porta.

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

○ Espessura → 0,03,
○ Altura → 2.10,
○ Largura → 0.80

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INSERÇÃO DE JANELAS
○ As janelas são elementos que ficam hospedados nas paredes.
○ ARQUITETURA → CONSTRUÇÃO → JANELAS → PROPRIEDADES OU WN

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INSERÇÃO DE JANELAS

Inverte o lado
Cotas
da janela
temporárias

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INSERÇÃO DE UM NOVO TIPO DE JANELA

○ Mesma lógica da inserção de portas

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MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS
○ Materiais e acabamentos → material
usado na renderização e na cor usada
no modo sombreado. Altura: altura da
janela.
○ Altura-padrão do peitoril → peitoril.
○ Projeção da apara – Ext → profundidade
do alisar externo da janela.
○ Projeção da apara – Int. → profundidade
do alisar interno da janela.
○ Largura da apara – Exterior → largura do
alisar do lado externo.
○ Largura da apara – Interior → largura do
alisar do lado interno.
○ Largura → largura da janela.
○ Janela aplicada → profundidade da
esquadria. 16
MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS

○ Altura do peitoril → altura do peitoril.


○ Fase → fase da obra.
○ Altura da extremidade → altura da verga.

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE
○ Mesma lógica da criação de portas.
○ WN

Editar tipo

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

○ Altura → digite 0.80.


○ Largura → digite 0.50.

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