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INFORMATICA

APLICADA II

Profa Andrea Bastian

Aula 3 - Esquadrias

INFORMATICA APLICADA II Profa Andrea Bastian Aula 3 - Esquadrias 2019.1

2019.1

ESQUADRIAS

○ PORTAS ○ ○
○ PORTAS

Inserção,

Modificação de parâmetros,

Criação de um tipo de porta a partir

de um existente.

JANELAS

Inserção,

Modificação de parâmetros,

Criação de um tipo de janela a partir

de um existente.

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2

INSERÇÃO DE PORTAS

○

ARQUITETURA PORTA PROPRIEDADES OU DR

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3

INSERÇÃO DE PORTAS

○ ○ ○

Surge a lista das portas dessa família na caixa de rolagem.

Escolher um tipo de porta e,

No desenho clicar em uma parede. A porta é inserida com a folha do lado da parede em que o cursor tocar.

Tag o lado
Tag
o lado

Muda o lado da dobradiça

Muda

da abertura

Cotas temporárias

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INSERÇÃO DE UM NOVO TIPO

○ ○

PROJETO COM O TIPO REQUERIDO CTRL +C

PROJETO ATUAL CTRL + V

OU

ARQUITETURA MODIFICAR / COLOCAR PORTA CARREGAR FAMÍLIA

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INSERÇÃO DE PORTAS

○ ○

Abre a janela Carregar família selecionar a família de portas.

O padrão do programa é o diretório Brasil / portas) ou (Metric Library > doors).

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a família de portas. O padrão do programa é o diretório Brasil / portas) ou (

MODIFICAÇÃO DE PARAMÊTROS

○ ○

Propriedades de Tipo Modifica propriedades em todas as portas de um tipo.

Propriedades Modifica a direção, lado de abertura, pavimento, material e outras

propriedades somente da porta selecionada.

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MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS

Material da porta material da porta usado na renderização e cor usada no modo sombreado.

○

Material da estrutura material da

moldura da porta usado na renderização e cor utilizada no modo sombreado.

Espessura espessura da porta.

Altura altura da porta.

Largura largura da porta.

Projeção da apara externa profundidade da moldura do lado

externo da porta.

Projeção da apara interna profundidade da moldura do lado interno da porta.

Largura da apara largura da moldura

da porta.

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MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS

○

Selecionar a porta Caixa de Propriedades altera os parâmetros de uma ou de todas as

portas selecionadas por meio de selecionar todas

as instâncias (clicando no botão direito do mouse).

Nível (pavimento) alterara se desenhar por engano em outro pavimento.

Altura do peitoril: nas portas, em geral, o valor é zero; elas se apoiam no piso.

Fase criada: fase da obra.

Altura da extremidade: altura da verga da porta.

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

○ ○ ○

Espessura 0,03,

Altura 2.10,

Largura 0.80

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INSERÇÃO DE JANELAS

○ ○

As janelas são elementos que ficam hospedados nas paredes.

ARQUITETURA CONSTRUÇÃO JANELAS PROPRIEDADES OU WN

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INSERÇÃO DE JANELAS

Inverte o lado da janela Cotas temporárias 14
Inverte o lado
da janela
Cotas
temporárias
14

INSERÇÃO DE UM NOVO TIPO DE JANELA

○

Mesma lógica da inserção de portas

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MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS

○ ○

Materiais e acabamentos material

usado na renderização e na cor usada

no modo sombreado. Altura: altura da janela.

Altura-padrão do peitoril peitoril.

Projeção da apara – Ext profundidade

do alisar externo da janela.

Projeção da apara – Int. profundidade do alisar interno da janela.

Largura da apara Exterior largura do

alisar do lado externo.

Largura da apara Interior largura do alisar do lado interno.

Largura largura da janela.

Janela aplicada profundidade da

esquadria.

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MODIFICAÇÃO DE PARÂMETROS

○ ○ ○

Altura do peitoril altura do peitoril.

Fase fase da obra.

Altura da extremidade altura da verga.

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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

○ Mesma lógica da criação de portas. ○ WN
Mesma lógica da criação de portas.
WN

Editar tipo

CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE ○ Mesma lógica da criação de portas.
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CRIAÇÃO DE UM TIPO A PARTIR DE UM EXISTENTE

○ ○

Altura digite 0.80.

Largura digite 0.50.

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