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1 COMUNICANDO IDEIAS

1. COMUNICANDO IDEIAS
A essência de uma ilustração está no pensamento – nas ideias e nos conceitos que
formam a espinha dorsal do que uma imagem está tentando comunicar. O papel do
ilustrador é dar vida e forma visual a um texto ou a uma mensagem – os melhores na
indústria combinam pensamento analítico inteligente com habilidades práticas refinadas
para criar imagens que têm algo a dizer e que têm suas formas e meios para dizê-lo.

p.18 A folha de papel em branco


p.20 Por que ideias?
p.24 O briefing
p.26 Investigação do assunto
p.30 Reunindo inspiração
p.34 Brainstorming
p.38 Explicando a linha visual
p.44 Longevidade

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 17

on Job No:05-79196 Title:The Fundamentals of illustration


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1 COMUNICANDO IDEIAS

A folha de papel em branco


Não há nada mais desconcertante do que a
rigidez de uma folha de papel em branco ou
do que o brilho ofuscante de uma tela vazia,
especialmente entre receber uma proposta
de trabalho de ilustração profissional e
deixar sua primeira marca. Essa sensação
desorientadora pode progredir rapidamente
para certo mal-estar, que chega a lembrar
os sentimentos que emergiam quando
éramos levados, ainda crianças, a esperar do
lado de fora da sala do diretor. Quando não
cuidamos deles, nossos medos se combinam
ao estresse para se transformar em pânico
total, enquanto os sintomas de náusea,
palpitações e suor frio e quente se tornam
cada vez mais visíveis. Nessas
circunstâncias, a única cura satisfatória é
uma ideia. Concretizar sua ideia levando o
lápis ao papel, ou o mouse ao monitor, é o
primeiro passo na jornada de executar uma
ilustração. Para que o trabalho de ilustrador
seja uma experiência frutífera em vez de
uma tarefa tediosa, é essencial compreender
como as ideias tomam forma, e como dar
aquela ajudinha ao processo quando elas
não fluem tão rapidamente quanto o
desejado.

1.

18 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

Job No:05-79196 Title:The Fundamentals of illustration


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1 A FOLHA DE PAPEL EM BRANCO

Criação de ideias

1. O ponto de partida

Encarar uma folha de papel em branco no


começo de um novo projeto pode ser o
aspecto mais estressante de um trabalho
de ilustração.

2. Páginas duplas de um caderno de


esboços
Jenni Grey, 2005

Gerar ideias faz parte do papel do


ilustrador, e a maioria das pessoas começa
o processo no caderno de esboços
(sketchbook). Um relacionamento muito
especial pode se desenvolver entre o
artista/ilustrador e seus cadernos de
esboços – um lugar em que a comunicação
é mais pessoal, onde o único público é o
próprio artista, e em que a pura
experimentação com conceitos e ideias
pode começar.

2.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 19

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1 COMUNICANDO IDEIAS

Por que ideias?

Um equívoco comum entre estudantes de


ilustração é achar que, uma vez que se
chega a um “estilo” ou método de trabalho,
não há muito mais a aprender sobre o ofício
da ilustração. É claro que técnica e
habilidades são absolutamente inestimáveis,
assim como ter uma abordagem que poderia
ser considerada única. Mas tão importante
quanto isso é a capacidade de criar imagens
fundamentadas em um pensamento criativo
sólido, com soluções visuais construídas a
partir de ideias coerentes.

Ilustrações ruins são apenas um


“enchimento” para as páginas. Podem ser
bonitas, mas não conseguem transmitir
qualquer conhecimento sobre o assunto que
ilustram. Boas ilustrações, por outro lado,
incentivam o espectador a pensar, a tirar
mais do texto do que a mensagem que salta
à vista e a alcançar um entendimento maior
e mais profundo do assunto. Grandes
ilustrações são como grandes histórias e
narrativas – exigem que o espectador se
envolva ativamente para que possa
compreendê-las plenamente. O conceito
pode parecer oculto em um primeiro
momento, mas é transmitido quando o
espectador permeia a imagem. A grande
ilustração é um casamento com a excelência
no ofício, a habilidade e o pensamento
criativo.

No entanto, tão importante


quanto a técnica e a
habilidade é a capacidade
de criar imagens
fundamentadas em um
pensamento criativo
sólido, com soluções
visuais construídas a partir
de ideias coerentes. 1.

20 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

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1 POR QUE IDEIAS?

Os estilos na ilustração, assim como as


tendências na moda ou na música, se
alternam entre altos e baixos. Um ilustrador
que seja reconhecido por um tipo de
trabalho específico, por exemplo, pode ser
muito requisitado durante um ano e de uma
hora para outra passar a receber poucas
propostas de trabalho à medida que seu
estilo sai de moda. Manter-se atualizado em
relação às mudanças de estilo pode ajudar
um ilustrador a estar sempre um passo à
frente da concorrência. Porém, criar
imagens que ecoem ideias criativas ajuda a
produzir um corpo de trabalho atemporal e a
não ficar à mercê dos caprichos das
tendências na moda e na ilustração.

Planejar uma carreira em ilustração não é


de modo algum uma ciência exata, e não há
garantia de longevidade. Porém, muitos dos
ilustradores que sobreviveram ao teste do
tempo, trabalhando por várias décadas,
em vez de apenas alguns anos, produziram
imagens que exigem do espectador mais
do que um simples olhar de relance.
A combinação de ideias fortes com uma
execução excelente pode garantir que o
público continue a apreciar o trabalho de um
ilustrador muito depois de os modismos e as
tendências já terem passado.

A investigação das ideias


• Use um caderno de esboços para
registrar ideias e pensamentos de
modo intuitivo e automático – não
se preocupe com a aparência das Criação de ideias (II)
ideias durante esse estágio.
1 & 2. Páginas duplas de um caderno
• Tenha sempre consigo um de esboços
caderno de esboços e uma caneta Margaret Huber, 2005
ou um lápis – a inspiração pode vir
nos lugares mais improváveis, por
isso, compensa estar preparado.

• Anote prontamente seus


pensamentos utilizando tanto
linguagem escrita quanto visual, o
que se adaptar melhor ao
pensamento.

• Inclua informação suficiente para


que você lembre as ideias mesmo
depois de meses ou anos.

• Coloque data e hora em suas


notas – isso irá ajudá-lo a lembrar
o contexto do que você estava
pensando naquele momento.
2.
• Tome nota dos locais, materiais
de referência e títulos de livros,
além de citações importantes que
possam ser úteis.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 21

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1 COMUNICANDO IDEIAS

1.

Boas ilustrações, por outro lado, Criação de ideias (III)

incentivam o espectador a pensar, 1 & 2. Páginas duplas de um caderno


de esboços
a tirar mais do texto do que a Gary Powell, 2005

mensagem que salta à vista e a


alcançar uma compreensão maior
e mais profunda do assunto.

22 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

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1 POR QUE IDEIAS?

2.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 23

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1 COMUNICANDO IDEIAS

O briefing
Saber pensar de maneira criativa não deve
ser um mistério. Com algumas dicas
práticas, a maior parte das pessoas criativas
consegue lançar os alicerces para garantir
que estejam aptas a pensar criativamente e
a começar a ter ideias interessantes. Para o
ilustrador, o aspecto mais importante do
pensamento criativo começa com o briefing
de um novo projeto.

O briefing inicial é o momento em que as


informações básicas sobre o projeto devem
ser reunidas. É essencial conhecer e
entender o projeto. Dizer que é preciso estar
equipado com todas as informações
relevantes necessárias pode parecer uma
obviedade, mas muita gente não
compreende plenamente a importância de
alinhar os fatos corretamente no início.

Saber onde a ilustração impressa vai


aparecer, em que tamanho, e se será
colorida ou em preto-e-branco devem ser
aspectos básicos do briefing – em caso de
dúvida, não hesite em perguntar. Também é
essencial que se esteja plenamente ciente
do prazo para a apresentação da linha visual
e quanto tempo disponível se tem para
finalizar a arte. Se o trabalho for para um
cliente novo, procure entender o público-alvo
e pesquisar as cópias anteriores da
publicação; esse procedimento pode ajudá-lo
a construir um quadro geral de como seu
trabalho pode se encaixar e a gama de
estilos de ilustração que a publicação já
utilizou antes.

Sempre que possível, é recomendável


encontrar-se pessoalmente com o cliente
para receber o briefing do projeto, embora
nem sempre isso seja realista. A maioria dos
briefings é passada por telefone, email ou
por meio de agentes. A não ser em projetos
de tamanho substancial, uma reunião com
pessoas reais em tempo real é pouco
provável. Nessas raras reuniões face a face,
é indispensável garantir que todos os
aspectos do projeto sejam explicados em
detalhes. É justamente nesses estágios
embrionários do projeto que as ideias
iniciais começam a tomar forma.

1.

24 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

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1 O BRIEFING

A possível reunião e conversa relacionada Entendendo o contexto


devem agir como catalisadores para a
exploração de ideias. Para garantir o
sucesso desses catalisadores, esteja • Descubra todos os detalhes do
consciente da necessidade de ouvir. Ouvir o
contexto prático; tamanho, posição,
cliente falando sobre o projeto vai moldar a
texto e imagens adjacentes e
direção de suas soluções visuais. Não tenha
esquema de cores.
medo de fazer perguntas, mas certifique-se
de escutar as respostas. Nenhuma pergunta
que você fizer será inadequada – informação
• Jamais comece uma ilustração
nunca é demais.
sem saber quem estará olhando
para o resultado. É essencial
Se você perceber que o cliente está falando entender o público leitor.
sobre o projeto em uma linguagem que você
não compreende, ou usando jargões que não • Leia exemplares anteriores da
fazem sentido, faça questão de pedir que ele publicação para a qual você está
reformule o que está dizendo. Anote os ilustrando e perceba suas reações
pontos-chave, mas não deixe sua atenção à ao fazê-lo.
escrita impedir que você ouça. Esclareça
pontos necessários mais tarde, mas nesse • Se você foi contratado para criar
estágio simplesmente entenda de maneira uma imagem para uma capa de
geral como o projeto é delineado. livro, conhecer os livros anteriores
do autor e como eles foram
Ao sair da reunião ou desligar o telefone, ilustrados pode ser útil.
comece anotando em um papel o máximo
possível de informações que você obteve. • Se estiver trabalhando para a
Escreva cada detalhe, cada pensamento, indústria fonográfica, examine os
ideia e conceito – não importa o quão outros lançamentos da gravadora,
aleatórios, rudimentares ou malucos eles escute as músicas que seu trabalho
possam parecer no momento. Você vai ver deverá representar e descubra do
que essas anotações serão de grande valor que o músico gosta ou não gosta.
mais tarde, pois terão sido criadas a partir
dos pensamentos ainda frescos e de suas
reações instintivas na primeira etapa do
projeto.

Armar-se com fatos pode fazer uma grande


diferença – é recomendável começar a
criação de ideias com o maior número
possível de informações.

Entendendo o briefing

1. Exemplo de briefing editorial


referente a uma Iniciativa Financeira
Privada (PFI)

A possível reunião e Comece o processo de qualquer novo


trabalho pela leitura do briefing. Este
conversa relacionada exemplo é um texto para uma
ilustração editorial que deve
devem agir como acompanhar uma matéria sobre
propostas de financiamento
catalisadores para a governamental formando parcerias
entre empresas e Estado – a iniciativa
exploração de ideias. Para financeira privada. Embora não seja
um assunto de fácil visualização, os
garantir o sucesso desses elementos-chave do briefing foram
destacados utilizando uma caneta
catalisadores, esteja marca-texto. Anotações sobre o
tamanho em que a imagem será
consciente da necessidade impressa, assim como informações de
contato e valores, foram rabiscadas
de escutar. apressadamente sobre a página.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 25

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UK P026N 1st

1 COMUNICANDO IDEIAS

Investigação do assunto

É comum que o ilustrador comece um projeto texto minuciosamente algumas vezes, em um Entendendo o contexto
depois de receber um email ou texto do local tranquilo, com uma xícara de café, um
cliente. Isso acontece principalmente em bloco e uma caneta. É muito útil imprimir 1. Texto para ilustração
trabalhos para jornais, revistas ou livros. Um uma segunda cópia do texto e deixá-la
jornal pode precisar de ilustrações para uma sempre à mão, na mochila, junto com o bloco 2. Palavras-chave do texto
seção de TI ou saúde, ou uma revista pode de notas e a caneta, para que possa servir consultadas usando um dicionário de
chamar ilustradores para produzir imagens como material de consulta ou referência sinônimos e a pesquisa de imagens
que acompanhem os textos de seus colunistas sempre que você tiver um momento livre. do Google
fixos. Lembre que uma boa ideia pode tomar forma
em qualquer lugar. O segredo para desenvolver uma solução
Qualquer que seja o tipo de trabalho, é visual de impacto é compreender o
recomendável investigar o assunto do texto Começar o processo já no primeiro estágio e contexto em que a ilustração vai
com a maior profundidade possível. coletar o máximo possível de informações aparecer. Reunir informações sobre o
Pesquisas na Internet, em livrarias e em relacionadas ao assunto vai impulsionar o
contexto em que seu trabalho irá
bibliotecas permitem que você obtenha mais processo de geração de ideias. Tente ficar
aparecer é o ponto de partida mais
informações do que o texto da matéria de relaxado e tenha segurança para reconhecer
produtivo – jamais comece uma
revista ou jornal pode tratar. Coletar mais que as boas ideias criativas podem levar
ilustração sem saber quem estará
dados sobre o assunto pode iluminar novos tempo para tomarem forma. Treinar a mente
olhando para o resultado.
caminhos de pensamento possíveis. para não entrar em pânico quando o
desenvolvimento estiver lento é um aspecto-
chave no processo criativo. Em essência, não O texto fornecido como briefing é em
É útil construir uma visão mais abrangente,
enfrente a folha de papel ou a tela em branco geral a edição final; ignore erros de
mas não perca de vista o texto original.
despreparado – leia o briefing, entenda seu digitação e frases esquisitas a não ser
Obtenha o máximo de informação possível –
público-alvo, e esteja munido de suas que você não consiga entender o
obviamente, o mais importante no início de
anotações. conteúdo geral o suficiente para poder
um projeto é que você compreenda o assunto
ilustrá-lo.
que está ilustrando. No entanto, tome
cuidado; lembre que você está sendo Como fazer anotações
contratado para criar uma ilustração que
Cada um tem uma abordagem diferente para
deve complementar o texto que será
publicado.
fazer anotações. Alguns gostam de rabiscar Private Finance Initiative (PFI)
palavras ou frases soltas, outros preferem
Quando um ilustrador está ocupado com escrever suas ideias por extenso, enquanto A Private Finance Initiative (PFI) foi anunciada pelo então Chanceler
inúmeros trabalhos, a maior tentação é outros ainda criam uma combinação de Lamont no Autumn Statement de 1992, com o objetivo de aumentar o
mandar qualquer projeto novo para o “fim da esboços pensamentos e explicações escritos investimento do setor privado na provisão de serviços públicos. A PFI é
fila”, e ignorá-lo até que o prazo esteja tão à mão. Encontre o método que melhor se uma forma de parceria (PPP) que conjuga o programa de aquisição
próximo que seja impossível continuar adapta aos seus propósitos – use um caderno pública (licitação e contratação) em que o setor público compra bens
adiando. Para muitos ilustradores freelancers, de esboços, folhas A4, escreva na cópia do de capital do setor privado, com uma extensão de terceirização de
existe uma aversão intrínseca em completar próprio briefing, qualquer método que pareça serviços públicos do setor privado. A diferença entre a PFI e a
adequado. privatização é que o setor público mantém um papel substancial em
um trabalho antes do prazo especificado, não
por preguiça, mas por medo de ficar sem projetos de PFI, como contratante de serviços ou autoridade essencial
Comece pela leitura completa do briefing ou do projeto. A diferença entre a PFI e a terceirização é que o setor
trabalho. Ser freelancer significa que há
do texto, bem como das anotações que você
momentos em que se está ocupado e outros privado fornece os ativos tanto quanto os serviços. A diferença entre a
fez durante a reunião de briefing, caso tenha
em que se está sem trabalho, ou “entre PFI e outras parcerias é que o setor privado também financia o projeto.
havido uma, sem escrever notas. Claro que,
projetos”, como os atores gostam de chamar se ideias ou pensamentos vierem à mente
sua falta de emprego. O acúmulo de trabalho Na forma mais comum de PFI, o setor privado desenha, constrói,
durante essa primeira leitura, vale a pena
ajuda a manter um senso de que se está financia e opera a infraestrutura com base nas especificações do
fazer anotações breves no papel, mas use
empregado. Porém, esse processo de essa primeira leitura simplesmente como
produto decididas pela Administração Pública e seus departamentos. O
abandonar os projetos até o último momento uma oportunidade de ganhar um setor privado já constrói a maioria das instalações públicas, mas a PFI
não conduz ao pensamento criativo. entendimento da matéria ou artigo. permite também o desenho, financiamento e operação dos serviços
É improvável que você não saiba coisa alguma públicos pelo setor privado. Sob a PFI, o setor público não é o titular
O melhor a fazer é assumir o projeto o mais de um ativo, como um hospital ou uma escola, mas paga ao setor
sobre o conteúdo do texto; o diretor de arte
rápido possível. É comum que as melhores que contratou a ilustração terá mencionado privado uma taxa de compromisso pelo uso da infraestrutura pelo
ideias surjam quando menos se espera – no algo sobre o conteúdo por telefone ou email período contratado. Depois que o contrato expira, a titularidade do ativo
banho, no ônibus, enquanto se está quando perguntou se você gostaria de permanece com o setor privado ou com o setor público, dependendo
cozinhando – mas isso só acontece se o assumir o projeto. dos termos do contrato original.
projeto foi investigado, ou se pelo menos o
texto foi digerido, já no estágio inicial. A forma
ideal de iniciar o processo criativo é ler o ➥ 1.

26 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

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1 INVESTIGAÇÃO DO ASSUNTO

Educação Prisões Metodologias de pesquisa


acompanhamento, aconselhamento, alfabetização, algema, algemas, autuação, cadeia, carcereiro, degredo, • Internet
aprendizado, aula, autoavaliação, boletim, carteira, delator, encarceramento, enquadramento, instituição
cartilha, curso, decoreba, diplomação, educação, penal, inquisição, inquisidor, masmorra, motim, pau-de- A apenas um clique de distância, a
escolarização, estudo, imersão, instrução, orientação, arara, presídio, prisão, reclusão, reformatório, “ver o sol Internet já é considerada por
palestra, preleção, seminário, soletração. nascer quadrado” muitos ilustradores melhor do que
uma visita a uma biblioteca ou a um
sebo. As páginas disponíveis podem
gerar referências visuais em um
instante e fornecer informações
fatuais em poucos cliques. O tempo
de download está bem mais rápido,
graças à popularização da banda
larga, e a pesquisa visual na tela
nunca foi tão acessível ou tão
requisitada. Certifique-se de
adicionar suas páginas favoritas
aos favoritos do navegador.

• Dicionário de sinônimos

Palavras e jogos de palavras podem


oferecer pontos de partida e até
soluções para ilustradores que
querem criar uma linha visual
fundamentada na linguagem.
O bom e velho dicionário de
sinônimos na prateleira pode
funcionar tão bem quanto sua
versão online. O simples ato de
passar algum tempo investigando
as palavras e seus significados
pode levar a resultados
interessantes e desafiadores.

• Google
Hospitais Transporte
É a ferramenta de pesquisa mais
ambulatório, banco, clínica, consultório, dispensário, autoestrada, baldear, carregar, condutor, conduzir, importante da Web, tanto para
emergência, enfermaria, hospital, hospital-escola, IML, descarrilhar, desembarcar, desembocar, fretar, ir, encontrar páginas quanto para
leprosário, plantão, policlínica, pronto-socorro, sanatório, locomover-se, mudar, navegar, pavimentar, propelir, saber onde e quantas vezes um
termas, universidade, urgência, UTI. recapear, reembarcar, solavancar, tomar, trafegar, assunto é mencionado. A facilidade
transitar, transportar de busca de imagens do Google é
perfeita para encontrar e descobrir
uma ampla gama de imagens
fotográficas e desenhos
relacionados à palavra-chave que
você está pesquisando.

• Diagramas teia de aranha

Diagramas em forma de teia de


aranha são especialmente úteis
quando se trabalha com um
conjunto de problemas complexo ou
com informações mais difíceis de
serem definidas visualmente.
Comece anotando toda a gama de
assuntos ou títulos que você quer
investigar, e então acrescente
anotações e pesquisa à medida que
você passa por cada um dos
tópicos. Onde enxergar relações
entre assuntos ou ideias em
potencial, crie ligações visuais que
irão ajudá-lo a definir e esclarecer
seus pensamentos, transformando-
os em conceitos mais conclusivos.
2.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 27

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1 COMUNICANDO IDEIAS

Professores Estradas Quilometragem


Crianças Trilhos
Computadores Velocidade

Engarrafamento
Educação Quadros negros
Transporte
Diretores “descomprometidos” Ciclovias
“Lei da liberdade de informação” Metrô de Londres
Escolas Desvios
Faculdades Leitura, escrita e Placas
aritmética
Universidades

Aprendizado Combustível
Livros Congestionamento

Private Finance Initiative


Financiada pelo governo
Desde 1992
£14 Bilhões
450 Prédios Públicos
Custo-benefício

Médicos
Governador Enfermeiras
Celas

Prisões Hospitais
Casa de detenção para menores Hospital Público
Jovens infratores Guardas Limpeza e Alimentação
Qualidade dos funcionários Níveis de desempenho
Alto índice de ataques

Comida de presidiário Estetoscópio


Barras Placas de hospital
Tempo de espera
Roupa de prisioneiro
Chaves – Trancas
1.

28 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

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1 INVESTIGAÇÃO DO ASSUNTO

Painéis de inspiração Folhas de pesquisa e de ideias Certifique-se de que sua interpretação do texto está clara – ela pode divergir
do que você pensou originalmente sobre o projeto – antes de ter uma
• Alguns ilustradores gostam de • Colecione palavras – use uma lista oportunidade de ler o texto. Isso é absolutamente normal, então, é sempre
começar seus projetos criando um escrita para organizar em itens tudo o melhor adiar a tomada de quaisquer decisões sobre sua ilustração, por
painel de inspiração a partir de que você consegue pensar que seja menores que sejam, até que você tenha lido minuciosamente o texto.
esboços e de uma reunião de imagens conectado ao projeto. Use uma caneta Durante a segunda ou a terceira leitura, comece a fazer anotações. Não se
ou objetos “achados”. Essa abordagem marca-texto para sinalizar as palavras preocupe com a forma que elas terão – essas anotações não são para um
é determinada pelo tipo de projeto que que parecem ter mais força e que público externo, mas serão úteis como lembretes e sinalizadores quando
foi contratado. Se o trabalho envolve podem acrescentar algo ao seu modo você olhar para elas de novo. Verifique se entende e é capaz de compreender
produzir um conjunto de imagens, os de pensar. suas próprias anotações – você pode demorar alguns dias para voltar a elas,
painéis de inspiração podem refletir o
• Recorte suas listas e posicione as e elas precisam ser de fácil consulta e uso. Use uma caneta marca-texto
visual geral do trabalho.
palavras escolhidas em uma folha de para sublinhar áreas-chave do texto – é comum haver seções úteis que
• Os painéis de inspiração podem papel nova – cole-as com fita adesiva e resumem os pontos gerais do que o autor está dizendo. Alguns ilustradores
representar cores, formas, tonalidades comece a traçar linhas entre as acham útil grampear folhas de papel em branco entre as páginas do texto
e texturas, mas também são usados palavras onde você enxergar possíveis para registrar suas anotações e ideias.
para agrupar objetos visuais e para ligações. Procure por temáticas – tanto O estágio de anotações serve puramente para estabelecer os pensamentos
“dar o tom” das ilustrações. Além em termos de pensamento quanto em iniciais e conexões e ideias rudimentares. Não entre em pânico se, durante a
disso, podem ser pontos de referência termos visuais. Novas palavras e novos primeira sessão, você descobrir que nada de concreto surgiu. Você vai ter
úteis para o ilustrador, e também visuais vão começar a tomar forma; absorvido muitas informações contidas no texto, e sua mente as usará ao
funcionam como ótimos guias visuais crie-os, anote-os e adicione-os ao seu longo das próximas horas ou, idealmente, dos próximos dias.
para os clientes. diagrama. Siga rotas não exploradas e
veja o que acontece – seja espontâneo.
• Para começar seu painel de Primeira representação visual
inspiração, reúna e visualize aspectos As anotações que você criou provavelmente não passam de um monte de
em potencial, colando-os com fita ou palavras ou expressões soltas, ou talvez uma ou outra frase-chave. Você
alfinetes em folhas de papel ou em um pode também ter produzido uma linha visual bastante simples. É improvável
quadro – placas de espuma sintética que essa linha visual seja algo além de simples rabiscos, uma forma visual
são ótimas para isso, por serem leves de anotação caracterizada pela simplicidade da linha – uma figura humana
e rígidas. Trabalhar em frente ao seu representada por um boneco de palitos, um prédio representado pelo
painel de inspiração também pode desenho infantil de uma casinha, etc. Reconheça esses desenhos como
ajudar no processo, pois assim você primeiros estágios para visualizar a linguagem escrita – eles podem não
tem um ponto de referência constante. conter a chave para a produção da ilustração final, mas funcionam como
degraus ou tijolos para a construção das ilustrações finais. Adquira o hábito
de trabalhar desse modo – para alguns, é mais fácil do que fazer anotações
– mas assim como na escrita, certifique-se de incluir detalhes o suficiente
Conexões Metáforas para lembrar exatamente qual era o objetivo do desenho.
• Permita-se explorar as conexões – • Muitos ilustradores bem-sucedidos
pode ser que aquelas palavras e utilizam metáforas com sucesso em
referências visuais aparentemente seu trabalho. Uma metáfora pode ser
não conectadas assumam um novo uma palavra ou uma imagem que não
significado ou iniciem uma nova deve ser lida ou vista literalmente,
cadeia de conexões, depois de mas fazendo uma comparação. O uso
combinadas. A simples justaposição de simbolismo ou de figuras de
de dois ou três elementos pode levar linguagem que não representam as
uma ideia a uma nova direção – não coisas como são pode ser descrito
tenha medo de experimentar. como metáfora. O dinheiro não dá em
árvores, na realidade, mas como
metáfora, entendemos o sentido da
expressão. É essencial compreender
seu público-alvo nesse contexto; nem
todas as metáforas atingem seu
destino. Uma metáfora comum na
Europa, por exemplo, pode não ser
bem traduzida para um público Não enfrente a folha de papel ou a tela em
asiático e vice-versa. Se não tiver
certeza, use a esperteza.
branco despreparado – leia o briefing, entenda
Entendendo o contexto (II)
seu público-alvo e esteja munido de suas
1. Diagrama teia de aranha
anotações.
Este exemplo investiga o assunto das PFI
(Private Finance Initiative) – dividido nas
quatro seções principais, ele mostra as
informações relevantes abaixo de cada
título.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 29

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1 COMUNICANDO IDEIAS

Reunindo inspiração

A inspiração para os projetos e para as


ideias que movem os projetos não vem
apenas a partir da pesquisa do assunto
em questão. O ilustrador deve estar
constantemente em busca de inspiração e
de materiais e recursos de referência. A
maioria dos ilustradores cria seus próprios
arquivos de imagens e objetos, organizando
suas coleções em pastas, gavetas e caixas.
Essas coleções podem ser fontes incríveis
de inspiração.

O ato de constante observação e registro é


uma parte importante do estilo de vida do
ilustrador. A inspiração está em toda parte
– pode até ser clichê, mas é a mais pura
verdade. Encontrar tempo para mergulhar
em um sebo ou em uma barraca de livros
na rua, fotografar um momento ou uma
atmosfera, capturar uma frase dita por um
estranho que você ouviu no supermercado –
tudo isso pode ser inspirador e merece seu
espaço nos arquivos de um ilustrador.

A inspiração pode ser uma simples


combinação de cores usadas em um pedaço
de embalagem, a forma como uma figura é
capturada em uma fotografia ou a textura
de um bilhete de trem que você guardou
desde a infância – existe um sexto sentido
que os ilustradores desenvolvem ao
colecionar e fazer colagens de materiais de
referência.

Fazer um arquivo de referências é um


processo agradável e, embora possa tomar
bastante tempo, é um aspecto
extremamente gratificante e útil do
processo criativo. Ter consciência de suas
influências e da estética visual à qual você
reage bem o ensina a obter inspiração e a
ter ideias a partir de seu dia-a-dia.

O caderno de esboços
O caderno de esboços é o melhor amigo do
ilustrador. Ele não serve apenas para fazer
esboços e desenhos, mas também como
companheiro constante e como o único item
no qual o ilustrador registra e documenta
suas anotações, imagens encontradas e
todo o tipo de material de inspiração.
1.
Adquira o hábito de levá-lo com você o
tempo todo; compre um que caiba no seu
bolso ou em uma bolsa que você use

30 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

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1 REUNINDO INSPIRAÇÃO

sempre. Não cometa o erro de usar uma Desenvolvimento de projeto (I)


agenda ou um organizador para substituir o
caderno de esboços – não é a mesma coisa. 1, 2. Victorian Delights
Não se deve marcar hora para ser criativo,
pois isso é algo que deve ocorrer
3. Naive Painting
naturalmente, e quando ocorrer, você
precisa estar preparado.
Estes são alguns dos livros usados como
Use seu caderno de esboços para guardar referência pelo ilustrador Jason Ford
tudo o que você registra e não se preocupe durante um projeto para ilustrar o conto
em mantê-lo especificamente para trabalhos My East End, de Gilda O’Neil, ambientado
pessoais ou profissionais – jogue tudo ali na Londres Vitoriana.
dentro e você verá como as duas áreas se
misturam e se combinam. Desenhe,
rabisque, escreva e faça anotações em
qualquer lugar, a qualquer hora. Recorte
achados de jornais e revistas e os cole com
fita, grampeie canhotos de ingressos e
quaisquer outros objetos que você encontrar
ou colecionar. Inclua fotos, pedaços de
fotocópias resgatados, estênceis, adesivos,
panfletos, cartões... a lista é infinita.

A pasta do projeto
Criar uma pasta para cada projeto é outro
método de armazenar todos os materiais
relacionados, ideias e inspirações, bem
como a papelada formal ligada a um projeto,
como briefing, contrato e materiais de
referência fornecidos pelo cliente. É útil criar
tanto uma pasta digital quanto uma pasta
física para o projeto. Crie uma nova pasta em
seu disco rígido para toda a
correspondência. Cópias de emails e
material de referência digital são tão
importantes quanto a versão física do
projeto. A pasta do projeto é como uma
versão expandida e mais focada do caderno
de esboços, e abrange tudo o que se
relaciona ou poderia se relacionar ao
projeto em questão. ➥
2.

3.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 31

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1 COMUNICANDO IDEIAS

A pasta de projeto útil é aquela que inclui os cenários e locais que funcionam com
todos os aspectos do projeto – desde páginas maior eficácia para você. Se suas melhores
relevantes que você arranca dos cadernos de ideias acontecem à tarde, aprenda com isso
esboços até uma série de fotos de referência e use suas manhãs para trabalhar em outros
e fotocópias de livros usados ou impressões aspectos da ilustração – arquivamento,
de buscas do Google. Esse é o material que emails, emissão de notas fiscais, divulgação,
vai ajudá-lo a gerar ideias inspiradoras – etc.
tenha todos os seus materiais de referência,
anotações e pesquisa escrita e visual Saiba reconhecer o momento de se afastar
espalhados à sua frente enquanto trabalha. do processo de criação de ideias – aprenda a
A folha de papel ou a tela em branco vai aceitar quando sua veia criativa não estiver
parecer menos intimidante quando cercada fluindo. Encontrar um buraco negro – chame
do material visual que alimentou seu do que você quiser o bloqueio criativo – não
pensamento. é divertido, mas acontece com todos nós
regularmente. Bater com a cabeça na
O ambiente criativo parede não vai ajudar – talvez tudo o que
você precise para clarear a mente e
Trabalhar em um ambiente positivo pode preparar-se para outra tentativa seja dar
fazer maravilhas pela geração de ideias uma volta para respirar ar fresco, ver uma
criativas. Para a maioria das pessoas, exposição ou pegar um cineminha. Saber
encontrar um espaço calmo e tranquilo para quando parar é tão essencial quanto saber
se recolher e trabalhar é de grande ajuda. como começar.
Desligue o telefone, coloque o celular no
modo silencioso e saia do email para
garantir que seu tempo não seja
interrompido por um fluxo de comunicação
constante com o mundo exterior. Desligue o
rádio, o CD player e a TV, e se prepare para
pensar de forma criativa.

Organizar o espaço de trabalho, limpar o


desktop de seu computador e sua mesa
também ajudam a liberar metaforicamente
um espaço limpo no qual você poderá
pensar. Esvazie a lixeira do estúdio, abra
uma janela e deixe entrar ar fresco. Torne
seu ambiente mais agradável: isso vai
ajudá-lo a colher os frutos.

Algumas pessoas não apenas limpam e


arrumam, mas também reorganizam seus
espaços de trabalho antes de começar um
novo projeto. Elas reposicionam sua tela,
organizam o emaranhado caótico dos cabos
de computador e reorganizam as prateleiras.
Arquivar projetos anteriores em CD ou DVD,
ou organizar os papéis em suas pastas
relevantes, também pode ser muito bom
para ajudá-lo a produzir mentalmente uma
ideia de conclusão antes de iniciar um
projeto novo em folha.

Enquanto muitas pessoas gostam de relaxar


com uma bebida quente na hora de começar A maioria dos ilustradores
a pensar em um novo projeto, outras acham
que a realização criativa pode ser o cria seus próprios
resultado de sair fisicamente do ambiente
do estúdio e tomar uma bebida em uma arquivos de imagens e
cafeteria próxima. Há algo especial em
sentar-se com um novo projeto na mesa, a objetos, organizando suas
caneta em uma mão e um cappuccino cheio
de espuma na outra. Manter distância das
distrações normais e concentrar sua mente
coleções em pastas,
no trabalho em questão pode ser
incrivelmente benéfico.
gavetas e caixas. Essas
Quanto mais tempo você passar trabalhando
coleções podem ser
como ilustrador, mais você pode começar a
reconhecer e se concentrar nas formas fontes incríveis de
específicas que melhor se adaptem ao
pensamento criativo. Aprenda a capitalizar inspiração.
1.

32 FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO

Job No:05-79196 Title:The Fundamentals of illustration


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1 REUNINDO INSPIRAÇÃO

Pesquisa histórica
Precisão histórica pode não ser um
fator na maioria das ilustrações,
mas, sempre que um projeto requer
informações visuais detalhadas
sobre um assunto, é recomendável
realizar uma pesquisa mais
profunda. Como um assistente de
cenário e figurino no teatro, o
ilustrador deve garantir que todos
os aspectos da imagem sejam
cuidadosamente considerados e
estejam de acordo com o tempo e
o local. As imagens nesta página
mostram como o ilustrador usou
referências de tipografia e cartazes
Vitorianos. Usar informações de
especialistas garante que erros
não sejam comentidos
3.

Desenvolvimento de projeto (I)

1. Cartazes de circos americanos

3. Alfabetos circenses

2 & 4. Colecionando objetos


impressos

Materiais adicionais coletados por Jason


Ford para ilustrar o conto My East End.

2.

4.

FUNDAMENTOS DE ILUSTRAÇÃO 33

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