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Jogadores e suas Pontua��es

Lucas = 27,3
Beto = 27,2
Humberto = 27,4
Marduck = 27,4
Cerberos = 27,4
Eduardo = 27,4

1 Herebe Panzer Dragoons


2 Mt. Olympus
3 Samus Gunship
4 Shadow Moses - Marduck
5 Hyrule
6 Caucausus Mountains
7 Narshe
8 Mana - Humberto
9 Hillys
10 Lordran
11 Sanctuary
12 Metro City - Beto
13 Sim City
14 Bilgewater
15 Silent Hill
16 The Veldt
17 The Jade Empire
18 Termina - Cerberos
19 Chocobo Fields
20 Mog Chothra
21 Master Sword
22 Donut Plains
23 City 17
24 Oregon Trail
25 Trodain
26 Angel Land
27 Shevat
28 Black Mage Village
29 Gold Saucer
30 Forbidden Land
31 Green Hill Zone
32 Mappy-Land
33 Monkey Island
34 Onett - [[Dudu]]
35 Columbia
36 Dragons Reach
37 Shambala
38 Mushroom Kingdom
39 Maguuma Jungle
40 Raccoon City
41 Whispering Rock
42 Donkey Kong Island
43 Ecco
44 Invincible
45 Ultros
46 C-Island
47 Zeal
48 Isle Delfino
49 Norrath
50 Capital Wasteland
51 Black Mesa Research Facility
52 Maelstrom
53 Yoshi's Island
54 Siren
55 Tortimer Island
56 Pac-Land
57 Vice City
58 Dream Land
59 Vigrid
60 Sera
61 Midgar
62 Draculas Castle
63 Yharnam
64 Pandora
65 New Vegas
66 The Traveller's Place
67 Shurima Desert
68 Liberty City
69 The Kingdom of Daventry
70 Azeroth
71 Pallet Town
72 New Eden
73 Spiral Mountain
74 King of Red Lions
75 Leviathan - Lucas
76 Nether Realm
77 Tyrano Lair
78 Manolia Cathedral
79 Kokiri Forest
80 Odd World
81 The Land of The Dead
82 Dr. Willy's Strange Island
83 Myst Island
84 Mt. Diablo
85 Kiteland Isles
86 Rapture

Shadow Moses
- Cidade Mec�nica, onde magia e e tecnologia funcionam juntos.

Mana
- Floresta Dru�dica, onde a principal lei � a prote��o dos aanimais e da floresta.

Termina
- Templo de Monges que se encontra

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Cen�rio: Mana
1) Ambiente
Mana, tamb�m conhecida como a Floresta M�gica, � uma das maiores, se n�o a maior
floresta de todo Fantasy.
Em seu territ�rio se encontra desde animais comuns, at� monstros m�gicos e
human�ides.
O reino principal de Mana se encontra na base da maior �rvore da floresta (vulgo
Aurum de ALO (mas com mais �rvores e casas com base na �rvore).

2) Popula��o
Existe v�rias aldeias na floresta, alguns b�rbaros, e outros de �lfos. Mas um reino
em principal, o qual carrega o nome da floresta, Mana.

3) Clima
Sub-Tropical. (� mercado pela diferencia��o t�rmica durante o ano porque tem quatro
esta��es bem definidas).

4) Com�rcio
O com�rcio � todo feito independente dos outros reinos, por sua base de com�rcio
entre o reino e os vilarejos/aldeias pr�ximas.
O dinheiro e trabalho � quase totalmente feito por especiarias de ca�a, peles,
itens m�gicos e alguns min�rios.

5) Termos com os outros reinos e Midgard


Alguns acordos e nego�ia��es foram feitas com reinos pr�ximos, como o Templo de
Jade e Hillys, que se encontram pr�ximas a floresta.

6) Influenciada pelo Caos ou n�o?


Pelo conhecimento geral das pessoas que residem nessa floresta, � dito como lenda
que a "grande �rvore" os protege de todo mal alheio, onde algo que possa afeta-la
intensamente � combatido pela natureza em si.
Ent�o, atualmente, o caos n�o reside nessa �rea do reino.
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Cen�rio: Termina
1) Ambiente
Se encontra em uma cadeia de montanhas, a qual se encontra um templo no ponto mais
alto, que serve ao deus da Justi�a.
Em seus arredores, � poss�vel ver alguns vilarejos de humanos e an�es em seus
pontos mais abaixo.
Possuem uma grande sequ�ncia de t�neis abaixo da montanha, que levam at� ao reino
dos an�es, Tyranir, abaixo das montanhas.

2) Popula��o
Grande parte da parte ao subsolo, � onde encontra o reino dos an�es, e acima, no
topo da montanha, possui uma maior quantidade de humanos.

3) Clima
Por ser uma �rea montanhosa, grande parte dos locais se encontram em um frio
costante, com neve expessa e ventos de congelar.
Abaixo da montanha, em seu subsolo, � uma �rea quente, gerada pelas m�quinas e pela
lava usada para constru��o de armas.

4) Com�rcio
O com�rcio se baseia pelas armas, armaduras e itens de ferro feito pelos ferreiros
de Tyranir, e pela venda de min�rios.

5) Termos com os outros reinos e Midgard


Ao que se sabe, an�es s�o muito impulsivos e bravos, n�o conseguem negociar
facilmente com outros reinos, por isso n�o possuem acordos com reinos distintos
(ainda).

6) Influenciada pelo Caos ou n�o?


J� ouve alguns relatos de monstros sangrentos e �reas que parecem mortas e
vermelhas, mas pelo que se nota, ela n�o avan�ou despois disso.
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Cen�rio: Shadow Moses
1) Ambiente
Shadow Moses � um dos maiores e mais distintos reinos de toda Fantasy, sobre
tecnologia � magia, existe quase de tudo por l�, e principalmente, a fus�o dos
dois.
Com a grande evolu��o tecnol�gica em Moses, o reino conta com m�quinas � vapor,
rob�s, armas de p�lvora e muitas outras coisas interessantes.

2) Popula��o
Por ser uma grande metr�pole, a cidade conta com uma variedade imensa de seres e
ra�as, as quais s� aumenta a riqueza local, tanto pela cultura, como pelo
conhecimento abrangente de cada um.

3) Clima
� caracterizado por invernos curtos e de temperaturas baixas, mas j� o ver�o �
longo, com temperaturas na m�dia.
O per�odo chuvoso � o de inverno e o seco ocorre no ver�o. Embora o inverno seja
breve e o ver�o longo, as quatro esta��es ano s�o bem definidas.

4) Com�rcio
O com�rcio do reino de Moses se define pela tecnologia e abr�ngencia de mat�ria
prima.
Pela quantidade de ra�as, boa parte do dinheiro tamb�m se move por entretenimentos
locais, como tavernas, shows e festas.

5) Termos com os outros reinos e Midgard


Por ser uma grande �rea tecnol�gica, o necess�rio s�o a mat�ria-prima (o qual fez
um acordo com o povoado de Caucausus Mountains) e uma alian�a com o Reino de
Hyrule.

6) Influenciada pelo Caos ou n�o?


Shadow Moses nunca mostrou not�cias de envolvimento com seres ca�ticos.
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Cen�rio: Rapture
1) Ambiente
Rapture � o reino da magia e da comunica��o, por ser situado em meio ao mar, dizem
as lendas que um dos grandes magos locais deu sua vida para fazer uma barreira
indestrut�vel que protege-se a cidade da invas�o do mar.
� uma cidade m�gica, como dito antes, e isso faz com que seja algo sempre vivo e
iluminado.

2) Popula��o
� uma cidade feita por humanos, poucos e raros os casos de um n�o-humano viver
nessa cidade.
Possuem uma grande e variada cria��o de aves, que chegam desde corujas at� grifos
de 5 metros.

3) Clima
� quente e �mido. Tem pouca varia��o t�rmica durante o ano. h� chuva abundante
durante todo o ano.

4) Com�rcio
O grande forte desde reino � a comunica��o com outros, a depend�ncia de outrosa
reinos para efetuar seu servi�o � muito importante, al�m da venda de magias e itens
m�gicos.

5) Termos com os outros reinos e Midgard


Possuem uma grande e clara bandeira branca de paz, o reino n�o � aliado a nenhum
outro, e serve a todos a qual possam pagar pelos seus pedidos, mas n�o confunda,
eles n�o s�o fracos, principalmente quando tentam tirar vantagem deles.

6) Influenciada pelo Caos ou n�o?


Rapture j� teve contato com a �rea e do Caos e sabe onde se situa boa parte dela,
mas nem toda informa��o vem de gra�a.
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Cen�rio: Mt. Diablo


1) Ambiente
Encontrado no topo da Myst Island, o templo de Mt. Diablo fornece prote��o aqueles
que l� residem e aos visitantes do templo.
Conhecido como Deus da Prote��o e do Dever, Mythir, seu tempo fica na entrada do
que os mundanos chamam de "inferno".
Devido ao passar o tempo, ouve momento que alguns monstros sairam e agora moram aos
arredores da ilha.

2) Popula��o
Existem alguns poucos s�bios e crente que vivem no templo como guardi�es do local,
isso faz com que a companhia seja sempre a mesma.
Uma variedade um pouco intrigante de ra�as entre seus guardi�es, mas nada que nunca
tenha sido visto.

3) Clima
Possui uma regi�o com tempo indefinido, por caus do port�o de prote��o, a energia
que l� reside deixa o tempo de forma misteriosa,
como que possa chover em um dia de sol, ou nevar em meio a uma tempestade, o que
deixa quase imposs�vel a viv�ncia de aldeias ou vilas no local.

4) Com�rcio
N�o possui com�rcio.

5) Termos com os outros reinos e Midgard


N�o possui termos com nenhum outro reino.

6) Influenciada pelo Caos ou n�o?


Nunca foi visto nenhum caso ou resqu�cio da chegada do Caos perto de Myst Island.
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Cen�rio: Invincible
1) Ambiente
Invincible � a maior nave que se encontra em toda Fantasy, � considerada a "Cidade
alada", a qual nunca pousa em nenhum lugar e sobrevoa onde puder.
Esta nave foi contru�da e melhorada tantas vezes que acabou se tornando uma
fortaleza.

2) Popula��o
"Populacionada" por at� 500 pessoas, essa nave vive e depende do ar.
Desde humanos at� goblins podem ser encontrados nesta fortaleza.

3) Clima
N�o apresenta clima aparente, pois nunca est� localizada no mesmo lugar.

4) Com�rcio
Em troca de servi�os e de ajuda, as pessoas de Invincible s�o consideradas
aventureiros, os quais trocas seu dinheiro por bens, como alimentos, sementes, �gua
e outras coisas b�sicas.
5) Termos com os outros reinos e Midgard
Possui termos com Rapture e Zeal, o qual seria seu lugar de origem.

6) Influenciada pelo Caos ou n�o?


j� sofreram ataques de seres de tal tipo, mas nunca mais voltaram ao lugar que
foram atacados.

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