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Manual Do COLOGA PDF
Manual Do COLOGA PDF
Uso do Software
COLOGA
Este manual é gratuito, as atualizações e correções podem ser encontradas no site www.cologa.com.br.
Não tenho interesse em saber se terceiros estão vendendo este manual.
Créditos
Considerações Gerais
O autor do COLOGA não se responsabiliza por perdas geradas por apostas feitas nas lotéricas ou por qualquer
que seja o motivo de utilização deste sistema. Este software foi feito para ser um excelente simulador ficando a
critério de o apostador registrar o jogo ou não. Está liberada a distribuição gratuita do COLOGA para quaisquer
fins - seja publicar em sites, revistas, ou em qualquer meio de comunicação - sem que seja preciso a prévia
autorização por parte do autor.
Este manual destina-se aos interessados em usar o software COLOGA para gerar conjuntos lógicos de bilhetes
lotéricos, termo conhecido com “Fechamento”, com o intuito de gerar apostas que cerquem o prêmio
desejado.
Caso tenha alguma sugestão, crítica ou dúvida sobre o software COLOGA ou sobre este manual, mande um e-
mail para o endereço suporte@cologa.com.br.
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Certa vez, uma pessoa enviou um “Kit” destes, que segundo ele comprou por R$ 80,00 (Oitenta Reais), para o e-mail
suporte@cologa.com.br e ao verificar do que se tratava, no kit havia uma versão desatualizada e descontinuada do
software COLOGA de 2007, apostilas, entre elas a apostila intitulada de “Ganhar na Loteria Usando Sistemas” da autora
Gail Howard, planilhas em Excel, softwares nacionais e internacionais diversos sem registro e outros que se encontram
gratuitamente no grupo Loterias do Yahoo Grupos ou em grupos de discussão pela internet. O pior não foi ter recebido
tal kit pelo e-mail suporte@cologa.com.br, foi de ter recebido a reclamação por parte deste comprador sobre o
recebimento do “Kit” com o software COLOGA desatualizado, onde o vendedor pirata não se deu nem o trabalho de
informar ao comprador que o software COLOGA está disponível gratuitamente sempre na versão mais atual no site
www.cologa.com.br, e que por ser uma venda pirata com requintes de plágio, ele não possui parceria e permissão
alguma para a venda do software. Por alguma razão, o comprador acredita que houve parceria do autor do software com
o vendedor pirata, que lhe faz pensar que haverá um suporte do Software Original a sua disposição para atender às suas
reclamações.
Não se deixe enganar com sites ou anúncios bonitos que vendem este tipo de material disfarçado, onde você só irá saber
o que é de fato depois que pagar, pois é 100% de certeza que conterá material pirata e plagiado. Antes de comprar
qualquer produto na Internet, procure saber do que se trata e se quem está vendendo possui permissão para tal, procure
saber o contato autor de cada produto anunciado e sobre a possibilidade da devolução do valor pago caso se arrependa,
pois é um direito do consumidor.
Caso queira disponibilizar o software COLOGA em seu site, criar apostilas, fazer dele o tema de conclusão de curso,
colocar em seu “kit”, etc, você pode, mas deixe claro e bem visível antecipadamente que software não é de sua autoria
e que qualquer um pode baixá-lo diretamente do site www.cologa.com.br. Assim você estará evitando o plágio e a
pirataria.
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Devido a esta importância, neste manual, há a regra oficial de cada modalidade lotérica da Caixa Econômica
Federal.
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Os sorteios são realizados duas vezes por semana, às quartas e aos sábados. A aposta mínima, de 6 números,
custa R$ 2,00. Quanto mais números marcar, maior o preço da aposta e maiores as chances de faturar o
prêmio mais cobiçado do país.
Não havendo acertador em qualquer faixa, o valor acumula para o concurso seguinte, na respectiva faixa de
premiação. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta.
Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)
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Você pode deixar, ainda, que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou concorrer com o
mesmo jogo por 2, 4 ou 8 concursos consecutivos (Teimosinha). A aposta mínima, em 6 números, custa apenas
R$ 1,00. Quanto mais números jogar, maior é o preço da aposta e maiores as suas chances de ganhar.
Não havendo acertador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na
primeira faixa do primeiro sorteio. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta.” (Fonte: Caixa Econômica
Federal)
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O preço da aposta em 5 números é de R$ 0,75, mas você pode pagar R$ 3,00 e concorrer com 6 números ou
pagar R$ 7,50 e concorrer com 7 números. Aumente as suas chances de ganhar!
O valor destinado ao pagamento dos prêmios de concursos regulares tem a seguinte distribuição:
O valor destinado ao pagamento dos prêmios do concurso especial do dia 24 de junho de cada ano tem a
seguinte distribuição:
- Acumulação:
Não existindo aposta premiada, em concurso regular, na 1ª, 2ª ou 3ª faixa(s), o(s) valor(es) acumula(m) para o
concurso seguinte, na 1ª faixa de premiação.
No concurso especial do dia 24 de junho de cada ano, a regra de acumulação segue o seguinte critério:
• não existindo aposta premiada na 1ª faixa - quina, este valor será somado ao valor da 2ª faixa e rateado entre
as apostas que contiverem 4 prognósticos certos - quadra;
• não existindo apostas premiadas na 1ª faixa - quina e na 2ª faixa - quadra, os valores destinados a prêmios
para estas faixas serão somados ao valor da 3ª faixa, e rateados entre as apostas que contiverem 3
prognósticos certos - terno;
• não existindo apostas premiadas em quaisquer faixas de premiação, os valores acumulam para o concurso
seguinte, na 1ª faixa de premiação.
Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)
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Se você tiver de três a sete acertos dos 7 números sorteados, ganha. Se acertar o Time do Coração, também
ganha. O valor da aposta é R$ 2,00 e o prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação. Dessa porcentagem,
será deduzido o pagamento dos prêmios com valores fixos:
Somente após a apuração dos ganhadores dos prêmios com valores fixos, o valore restante do total destinado
à premiação será distribuído para as demais faixas de prêmio com os seguintes percentuais:
Não havendo acertador, o prêmio acumula para o concurso seguinte, na faixa de prêmios com 7 acertos. Não
deixe de conferir seu bilhete de aposta.
Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)
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A aposta mínima é de R$ 1,00 e dá direito a um duplo. Quanto mais duplos e triplos marcar, maior é o preço da
aposta e maiores são as suas chances de ganhar. O prêmio bruto corresponde a 40% da arrecadação, já
computado o adicional destinado ao Ministério do Esporte. Dessa porcentagem:
Não havendo acertador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na
primeira faixa de premiação. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta. Você tem até 90 dias para buscar o
seu prêmio.
Os concursos da Loteca são realizados semanalmente e os resultados, divulgados no início de cada semana. Se
algum jogo não for realizado no período programado, por motivo de antecipação, adiamento ou cancelamento,
o resultado da partida (para fins do concurso da Loteca) será definido por sorteio.
O preço da aposta é de R$ 0, 50, mas você pode pagar R$ 1,00 e concorrer com 2 apostas iguais ou pagar R$
2,00 e concorrer com 4 apostas iguais. Aumente as suas chances de ganhar.
Não havendo acertador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na
respectiva faixa de premiação. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta. Os prêmios prescrevem 90 dias
após a data do sorteio. Após esse prazo, os valores são repassados ao tesouro nacional para aplicação no FIES -
Fundo de Financiamento ao Estudante do Ensino Superior. Os concursos do Lotogol são realizados
semanalmente e os resultados, divulgados no início de cada semana. Se algum jogo não for realizado no
período programado, por motivo de antecipação, adiamento ou cancelamento, o resultado da partida (para
fins do concurso do Lotogol) será definido por sorteio.” Fonte: Caixa Econômica Federal.
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Você pode deixar ainda que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou continuar com o seu
jogo por 2, 4 ou 8 concursos consecutivos (Teimosinha). Os sorteios são realizados às segundas e quintas,
sempre às 20h.
Somente após a apuração dos ganhadores dos prêmios com valores fixos, o valor restante do total destinado à
premiação será distribuído para as demais faixas de prêmios nos seguintes porcentuais:
Não havendo ganhador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na faixa de
prêmio com 15 acertos. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta. Os prêmios prescrevem 90 dias após a
data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)
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Você pode ainda efetuar uma nova aposta com o sistema selecionando os outros 50 números não registrados
no jogo original (Aposta Espelho).
O preço da aposta é único e custa apenas R$ 1,00. Os sorteios são realizados às quartas-feiras e aos sábados, às
20h. O prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação, já computado o adicional destinado ao Ministério do
Esporte. Dessa porcentagem são distribuídos:
Não havendo acertador na faixa de 0 acerto, o valor acumula para o concurso seguinte, na primeira faixa de
premiação correspondente a 20 acertos. Nas demais faixas ( 16, 17, 18, 19 e 20 acertos) o valor acumula para o
concurso seguinte na respectiva faixa.
Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)
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Sobre o COLOGA
O nome COLOGA vem das duas letras iniciais de três palavras: Combinador, Loteria e Garantia.
O software COLOGA é de autoria exclusiva de Guy Novaes, sendo considerado como um software de
desenvolvimento independente ou software de garagem. Isto indica que não houve patrocínio, nem demanda
de terceiros para que o software fosse feito. Este software surgiu da necessidade que o autor teve para realizar
suas próprias apostas nas modalidades lotéricas da CAIXA, onde, em outro momento acreditou que, de alguma
forma, este software poderia ser útil para outras pessoas, onde o mesmo acabou sendo disponibilizado desde
2005 no site www.cologa.com.br.
Para qualquer apostador, os softwares COLOGA e ININUGA são suficientes para necessidades relacionadas à
criação, impressão e conferência de fechamentos lotéricos.
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Como exemplo, em um jogo aleatório sem usar o COLOGA, o apostador escolheu 10 dezenas (06 12 13 16 18
20 22 52 59 60) e destas dezenas resolveu fazer 3 bilhetes quaisquer da Mega-Sena, resultando no jogo abaixo:
06 12 13 16 22 59
06 12 13 18 20 60
12 18 22 52 59 60
Ocorre que se tivesse sido sorteada a combinação (13 16 18 20 52 59) o apostador não teria prêmio a receber,
observe que das 10 dezenas escolhidas houve acerto das 6 dezenas, mas não houve premiação alguma entre os
3 bilhetes apostados, o motivo disso ter ocorrido é que foram apostados bilhetes aleatórios quaisquer sem
lógica e sem cerco algum. Conferindo a combinação (13 16 18 20 52 59) nos 3 bilhetes gerados, o resultado
será 3 ternos.
Neste outro exemplo, o apostador usou o COLOGA e escolheu as mesmas 10 dezenas do exemplo anterior (06
12 13 16 18 20 22 52 59 60) visando a premiação de quadra caso acerte 6 dezenas entre as 10 escolhidas, que
resultou no conjunto lógico de bilhetes lotéricos com o total de 3 bilhetes da Mega-Sena, gerando o jogo
abaixo:
06 13 16 18 52 59
06 13 16 20 22 60
12 18 20 22 59 60
Como desta vez foi feito um conjunto lógico de bilhetes lotéricos, sendo sorteada qualquer combinação de 6
dezenas entre as 10 dezenas escolhidas, é certo que haverá no mínimo um bilhete dos 3 com a premiação de
quadra, pois no conjunto de bilhetes gerados o cerco está visando a premiação de mínima de quadra. Neste
exemplo, caso tivesse sido sorteada a mesma combinação do exemplo anterior (13 16 18 20 52 59) o apostador
teria uma quina entre os 3 bilhetes gerados.
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Pelo dicionário Aurélio a palavra “Fechamento” refere-se ao “ato ou efeito de fechar”, trazendo para o ramo
lotérico a palavra “Fechamento”, talvez por não existir outro termo, seria o “ato de cercar”, pois devemos
entender este jargão como o ato de cercar algum prêmio caso determinada condição ocorra.
Exemplo: O fechamento abaixo composto de 5 bilhetes de 6 dezenas onde se utiliza 10 dezenas diferentes tem
por objetivo cercar no mínimo duas quadras caso ocorra o acerto de 6 dezenas entre as 10 dezenas
selecionadas.
01 02 05 06 08 10
01 03 04 06 07 08
01 04 05 08 09 10
02 03 04 06 07 09
02 03 05 07 09 10
Para este exemplo, o apostador visa cercar no mínimo duas quadras em pelo menos dois bilhetes dos cinco
gerados caso acerte 6 dezenas entre as 10 dezenas escolhidas.
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A tabela abaixo mostra se há ocorrência de prêmios em alguns critérios de uso do campo Condição para
acerto:
Quantidade Ocorre o
Modalidade Total de dezenas Prêmio Condição para acertada das prêmio
apostadas pretendido acerto dezenas pretendido?
apostadas
Mega-Sena 20 6 6 6 Sim
Mega-Sena 20 5 6 5 Não
Mega-Sena 20 4 5 5 Sim
Mega-Sena 20 4 6 5 Não
Lotofácil 18 14 15 14 Não
Dupla-Sena 15 4 5 6 Sim
Lotomania 60 16 20 20 Sim
Quina 12 3 6 3 Não
Timemania 25 5 7 5 Não
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Dezenas Fixas
Representa a quantidade de dezenas que devem estar presentes em todos os bilhetes gerados, o valor definido
neste campo não pode ser maior que o campo Dezenas marcadas por bilhete nem maior que o campo
Condição para acerto.
O software foi programado para “entender” que as dezenas escolhidas como fixas são as dezenas que o
apostador acredita que irá acertar e por isso estas dezenas são subtraídas do fechamento comum ficando com
a tarefa de fazer o fechamento somente com as dezenas variáveis. Exemplo:
Ao gerar um fechamento com 10 dezenas fixas com as marcações abaixo ... (continua na seta vermelha )
… o COLOGA irá fazer o fechamento subtraindo as 10 dezenas fixas e irá fazer o fechamento abaixo, depois
completará cada bilhete com as 10 dezenas escolhidas como fixas:
Com este exemplo, observa-se que o software COLOGA cerca o prêmio pretendido nas dezenas variáveis e as
dezenas fixas são de responsabilidade do apostador.
A tabela abaixo mostra se há ocorrência de prêmios em alguns critérios com o uso de Dezenas Fixas:
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A tabela abaixo mostra a quantidade de prêmios com o uso da Quantidade mínima de prêmios:
Ao gerar bilhetes o software COLOGA procura cercar o prêmio dentro dos critérios escolhidos sem a
necessidade de gerar bilhetes duplicados.
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Modalidade Lotofácil:
Modalidade Timemania:
Modalidade Mega-Sena:
Modalidade Dupla-Sena:
Modalidade Quina:
Modalidade Outros:
Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos de uma modalidade lotérica que não existe nas
loterias da CEF. Digamos que o apostador joga em uma modalidade lotérica onde são sorteadas 8 dezenas e
são marcadas 10 dezenas por bilhete; então, o apostador deve selecionar a modalidade “Outros” para poder
gerar este tipo de fechamento. Nessa modalidade, o COLOGA não imprime nem baixa resultados nem totaliza o
valor da aposta.
Faz com que todas as combinações geradas obedeçam aos critérios definidos pelos filtros feitos no Editor de
Filtros.
Exibe uma tela específica para permitir que o usuário defina através de filtros como as combinações devem ser
geradas.
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Botão Gerar:
Serve para iniciar uma busca infinita do fechamento selecionado. Tal opção não garante 100% de um
fechamento. Nessa opção, a ideia é tentar encontrar o melhor fechamento possível que não seja completo. O
botão Gerar foi criado para quem não quer um fechamento 100% cercado - talvez uns 70%, 80% a 99,9% já
satisfaça ao apostador. A recomendação é que seja acionado o botão Parar logo em seguida caso o apostador
queira um fechamento 100%. Veja, mais adiante, como fazer um fechamento 100% cercado no critério do jogo
pretendido.
Botão Parar:
Botão Compactador:
Exibe uma tela específica que permite compactar matrizes de fechamento resultando em uma menor
quantidade de bilhetes. Veja neste manual detalhes sobre o “Compactador de Matrizes”.
Serve para inserir os bilhetes que faltam para cercar o prêmio pretendido durante a execução do botão o
“Verificar Margem do Fechamento”.
Esta opção permite ao apostador definir a quantidade máxima de bilhetes que o software irá gerar. Esta opção
funciona somente com o botão “Gerar” e com os filtros que estiverem ativos no “Editor de Filtros”.
O motivo do uso desta funcionalidade é que, em alguns casos, o apostador quer gerar, por exemplo, 10
bilhetes com as dezenas que ele selecionou e poder usar filtros para encontrar estes exatos 10 bilhetes, e para
atender a isto esta funcionalidade se faz necessária, pois sem esta opção o apostador teria que manualmente
selecionar as 10 combinações entre o total de combinações geradas.
Como a prioridade do software COLOGA é encontrar fechamentos que cerquem o prêmio pretendido caso
ocorra acerto entre o total de dezenas selecionadas, em alguns casos, por exemplo, se o apostador quiser 1000
bilhetes, mas para o fechamento bastarem 55 bilhetes, o software irá gerar 55 bilhetes ao invés dos 1000
definidos que o apostador quer.
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Mínimo teórico:
Representa o informativo sobre a quantidade mínima teórica de bilhetes do fechamento selecionado, serve
para saber que menos que a quantidade informada de bilhetes é impossível de ser gerado. Por exemplo, a
quantidade mínima para cercar uma sena na Mega-Sena caso acerte 6 dezenas entre as 30 dezenas apostando
com 30 dezenas são 593775 bilhetes de 6 dezenas, com esta informação sabemos que gerar menos que este
total com bilhetes de 6 dezenas é impossível.
Serve para permitir que o usuário selecione as dezenas que pretende utilizar para gerar o fechamento, no
seletor é possível selecionar dezenas variáveis (representadas pela cor de fundo azul) e dezenas fixas
(representadas pela cor de fundo vermelha).
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Preenche o Seletor de Dezenas a Apostar com dezenas aleatórias com base no campo Total de dezenas a
apostar e no campo Dezenas Fixas.
Inverte a seleção das dezenas que estão selecionadas no Seletor de Dezenas a Apostar.
Exibe uma tela contendo informações sobre as condições que foram aceitas para permitir que o usuário utilize
o COLOGA.
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Fechamentos Regulares
São gerados quando o apostador coloca o mesmo valor nos campos descritos abaixo:
Quando o jogador realiza uma aposta na Mega-Sena com apenas um bilhete de 15 dezenas, o mesmo está
fazendo um fechamento regular, pois teríamos no COLOGA os valores nos campos abaixo, que seria o mesmo
que apostar utilizando 5005 bilhetes de 6 dezenas.
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Fechamentos Irregulares
São gerados quando o apostador coloca valores diferentes em algum dos campos descritos abaixo.
Quando o apostador visa cercar prêmios inferiores, exemplo, quadra da Mega-Sena, 11 pontos da Lotofácil, 16
pontos da Lotomania, faz-se necessário o uso de fechamentos irregulares, pois são mais baratos e permitem
acertar bons prêmios caso acerte o fechamento apostado.
Na modalidade Lotomania e Timemania só poderemos gerar fechamentos irregulares, pois a marcação máxima
que temos nestas modalidades são:
- Na Lotomania:
- Na Timemania:
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01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12
A matriz acima tem garantia de um terno, caso acerte seis dezenas entre as doze dezenas selecionadas. Foram
usadas as dezenas 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 para a matriz.
Exemplo 1 - O quadro abaixo representa as 12 dezenas que serão substituídas para formar um novo
fechamento com as Novas dezenas:
Dezenas da Matriz 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
Novas dezenas 10 13 16 19 22 26 31 33 37 39 44 56
Antes da substituição:
01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12
10 13 16 19 33 39
26 31 37 39 44 56
Dezenas da Matriz 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
Novas dezenas 01 06 17 24 37 38 39 46 49 53 55 60
Antes da substituição:
01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12
01 06 17 24 46 53
38 39 49 53 55 60
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Observação 1: Não é necessário criar matriz de fechamentos regulares, pois internamente o COLOGA gera de
forma rápida este tipo de fechamento.
Observação 2: Abra o arquivo Matriz_15_6_3_6.txt com qualquer editor de texto para ver o formato da matriz
que se encontra na pasta Cologa_Matrizes pasta onde o COLOGA.EXE se encontra.
1 - Marque na guia Configurações a opção Usar menor matriz encontrada para gerar fechamentos;
2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:
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Matrizes Locais
É uma pasta onde ficam os arquivos das matrizes que são geradas pelo COLOGA, baixadas pela internet ou
criadas pelo próprio usuário. Na imagem abaixo foi selecionada a matriz que contém 24 bilhetes que serve para
cercar no mínimo um bilhete com 14 pontos caso acerte 15 dezenas entre as 18 dezenas que foram
selecionadas na aba Seleção de Dezenas a Apostar. Para gerar um fechamento baseado na matriz basta
selecionar a matriz na aba “Matrizes Locais”, selecionar as dezenas no “Seletor de Dezenas a Apostar” e
apertar o botão “Gerar”.
Matrizes On-line
São arquivos que contêm matrizes reduzidas que estão disponíveis no site http://www.cologa.com.br ou
diretamente pelo link http://www.cologa.com.br/?op=8 que podem ser baixados gratuitamente utilizando o
COLOGA ou qualquer navegador de internet.
Para verificar se há uma matriz reduzida disponível on-line, o usuário deve informar ao COLOGA o tipo de
fechamento que pretende gerar e pressionar o botão chamado “Verificar on-line” que fica na aba “Matrizes
On-line”, vide imagem abaixo.
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Caso o sistema encontre a matriz no site e esta seja menor do que a conhecida pelo COLOGA, será ativado o
botão “Baixar” que permite ao usuário integrar ao sistema a nova matriz, ficando a mesma disponível na aba
“Matrizes Locais” para o uso posterior.
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Fechamento em Série
Esta opção é utilizada quando existe a necessidade gerar vários fechamentos iguais com dezenas diferentes.
Para gerar um fechamento em série é necessário ter antecipadamente uma matriz pronta e um fechamento
pronto, onde a matriz pronta deve ter o campo “Total de dezenas a apostar” igual ao campo “Dezenas
marcadas por bilhete” do fechamento pronto.
01 02 04 06 07 09
01 02 05 07 08 10
03 05 06 08 09 10
03 10 15 21 24 28 34 38 45 55
03 10 15 21 27 30 33 54 55 56
03 11 20 21 27 30 34 45 46 60
03 11 20 24 30 33 39 45 54 60
03 11 21 27 28 38 39 46 54 56
10 11 15 27 28 33 34 45 55 56
10 11 15 28 30 33 38 39 54 56
10 15 20 21 24 27 33 34 56 60
10 15 20 28 34 39 45 46 55 60
11 21 24 27 30 34 38 46 54 56
20 30 33 38 39 46 54 55 56 60
24 27 28 38 45 46 54 55 56 60
Para gerar o fechamento em série, o COLOGA irá pegar cada linha do fechamento pronto e substituir pelas
dezenas da matriz pronta.
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03 10 21 28 34 45
03 10 24 34 38 55
15 24 28 38 45 55
03 10 21 30 33 55
03 10 27 33 54 56
15 27 30 54 55 56
Este processo será repetido até a última linha do fechamento pronto, resultado na combinação total abaixo:
(Total de 36 bilhetes = fechamento pronto (12 bilhetes) * matriz pronta (3 bilhetes) )
03 10 21 28 34 45
03 10 24 34 38 55
15 24 28 38 45 55
03 10 21 30 33 55
03 10 27 33 54 56
15 27 30 54 55 56
03 11 21 30 34 46
03 11 27 34 45 60
20 27 30 45 46 60
03 11 24 33 39 54
03 11 30 39 45 60
20 30 33 45 54 60
03 11 27 38 39 54
03 11 28 39 46 56
21 28 38 46 54 56
10 11 27 33 34 55
10 11 28 34 45 56
15 28 33 45 55 56
10 11 28 33 38 54
10 11 30 38 39 56
15 30 33 39 54 56
10 15 21 27 33 56
10 15 24 33 34 60
20 24 27 34 56 60
10 15 28 39 45 55
10 15 34 45 46 60
20 34 39 46 55 60
11 21 27 34 38 54
11 21 30 38 46 56
24 30 34 46 54 56
20 30 38 46 54 56
20 30 39 54 55 60
33 39 46 55 56 60
24 27 38 46 54 56
24 27 45 54 55 60
28 45 46 55 56 60
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Caso não tenha uma matriz pronta, gere uma, siga o roteiro abaixo para gerar uma matriz:
Após a conclusão do passo 8, aperte o botão “Atualiza” na guia “Matrizes Locais” e certifique-se existe a matriz
“10 / 6 / 4 se 6 prêmios 1” conforme a imagem abaixo, esta matriz será utilizada mais adiante para gerar o
fechamento em série:
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Caso não tenha um fechamento pronto, siga o roteiro abaixo para gerar um:
Após a conclusão do passo 8, salve o fechamento gerado utilizando o botão “Salvar fechamento”, para facilitar
a identificação mude o nome do arquivo para “Fechamento Pronto.txt” e salve em uma pasta conhecida. Este
arquivo será utilizado para no próximo passo.
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Tendo a matriz “10 / 6 / 4 se 6 prêmios 1” e o arquivo chamado “Fechamento Pronto.txt”, siga o roteiro abaixo
para gerar o fechamento em série:
Após a conclusão do passo 5, a tela do COLOGA deve estar conforme a imagem abaixo.
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Compactador de Matrizes
É um módulo que serve para reduzir a quantidade de bilhetes de uma matriz de até 60 dezenas sem a perda da
garantia de fechamento. Para usá-lo é necessário apartar o botão chamado “Compactador” na tela principal do
COLOGA.
O roteiro abaixo indica como proceder para gerar uma matriz compactada:
1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Lotofácil;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:
No exemplo gerado por este roteiro o “Compactador de Matrizes” encontrou 69 bilhetes, onde indica que se o
apostador acertar 15 dezenas das 18 dezenas escolhidas que haverá no mínimo 3 bilhetes com 14 pontos entre
os 69 bilhetes gerados.
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Conferência e Resultados
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Esta opção é utilizada quando o apostador quer simular qual será a premiação caso acerte o fechamento que
foi gerado. Este tipo de simulação se aproxima do sorteio real, pois todas as dezenas são utilizadas.
3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 – No campo “Simular com”, coloque a quantidade de sorteios que deseja simular, neste exemplo coloque o
valor 1;
9 – Selecione a opção “Simular com todas as dezenas da modalidade”;
(Deverá aparecer uma combinação de 6 dezenas no campo “Combinações para Conferência”.)
10 – Aperte o botão “Simular sorteio”.
Após a conclusão dos 10 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:
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Esta opção é utilizada quando o apostador quer simular qual será a premiação acertando a quantidade de
dezenas definidas nos campos N e X no fechamento que foi gerado.
3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 – No campo “Simular com”, coloque a quantidade de sorteios que deseja simular, neste exemplo coloque o
valor 1;
9 – Selecione a opção “Simular acerto com 6 variáveis 0 fixas”;
(Deverá aparecer uma combinação de 6 dezenas no campo “Combinações para Conferência”.)
10 – Aperte o botão “Simular acerto”.
Após a conclusão dos 10 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:
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Digitar o Resultado
Serve para realizar uma conferência no fechamento que está carregado na guia “Fechamento” comparando
com as dezenas digitadas no campo “Digitar o Resultado”.
Esta opção é utilizada quando o apostador quer simular qual será a premiação caso acerte as dezenas digitadas
por ele mesmo.
Siga o roteiro abaixo gerar um fechamento e simular se houve acerto das 6 dezenas digitadas:
3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 – Selecione a opção “Digitar o Resultado”;
9 – Digite 01 02 03 04 05 06 no campo abaixo da opção “Digitar o Resultado”.
10 – Aperte o botão “Conferir resultado carregado”.
Após a conclusão dos 10 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:
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Esta opção geralmente é utilizada quando o apostador quer conferir o fechamento com os resultados reais
baixados do site da Caixa Econômica Federal.
Siga o roteiro abaixo para gerar um fechamento e conferir com 1000 resultados oficiais da Mega-Sena:
3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 - Aperte o botão “Baixar”;
9 - Digite o valor 1 no campo “DE”;
10 - Digite o valor 1000 campo “A”;
11 - Aperte o botão “Carregar”;
12 – Aperte o botão “Conferir resultados carregados”.
Após a conclusão dos 12 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:
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***
Entendendo Redução por LINHA automaticamente entende Redução por COLUNA. Então, vamos direto a
exemplos de um bilhete que se deseja apostar:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
Agora tente imaginar qual é a chance do bilhete acima ser sorteado na Lotofácil. Alguns vão dizer que é a
mesma de sair o bilhete a seguir:
01 04 05 08 09 10 11 12 13 15 16 19 21 23 25
Essas pessoas estão corretas, a probabilidade matemática é a mesma: 1 em 3.268.760 em qualquer uma das 2
situações.
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Do total de resultados possível (3.268.760) da Lotofácil, existe 1 combinação do tipo 55500, já do tipo 33423
existem 50.000 de combinações possíveis como é exibido na COBERTURA.
Então podemos concluir que, dentre as combinações 55500 e 33423, a combinação mais fácil de ser sorteada,
claro e evidentemente, que é a 33423, pois estamos falando de 50.000 combinações contra somente uma do
tipo 55500.
Para usar basta selecionar os tipos, marcar a caixa Redução por Linha e apertar o botão Executar Redução. A
redução é aplicada para todos os bilhetes que estão na tela de FECHAMENTO onde ficarão somente os que
passarem pelo filtro.
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“Tenho 9 dezenas e gostaria de apostar na Lotofácil de tal forma que se ocorrer acerto destas 9 dezenas entre
as 15 dezenas sorteadas, o software garantirá no mínimo 12 pontos.”
1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Lotofácil;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:
4 - Selecione 9 dezenas fixas como desejar no seletor de dezenas, as dezenas fixas são representadas pela cor
vermelha;
5 - Aperte o botão Gerar;
6 - Aperte o botão Parar;
7 - Marque a caixa Completar para fechar 100%;
8 - Aperte o botão Verificar margem do fechamento;
9 - Aguarde a conclusão do processamento.
Observação.: A probabilidade de acertar 9 dezenas entre as 15 dezenas que são sorteadas na Lotofácil é de 1
em 408.
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1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Lotofácil;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:
4 - Selecione 13 dezenas fixas como desejar no seletor de dezenas, as dezenas fixas são representadas pela cor
vermelha;
5 - Aperte o botão GERAR;
6 - Aguarde a conclusão do processamento.
Este método visa acertar 13 dezenas das 15 dezenas que são sorteadas para ser contemplado com 1 bilhete
com 15 acertos. Caso acerte 9, 10, 11 ou 12 dezenas das 13 dezenas fixas escolhidas entre as 15 dezenas que
são sorteadas na Lotofácil o apostador obterá prêmios. Observe as faixas de premiação abaixo:
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Deve o apostador ficar atento a COBERTURA que o filtro oferece ao usar este método, exemplos:
- Caso o apostador queira jogar somente os bilhetes que tem as somas entre 192 e 198 a cobertura total será
de 493.725 bilhetes.
- Caso o apostador queira jogar somente os bilhetes que tem a soma 200 a cobertura total será de 68.462
bilhetes.
Para usar basta selecionar as somas, marcar a caixa Redução por Soma e apertar o botão Executar Redução. A
redução é aplicada para todos os bilhetes que estão na tela de FECHAMENTO onde ficarão somente os que
passarem pelo filtro.
***
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Na Mega-Sena, são sorteadas 6 dezenas onde cada dezena possui sua CASA totalizando 6 CASAS.
Supondo que no sorteio a primeira dezena ordena sorteada fosse 02, então a primeira CASA seria a dezena 02.
Supondo que no sorteio a segunda dezena ordena sorteada fosse 09, então a segunda CASA seria a dezena 09.
Supondo que no sorteio a terceira dezena ordena sorteada fosse 22, então a terceira CASA seria a dezena 22.
Supondo que no sorteio a quarta dezena ordena sorteada fosse 32, então a quarta CASA seria a dezena 32.
Supondo que no sorteio a quinta dezena ordena sorteada fosse 41, então a quinta CASA seria a dezena 41
Supondo que no sorteio a sexta dezena ordena sorteada fosse 42, então a sexta CASA seria a dezena 42.
02 09 22 32 41 42
A 1ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 01 a 55
A 2ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 02 a 56
A 3ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 03 a 57
A 4ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 04 a 58
A 5ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 05 a 59
A 6ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 06 a 60
Exemplos:
***
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Exemplos:
Por padrão, o COLOGA apresenta a seguinte imagem como limite das 6 casas:
***
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Roteiro para fazer a combinação usando 15 dezenas para cercar uma quadra com o aplicativo COLOGA:
1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:
A probabilidade de acertar a quadra usando este método é o mesmo que acertar a sena com um bilhete de 15
dezenas, ou seja, 1 em 10.003 caso acerte as 6 dezenas entre as 15 dezenas escolhidas na combinação de
bilhetes gerada pelos passos acima, a diferença é o valor gasto para cercar uma quadra.
Caso queira, após gerar basta imprimir os bilhetes, recortar e registrar nas lotéricas que estará valendo sua
aposta com 15 dezenas para cercar a quadra da Mega-Sena.
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“Tenho 5 dezenas e gostaria de apostar na Mega-Sena de tal forma que se ocorrer acerto destas 5 dezenas
entre as 6 dezenas sorteadas, o software garantirá a premiação de Sena.”
1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:
4 - Selecione 5 dezenas fixas como desejar no seletor de dezenas, as dezenas fixas são representadas pela cor
vermelha;
5 - Aperte o botão Gerar;
6 - Aguarde a conclusão do processamento.
Observação.: A probabilidade de acertar 5 dezenas entre as 6 dezenas que são sorteadas na Mega-Sena é de 1
em 910.252.
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Filtros Lotéricos
São técnicas utilizadas por jogadores de loterias com a finalidade de reduzir o valor gasto nas apostas, onde, na
visão do jogador, os bilhetes menos prováveis de serem sorteados são eliminados das apostas.
Existem jogadores que acreditam que, em cada modalidade lotérica, certos tipos de combinações
simplesmente não são sorteadas, ou a probabilidade de serem sorteadas são muito baixas e por estes motivos
preferem filtrar o jogo deixando-o “mais competitivo”.
Quando o apostador faz um bilhete e deixa de marcar sequências, todas as dezenas na mesma linha, todas as
dezenas na mesma coluna, todas as dezenas pares, apostar somente em datas, etc, ele está usando a técnica
de filtros. Isso pode ser principal motivo pelo qual vemos sempre as modalidades lotéricas ficarem acumuladas,
pois filtrar serve também para impedir que o apostador acerte.
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A ideia do Editor de Filtros do COLOGA é possibilitar que o usuário invente e aplique o filtro que desejar em
qualquer combinação de bilhetes, troque os arquivos de filtros e discuta com outras pessoas os melhores
filtros.
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Manter - informa que deseja para um novo filtro é manter os bilhetes entre os máximos e mínimos escolhidos.
Eliminar - informa que deseja para um novo filtro é eliminar os bilhetes entre os máximos e mínimos
escolhidos.
Sequência por duplo - informa que o novo filtro tem que ser no método de sequência de duplos entre o
máximo e mínimo.
Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem sequência de duplos de no mínimo 0 a no máximo
2 dezenas.
Na combinação 01 02 03 04 05 06 07 08 09 tem 8 duplos seguidos que são (01 02) (02 03) (03 04) (04 05) (05
06) (06 07) (07 08) (08 09)
Na combinação 01 02 04 05 06 09 tem 3 duplos seguidos que são (01 02) (04 05) (05 06)
Dezenas consecutivas – Define que o novo filtro deve conter a quantidade mínima e máxima definida de
dezenas em sequência na combinação.
Na combinação 01 02 03 07 10, se for definido o mínimo 3 e máximo 3 a combinação será válida, pois as
dezenas 01 02 03 são consecutivas com total 3.
Na combinação 01 02 03 07 10, se for definido o mínimo 2 e máximo 2 a combinação não será válida, pois não
existem dezenas consecutivas de total 2.
Soma - informa que o novo filtro tem que ser no método de soma entre o máximo e mínimo.
Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem a soma entre as dezenas no mínimo 100 a no
máximo 200.
Distância - informa que o novo filtro tem que ser no método da distância entre o máximo e mínimo entre as
dezenas.
Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem a distância entre as dezenas no mínimo 1 a no
máximo 3.
Dezena por casa – Implementa a mesma funcionalidade da aba chamada Redutor na opção Redutor por Casa,
o diferencial é que estando no Editor de Filtros pode-se usar o Condicional (OU) e (E), mesclar com outros
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filtros, gerar fechamentos, filtrá-los durante o processamento e gerar uma análise com base nos resultados que
estão carregados na aba de “Simulação e Conferência”
Elimina unidade da direita da dezena - define o novo filtro para eliminar a quantidade mínima e máxima de
quantas vezes a unidade da dezena aparece na combinação.
Elimina unidade da esquerda da dezena - define o novo filtro para eliminar a quantidade mínima e máxima de
quantas vezes a unidade da dezena aparece na combinação.
Análise do filtro selecionado – Gera uma análise do filtro que está sendo editado para ajudar na tomada de
decisão pelo máximo e mínimo que o filtro pode ser definido. Para que a análise funcione, é necessário
carregar os resultados da modalidade selecionada antes.
A análise do gráfico acima, foi feita com base nos resultados de 1 a 987 da Mega-Sena selecionando a Linha 1
que compreende as dezenas 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10.
- A quantidade 0 indica que em 325 concursos, nenhuma das 6 dezena foi sorteada na Linha 1;
- A quantidade 1 indica que em 430 concursos, das 6 sorteadas 1 dezena estava presentes na Linha 1;
- A quantidade 2 indica que em 184 concursos, das 6 sorteadas 2 dezenas estavam presentes na Linha 1;
- A quantidade 3 indica que em 47 concursos, das 6 sorteadas 3 dezenas estavam presentes na Linha 1;
- A quantidade 4 indica que em 1 concurso, das 6 sorteadas 4 dezenas estavam presentes na Linha 1;
- A quantidade 5 indica que, das 6 sorteadas nunca houve 5 dezenas presentes na Linha 1;
- A quantidade 6 indica que, das 6 sorteadas nunca houve 6 dezenas presentes na Linha 1;
Então com base na análise, podemos definir que, é mais provável que em um sorteio apareçam de 0 a 4
dezenas na Linha 1 da Mega-Sena, se tratando de um filtro, não se deve apostar bilhetes que tenham 5 a 6
dezenas na Linha 1, pois a ocorrência é muito baixa e nesta análise não houve sorteio que apresentasse de 5 a
6 dezenas na linha 1 da Mega-Sena.
Abrir Filtro - abre um filtro salvo pelo Editor de Filtros do COLOGA. Por padrão os filtros tem a extensão de
arquivo “.CLG.”
Salvar Filtro - salva o filtro que esta sendo editado na tela do Editor de Filtros do COLOGA, ao selecionar o
nome do arquivo que se deseja salvar coloque a extensão .CLG, para facilitar no momento da abertura.
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Seletor de Dezenas - serve para o apostador fazer a seleção das dezenas que compõem o filtro a ser feito.
Exemplo: Selecionando 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10, indica que é a linha 1 do bilhete da Mega-Sena.
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Para exemplificar a criação dos filtros observe as seguintes solicitações de um apostador, depois a parte
prática.
O apostador quer:
1 - Que nos bilhetes gerados tenham entre 0 a 3 dezenas na linha 1 do bilhete da Mega-Sena;
2 - Que nos bilhetes gerados tenham entre 0 a 3 dezenas na coluna 1 no bilhete da Mega-Sena;
3 - Que nos bilhetes gerados tenham entre 3 a 4 pares.
Parte prática de como fazer o filtro para atender as 3 solicitações:
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9 - Selecione Manter;
10 - Ajuste para o mínimo 0 e máximo 3, conforme imagem abaixo:
11 - Selecione as dezenas que compõem a coluna 1 (01 11 21 31 41 51) no seletor de dezenas;
12 - Coloque o nome do filtro “COLUNA 1 MIN 0 E MAX 3” ou como desejar;
13 - Ative o Condicional (E);
14 - Aperte Cadastrar Filtro (Vide imagem abaixo);
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15 - Selecione Manter;
16 - Ajuste para o mínimo 3 e máximo 4;
17 - Selecione todas as dezenas pares da Mega-Sena no seletor de dezenas;
18 - Coloque o nome do filtro “PAR MIN 3 E MAX 4” ou como desejar, conforme imagem abaixo:
19 - Ative o Condicional (E);
20 - Aperte Cadastrar Filtro (Vide imagem abaixo).
Após o cadastro dos 3 filtros, é aconselhável salvar o filtro usando o botão Salvar Filtro para que o filtro possa
ser usado em outra oportunidade sem que seja preciso cadastrar tudo novamente.
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Nesta modalidade, segundo a regra oficial dela, só podemos marcar no máximo até 3 triplos e 5 duplos por
bilhete. Como o propósito principal do COLOGA é realizar fechamentos onde a ideia central é cercar algum
prêmio entre os bilhetes gerados caso ocorra acerto dentro dos critérios escolhidos temos outro excelente
módulo a nossa disposição.
Como se trata de gerar fechamento, o COLOGA permite cercar 14 pontos utilizando todos os 14 triplos
existentes.
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Para gerar um fechamento da Loteca no COLOGA, deve-se seguir os passos descritos abaixo:
Observação.: As marcações fixas, caso selecionadas, irão aparecer em todos os bilhetes gerados. Para
selecionar uma marcação como fixa deve-se clicar 2 vezes sobre um jogo até que a cor do fundo do retângulo
fique vermelha no Seletor dos Jogos. Assim como em fechamentos de dezenas, as marcações fixas
influenciam na garantia pretendida, ou seja, para ocorrer a premiação o apostador primeiro terá que acertar
as marcações fixas, segundo deverá acertar os jogos dentro das marcações variáveis representadas pela cor
azul no retângulo do Seletor dos Jogos.
Botão Abrir Fechamento – serve para abrir um fechamento da Loteca salvo pelo botão Salvar Fechamento, ao
abrir um fechamento, a marcação dos jogos serão com base no jogo salvo.
Opção Não Limpar Fechamento – serve para possibilitar ao apostador fazer novos fechamentos sem perder a
combinação gerada anteriormente.
Campo Garantia >= é decisivo para a informar ao COLOGA qual deve ser a premiação mínima desejada entre os
bilhetes gerados caso acerte os 14 jogos selecionados no “Seletor dos Jogos”.
A impressão dos bilhetes pode ser 4 por folha A4, ou no bilhete oficial. Para imprimir, deve-se selecionar o
botão Imprimir Fechamento. Para imprimir no bilhete oficial, deve-se, na tela principal do COLOGA, selecionar
a opção Imprimir no bilhete oficial e ajustar as margens de topo e esquerda conforme o modelo da
impressora.
X00 – Coluna 1
0X0 – Coluna do meio
00X – Coluna 2
XXX – Triplo
XX0 – Duplo, sendo coluna 1 e coluna do meio
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1º – O filtro deverá permitir que, dos bilhetes gerados, tenham somente de 4 a 10 vencedores como times da
casa;
2º – O filtro deverá permitir que, dos bilhetes gerados, tenham somente de 2 a 5 empates;
3º – O filtro deverá permitir que, dos bilhetes gerados, tenham somente de 3 a 7 ganhadores como times
visitantes;
4º – Os jogos, 3 (coluna 1), 5 (coluna 2) e 9 (coluna 1), devem ganhar de 1 a 2 times;
5 – Os jogos, 1 (coluna do meio), 10 (coluna 1) e 14 (coluna 2), jamais irão ganhar.
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Eis um módulo interessante para a realização de fechamentos, pois nesta modalidade, segundo a regra oficial
dela, só podemos marcar uma aposta simples por bilhete. Como o propósito principal do COLOGA é realizar
fechamentos onde a ideia central é cercar algum prêmio entre os bilhetes gerados caso ocorra acerto dentro
dos critérios escolhidos temos um excelente módulo a nossa disposição.
Como se trata de gerar fechamento, o COLOGA permite cercar 5 pontos utilizando todas as 50 marcações
existentes resultado em todos os bilhetes possíveis desta modalidade que são 9.765.625 bilhetes.
Nos 64 bilhetes abaixo, por exemplo, qualquer que seja o placar de 0 ou 1 tanto para o time da casa como para
o time visitante que haverá no mínimo 1 bilhete com 3 pontos entre os 64 bilhetes gerados.
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1 – Execute o COLOGA;
2 – Selecione a modalidade Lotogol;
3 – Na “Seleção dos Jogos”, selecione todos os placares de 0 e de 1, fazendo isto 10 duplos serão identificados
automaticamente;
4 – No campo “Garantia >=”, coloque o valor 3;
5 – Aperte o botão “Gerar”;
6 – Aguarde a conclusão do processamento.
Após a conclusão dos 6 passos a tela deverá ficar igual a que segue abaixo:
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O primeiro passo para criar um filtro é descrevê-lo. Para o exemplo, a necessidade do filtro será:
1º - O filtro deverá eliminar placares que o time visitante vença de 0x1 no primeiro jogo;
2º - O filtro deverá eliminar placares empatados em 1x1 em qualquer jogo.
Após a execução dos 2 roteiros, a tela do editor de filtros da Lotogol deverá estar igual a tela abaixo:
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Como exemplo, siga o roteiro abaixo para gerar a frequência das dezenas dos concursos carregados de 1 a 900
da Mega-Sena:
- Selecione a Mega-Sena;
- Baixe os resultados, utilizando o botão Baixar;
- Na caixa "DE", coloque o número 1;
- Na caixa "A", coloque o número 900;
- Aperte o botão Carregar;
- Selecione a guia Estatísticas;
- Aperte o botão Gerar gráfico de frequência das dezenas.
Seguindo o roteiro descrito, aparecerá um gráfico mostrando a frequência das dezenas que estão carregadas
no campo “Combinações para conferência” da guia “Simulação e Conferência”, vide abaixo:
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Impressão de Bilhetes
Com o COLOGA, é possível imprimir quatro volantes por folha A4 ou imprimir no volante oficial.
Observação: Este bilhete não serve para ser registrado, pois está com o tamanho reduzido.
Para registrar nas lotéricas é necessário cortar entre as linhas tracejadas dos volantes impressos com a ajuda
de uma tesoura, guilhotina ou estilete. Após o corte, as linhas tracejadas devem estar visíveis.
Observação: Use uma régua para auxiliar a encontrar valores que devem ser ajustados nas margens de topo e
esquerda.
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Observação: Estes bilhetes não servem para serem registrados, pois estão com o tamanho reduzido.
Para registrar nas lotéricas é necessário cortar entre as linhas tracejadas dos volantes impressos com a ajuda
de uma tesoura, guilhotina ou estilete. Após o corte, as linhas tracejadas devem estar visíveis.
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Observação: Estes bilhetes não servem para serem registrados, pois estão com o tamanho reduzido.
Para registrar nas lotéricas é necessário cortar entre as linhas tracejadas dos volantes impressos com a ajuda
de uma tesoura, guilhotina ou estilete. Após o corte, as linhas tracejadas devem estar visíveis.
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Obs.: As fórmulas apresentadas nesta página são meramente ilustrativas e são utilizadas internamente no
software COLOGA. Caso tenha interesse em saber detalhes de como utilizar estas fórmulas, cabe uma pesquisa
na Internet ou em livros de matemática que tenham o assunto “Análise Combinatória” com os temas
“Combinação Simples” e “Cálculo das Probabilidades”.
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1 – Clicar no ícone amarelo que fica ao lado esquerdo do nome COLOGA no canto superior esquerdo do
software;
2 – Clicar na opção “Skins disponíveis”;
3 – Clicar em qualquer tema que desejar.
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Pergunta: Você diz no manual para apertar Gerar e depois Parar, e que “o fechamento não será 100%
garantido”. Isso significa que num jogo da Mega-Sena, por exemplo, se eu jogar 12 números com garantia de
terno, ele não garante 3 acertos e sim 2 por exemplo?
Resposta: Exato, o botão GERAR não faz um fechamento 100% garantido no critério escolhido, o botão GERAR
tenta achar o melhor fechamento. Cada bilhete que aparece na tela que o COLOGA vai encontrando tem um
percentual de fechamento. Foi feito para pessoas que jogam em fechamentos digamos 10% ou 50% ou 80%
garantido para acertar terno. Caso deixe o botão GERAR funcionando por muito tempo provavelmente ele
encontrará o fechamento 100% mas ele nunca tomará a decisão de parar de processar. Pode ser que, neste
caso, o duque , o botão GERAR nem garanta também.
***
Pergunta: Quando aperto o botão “Verificar Margem do Fechamento”, após gerar cartões, aparece, por
exemplo, “8 . sendo 0 não fechados em 5005 sorteios não repetidos”. Isso significa que o programa fez 5005
sorteios aleatórios e concluiu que o jogo garante o fechamento?
Resposta: O botão "Verificar Margem do Fechamento" não gera sorteios aleatórios, ele gera todas as
combinações possíveis para validar o que está na carregado na tela de fechamento e informa quantos bilhetes,
do total, estão faltando para garantir o fechamento.
Como apareceu o resultado "8 . sendo 0 não fechados em 5005 sorteios não repetidos", significa que você
marcou a caixa de “completar para fechar 100%” e apertou o botão "verificar margem de fechamento", então
o COLOGA completou o fechamento com os bilhetes que faltavam para lhe garantir o fechamento 100%.
***
Pergunta: No manual sobre matrizes, você coloca 12 números com garantia de terno, mas como isso é feito na
prática com o bilhete e com o COLOGA?
Resposta: Para garantir o terno, o COLOGA testa todas as combinações possíveis do fatorial 12 com fatorial 6
ou combinações 12, 6 em 6 que dará 924 bilhetes e confere 1 a 1 no fechamento abaixo, após a conferência
qualquer que seja o resultado que esteja entre os 924 haverá no mínimo 1 terno.
01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12
Fazer fechamentos diretamente no bilhete sem a ajuda de um aplicativo como o COLOGA é quase impossível.
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Pergunta: Quero jogar na Lotofácil e fazer um fechamento simples de 8 cartões e, ao mesmo tempo, quero
conferir se os mesmo já foram sorteados, como poderia fazer isso?
3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa Completar para Fechar 100%;
6 – Aperte o botão Verificar Margem do Fechamento;
7 – Aguarde a conclusão do processamento, deverá dar um fechamento que tenha de 8 a 12 bilhetes.
8 - Baixe os resultados, utilizando o botão Baixar;
9 - Na caixa "DE", coloque o número 1;
10 - Na caixa "A", coloque último resultado baixado, ex: 255;
11 - Aperte o botão Carregar;
12 – Aperte o botão “Conferir resultados carregados”.
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Pergunta: Por que no campo probabilidade 1 em 12, quero passar 12 para 8 e o programa não permite?
Resposta: Para mudar o que aparece na guia de configurações, na informação da probabilidade, altere os
campos abaixo:
***
Resposta: Serve para o software realizar uma breve análise sobre as dezenas que estão sendo selecionadas na
“Seleção de dezenas a apostar” com os resultados que estão carregados na guia “Simulação e Conferência” no
campo “Combinações para conferência”.
***
Pergunta: Como é que faço um filtro que limita de 0 a 4 dezenas por linha na Lotofácil usando o COLOGA?
Resposta: Siga o roteiro abaixo para fazer o filtro que limita de 0 a 4 dezenas em cada linha:
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Pergunta: Como faço pra ver quantas vezes cada dezena foi sorteada na Mega-Sena?
Resposta: Para ver quantas vezes cada dezena foi sorteada, siga o roteiro abaixo:
- Selecione a Mega-Sena;
- Baixe os resultados, utilizando o botão Baixar;
- Na caixa "DE", coloque o número 1;
- Na caixa "A", coloque último resultado baixado, ex: 900;
- Aperte o botão Carregar;
- Selecione a guia Estatísticas;
- Aperte o botão Gerar gráfico de frequência das dezenas.
***
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Resposta: Com ou sem a chave de ativação, você pode imprimir qualquer quantidade de bilhetes. Exceto na
modalidade Timemania que necessita da chave de ativação para liberar a impressão.
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Realidades da Loteria
Para quem acredita que vai ganhar na loteria:
– O primeiro passo é registrar a aposta, não adianta sonhar que vai ganhar em uma modalidade lotérica e não
registrar o jogo;
– O melhor jogo a ser apostado é o que se consegue registrar sempre, mesmo que seja apenas um bilhete e que
seja sem prejudicar o bolso;
– Se o apostador pretende apostar mais de um bilhete, que escolha o método de Fechamentos sem filtros;
– Jogar com Fechamentos é mais interessante porque quanto mais dezenas o apostador escolhe mais fácil fica para
acertar, pois existe um cerco no jogo e a chance de ganhar aumenta (para isso o software COLOGA foi feito);
– Podendo repetir o mesmo jogo, o uso da Teimosinha é a melhor opção;
– Saiba que escolher as dezenas manualmente ou solicitar ao computador que escolha as dezenas, que o
resultado final será o mesmo, pois trata-se de Loteria, colocar o computador para escolher as dezenas
que você irá apostar é a melhor opção, assim você já começa ganhando, nem que seja somente o
tempo.
– É difícil convencer o óbvio, principalmente para quem não quer enxergar, mas para que uma modalidade lotérica
seja considerada confiável, você apostador deve entender que cada sorteio é e deve ser único e sem memória,
ou seja, desconsidere o estudo dos resultados passados imediatamente;
– Saiba que se você usa o estudo dos resultados passados para escolher as dezenas a serem apostadas, que você
estará fazendo uma escolha aleatória do mesmo jeito que mandar o computador sortear as dezenas para você;
– De qualquer forma, se você está registrando jogos com base nos resultados passados, parabéns, você está
competindo, o importante mesmo é registrar o jogo.
– Saiba que se você está registrando jogos filtrados, que isso para uma loteria quer dizer absolutamente nada, as
combinações filtradas representam o que há de melhor no seu ponto de vista e que não há como você avisar
para o próximo sorteio que seus condicionais de filtros vão acontecer;
– Parabéns, você está competindo, o importante mesmo é registrar o jogo.
– Use pelo menos Fechamentos e preencha os bilhetes manualmente mesmo, pois suas chances serão maiores;
– Parabéns, você está competindo, o importante mesmo é registrar o jogo.
– Não custa simular, faça do software COLOGA um passatempo, use-o somente com a finalidade de realizar
simulações.
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