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COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS

INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO DEFINIÇÃO

3DARRAY 3A MATRIZ3D M3 Cria uma matriz 3D

Cria uma superfície de três ou


3DFACE 3F FACE3D F3 quatro lados em qualquer lugar no
espaço 3D.

Controla a visualização interativa


3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D de objetos em 3D

3DPOLY 3P POLI3D P3 Cria uma polilinha 3D

Alinha objetos com outros objetos


ALIGN AL ALINHAR AL em 2D e 3D

ARC A ARCO A Cria um arco

Calcula a área e o perímetro de


AREA AA AREA AA objetos ou de áreas definidas

Cria várias cópias de objetos


ARRAY AR MATRIZ MA dentro de um padrão

Cria uma definição de bloco a


BLOCK B BLOCO CB partir de objetos selecionados

Cria uma região ou uma polilinha a


BOUNDARY BO LIMITE LIM partir de uma área delimitada

Quebra o objeto selecionado entre


BREAK BR QUEBRAR QU dois pontos

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CHAMFER CHA CHANFRO CHA Chanfra as arestas de objetos

CIRCLE C CIRCULO CI Cria um círculo

COLOR COL COR C

Copia objetos em uma distância e


COPY CO / CP COPIAR CO / CP uma direção especificadas

DIMALIGNED DAL COTAALIN COA Cria uma cota linear alinhada

DIMANGULAR DAN COTAANG CANG Cria uma cota angular

Cria uma cota linear, angular ou


de ordenada a partir da linha de
DIMBASELINE DBA COTALINBASE CLB base da cota anterior ou de uma
cota

Cria a marca de centro ou as


DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE linhas de centro de círculos e
arcos

Cria uma cota linear, angular ou


de ordenada que inicia na
DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE segunda linha de extensão da cota
anterior ou de uma cota
selecionada

Cria uma cota de diâmetro para


DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI um círculo ou um arco

Edita o texto da cota e as linhas


DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC de extensão

DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI Cria uma cota linear

DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO Cria cotas de ordenada

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Sobrepõe variáveis do sistema de


DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO cotagem

Cria uma cota de raio para um


DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA círculo ou um arco

DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC Cria e modifica os estilos de cota

Mede a distância e o ângulo entre


DIST DI DIST DI dois pontos

Posiciona objetos de ponto ou


blocos espaçados de maneira
DIVIDE DIV DIVIDIR DIV uniforme ao longo do comprimento
ou perímetro de um objeto

Cria círculos e circunferências


DONUT DO ANEL AN preenchidos

Altera a ordem de desenho de


DRAWORDER DR ORDEMDES ODE imagens e de outros objetos

DSVIEWER AV VIZUALIZD AV Abre a janela Aerial View

Define uma projeção paralela ou


DVIEW DV VISTAD VD vistas em perspectiva

Cria uma elipse ou um arco


ELLIPSE EL ELIPSE EL elíptico

ERASE E APAGAR APG Remove objetos de um desenho

Quebra um objeto composto em


EXPLODE X EXPLODIR X objetos componentes

Salva objetos em outros formatos


EXPORT EXP EXPORTAR EXP de arquivo

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Estende os objetos para encontrar


EXTEND EX ESTENDER EST com as arestas de outros objetos.

Cria um sólido ou superfície 3D ao


EXTRUDE EXT EXTRUSAO EX efetuar a extrusão de um objeto
2D.

Arredonda e faz a concordância


FILLET F CONCORD CNC das arestas de objetos

Cria uma lista de requisitos


necessários a um objeto para ser
FILTER FI FILTRO FI incluído em um conjunto de
seleção

Cria e gerencia conjuntos de


GROUP G GRUPO G objetos gravados chamados
grupos

Preenche uma área delimitada ou


objetos selecionados com uma
HATCH H HACHURA H hachura padrão, preenchimento
sólido ou preenchimento de
gradiente

Modifica uma hachura ou


HATCHEDIT HE EDITARHACH EH preenchimento existente

Regenera um modelo de estrutura


HIDE HI OCULTAR O de arame tridimensional, omitindo
linhas ocultas

Exibe a paleta External


IMAGE IM IMAGEM IM References

Insere um bloco ou um desenho


INSERT I INSERIR I no desenho atual

Realça os sólidos 3D que se


INTERFERE INF INTERFERE INF sobrepõem

Cria um sólido 3D ou uma região


INTERSECT IN INTERSEC INT 2D a partir de seu volume ou área
sobreposta.

Gerencia camadas e suas


LAYER LA CAMADA CA propriedades

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Cria uma linha que conecta a


LEADER LE LINHACHAMR LC anotação a um elemento

Altera o comprimento de objetos e


LENGTHEN LEN ALONGAR ALO o ângulo dos arcos incluídos

LINE L LINHA L Cria segmentos de linha reta

Carrega, define e modifica tipos de


LINETYPE LT TIPOLINHA TL linha

Exibe os dados da propriedade


LIST LI / LS LISTA LI / LS para os objetos selecionados

Define o fator de escala do tipo de


LTSCALE LTS ESCALATL ETL linha universal

Aplica as propriedades de um
MATCHPROP MA PROPIG PI objeto selecionado a outros
objetos

Posiciona objetos de ponto ou


MEASURE ME MEDIDA ME blocos em intervalos medidos em
um objeto

Cria uma cópia espelhada dos


MIRROR MI ESPELHAR ESP objetos selecionados

MLINE ML MLINHA ML Cria multilinhas paralelas

Move objetos em uma distância e


MOVE M MOVER M uma direção especificadas

Cria um objeto de texto de


MTEXT T TEXTOM T múltiplas linhas

Cria círculos concêntricos, linhas


OFFSET O DESLOCAMENTO --- paralelas e curvas paralelas

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Personaliza as configurações do
OPTIONS OP OPCOES OP programa

Define a execução dos modos de


OSNAP OS OSNAP OS snap a objeto

PAN P PAN P Move a vista na viewport atual

Edita as polilinhas e as malhas


PEDIT PE EDITARP EDP poligonais 3D

PLINE PL PLINHA PL Cria uma polilinha 2D

Plota um desenho para uma


PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR plotadora, impressora ou arquivo

POINT PO PONTO PO Cria um objeto de ponto

Cria uma polilinha fechada


POLYGON POL POLIGONO POL eqüilátera

RECTANGLE REC RETANGULO RET Cria uma polilinha retangular

Atualiza a exibição na viewport


REDRAW R REDESEN RD atual

Atualiza a tela em todas as


REDRAWALL RA REDESTUDO RDT viewports

Regenera o desenho inteiro a


REGEN RE REGEN RG partir da viewport atual

Regenera o desenho e atualiza


REGENALL REA REGENTUDO RGT todas as viewports

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Converte um objeto que envolve


REGION REG REGIAO REG uma área em um objeto de região

Cria uma imagem com aplicação


de cor realística ou com realismo
RENDER RR RENDER --- fotográfico de uma estrutura de
arame tridimensional ou de um
modelo sólido

Cria um sólido ou superfície 3D ao


REVOLVE REV REVOLUCAO REV varrer um objeto 2D em torno de
um eixo

Rotaciona os objetos ao redor de


ROTATE RO ROTAC RO um ponto base

Amplia ou reduz os objetos


selecionados, mantendo as
SCALE SC ESCALA ES mesmas proporções do objeto
após o redimensionamento.

Executa uma seqüência de


SCRIPT SCR SCRIPT SCR comandos a partir de um arquivo
de script

Utiliza a intersecção entre um


SECTION SEC SECAO SEC plano e sólidos para criar uma
região

Fatia um sólido com um plano ou


SLICE SL FATIAR FAT uma superfície

Restringe o movimento do cursor


SNAP SN SNAP SN a intervalos especificados

Cria triângulos e quadriláteros com


SOLID SO SOLIDO SO preenchimento sólido

Faz a verificação ortográfica em


SPELL SP ORTOGRAF OR um desenho

Cria uma curva suave que passa


SPLINE SPL SPLINE SPL através, ou perto, de pontos
selecionados.

Edita uma spline ou uma polilinha


SPLINEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL de ajuste à spline

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Estica os objetos cruzados por


STRETCH S ESTICAR E uma janela ou polígono de
seleção.

Cria, modifica ou especifica estilos


STYLE ST ESTILO ET de texto

Combina os sólidos 3D ou regiões


SUBTRACT SU SUBTRAIR SU 2D selecionados por subtração

TABLE TB TABELA TB Cria um objeto de tabela vazio

Calibra, configura, ativa e desativa


TABLET TA MESADIG MDG uma mesa digitalizadora
conectada

THICKNESS TH THICKNESS TH Define a espessura 3D atual.

Torna a guia Model ou a última


TILEMODE TI TILEMODE TI / TM guia Layout a atual.

Cria tolerâncias geométricas


TOLERANCE TOL TOLERANCIA TOL contidas no quadro de controle de
recursos

Exibe, oculta e personaliza barras


TOOLBAR TO BARRAFERR BF de ferramentas

Cria um sólido 3D em formato de


TORUS TOR TORO TOR anel

Apara objetos para encontrar as


TRIM TR APARAR AP arestas de outros objetos.

UNDO U DESFAZER D Reverte o efeito dos comandos

Combina os sólidos 3D ou regiões


UNION UNI UNIAO U 2D por adição

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Controla os formatos de exibição


UNITS UN UNIDADES UN de coordenadas e ângulos e a
precisão

Salva e restaura vistas nomeadas,


VIEW V VISTA V vistas de câmera, vistas de layout
e vistas predefinidas

Grava objetos ou um bloco em um


WBLOCK W GBLOCO GB novo arquivo de desenho

WEDGE WE CUNHA CN Cria uma aresta sólida 3D

Cria uma linha com comprimento


XLINE XL LINHAINF LINF infinito

Inicia o comando
XREF XR REFEX RX EXTERNALREFERENCES

Aumenta ou diminui o tamanho


ZOOM Z ZOOM Z aparente dos objetos na viewport
atua.

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