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Sonoplastia

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Índice
 1 Sonoplasta em teatro
 2 Desenho de som em teatro
 3 Designer de som
o 3.1 Designer de efeitos sonoros ou criação de efeitos sonoros
o 3.2 Designer de sistema de som
 4 Ver também
 5 Ligações externas

Sonoplastia é a comunicação pelo som. Abrangendo todas as formas sonoras - música,


ruídos e fala, e recorrendo à manipulação de registros de som, a sonoplastia estabelece
uma linguagem através de signos e significados, que se dividem em ruídos naturais e
ruídos de efeito.

Sonoplastia (do Lat. sono, som + Gr. plastós, modelado) é um termo exclusivo da
língua portuguesa que surge na década de 60 com o teatro radiofônico, como a
reconstituição artificial dos efeitos sonoros que acompanham a ação. Esta definição é
extensiva ao teatro, cinema, rádio, televisão e web . Antes designada como composição
radiofônica, tinha por função a recriação de sons da natureza, de animais e objetos, de
ações e movimentos, elementos que em teatro radiofônico têm que ser ilustrados ou
aludidos sonoramente. Incluía ainda a gravação e montagem de diálogos e a seleção, a
gravação e alinhamento de música com uma função dramatúrgica na ação ou narração.
O sonorizador, auxiliado por um contra-regra que produzia efeitos sonoros em direito
(foley effects / bruitage), tais como a abertura de uma porta à chave e o consequente
fechamento, passos caminhando em pisos de diferentes superfícies, ou o galope de um
cavalo efetuado com casca de coco percutida, ou ainda auxiliado por um operador de
som que manipulava os discos de efeitos sonoros de 78 RPM, controlava a mistura dos
vários elementos sonoros com a voz gravada.

A sua posterior associação à televisão e ao cinema documental toma sutis variações e


formas, recorrendo aí com maior incidência à seleção de músicas para o
acompanhamento de sequências de imagem, ou como música de fundo de uma narração.

Todo o som utilizado em uma construção sonora audiovisual tem o objetivo de


ilustrar/destacar movimentos ou ações que ocorrem na sequência de uma cena, diálogo,
locução, etc. ´ A montagem do áudio na sonoplastia pode conter elementos que
reforcem a naturalidade do que está ocorrendo, ou fazer com que o receptor tenha uma
percepção diferente do que seria o som natural daquela ação.

Para a realização de criações sonoras, podemos classificar os efeitos sonoros em dois


tipos:

Efeitos editoriais - São eventos sonoros que não exigem grande complexidade de
obtenção e manipulação, por exemplo: ruídos de rato, buzinas, assovios, etc.

Efeitos principais - São eventos sonoros que necessitam um trabalho de produção e


pesquisa mais elaborados. Muitas coisas na criação daquele som demandam um grande
tempo para ser alcançada e demanda um grande esforço criativo do sonoplasta. Por
exemplo: som de uma nave espacial que percorre velocidades enormes, sons de animais
extintos, etc.

Sonoplasta em teatro
11
sonoplastia 10 9
contra regra
8 7 6
5 4 3
2 1 0

Atualmente, o sonoplasta é um dos elementos da equipe criativa, assim como o


cenógrafo, o figurinista, e o desenhador de luz, que trabalhando com o encenador na
busca do conceito de uma banda de som consistente e coesa com as outras áreas de
criação, explora as possibilidades expressivas do som, fornecendo uma realidade física,
real ou imaginária, um mundo lógico e coerente, recriando cenários, objetos ou danças.

Desenho de som em teatro


É o processo técnico e criativo da utilização de um sistema de sonorização, que permita
o controle sobre diferentes parâmetros electroacústicos de qualquer fonte sonora,
acústica ou gravada, para a exploração do envolvimento sonoro de um espectáculo,
criando diferentes planos e perspectivas de difusão de som num auditório ou ao ar livre,
criando imagens sonoras através de um som “vivo” e não intrusivo, mantendo a
teatralidade do espectáculo.

Designer de som
Segundo terminologia do cinema, é um dos elementos da equipa artística, assim como o
director de fotografia, figurinista, cenógrafo, aderecista, efeitos especiais e outros, que
trabalha com o realizador no desenvolvimento do conceito geral da estética de som, nos
diálogos e nos efeitos sonoros, comunicando com o compositor, criando e editando sons
individuais, coordenando ainda os processos de trabalho e os objectivos dos vários
departamentos, incluindo a bruitage (Fr.) ou foley (EUA), a dobragem de diálogos ou
"ADR" - Automatic Dialogue Replacement (EUA).
Ao contrário do chefe do departamento de som de um estúdio, o designer de som não é
somente um coordenador mas também a força central criativa. Esse conceito sonoro
sobre o filme está relacionado organicamente com a narrativa e as necessidades
temáticas do filme, e tem uma integridade em que todos os processos decorrentes, da
rodagem à pós-produção e mistura final, deverá estar centrada numa pessoa – o designer
de som. É ele que desenvolve um estilo, explora as possibilidades expressivas do som,
cria ligações dramáticas entre personagens, locais e objectos através de elementos
sonoros, alargando a resposta emocional do filme através da sutil transformação do
material sonoro, moldando-o.

Designer de efeitos sonoros ou criação de efeitos sonoros

À técnica de criação de efeitos sonoros síncronos ou ao vivo denomina-se em inglês


foley e em francês bruitage.

Designer de sistema de som

Especificação de um sistema de sonorização - P.A. (Public Adress, em português


"endereço público"), para uma sala ou para um evento, dimensionando-o de acordo com
a capacidade de público no recinto e a sua acústica e de acordo com as necessidades
especificas desse evento, coordenando a montagem e afinação desse sistema.

Ver também
 Banda sonora

Ligações externas
 Sonoplastia e Desenho de Som

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