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} ,\ I Por Marcelo Kamikaze

Chega de choro, moçada! A


Square atendeu aos pedidos de quem
vivia acusando a empresa de abandonar
a série Secret of Mana. O jogo saiu
com a cara da Square. A começar pela história: este
capítulo não tem nada a ver com os anteriores, como acontece
com a série Final Fantasy. A única semelhança é o argumento,
Escolha um lugar do continente
que gira em torno da árvore Mana e seus poderes. O sistema de para usar como mapa. Coloque o
jogo é todo diferente. Nos combates, é seu primeiro AF (artefato) onde
desejar. Salve o jogo em sua cama Vá para essa casa logo na entrada
possível usar continues até que o inimigo de Domina e converse com o
seja derrotado. Mas a melhor novidade, é sujeito que parece uma chaleira
o sistema de artefatos. Cada artefato
que se ganha representa um lugar que
pode ser encaixado em qualquer local
do mapa. Dependendo de onde são
colocados, eles influenciam a história
do jogo. A variedade de armas é Na saida da casa converse com esse
outro ponto forte: é possível forjar personagem e ganhe outro AF
Com o AF de Ryuon, siga para lá
uma nova arma ou modificar a que com Nikita
você está usando. As magias do
jogo são representadas pelos
elementos da natureza - água,
terra, fogo e ar. Para usá-Ias, você
deve obter

Elementais (dias da semana) instrumentos


Dependendo do lugar onde você
Salamander- elemental
musicais ou fabricá-
coloca cada AF, ele vai sofrer uma
que representa o fogo los. Cada um deles influência diferente de cada Contra o chefe, não fique em línha
possui um alcance elemental. Vá para Domina reta quando ele usar esse ataque
Aura- elemental que
representa a luz de área diferente.
Jin- elemental que Coisa pra caramba,
representa o vento
né? Não espere
r: I) 7- r: Dryad- elemental que
representa as árvores
moleza neste jogo.
Legend of Mana
/-Á Gnome- elemental que
representa a terra
está cheio de
pequenos quebra-
?/T·--(-.:r.. Undine- elemental que
representa a água cabeças. Olho vivo
Em Domina, converse com Nikita
nesse lugar, escolha a segunda
Vá para My Home. Entre, salve
jogo, saia e converse com o
o

no passo a passo. opção e depois a primeira pelícano

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Vá para Domina e enfrente Krona e Siga para a trilha da esquerda nessa
Bado, derrote-os e eles vão ficar a parte. Você vai voltar para o começo
sua disposição em My Home

Converse com os dois sujeitos de


Vá a Domina, converse com Danae Colha os novo e faça com que eles se
no quarto do Hotel e faça que se frutos e despeje-os nessa porta Siga encontrem num mesmo lugar da
junte a você. Caso não consiga, mais adiante, converse com floresta. Siga-os sempre
resete o videogame Didol e entre na caverna

Converse com RacheI no bar, vá


para o mapa de Domina e faça Ruri Siga para a extrema direita e
Vá a Ryuon com Danae e converse
juntar-se a você. Siga para a Contra o chefe use ataque de meia enfrente esse chefe usando ataques
com o hipopótamo de várias pernas
extrema esquerda de Domina. distância. O capitulo vai se encerrar com pulo
para usar o teletransporte. Depois
de usá-Io, siga para direita Alimente o animal bem de perto

Vá para Jungle. Se desejar, leve Bado Volte para a floresta e encontre


Junto com Ruri, siga para o AF que ou Krona juntos com o seu Pet com esse personagem
Junto com Danae converse com RacheI deu a você (Mekib)
Gaia. O capítulo vai acabar

Salve o jogo nesse local e converse Nessa parte da floresta, converse


Use ataques rápidos no pé do chefe com os dois sujeitos com todos. Volte para perto da
estátua de Save e siga pelo caminho
Vá para Ryuon e converse com Gaia mais à esquerda, onde estão as fadas
de novo

Volte a My Home e converse com o Converse com esse personagem.

•• Pelicano que vai aparecer. Siga para


Domina, converse com Didol e vá
Saia, volte para a tela antes da
estátua de Save e siga para direita. Procure atacar o chefe de longe
Numa trilha perto da saída de My para a esquerda nessa parte. Volte Volte e converse com o animal que
Home, enfrente inimigos. Mate todos e siga Didol para onde ele for está sentado no trono comarco
um e flecha
magias e, se possível, com ~
L"\

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Converse com
essas criaturas e siga em frente

Esse chefe é bem dificil, use a arma


mais forte que tiver para poder
Volte Converse com a Tartaruga e siga derrotá·lo
ao templo, converse adiante
com todos que
estiverem em suas
salas, volte e
converse com o
detetive

Vá para Mindas
Vá até a ponta do abismo e pule

Acerte o olho do chefe e, quando


ele soltar o raio, saia da frente

Siga para essa parte de Gato para o


capitulo continuar

Vá ao templo de Gato e converse


com Danae
Conversando com as
mulheres-planta,
elas abrem e
fecham as
Vá ao templo em Gato e converse portas de
com Matílda acordo com
Volte ao templo e converse com o a sua
detetive posição

Vá para essaparte de Gato com Danae

Vá para o Rio Kiruma e converse


Vá a essa parte de Gato e observe outra vez com a velha tartaruga. Saia Converse com esse homem-planta,
a cena Vá para o Rio Kiruma dessa parte após conversar com ela ele vai emitir uma estranha energia

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Converse com o
sujeito estranho de novo e você vai Entregue as lâmpadas a Gilbert e Nessa parte, escolha a primeira
ser transportado ao passado entre no loja de lâmpadas opção para continuar seguindo em
frente e a segunda opção para
voltar a Gato

Na parte de gás observe a cena


Vá agora para Gato. Converse com
Danae e com Matilda
o chefe não é muito fácil, procure
ficar mais abaixo dele atacando
Para matar esse chefe, use magias
e ataques com pulo

Dependendo da opção que você


escolhe, pode enfrentar ou não
Vá para Mindas. Nessa parte escolha
esse inimigo Vá para Urukan e converse com o
qualquer uma das opções. No caso,
escolhemos a primeira opção ferreiro de qualquer jeito

Vá paraUrukan, entre nesse local e


converse com o sujeito estranho

Vá para Roar, converse com Gilbert


e entre na loja de lâmpadas
Suba e converse com Matilda e Pegue seu martelo nesse local em
'.t'Hllt':1:. Danae Urukan, volte e entregue-o ao
,{-<~Z;~tb""'4 ferreiro
Siga para a esquerda da estátua de
Save. Converse com o ferreiro

Aprenda a língua dos gumas com


esse personagem Volte a Gato e converse novamente
com Matilda, ela vai dar um AF a Vá à torre de Lilith no mapa mundi.
você Faça com que a princesa junte-se a
Contra esse chefe, derrube as duas você. Caso contrário resete o jogo
partes e, quando a "flor" ficar
piscando, saia de perto

Converse com os gumas mais


parados da cidade até eles
balançarem a cabeça confirmando. Antes de seguir para o AF recém
Caso não consiga que um deles colocado procure comprar
balance a cabeça, vá para outro e equipamentos novos. Depois vá
Volte a Urukan e siga mais adiante volte ao primeiro de novo para o AF colocado Para subirdomais,
em cima cristal F\
aperte o botão '=::;:/

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Vá para o Rio Kiruma e enfrente o
Robô


para My Home e siga para o local
mais ao fundo como indicado na
foto. Agora você pode construir ou Vá para Fig (parte de neve no
aprimorar armas e roupas mapa) e converse com esse sujeito
Procure· Vá para a loja em Roar e converse
ficar dando ataques rápidos na com Nikita
parte mais ao lado do chefe

Entre de novo em My Home, siga


para o local onde você aprimora
o chefe é uma espécie de repeteco,
acerte o pé do cara
Siga para Mindas e ache esse suas armas. Converse com todos
Desça até a saida da Torre. Espere
homem-planta (ele emite uma
até a carta cair. Enfrente o chefe e
estranha energia)
o episódio acabará

Vá para Madora e siga à direita


Saia do lugar; siga e encontre esse
pequeno personagem, você vai
Vá para Gomi (local com um monte
Vá para o shopping em Gato e ganhar o AF da árvore de Mana
converse com Nikita de brinquedos vivos) siga adiante

IH..6l:l-vb.. /1107<",
1·~N!>.f1

o chefe é lento. Aproveite e use


ataques rápidos
Vá para Gomi (local com um monte
de brinquedos no mapa) e converse
com esse personagem

Vá para Polpota, siga para o Hotel e


Leve Nikita para a cachoeira em #'•• converse com os atendentes.
Gato. Vá para a esquerda, espere a Abra os baús e fale com todos. Converse com esse soldado nessa
fada aparecer e converse com ela Salve o jogo e enfrente o chefe Consulte a sua sorte em Domina parte de Polpota

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Converse com o peixe. Desça as Vá para
escadas do hotel. Elas ficam Madora e siga para a parte
escondidas, como indicado na foto mais à esquerda possivel. Converse
com a sereia que bloqueia a porta.
Fique na posição indicada na foto.
Quando a sereia sumir, saia
correndo e entre pela porta

Contra esse chefe,


derrube as duas
partes que ficam
na tela. Quando a ""
"flor" ficar piscando, ~
saia de perto dela

Saia do hotel e acontecerá uma


cena em sua entrada

Vá para o bar em Domina. Converse


com Ruri e faça-o juntar-se a você

Siga para Gato e leve Nikita até o


ninho. Volte para o palácio em Geo
e leve-o outra vez para o ninho.
Volte ao palácio

Vá a Polpota e converse com esse


Entre de novo no hotel, o episódio
soldado no hotel
vai se encerrar

Vá para Geo e converse com a


garota de cabelos verdes (Emerod).
Fale com ela na classe, exceto nos
dias regidos por Dryad e Undine

Vá para Geo e converse com Nikita

Volte a Geo nos dias de Undine ou


Dryad. Converse com Emerod na
Volte a Geo e converse com Gilbert. biblioteca e faça-a juntar-se a você.
Convença os alunos (como o da Vá à joalheria em Geo e
foto) a voltarem à aula, inclusive os converse sobretudo com a
Leve-o para o ferreiro em Urukan que estão na escola vendedora

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Procure
Gilbert em Urukan logo após Vá para o navio no mapa mundi.
sair da moradia dos gumas Na cabine de navegação, escolha a
primeira opção duas vezes e a
terceira. Encontre com os gumas

Vá para Roar. Entre na loja de


lâmpadas e converse com essa
personagem Localize todos os gumas e pegue o
Na joaleria, converse com Ruri. Vá mapa deles (7 ao todo). O episódio
para a entrada da escola e converse se encerrará
de novo com Ruri na joaleria

Vá para Madora. Siga para a esquerda


e converse. Façaa sereia juntar-se a
Vá para o porão do palácio em você (a que está mais ao centro). Volte De novo no navio, escolha a segunda
Geo. Converse com a estátua Vá para o porão no palácio e para Urukan, onde Gilbert se opção, terceira opção e terceira opção
converse com a estátua encontra, e escolha a primeira opção,
segunda, segunda, primeira, primeira.

,
Gilbert vai voltar ao normal

Durma no hotel (não é possivel sair No convés do navio, o pequeno


da cidade) até chegar o dia regido Para derrotar esse chele, procure fantasma vai sair da garrafa. Siga-o
por Dryad (olhe a tabela para atacá·lo pelas costas '1\
Vá para My Home, Ruri vai se
conferir o nome do elementa/)
juntar a você. Vá para o local onde
a carta pousar

Para acabar com o fantasma, use


Novamente no porão do castelo em ataques que atinjam a parte
Geo, converse com Gilbert, que superior ou pulo com ataque
Chegando o dia de Dryad siga para
a diretoria da escola virou estátua
Converse com o personagem mais
ao fundo e siga adiante

Vá para o deserto
de Duma.
Converse com o atendente do hotel Vá às minas de Urukan. Logo na Converse com
por trás do balcão. Durma no dia entrada verifique a placa com a seta. Contra o chefe, apenas procure não todos e siga em
seguinte e entre de novo no hotel Converse com o sujeito de turbante ficar próximo quando ele atacar frente

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Vá para o
segundo andar, pegue Rarulk e vá
Converse com todos os alunos e Mate 3 pequenos chefes iguais a para o terceiro andar Procure não ficar em linha com a
faça-os sairem do caminho. esse e siga para a estátua que boca do dragão. Ataque com tudo
Acontecerá um show de fogos de bloqueia o que tiver. Magias de água são
, artificio e o fim do episódio caminho. Ela vai eficientes
sumir se você
matar os 3
chefes

Esse dragão zumbi, possui duas


partes. Fique atento na hora em
que pegar as estátuas
Vá para My Home. Entre na porta No mapa mundi, siga para a árvore
indica da. Um dos alunos vai de mana. Mate todos os inimigos
ensiná-Io a fazer instrumentos nessas plataformas para poder
musicais seguir adiante

o dragão não é nada fácil. Procure


atacá-Io usando lança ou cajado Vá para a floresta branca. Rarulk
vai indicar o caminho correto

Siga para
o cemitério. Converse com Rarulk o último chefe é muito ligeiro, use
e faça-o juntar-se a você ataques rápidos ou tenha certeza
que vai acertar um forté

, ,.(.'
Vá para o lugar no mapa mundi Vá para o cemitério com a irmã de
onde há um esqueleto enorme. Rarulk. Desça o máximo que puder.
Pegue os três ingredientes corretos Saia da frente quando o inimigo
e entregue para o estudante for atacar

Converse com esse personagem e


siga cada vez mais para baixo

No castelo, prepare-se, pois os


Pegue o seu pet e traga-o com
inimigos dentro dele são bem
Rarulk para o lugar com o
fortes. Caia nos alçapões até
Mate o chefe e terá inicio a esqueleto. Enfrente o chefe e entre
conseguir matar 3 chefes
questão que envolve Rarulk pela boca do esqueleto

A paz vai estar de volta. Não


Matando os chefes, os alçapões desligue o videogame quando
Vá para a montanha com floresta Ache Rarulk e o seu pet. Para abrir não vão mais abrir. Suba até o topo aparecer "Fim" se quiser
com Rarulk as portas, verifique as caveiras e atravesse o alçapão prolongar a sua aventura

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