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Desarme [••]
Pré-requisito: Destreza ••• e Armamento ••
Efeito: O personagem refinou sua habilidade com Armamento a ponto de conseguir
utilizar uma arma branca para desarmar os oponentes em combate próximo. Ao desferir
um ataque normal, compare seus sucessos com a Destreza do oponente. Se obtiver um
número de sucessos igual ou superior à Destreza do inimigo, você poderá optar por
fazer com que o personagem desarme o adversário em vez de provocar dano. Qualquer
arma será lançada a uma distância em metros do oponente igual ao número de sucessos
obtidos.
Pistoleiro [•••]
Pré-requisito: Destreza ••• e Armas de Fogo •••
Efeito: A competência e a experiência do personagem com armas de fogo é tamanha que
ele é capaz de disparar com precisão duas pistolas ao mesmo tempo. O personagem
ainda ficará sujeito à penalidade de -2 pelo uso da mão "ruim" ao efetuar disparos
com a mão secundária, mas ele poderá disparar as duas pistolas como uma única ação
no mesmo turno. O segundo ataque também estará sujeito a uma penalidade de -1. O
personagem pode disparar contra dois alvos diferentes, se quiser, mas a
concentração necessária para tanto anulará sua Defesa no decorrer do turno. A
vantagem pode ser empregada somente com pistolas.
Inconveniente: O personagem não poderá usar sua Defesa contra nenhum ataque no
mesmo turno em que pretende empregar esta vantagem contra dois alvos distintos. Se
usar a Defesa contra ataques desferidos por oponentes no começo da fila de
Iniciativa, antes de ter a oportunidade de empregar esta manobra, ele não poderá
realizá-la no mesmo turno. Ele estará muito ocupado tentando se desviar dos
ataques.
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V a n t a g e n s E S T I L O S
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