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Edição #217
[Férias II | Chamada]
Por dentro do Stadia
Google lança plataforma de jogos eletrônicos na nuvem
[Férias II | Notícia]
Google Stadia
Disponível em 14 países (ainda não no Brasil), novo serviço de jogos eletrônicos por streaming
dispensa consoles
André Schröder
O Google lançou oficialmente em novembro de 2019 a plataforma Stadia, seu serviço de jogos
eletrônicos por streaming. Nesse formato, em que os games são processados em servidores
da empresa (na nuvem) e então transmitidos aos usuários conectados, não há necessidade
de consoles: os assinantes do produto podem acessar os jogos em tempo real por meio do
navegador de computadores e smartphones, algo que altera a lógica atual de gastos com
jogos. O Google Stadia está disponível em apenas 14 países — Estados Unidos, Canadá,
Bélgica, Finlândia, Dinamarca, França, Alemanha, Itália, Irlanda, Holanda, Noruega, Espanha,
Suécia e Reino Unido —, ainda sem previsão de lançamento no Brasil.
Diferente da Netflix, em que o assinante paga uma mensalidade para acessar todos os
conteúdos do sistema, o Stadia venderá os jogos separadamente por até 60 dólares. A
assinatura mensal de 10 dólares garantirá apenas a qualidade superior no streaming. No
evento de lançamento, o Google listou mais de 20 games já disponíveis, entre eles Destiny 2:
The Collection, NBA 2K20, Mortal Kombat 11, Red Dead Redemption 2 e Just Dance 2020.
Outros jogos devem ser incluídos no catálogo nos próximos meses. A empresa também
anunciou três modelos de controles, que custam 89 dólares.
Lançado como plataforma inovadora e revolucionária, o Google Stadia ainda passará por
alguns ajustes. Diversas resenhas sobre o novo serviço destacaram problemas de
funcionamento, normalmente ligados a instabilidades na conexão, o que pode travar ou
deixar os jogos lentos. A empresa recomenda conexão de 10 Mbps para a definição básica e
de 35 Mbps para a definição do tipo 4K. Outra melhoria necessária, segundo especialistas que
avaliaram o serviço, é na chamada latência, o tempo de resposta dos comandos — quando o
jogador aperta o botão do controle, a ação na tela deve ocorrer instantaneamente. Embora a
configuração mínima seja responsabilidade do usuário, o Google deve trabalhar para que o
Stadia funcione com mais qualidade e velocidade.
Será que a plataforma de jogos na nuvem colocará fim aos tradicionais consoles?