Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Xadrez Regraseelementos1 PDF
Xadrez Regraseelementos1 PDF
O Jogo de Xadrez é jogado entre dois adversários, que movimentam peças num
tabuleiro quadrado chamado «Tabuleiro de xadrez».
O jogador com as peças brancas começa o jogo. Diz-se ser «a vez» do jogador,
quando o seu adversário completou uma jogada.
Objectivo:
O objectivo de cada jogador é colocar o rei adversário «sob ataque», de tal forma que
o adversário não tenha possibilidade de evitar a «captura» do seu rei na jogada seguinte.
O jogador ao alcançar tal objectivo, ganhou a partida e diz-se então que deu
«cheque-mate» ao Rei do adversário.
Tabuleiro de Xadrez
Ao colocares um tabuleiro diante de ti, a casa angular branca ou a mais clara deve
estar sempre à tua direita. Segue, como exemplo, o primeiro Tabuleiro apresentado na
página anterior ou o exemplo na página a seguir.
3
Os Símbolos
BRANCAS PRETAS
A figura acima mostra como estas peças ficam organizadas no tabuleiro, sendo esta a
única possível, como posição inicial do Jogo de Xadrez.
No início da partida, um jogador tem 16 peças de cor clara (as peças «brancas») e o
outro tem 16 peças de cor escura (as peças «pretas»).
4
As oito linhas verticais são chamadas «colunas». As oito linhas horizontais são
5
chamadas «fileiras». As linhas de casas da mesma cor, de borda a borda, são chamadas
«diagonais».
Captura:
- Se ao mover uma peça, esta for colocada numa casa ocupada por uma peça
adversária, esta última é capturada e retirada do tabuleiro, fazendo isso parte da mesma
jogada.
- Diz-se que uma peça está a atacar uma peça do adversário, se esta peça puder
capturar («comer») uma peça do adversário que esteja colocada naquela casa.
Movimento:
- Nenhuma peça pode ser movida para uma casa já ocupada por uma peça da sua
própria cor.
A DAMA:
A dama move-se para qualquer casa ao longo da coluna, fileira ou diagonal que
ocupa.
A TORRE:
O movimento da Torre
O BISPO:
O CAVALO:
O PEÃO
8
a) O Peão avança para uma casa vazia, imediatamente à sua frente na mesma
coluna, ou
c) O peão avança para uma casa ocupada por uma peça adversária, que esteja
diagonalmente à sua frente, numa coluna adjacente, capturando aquela peça.
9
a)
b)
c)
d)
En passant
O REI:
Movimento do Rei
a) Indo para qualquer casa adjacente não atacada por uma ou mais
peças adversárias. Neste caso, o Rei anda só uma casa.
11
b) Fazer «Roque»
Esta é uma jogada lance do Rei com qualquer uma das Torres da
mesma cor, situada na mesma linha/fileira e é considerada apenas
como uma jogada do Rei.
a] a casa original do Rei ou uma casa pela qual o Rei deve passar
ou ainda a casa a ser ocupada pelo Rei, através da jogada do
«Roque», estiver a ser atacada por uma peça adversária.
b] houver alguma peça entre o Rei e a Torre com a qual se pretende
fazer o «Roque».
A partida é ganha pelo jogador que, ao executar uma jogada legal, dê um «Xeque-
Mate» ao Rei do adversário. Quando isto acontece, a partida termina imediatamente.
A partida também pode ser vencida pelo jogador cujo adversário declara que
abandona o jogo. Quando isto acontece, a partida termina imediatamente.
Empate:
A partida está empatada quando um jogador, que tem a vez de jogar, não tem
possibilidade de fazer uma jogada legal para fazer e cujo Rei não está em xeque. Se
fizesse a jogada, poria o seu Rei em Xeque, o que não é permitido. Assim, quando isto
acontece, diz-se que o Rei está «afogado» e a partida termina imediatamente.
A partida pode terminar empatada se uma jogada/posição idêntica está por aparecer,
ou apareceu no tabuleiro, pela terceira vez.