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Sistemas

Operacionais

Marcos Laureano

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Roteiro

• Hardware
• Estrutura de um sistema operacional
• Interrupções
• Proteção do núcleo
• Níveis de privilégio
• Chamadas de sistema

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Hardware

• Mono-processadores atuais seguem um


padrão definido na década de 40 por
János (John) Von Neumann
– Arquitetura Von Neumann
• Programa armazenado
– Programa a ser executado reside na memória
junto com os dados

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Estrutura de um Sistema
Operacional

Aplicativos
Programas
Utilitários Nível usuário

Nível sistema
Núcleo

Código de Drivers de
Software Inicialização Dispositivo

Controladora de Dispositivos
Hardware
Dispositivos físicos
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Hardware
Processador / UCP

Unidade Lógica Unidade de


e Aritmética Controle
Memória
Principal
Registradores

Dispositivos
de E/ S

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Processador

• É o núcleo do sistema de computação.


• Responsável por continuamente ler as
instruções e dados da memória ou de
periféricos, processá-los e enviar os
resultados de volta a memória ou outros
periféricos.

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Processador

• Unidade Central de Processamento (UCP


ou CPU)
• Unidade de Controle (UC)
• Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
• Clock
– Memórias de alta velocidade

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Barramento

• Ocorre todas as transferências de dados.


• Barramento de endereços
– Indica a posição de memória (ou dispositivo) a
acessar
• Barramento de controle
– Indica a operação a efetuar (leitura ou escrita)
• Barramento de dados
– Transporta a informação indicada entre o
processador e a memória ou controlador de
dispositivo

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Barramento

Memória
Principal
UCP

Barr amento processador-memória

Adaptador Adaptador
Barramento de E/ S

Barramento de E/ S

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MMU

• Memory Management Unit (Unidade de


Gerência de Memória)
• Responsável por analisar cada endereço
solicitado pelo processador, validá-los,
efetuar conversões de endereçamento
necessárias e executar a operação
solicitada pelo processador
– leitura ou escrita de uma posição de memória

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Memória

Registradores

Memória Cache

maior maior custo e


capacidade de Memória Principal velocidade
armazenamento de acesso

Memória Secundária

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Dispositivos
• Memória secundária
– Discos
– Fitas magnéticas
• Interface usuário-máquina
– Teclados
– Impressoras
• Outros dispositivos
– Placa de vídeo
– Dispositivos USB’s
• São acessados através de circuitos específicos
denominados controladores
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Arquitetura de um Computador

Unidade Conexão
Memória Mouse Teclado Monitor
de disco de rede

Controladora Controladora Controladora Controladora


Processador MMU
USB de vídeo de disco de rede

dados

endereços

controle 13/25

Interrupções

• Quando um controlador de periférico


possui uma informação importante para
fornecer ao processador
– Aguarda até que o processador o consulte
– Notifica o processador através do barramento
de controle
• Requisição de interrupção (IRQ – Interrupt
ReQuest)

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Interrupção
1. O processador está executando um programa qualquer (em outras
palavras, um fluxo de execução);
2. Um pacote vindo da rede é recebido pela placa Ethernet;
3. A placa envia uma solicitação de interrupção (IRQ) ao processador;
4. O processamento é desviado do programa em execução para a
rotina de tratamento da interrupção
5. A rotina de tratamento é executada para receber as informações da
placa de rede (via barramentos de dados e de endereços) e
atualizar as estruturas de dados do sistema operacional;
6. A rotina de tratamento da interrupção é finalizada e o processador
retorna à execução do programa que havia sido interrompido.

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Interrupção
memória
1 4 Rotina de
tratamento da
Programa em interrupção
execução
6 5

2
Controladora
Processador MMU
de rede

dados
5

endereços

controle 16/25
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Proteção ao Núcleo

• Certas instruções não podem estar


disponíveis para as aplicações, pois isso
poderia ocasionar um sério problema de
integridade no sistema.
– Por exemplo, um acesso ao disco rígido para
gravação de um arquivo.

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Níveis de privilégio
• Então, existe 2 tipos de
instruções: instruções
privilegiadas e instruções Aplicação 3
não-privilegiadas.
Não utilizado 2
• O processador
Não utilizado 1
implementa 2 modos de
acesso: modo usuário e o Sistema Operacional
0
modo kernel (ou CPU Intel x86
supervisor).

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Separação entre núcleo e as
aplicações

Nível Aplicação Aplicação Aplicação Aplicação


usuário

Núcleo
Nível
núcleo

Hardware

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Chamadas de Sistema

• São portas de entrada para se ter acesso


ao núcleo do sistema operacional.
• Exemplo: quando o usuário deseja algum
serviço, realiza uma chamada a uma de
suas rotinas através de system calls
(chamadas ao sistema).
• Para cada serviço existe um system call
associada e cada sistema operacional tem
o seu próprio conjunto de chamadas.
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System Calls

Núcleo
Núcleo
Aplicação Hardware
System Call

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Syscalls - Grupos de Função

• Gerência de Processos
– Criação e eliminação de processos, alteração das
características do processo e sincronização e
comunicação entre processos.
• Gerência de memória
– Alocação e desalocação de memória.
• Gerência de entrada/saída
– Operações de entrada e saída e manipulação de
arquivos e diretórios.

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Chamada a uma rotina de acesso

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Application Programming Interface

• Conjunto de chamadas de sistema


oferecidas por um núcleo é chamada de
API
– API Win32 (Windows)
– POSIX (Unix/Linux)

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Dúvidas

• “O Mundo está cheio de apáticos, mas eu


não ligo.” (anônimo)

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