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A velocidade governa com que rapidez seu personagem pode se mover.

As
ações Executar e Mover (consulte a seção Ações p.47) usam Velocidade para
determinar até onde você pode ir no seu turno.

• Defesa é o número alvo (NA) que seu oponente precisa rolar para atingir seu
personagem na batalha.

• Classificação de armadura mede a proteção física do seu personagem. A


Classificação de Armadura é subtraída de qualquer dano causado ao seu
personagem, incluindo dano de feitiços, a menos que o ataque ignore sua
armadura.

• Saúde é a quantidade de dano que seu personagem pode receber antes de


começar a morrer.

Cada personagem tem um background, uma raça e uma classe. O histórico de


cada PJ é explicado em sua ficha de personagem. Descreve a raça e educação
do personagem. Um benefício importante obtido em um segundo plano são as
línguas. Os quatro idiomas mais presentes em Ferelden incluem a língua
comercial (que todos os personagens conhecem), o tevinter antigo (um idioma
usado principalmente pelos magos), o anão e o orlesiano. Os dois últimos são
as línguas nativas dos anões e dos orlesianos, respectivamente, embora a
maioria dos orlesianos use a língua comercial com mais frequência do que a
sua própria língua, mesmo em Orlais. Em Ferelden, a língua comercial também
é chamada de língua do rei.

O Jogo de RPG de Dragon Age tem três classes: magos, ladino e guerreiros. A
classe de um personagem - sua profissão, determina essencialmente sua
saúde, poderes de classe, talentos e grupos de armas, os quais também são
explicados na ficha de personagem.

• Magos são personagens educados no uso da magia. Os Magos do Círculo


são membros do Círculo dos Magos, treinados em uma Torre do Círculo e
licenciados para praticar magia. Aqueles que praticam magia fora da sanção do
Círculo são conhecidos como apóstatas e são impiedosamente caçados pelos
templários. Os magos usam seus feitiços para ajudar o grupo, usando energias
poderosas para explodir inimigos, curar aliados e oferecer proteção.

• Ladinos são personagens habilidosos em roubo, observação e espionagem,


geralmente são úteis em situações em que é necessária uma resposta rápida
ou um olhar perceptivo, em vez de um forte braço ou feitiço de espada. Ágeis
geralmente usam armaduras leves e preferem armas que dependem de
requinte do que de força bruta.

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