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A ESCOLHA DE UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Essa resenha crítica tem como principal objetivo apresentar parte do


conteúdo presente no material didático da disciplina de Noções de Programação,
inserida no curso de Robótica Educacional da Faculdade Global. O material foi
apresentado como conteúdo do quinto módulo do curso e tem como foco apresentar
conceitos básicos das linguagens de programação, de forma generalista, sem se
prender a nenhuma delas em específico.
No conteúdo, podemos ser apresentados a algumas linguagens de programação e a
aplicabilidade de cada uma delas. Podemos entender que o Cobol foi uma
linguagem desenvolvida para profissionais alheios, simplificando expressões
matemáticas para que se pareçam com frases em inglês, facilitando sua
compreensão. Esse nível de abstração pode ser observado em outra linguagem, o
SQL, utilizado para manipulação de bancos de dados e que pode ser executada sem
ter a necessidade de expressões matemáticas e lógicas mais refinadas.
Sendo assim, é possível perceber que dentre as inúmeras linguagens existentes -
podendo chegar a mais de 2000, segundo o material fornecido -, cada uma tem suas
peculiaridades, se tornando uma opção melhor ou pior para determinado escopo.
Como comparativo, podemos citar três linguagens amplamente utilizadas pela
comunidade acadêmica e comercial: Java, PHP e Python.
A primeira linguagem, a Java, criada na década de 90 pela finada Sun
Microsystems, foi desenvolvida para funcionar sobre uma máquina virtual (VM). Essa
VM permite uma portabilidade simplificada entre sistemas operacionais, um
problema grande da época. Independente do sistema operacional (SO), o código
pré-compilado seria interpretado da mesma forma, cabendo a VM o trabalho de
converter ao código interpretável pelo SO. Ao utilizar essa abordagem, o Java
ganhava em portabilidade mas perdia em desempenho, já que existe um item extra
no pipeline de processamento.
A segunda linguagem do comparativo é o PHP. Essa ferramenta foi desenvolvida
para trabalhar no âmbito da web, tendo de forma nativa uma série de códigos para
facilitar comunicação entre máquinas (servidores) e acesso a base de dados. Criar
um site simples que faz buscas em uma base de dados MySQL com PHP é
extremamente trivial, sendo utilizado até mesmo em cursos básicos de programação
web. Tentar executar a mesma tarefa com outras linguagens, como C ou Python
tende a ser mais complicado e exigir mais conhecimento do programador. Mesmo
com ferramentas que permitem o uso de PHP para aplicações desktop, por conta da
sua forma de construção, ela não se apresenta como uma boa opção, uma vez que
existe um bom desempenho da máquina onde ele está instalado (que seria um
servidor).
A terceira e última linguagem escolhida é o Python. Com uma escrita
extremamente simples, podendo praticamente ser lida como um texto, o Python vem
crescendo e pode se tornar a linguagem mais utilizada no mercado de trabalho. O
seu problema, porém, vem exatamente dessa facilidade. Pode-se dizer que o Python
dá uma corda para o programador. A escolha de fazer um balanço ou uma forca é
totalmente do desenvolvedor. A ausência de uma série de “travas” presentes em
outras linguaguens permite a um programador experiente desenvolver aplicações
complexas em tempo recorde, mas também acaba criando confusões na cabeça de
um programador novato quando os erros acontecem, já que ele não tem total
domínio do que está implementando.
Após esse comparativo, podemos então decidir qual linguagem é mais pertinente
para determinados projetos. Se for necessário desenvolver uma aplicação desktop,
com interfaces gráficas atraentes e simples de implementar, o Java é uma boa
solução. Se a aplicação tiver a Internet como foco, o PHP é uma boa opção. Já se o
desenvolvedor for experiente e precise de uma linguagem simples, que permita
testar hipóteses de forma rápida e objetiva, o Python é extremamente útil.
No contexto da robótica, principalmente a educacional, as linguagens C/C++ são
muito utlizadas graças a sua velocidade, robustez e grande quantidade de conteúdo
para estudos prontos na Internet. O módulo de robótica da Lego, o MindStorms,
funciona em C++. O Arduíno, processador de pequeno porte amplamente utilizado
em projetos de robótica simples, funciona com C++ e Python. O ROS, um sistema
operacional desenvolvido para agilizar a produção de sistemas integrados para
robótica, é, por padrão, feito para utilizar C/C++. A parte educacional do C/C++ é
que a linguagem de obriga a fazer o processo correto de programação, senão
simplesmente não funciona. E, quando não executa, ele informa ao usuário onde e
porque não funcionou. Mais educativo que isso, só um professor sentado na cadeira
ao lado.
Em resumo, existem inúmeras linguagens de programação, cada uma com suas
vantagens e desvantagens. Para escolher a melhor para seu projeto, deve-se
analisar esses prós e contras. Caso o projeto seja de robótica, uma boa opção é o
C/C++, já que existem inúmeras ferramentas e exemplos disponíveis online que
permitem agilizar o processo de implementação do protótipo.

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