Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
TUTORADO
COMPONENTE CURRICULAR: Esporte e Recreação
NOME DA ESCOLA: E.E. Miguel José da Cunha
ALUNO:
TURMA: 4º Ano Fundamental TURNO: Vespertino
MÊS:MAIO/JUNHO TOTAL DE SEMANAS: 4
NÚMERO DE AULAS POR SEMANA: 4 NÚMERO DE AULAS POR MÊS: 16
SEMANA 1
https://www.youtube.com/watch?v=0GYcg0h5zRs
.Caixa de papel;
.Tesoura sem ponta;
. Cola;
. Tampinha de Garrafa Pet;
. Pincel, canetinha ou tinta guache;
. Régua, fita metrica ou trena.
ATIVIDADE DIA 02
Recortar cada peça e colar na sua tampinha ou peça criada do seu tabuleiro:
ATIVIDADES DIA 03
ATIVIDADE DIA
01
Nossa aula de hoje teremos um breve texto sobre o xadrez e estou aguardando os
demais colegas postarem a sua foto da confecção do seu tabuleiro de xadrez que é
de muita importância para a continuidade das próximas aulas:
Xadrez
A torre se movimenta para frente e para trás, para a direita e para a esquerda,
quantas casas quiser, mas não pode pular nenhuma outra peça.
* Casos especiais:
Roque - é quando se movimenta ao mesmo tempo o rei e a torre que ainda não saíram
de suas posições iniciais e não existe peças entre os dois. É dividido em 2:
Roque pequeno - quando é feito com a torre que fica do lado do rei (a torre anda 2
casas em direção ao rei);
Roque grande - quando é feiro com a torre que fica do lado da rainha (a torre anda 3
casas em direção ao rei).
Iremos iniciar nossa aula de hoje assistindo um vídeo com orientações básicas
de como jogar xadrez, em especial hoje focaremos no movimento do Cavalo, click
no link do vídeo e assista quantas vezes forem necessárias para um melhor
entendimento dos movimentos e capturas, em caso de dúvida estarei aqui no grupo
dando suporte:
https://www.youtube.com/watch?v=ePwjfbKpuPA
ATIVIDADE DIA
01
Iremos iniciar nossa aula de hoje assistindo um vídeo com orientações básicas
de como jogar xadrez, em especial hoje focaremos no movimento do Bispo, click no
link do vídeo e assista quantas vezes forem necessárias para um melhor
entendimento dos movimentos e capturas, em caso de dúvida estarei aqui no grupo
dando suporte:
https://www.youtube.com/watch?v=ePwjfbKpuPA
BISPO
Iremos iniciar nossa aula de hoje assistindo um vídeo com orientações básicas de
como jogar xadrez, em especial hoje focaremos no movimento do Rei, click no link
do vídeo e assista quantas vezes forem necessárias para um melhor entendimento
dos movimentos e capturas, em caso de dúvida estarei aqui no grupo dando
suporte:
https://www.youtube.com/watch?v=ePwjfbKpuPA
O Rei movimenta-se apenas uma casa em qualquer direção. O Rei nunca pode se
movimentar para uma casa que esteja sob ataque ou capturar uma peça que esteja
defendida por uma peça adversária. No diagrama o rei preto só pode ir para cima, pois
indo para a esquerda ou em diagonal estará sob ataque da torre branca. Quando
estudarmos os movimentos especiais veremos que existe uma situação em que o rei
pode andar duas casas.
SEMANA 4
ATIVIDADE DIA
01
Iremos iniciar nossa aula de hoje assistindo um vídeo com orientações básicas
de como jogar xadrez, em especial hoje focaremos no movimento do Peão, click no
link do vídeo e assista quantas vezes forem necessárias para um melhor
entendimento dos movimentos e capturas, em caso de dúvida estarei aqui no grupo
dando suporte:
https://www.youtube.com/watch?v=ePwjfbKpuPA
Peão
O peão só se movimenta para frente, sendo a única peça que não se move para
trás. No primeiro lance de cada peão ele pode avançar 1 ou 2 casas. À partir do segundo
lance de cada peão ele irá movimenta-se apenas 1 casa.
Promoção do Peão:
Quando o peão chega do outro lado do tabuleiro ele é promovido e deve escolher tornar-
se uma rainha ou torre ou bispo ou cavalo, sendo que normalmente ele escolhe tornar-
se uma rainha, por ser a peça mais poderosa. Na teoria podemos ter até 9 rainhas da
mesma cor em um jogo.
>
ATIVIDADE DIA 02
Captura:
Atividade:
Iremos iniciar nossa aula de hoje assistindo um vídeo com orientações básicas de
como jogar xadrez, em especial hoje focaremos no objetivo do jogo de Xadrez, click
no link do vídeo e assista quantas vezes forem necessárias para um melhor
entendimento dos movimentos e capturas, em caso de dúvida estarei aqui no grupo
dando suporte:
https://www.youtube.com/watch?v=ePwjfbKpuPA
O rei pode ir para uma A rainha pode capturar A rainha pode ficar na
casa não atacada. a torre. frente da torre.
Nesse exemplo a torre ataca o rei branco e esse não pode ir para cima, pois essa casa
está sob o ataque do bispo. Também nenhuma peça pode capturar a torre ou ficar na
frente da torre. Esse é um exemplo de “mate” ou “xeque mate”, e as pretas ganharam o
jogo.