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Códigos de erro do BIOS

Modelo: AMI BIOS Tone POST Codes 


1 Bip Curto:
Post Executado com sucesso: Este é um Bip feliz emitido pelo BIOS quando o POST é
executado com sucesso. Caso o seu sistema esteja inicializando normalmente e você não
esteja ouvindo este Bip , verifique se o speaker está ligado à placa mãe corretamente.

1 Bip longo:
Falha no Refresh (refresh Failure) : O circuito de refresh da placa mãe está com
problemas, isto pode ser causado por danos na placa mãe ou falhas nos módulos de
memória RAM

1 Bip longo e 2 bips curtos:


1 Bip longo e 3 bips curtos:
Falha no Vídeo: Problemas com o BIOS da placa de vídeo. Tente retirar a placa, passar
borracha de vinil em seus contatos e recolocá-la, talvez em outro slot. Na maioria das
vezes este problema é causado por mau contato.

2 bips curtos:
Falha Geral: Não foi possível iniciar o computador. Este problema é causado por uma
falha grave em algum componente, que o BIOS não foi capaz de identificar. Em geral o
problema é na placa mãe ou nos módulos de memória

2 Bips longos:
Erro de paridade: Durante o POST, foi detectado um erro de paridade na memória
RAM. Este problema pode ser tanto nos módulos de memória quanto nos próprios
circuitos de paridade. Para determinar a causa do problema, basta fazer um teste com
outros pentes de memória. Caso esteja utilizando pentes de memória sem o Bit de
paridade você deve desativar a opção "Parity Check" encontrada no Setup.

3 Bips longos:
Falha nos primeiros 64 KB da memória RAM (Base 64k memory failure) > Foi
detectado um problema grave nos primeiros 64 KB da memória RAM. Isto pode ser
causado por um defeito nas memórias ou na própria placa mãe. Outra possibilidade é o
problema estar sendo causado por um simples mal contato. Experimente antes de mais
nada retirar os pentes de memória, limpar seus contatos usando uma borracha de vinil
(aquelas borrachas plásticas de escola) e recoloca-los com cuidado.

4 Bips Longos:
Timer não operacional: O Timer 1 não está operacional ou não está conseguindo
encontrar a memória RAM. O problema pode estar na placa mãe (mais provável) ou
nos módulos de memória.

5 Bips:
Erro no processador: O processador está danificado, ou mal encaixado. Verifique se o
processador está bem encaixado, e se por descuido você não esqueceu de baixar a
alavanca do soquete Zif (acontece nas melhores famílias 

6 Bips:
Falha no Gate 20 (8042 - Gate A20 failure): O gate 20 é um sinal gerado pelo chip
8042, responsável por colocar o processador em modo protegido. Neste caso, o
problema poderia ser algum dano no processador ou mesmo problemas relacionados
com o chip 8042 localizado na placa mãe

7 Bips:
Processor exception (interrupt error): O processador gerou uma interrupção de
exceção. Significa que o processador está apresentando um comportamento errático.
Isso acontece às vezes no caso de um overclock mal sucedido. Se o problema for
persistente, experimente baixar a freqüência de operação do processador. Caso não dê
certo, considere uma troca.

8 Bips:
Erro na memória da placa de vídeo (display memory error) : Problemas com a placa de
vídeo, que podem estar sendo causados também por mal contato. Experimente, como
no caso das memórias, retirar a placa de vídeo, passar borracha em seus contatos e
recolocar cuidadosamente no slot. Caso não resolva, provavelmente a placa de vídeo
está danificada.

9 Bips: 
Erro na memória ROM (rom checksum error): Problemas com a memória Flash, onde
está gravado o BIOS. Isto pode ser causado por um dano físico no chip do BIOS, por um
upgrade de BIOS mal sucedido ou mesmo pela ação de um vírus da linhagem do
Chernobil. 

10 Bips: 
Falha no CMOS shutdown register (CMOS shutdown register error): O chamado de
shutdown register enviado pelo CMOS apresentou erro. Este problema é causado por
algum defeito no CMOS. Nesse caso será um problema físico do chip, não restando
outra opção senão trocar a placa mãe.

11 Bips:
Problemas com a memória cache (cache memory bad): Foi detectado um erro na
memória cache. Geralmente quando isso acontece, o BIOS consegue inicializar o
sistema normalmente, desabilitando a memória cache. Mas, claro, isso não é desejável,
pois deteriora muito o desempenho do sistema. Uma coisa a ser tentada é entrar no
Setup e aumentar os tempos de espera da memória cache. Muitas vezes com esse
"refresco" conseguimos que ela volte a funcionar normalmente.

Códigos de erro do BIOS


Modelo: AWARD BIOS Tone POST Codes
Apito ______________Condição de Erro 
1 longo, 2 curtos
Erro de Display - não é possível mostrar outras informações 

Qualquer outro............ (Erro de memória RAM) 


Códigos de erro do BIOS
Modelo: Phoenix BIOS Tone POST Codes

Apito _____________Condição 

Nenhum
teste de registro de CPU 
teste dos 64K RAM iniciais 
Carregamento do vetor de interrupção 
falha de força CMOS/cálculo do checksum 
Validação de configuração de vídeo 
vídeo funcionando com vídeo ROM 
vídeo funcional 
vídeo Monocromático funcional 
vídeo CGA funcional 

1-1-3
CMOS write/read 
1-1-4
ROM BIOS checksum 
1-2-1
Timer do Sistema 
1-2-2
inicialização do DMA 
1-2-3
registro da página de DMA (write/read) 
1-3-1
verificação da atualização da memória RAM 
1-3-3
chip dos 64K RAM iniciais ou linha de dados 
1-3-4
lógica odd/even dos 64K RAM iniciais 
1-4-1
endereço de linha dos 64K RAM iniciais 
1-4-2
falha de paridade nos 64K RAM iniciais 
2-1-1
Bit 0, 64K RAM iniciais 
2-1-2
Bit 1, 64K RAM iniciais 
2-1-3
Bit 2, 64K RAM iniciais 
2-1-4
Bit 3, 64K RAM iniciais 
2-2-1
Bit 4, 64K RAM iniciais 
2-2-2
Bit 5, 64K RAM iniciais 
2-2-3
Bit 6, 64K RAM iniciais 
2-2-4
Bit 7, 64K RAM iniciais 
2-3-1
Bit 8, 64K RAM iniciais 
2-3-2
Bit 9, 64K RAM iniciais 
2-3-3
Bit 10, 64K RAM iniciais 
2-3-4
Bit 11, 64K RAM iniciais 
2-4-1
Bit 12, 64K RAM iniciais 
2-4-2
Bit 13, 64K RAM iniciais 
2-4-3
Bit 14, 64K RAM iniciais 
2-4-4
Bit 15, 64K RAM iniciais 
3-1-1
registro de DMA Slave 
3-1-2
registro de DMA Master 
3-1-3
Registrador da interrupção Master 
3-1-4
Registrador da interrupção Slave 
3-2-4
controlador de teclado 
3-3-4
inicialização do vídeo 
3-4-1
retrace do vídeo 
3-4-2
procura por ROM de vídeo em processamento 
4-2-1
teste da interrupção do Timer 
4-2-2
teste de Shutdown 
4-2-3
falha na porta A20 
4-2-4
interrupção inesperada em modo protegido
4-3-1
teste de RAM (endereço da falha >FFFFh) 
4-3-3
Intervalo do timer canal 2 
4-3-4
relógio do sistema 
4-4-1
porta Serial 
4-4-2
porta Paralela 
4-4-3
teste do co-processador matemático 
1-1-2
* seleção da placa de sistema 
1-1-3
* Extender CMOS RAM

Códigos de erro do BIOS


Modelo: IBM POST Tone Codes 

Apito __________Condição 
Nenhum
placa mãe, fonte 

1 curto[b/]
Sistema passou por todos os testes 
2 curtos
Erro de display 
contínuo ................Placa mãe, fonte 
1 longo, 1 curto
placa mães 
1 longo, 2 curtos
placa de vídeo 
1 longo, 3 curtos
EGA 
3 longos
cartão 3270 

Referências: 

* AMI BIOS: http://www.amibios.com 
* Phoenix BIOS: http://www.phoenix.com/index.html 
* AWARD BIOS: http://www.phoenix.com/pcuser/awardbios/Award.html 

ENTENDA OS BIPS DA SUA BIOS

Antonio Vilhena - 21/02/2002

Muitas vezes quando ligamos o computador, damos de cara com problemas e só


recebemos de informação os apitos da BIOS (chamados de BIOS Tone POST
Codes)! Se não temos à mão uma tabela com o significado dos apitos, o trabalho se
torna um exercício de adivinhação que além de tomar muito tempo, pode acabar
resultando em gastos de dinheiro trocando peças desnecessárias, ou para os mais
irritadiços, jogar o computador pela janela ou dar uns pontapés para ver se
funciona! :-)

Pensando nisso, conseguimos umas tabelas dos famosos apitos, para que você
possa ter alguma dica com que iniciar a solução do problema!

Maiores informações vocês poderão conseguir nos sites dos produtores de BIOS e
das PLACAS-MÃE.

AMI BIOS Tone POST Codes


Apito Condição de Erro
1 curto Atualização de DRAM
2 curtos Circuito de Paridade
3 curtos Memória Base 64K RAM
4 curtos Timer do Sistema
5 curtos Processador
6 curtos Controlador de teclado - gate A20
7 curtos Virtual mode exception
8 curtos Teste de memória (read/write) de vídeo
9 curtos ROM BIOS checksum
10 curtos CMOS shutdown read/write
11 curtos Memória Cache
1 longo, 3 curtos Memória Convencional/extendida
1 longo, 8 curtos Teste de Display/retrace

AWARD BIOS Tone POST Codes


Apito Condição de Erro
Erro de Display - não é possível mostrar outras
1 longo, 2 curtos
informações
Qualquer outro Erro de memória RAM
*Demais problemas ou condições são mostrados na tela

Phoenix BIOS Tone POST Codes - Erros Fatais


Apito Condição
Nenhum teste de registro de CPU
Nenhum teste dos 64K RAM iniciais
Nenhum Procedimento de carregamento do vetor de interrupção
Nenhum falha de força CMOS/cálculo do checksum
Nenhum Procedimento de validação de configuração de vídeo
Nenhum vídeo funcionando com vídeo ROM
Nenhum vídeo funcional
Nenhum vídeo Monocromático funcional
Nenhum vídeo CGA funcional
1-1-3 CMOS write/read
1-1-4 ROM BIOS checksum
1-2-1 Timer do Sistema
1-2-2 inicialização do DMA
1-2-3 registro da página de DMA (write/read)
1-3-1 verificação da atualização da memória RAM
1-3-3 chip dos 64K RAM iniciais ou linha de dados
1-3-4 lógica odd/even dos 64K RAM iniciais
1-4-1 endereço de linha dos 64K RAM iniciais
1-4-2 falha de paridade nos 64K RAM iniciais
2-1-1 Bit 0, 64K RAM iniciais
2-1-2 Bit 1, 64K RAM iniciais
2-1-3 Bit 2, 64K RAM iniciais
2-1-4 Bit 3, 64K RAM iniciais
2-2-1 Bit 4, 64K RAM iniciais
2-2-2 Bit 5, 64K RAM iniciais
2-2-3 Bit 6, 64K RAM iniciais
2-2-4 Bit 7, 64K RAM iniciais
2-3-1 Bit 8, 64K RAM iniciais
2-3-2 Bit 9, 64K RAM iniciais
2-3-3 Bit 10, 64K RAM iniciais
2-3-4 Bit 11, 64K RAM iniciais
2-4-1 Bit 12, 64K RAM iniciais
2-4-2 Bit 13, 64K RAM iniciais
2-4-3 Bit 14, 64K RAM iniciais
2-4-4 Bit 15, 64K RAM iniciais
3-1-1 registro de DMA Slave
3-1-2 registro de DMA Master
3-1-3 Registrador da interrupção Master
3-1-4 Registrador da interrupção Slave
3-2-4 controlador de teclado
3-3-4 inicialização do vídeo
3-4-1 retrace do vídeo
3-4-2 procura por ROM de vídeo em processamento
4-2-1 teste da interrupção do Timer
4-2-2 teste de Shutdown
4-2-3 falha na porta A20
4-2-4 interrupção inesperada em modo protegido
4-3-1 teste de RAM (endereço da falha >FFFFh)
4-3-3 Intervalo do timer canal 2
4-3-4 relógio do sistema
4-4-1 porta Serial
4-4-2 porta Paralela
4-4-3 teste do co-processador matemático
1-1-2* seleção da placa de sistema
1-1-3* Extender CMOS RAM
*código de áudio precedido por tom mais grave

IBM POST Tone Codes


Apito Condição
Nenhum placa mãe, fonte
1 curto Sistema passou por todos os testes
2 curtos Erro de display
contínuo Placa mãe, fonte
1 longo, 1 curto placa mães
1 longo, 2 curtos placa de vídeo
1 longo, 3 curtos EGA
3 longos cartão 3270

Referências:
 AMI BIOS: http://www.amibios.com
 Phoenix BIOS: http://www.phoenix.com/index.html
 AWARD BIOS: http://www.phoenix.com/pcuser/awardbios/Award.html

Bips do Computador
 
•1 bip curto
     Normal - sistema está pronto a funcionar nas devidas circunstáncias.
 
•2 bips curtos
     Erro – um código de erro é mostrado no ecrã;
 
    –Não foi possível iniciar o computador;
 
    –Este problema é causado por uma falha grave em algum componente, que a BIOS não foi capaz
de identificar normalmente o problema é na placa mãe ou nos módulos de memória.
 
•Bip Contínuo, repetidos bips curtos.
 
    –Fonte de alimentação,
    –Problema no sistema,
    –Teclado.
 
•Não bip.
 
    –Fonte de alimentação,
    –Sistema com problemas,
    –CPU desconectado,
    –Som desconectado.
 
 
•1 bip longo e 2 bips curtos ou 1 Bip longo e 3 bips curtos.
 
     -Adaptador de vídeo com problema.
     –Problemas com a BIOS da placa de vídeo.
    –Resolução: Tentar retirar a placa, passar uma borracha de vinil nos contactos e recolocá-la
noutro slot. Na maioria das vezes este problema é causado por mau contacto.
 
 
•1 Bip longo: Falha no Refresh (refresh Failure) :
 
    –O circuito de refresh da placa mãe está com problemas.
    –Pode ser causado por danos na placa-mãe ou falhas nos módulos da memória RAM.
 
 
•2 Bips longos: Erro de paridade:
 
    –Durante o POST foi detectado um erro de paridade na memória RAM.
 
•3 Bips longos:
 
    -Foi detectado um problema grave nos primeiros 64 KB da memória RAM (Base 64k memory
failure)
    –Causa:
        »Defeito nas memórias ou na própria placa mãe
        »Mau contacto
 
    –Resolução: Experimentar retirar os pentes de memória e limpar os contactos usando uma
borracha de vinil e recolocá-los com cuidado.
 
 
•4 Bips Longos:
 
     -Timer não operacional: O Timer 1 não está operacional ou não consegue encontrar a memória
RAM.  
    –O problema pode estar na placa mãe (mais provável) ou nos módulos de memória
 
 
•5 Bips:
 
     -Erro no processador.
    –processador danificado,
    –mal encaixado,
    Verificar se o processador está bem encaixado (verificar alavanca do soquete Zif)
 
 
•6 Bips:
 
     -Falha no Gate 20.
    –O gate 20 é um sinal gerado pelo chip 8042, responsável por colocar o processador em modo
protegido.
 
    –O problema pode ser
        »processador danificado
        »problemas relacionados com o chip 8042 localizado na placa mãe.
 
 
•7 Bips:
 
    -Processor exception (interrupt error): o processador gera uma interrupção.
    –Processador apresenta um comportamento errático
    –Causa: um overclock mal sucedido
    –Resolução: baixar a frequência de operação do processador.
        »Se não resultar deve-se trocar o processador
  
•8 Bips:
 
    -Erro na memória da placa de vídeo (display memory error).
    –Causa: mau contacto.
        »retirar a placa de vídeo, passar a borracha nos contactos e recolocar cuidadosamente no
slot.
        »Caso não resolva - provavelmente a placa de vídeo está danificada.
 
 
•9 Bips:
 
    -Erro na memória ROM (ROM checksum error).
    –Problemas com a memória Flash, onde está gravada a BIOS.
    –Causa: um dano físico no chip da BIOS, provocado:
        »por um upgrade da BIOS mal sucedido
        »pela acção de um vírus da família do Chernobil.
 
 
•10 Bips:
 
    -Falha no CMOS shutdown register (CMOS shutdown register error):  
    –Causa: algum defeito no CMOS
        »Será um problema físico do chip trocar a placa mãe.
 
 
•11 Bips:
 
    -Problemas com a memória cache (cache memory bad).
    – Geralmente a BIOS consegue inicializar o sistema normalmente, desactivando a memória
cache.
    –No entanto isto não é desejável deteriora muito o desempenho do sistema.
    –Resolução: Entrar no Setup e aumentar os tempos de espera da memória cache. Às vezes ela
volta a funcionar normalmente.

Ler mais: http://mecanicadocomputador.webnode.com.pt/hardware/bips-do-computador/

Instalando Conectores
de Áudio Frontais
 26 de maio de 2004      26 de maio de 2004      279.960 Visualizações      21 comentários  
Tutoriais   

Como fazer funcionar os plugues de som na frente do


gabinete.
Por Gabriel Torres
ED ITOR EX EC UTIV O DO CLU BE D O H AR DW ARE

Os gabinetes mais incrementados, além de trazerem portas


USB em sua parte frontal, como vimos na semana passada,
trazem também plugues de entrada de microfone (mic in) e
saída para alto-falantes (ou fones de ouvido), recurso que
torna muito prático e rápido instalar um microfone ou fone
de ouvidos ao PC, pois com este recurso não precisamos
tirar o gabinete do lugar e ficar procurando onde encaixar o
microfone ou os fones de ouvido (ou caixas de som) na hora
da instalação destes periféricos. Retirar o gabinete do lugar
é realmente um inconveniente, ainda mais se você tem ele
instalado em um móvel feito sob medida, por exemplo.

Figura 1: Detalhe de gabinete com portas USB e plugues do


som on-board na parte frontal.

Para usar esses plugues, sua placa-mãe precisa ter placa de


som integrada (ou seja, som on-board). A instalação, no
entanto, não é tão simples quanto parece, e iremos explicar
na coluna de hoje como ela deve ser feita.

Dos plugues sai um conjunto contendo sete fios. Ao final de


cada fio há um pequeno conector preto, e neste conector há
escrito a função do fio. Você encontrará os seguintes fios:
Mic In (ou Mic Data), Ret L, Ret R, L Out (ou Ear L), R Out (ou
Ear R) e dois Gnd (ou Ground). Se você observar bem, os fios
Ret L e L Out são conectados entre si, o mesmo ocorrendo
com os fios Ret R e R Out. Se o seu gabinete tiver também
um plugue de entrada de linha (line in), haverá mais dois
fios: Line In L e Line In R.

Figura 2: Fios dos plugues frontais do gabinete.

Você deverá procurar na sua placa-mãe o local de instalação


desses fios. Este local está marcado com "Audio", "External
Audio", "Ext Audio", "Front Audio", "F Audio" ou similar. Este
local consiste em um conector contendo 9 pinos, existindo
dois jumpers instalados, fazendo a ligação de alguns destes
pinos. A localização exata deste conector varia de placa-mãe
para placa-mãe e você precisará do manual da sua placa-
mãe para localizá-lo com exatidão.

Figura 3: Local da placa-mãe onde os fios do gabinete


deverão ser instalados.

Para instalar os fios, o primeiro passo é entender o sistema


de numeração dos pinos do conector da placa-mãe. Existem
no conector nove pinos, mas o conector é considerado de 10
pinos porque um dos pinos foi removido (pino 8). Os
jumpers existentes conectam os pinos 5 ao 6 e os pinos 9 ao
10. Como há o espaço sem pino (pino 8), fica fácil descobrir
a numeração dos demais pinos. Note que de um lado do
conector os pinos têm numeração ímpar (1 a 9) e, do outro,
par (2 a 10).

Figura 4: Pinagem do plugue da placa-mãe.

Remova os jumpers. A conexão dos fios deve ser feita da


seguinte forma: Mic In ao pino 1; Gnd ao pino 2 e 3; R Out ao
pino 5; Ret R ao pino 6; L Out ao pino 9 e Ret L ao pino 10.

 Aprenda a instalar as portas USB frontais mostradas na


Figura 1.

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Comentários de usuários

 21 Comentários

Coelhor  0

Postado 29 de abril de 2005


Eu montei micros com algumas diferenças das que foram apresentadas no
topico...mas com ele eu resolveria...que eram gabinetes com apenas 4
pontas...mas estas iguais as que você mostraram, faltando umas...e no caso do
infeliz ter uma placa não on board...como ocorreu comigo um Creative 5,1 e
com a 7,1 não recebi nenhum manual quie mostrava qual pino delas era para o
que? dai eu entrei no site da creative e tb não achei...dai ficou impossivel.
Se alguém souber como plugar na 5,1 ou 7,1 da creative pode postar que será
de grande valia.
Temugin-Khan  0

Postado 29 de setembro de 2005


Tentei fazer essas conexões em minha placa, usando a orientação do artigo, e
obtive um exito parcial: apenas a saída de áudio está funcionando, a MIC-IN
não está. Entre os fios das conexões no meu gabinete, existe mais um que não
é mencionado no artigo, é o MIC-Power. No manual da minha placa, uma
Gigabyte A7N400 pro2, as conexões estão indicadas exatamente como no
artigo, exceto em dois pontos: o plugue de número 4, corresponde ao MIC-
power (o qual eu devidamente conectei ao fio correspondente) e o de número
3, que no artigo é "ground", no manual da placa está indicado como REF. Como
ponho essa entrada MIC-IN pra funcionar? Será que tenho de desconectar o
plugue não mencionado, o MIC-power? 

jfavero  0

Postado 3 de outubro de 2005


Talvez isso ajude:
está num site da intel, siga os números dos pinos
sistema AC'97:
1. MIC (front panel microphone input signal)
2. AUD_GND (ground)
3. MIC_BIAS (microphone power / additional MIC input for stereo microphone
support)
4. AUD_GND (ground used by analog audio circuits)
5. FP_OUT_R (right channel audio signal to front panel)
6. FP_RETURN_R (right channel audio signal return from front panel)
7. AUD_5V (filterd +5V used by analog audio circuits)
8. KEY (no pin)
9. FP_OUT_L (left channel audio signal to front panel)
10. FP_RETURN_L (left channel audio signal return from front panel)
sistema Intel HD audio:
1. PORT 1L
2. GND
3. PORT 1R
4. PRESENCE#
5. PORT 2R
6. SENSE1_RETURN
7. SENSE_SEND
8. KEY
9. PORT 2L
10. SENSE2_RETURN
segundo o site, os sistemas são compatíveis
estou com uma placa mãe intel 915GAV e estava com dificuldade com a
pinagem também

2003 – Conexões USB na parte


frontal do gabinete
Publicado em agosto 12, 2014 by Laércio Vasconcelos
Autor: Laércio Vasconcelos, abril/2003

Veja como ligar a sua placa mãe nas portas USB existentes na parte frontal do gabinete.
Não é difícil, mas se não for feito corretamente, você pode queimar a placa mãe.
Os gabinetes usados nos PCs mudaram muito pouco ao longo dos anos, e apenas
recentemente começaram a evoluir significativamente em design. Os primeiros PCs
usavam gabinetes horizontais. Depois surgiram os modelos verticais (torre), o horizontal
de 3 alturas, o horizontal slim, os compactos, os modelos torre tamanhos mini, médio e
grande. Variando um pouco no formato, esses gabinetes tinham muitas características
parecidas, como a sua cor pálida. No início tinham apenas um botão Reset e a chave
liga-desliga ficava na parte traseira do computador. No final dos anos 80 surgiram
gabinetes com painel frontal contendo os LEDs de acesso ao disco rígido, um “LED
Turbo” e um Power LED, além dos botões RESET, Liga-desliga e TURBO, e ainda
uma chave para trancar o teclado (Keylock). Tinham um display digital que indicava o
clock do processador. Este display não media a velocidade do processador, e sim
apresentava um número fixo, programado pelo usuário.
Figura 1 – Gabinetes horizontais e verticais

Aos poucos alguns desses indicadores e botões caíram em desuso. Os gabinetes atuais
não têm mais o Turbo LED, Turbo Switch, o Keylock e o display digital. Foram
mantidos o HDD LED, o Power LED, o Reset e o Power Switch.

Imitando o design dos computadores da Apple (MACs), os gabinetes passaram a ter um


design completamente diferente, a partir de 1999. Passaram a ser coloridos, negros ou
em tons de grafite. Alguns são transparentes e outros chegam a ter luzes neon. Estamos
na era dos gabinetes exóticos.
Figura 2 – Gabinetes com diversos layouts
Este artigo não se propõe a mostrar os diversos gabinetes existentes hoje em dia, mas a
ensinar a utilizar um recurso recentemente introduzido, que são as interfaces USB
frontais.

Figura 3 – Conexões na parte traseira de um PC moderno


Sabemos que todos os PCs atuais possuem no mínimo duas interfaces USB, localizadas
na parte frontal do gabinete, como mostra a figura 3 (ao lado dos conectores do teclado
e mouse). A presença dessas interfaces tornou-se obrigatória a partir da implantação do
padrão ATX, usado pelas placas e gabinetes modernos.

Ocorre que as placas de CPU atuais não têm mais apenas as duas interfaces USB
obrigatórias. Normalmente possuem maus duas, quatro ou até seis interfaces USB
adicionais. Essas interfaces muitas vezes são USB 2.0, e são conectadas através de
“espelhos USB” que acompanham a placa de CPU. Mostraremos neste artigo, exemplos
de instalação desses espelhos USB.

Figura 4 – Espelho USB que acompanha placas Asus


Muitos gabinetes modernos possuem conexões USB na sua parte frontal, como vemos
na figura 5 (a tampa frontal deste gabinete foi retirada para vermos melhor o seu
interior). Note que existem dois conectores USB, do qual partem fios que devem ser
ligados na placa de CPU, com a ajuda do seu manual. Esses fios utilizam cores
padronizadas:

Vermelho +5 Volts

Branco DATA-

Verde DATA+

Preto Terra
Cabos USB utilizam sempre quatro fios, sendo dois deles para a transmissão de dados
(DATA- e DATA+) e mais dois fios para alimentação (+5V e terra).
Figura 5 – Conexões de USB e áudio na parte frontal de um gabinete moderno.
Na figura 6 vemos os conectores existentes na outra extremidade dos cabos que partem
do painel frontal. São relativos às duas interfaces. Normalmente os fabricantes de
gabinetes fornecem conectores individuais para cada fio, visando facilitar a conexão na
placa mãe. No exemplo da figura 6, vemos que o fio vermelho (+5V) tem um conector
único, o fio preto (terra) também, e o par de fios verde e preto que transporta os dados
tem um conector duplo. Devemos prestar muita atenção no diagrama de conexões do
manual da placa de CPU para que essas ligações sejam feitas de forma correta. Se
invertermos a ligação dos fios, podemos queimar a placa mãe e os dispositivos USB
conectados.

Figura 6 – Conectores USB para ligação da placa de CPU até a parte frontal do gabinete
A figura 7 mostra o exemplo do diagrama de conexões da terceira e quarta interfaces
USB de uma certa placa de CPU (M7MIA, fabricada pela Biostar). Note que existe um
conector chamado JUSB2 onde existem conexões de +5V, terra, DATA+ e DATA- das
duas interfaces USB adicionais.
Figura 7 – Exemplo de conectores USB adicionais em uma placa de CPU
Levando em conta as cores dos fios, as conexões desta placa no gabinete do nosso
exemplo devem ser então as seguintes:

Fio Função Pino Pino Função Fio

Vermelho +5V 1 2 NC

Branco D- 3 4 Terra Preto

Verde D+ 5 6 D+ Verde

Preto Terra 7 8 D- Branco

NC 9 10 +5V Vermelho
Portanto devemos ligar uma interface nos pinos 1-3-5-7 (vermelho, branco, verde,
preto) e ligar a outra interface nos pinos 4-6-8-10 (preto, verde, branco, vermelho),
como mostra a figura 8. Não siga essas conexões a pé-da-letra, pois elas dependem do
diagrama existente no manual da placa mãe.
Figura 8 – Ligando as duas portas USB do gabinete na placa mãe do nosso exemplo

Figura 9 – Outro exemplo de diagrama de conexões das interfaces USB na placa mãe
Tome muito cuidado, pois nem todas as placas de CPU usam o mesmo esquema de
conexões que mostramos no nosso exemplo. A figura 9 mostra um esquema alternativo.
Nesse caso as conexões do painel frontal devem ser feitas de acordo com a tabela
abaixo:

Fio Função Pino Pino Função Fio

Vermelho +5V 1 2 +5V Vermelho

Branco D- 3 4 D- Branco

Verde D+ 5 6 D_ Verde

Preto Terra 7 8 Terra Preto


Como regra geral, você deve sempre levar em conta as cores dos fios e conferir as
conexões no manual da placa de CPU.

O mesmo cuidado deve ser tomado quando fazemos as conexões dessas interfaces em
um espelho USB instalado na parte traseira do computador. Quando usamos o espelho
que acompanha a placa mãe, não existe risco de conexão invertida (basta prestar atenção
nas instruções do manual). Entretanto quando compramos um espelho USB avulso,
devemos prestar muita atenção nas cores dos fios para não fazer conexões erradas, o que
causaria a queima da placa mãe e dos dispositivos USB nela conectados.

Figura 10 – Espelho USB que acompanha a placa MSI K7T266 Pro2

Figura 11 – Segundo espelho USB que acompanha a placa MSI K7T266 Pro2
As figura 10 e 11 mostram os espelhos USB que acompanham a placa MSI K7T266
Pro2. Além das duas interfaces USB existente no painel traseiro da placa, existem mais
6 interfaces. Quatro delas são USB 2.0, conectadas através do espelho da figura 10. As
outras duas são USB 1.1 e são conectadas com o espelho da figura 11 (este espelho tem,
além dos dois conectores USB, um grupo de quatro LEDs para diagnóstico da placa,
usados para indicar eventuais erros durante o boot, o que facilita a manutenção).
Figura 12 – Conectores USB das 6 interfaces USB adicionais da placa MSI K7T266
Pro2
Na figura 12 vemos o chip USB 2.0 da NEC que possui quatro interfaces, ligadas nos
conectores JUSB1 e JUSB3. Ainda na figura 12 vemos o conector JUSB2, que é USB
1.1. Na figura 13 vemos o diagrama de conexões dessas interfaces. Os três conectores
possuem pinagens idênticas. Observe a posição do pino 1, que no caso desta placa ficam
orientados para a direita. Na placa da figura 7, o pino 1 estava orientado para a
esquerda. Por isso é sempre importante prestar atenção no diagrama do manual da placa
mãe.

Figura 13 – Diagrama de conexões para os espelhos USB na placa MSI K7T266 Pro2
Notamos que a ordem das conexões é a mesma mostrada no exemplo da figura 7. A
diferença é que na placa da figura 7, os pinos 9 e 2 eram “NC” (não conectados). Nesta
placa MSI, esses pinos também são usados como terra. Se ligássemos essas interfaces
no painel frontal de um gabinete, não seria necessário ligar esses terras adicionais. Os
fios pretos que partem do painel do gabinete seriam ligados apenas nos dois terras
normais, nos pinos 7 e 4.

Figura 14 -Os espelhos USB já ligados nos conectores da placa mãe.


Na figura 14 os espelhos USB já estão ligados na placa mãe. Observe que nesta placa,
assim como na placa da figura 7, cada conector tem 10 pinos, correspondentes a duas
interfaces. A ordem dos pinos de uma interface é invertida em relação aos pinos da
outra interface. Enquanto um lado tem as cores vermelho-branco-verde-preto-NC, o
outro tem NC-preto-verde-branco-vermelho. A razão dessa inversão é facilitar a
conexão. O conector pode ser ligado em duas posições possíveis. Como é um conector
simétrico, ao ser ligado de forma invertida, o ordem das ligações permanece a mesma.
Figura 15 – Espelho USB vendido separadamente
Nem sempre as conexões dos espelhos USB são iguaos. A figura 15 mostra um exemplo
de espelho encontrado no comércio. Na figura 16 vemos o conector em detalhe.
Observe que os dois fios vermelhos estão do mesmo “lado” do conector. Este tipo de
espelho seria portanto indicado para ligações em placas que seguem a ordem mostrada
na figura 9, ou seja, “sem inversão”.

Figura 16 – Conector de um espelho USB, sem inversão.


Podemos portanto encontrar no comércio, espelhos USB de dois tipos: normal e
invertido. O invertido tem 10 pinos, o normal pode ser de 10 ou 8 pinos. O espelho deve
ser comprado de acordo com a ordem das conexões (normal ou invertida) da placa mãe.
Para isso é necessário consultar o manual da placa mãe. Por isso muitos vendedores
perguntam qual é a sua placa mãe antes de vender o espelho USB. Tome cuidado, pois
muitos vendedores não sabem deste detalhe técnico.

Normal, 10 pinos Normal, 8 pinos Invertido, 10 pinos

Vermelho Vermelho    Vermelho Vermelho    Preto ou


Branco Branco Branco Branco Vermelho NC
Branco Preto
Verde Verde Verde Verde
Preto Preto Preto Branco
Preto ou Preto ou Verde Verde Preto ou
NC NC Preto Preto NC Vermelh

Figura 17 – Conexões da placa PC Chips M810

Melhor ainda é o espelho USB universal. Ao invés de ter um único conector de 10


pinos, possui dois conectores independentes, de 4 ou 5 pinos cada. Podemos então ligar
os dois conectores de forma normal (vermelho ao lado do vermelho) ou invertida, de
acordo com o diagrama existente no manual da placa mãe. A figura 17, por exemplo,
mostra as conexões de uma placa PC Chips M810. Observe que o conector é do tipo
“normal”, ou seja, sem inversão. O espelho USB que acompanha esta placa tem ligações
compatíveis. Se um usuário desta placa não possui este conector, deve comprar um
equivalente que siga esta mesma ordem de ligações (ou seja, a normal). O mostrado na
figura 16 é adequado a esta conexão.

Olá amigos.

Tem sido bastante comum a postagem de problemas em micros onde é citada a


ocorrência de beeps, "apitos" ou "barulhos" emitidos pelo BIOS da mobo. A
referência abaixo é apenas uma generalização do que podem significar esses
beeps, que variam de marca de BIOS e de placa-mãe, mas que podem dar uma
base inicial para a detecção e resolução de alguns problemas. Eu havia
elaborado um texto mais amplo e explicativo mas, entre panes, formatações e
trocas de HD, esse arquivo foi para a Terra do Nunca. Por isso copiei esse texto
do site Guia do Hardware e que serve para começar.
O código de bips varia de acordo com a marca do BIOS (Award ou AMI por
exemplo) podendo também haver pequenas mudanças de uma placa-mãe para
outra. Geralmente, o manual da placa-mãe traz uma tabela com as seqüências
de bips usadas. As instruções a seguir lhe servirão como referência caso não
tenha em mãos o manual da placa-mãe:

1 Bip Curto: Post Executado com sucesso: Este é um Bip feliz emitido pelo BIOS
quando o POST é executado com sucesso. Caso o seu sistema esteja
inicializando normalmente e você não esteja ouvindo este Bip , verifique se o
speaker está ligado à placa-mãe corretamente.

1 Bip longo: Falha no Refresh (refresh Failure) : O circuito de refresh da placa-


mãe está com problemas, isto pode ser causado por danos na placa-mãe ou
falhas nos módulos de memória RAM

1 Bip longo e 2 bips curtos; 1 Bip longo e 3 bips curtos: Falha no Vídeo:
Problemas com o BIOS da placa de vídeo. Tente retirar a placa, passar borracha
de vinil em seus contatos e recolocá-la, talvez em outro slot. Na maioria das
vezes este problema é causado por mau contato.

2 bips curtos: Falha Geral: Não foi possível iniciar o computador. Este problema
é causado por uma falha grave em algum componente, que o BIOS não foi
capaz de identificar. Em geral o problema é na placa-mãe ou nos módulos de
memória.

2 Bips longos: Erro de paridade: Durante o POST, foi detectado um erro de


paridade na memória RAM. Este problema pode ser tanto nos módulos de
memória quanto nos próprios circuitos de paridade. Para determinar a causa do
problema, basta fazer um teste com outros pentes de memória. Caso esteja
utilizando pentes de memória sem o Bit de paridade você deve desativar a
opção “Parity Check” encontrada no Setup.

3 Bips longos: Falha nos primeiros 64 KB da memória RAM (Base 64k memory
failure) > Foi detectado um problema grave nos primeiros 64 KB da memória
RAM. Isto pode ser causado por um defeito nas memórias ou na própria placa-
mãe. Outra possibilidade é o problema estar sendo causado por um simples mal
contato. Experimente antes de mais nada retirar os pentes de memória, limpar
seus contatos usando uma borracha de vinil (aquelas borrachas plásticas de
escola) e recoloca-los com cuidado.

4 Bips Longos: Timer não operacional: O Timer 1 não está operacional ou não
está conseguindo encontrar a memória RAM. O problema pode estar na placa-
mãe (mais provável) ou nos módulos de memória.
5 Bips: Erro no processador: O processador está danificado, ou mal encaixado.
Verifique se o processador está bem encaixado, e se por descuido você não
esqueceu de baixar a alavanca do soquete Zif (acontece nas melhores
famílias  )

6 Bips: Falha no Gate 20 (8042 - Gate A20 failure): O gate 20 é um sinal gerado
pelo chip 8042, responsável por colocar o processador em modo protegido.
Neste caso, o problema poderia ser algum dano no processador ou mesmo
problemas relacionados com o chip 8042 localizado na placa-mãe.

7 Bips: Processor exception (interrupt error): O processador gerou uma


interrupção de exceção. Significa que o processador está apresentando um
comportamento errático. Isso acontece às vezes no caso de um overclock mal
sucedido. Se o problema for persistente, experimente baixar a freqüência de
operação do processador. Caso não dê certo, considere uma troca.

8 Bips: Erro na memória da placa de vídeo (display memory error) : Problemas


com a placa de vídeo, que podem estar sendo causados também por mal
contato. Experimente, como no caso das memórias, retirar a placa de vídeo,
passar borracha em seus contatos e recolocar cuidadosamente no slot. Caso
não resolva, provavelmente a placa de vídeo está danificada.

9 Bips: Erro na memória ROM (rom checksum error): Problemas com a memória
Flash, onde está gravado o BIOS. Isto pode ser causado por um dano físico no
chip do BIOS, por um upgrade de BIOS mal sucedido ou mesmo pela ação de
um vírus da linhagem do Chernobil.

10 Bips: Falha no CMOS shutdown register (CMOS shutdown register error): O


chamado de shutdown register enviado pelo CMOS apresentou erro. Este
problema é causado por algum defeito no CMOS. Nesse caso será um problema
físico do chip, não restando outra opção senão trocar a placa-mãe.

11 Bips: Problemas com a memória cache (cache memory bad): Foi detectado
um erro na memória cache. Geralmente quando isso acontece, o BIOS consegue
inicializar o sistema normalmente, desabilitando a memória cache. Mas, claro,
isso não é desejável, pois deteriora muito o desempenho do sistema. Uma coisa
a ser tentada é entrar no Setup e aumentar os tempos de espera da memória
cache. Muitas vezes com esse “refresco” conseguimos que ela volte a funcionar
normalmente.

Assim que possível, vou elaborar um texto melhor.

Editado em 19/02/06 - 18:35


Códigos bip da BIOS AMI

Bips: Nenhum.

Problema: deverá sempre ouvir um bip no boot. Nenhum som quer dizer que
existe um problema na coluna, na motherboard ou que uma fonte de
alimentação está estragada.

Solução: verifique as ligações da coluna e da fonte de alimentação. Faça as


substituições necessárias. Se isto falhar, substitua a motherboard.

Bips: Um curto.

Problema: refresh da RAM; interrupção no relógio ou problemas no controlador.

Solução: substitua a motherboard.

Bips: Dois curtos ou três curtos.

Problema: indica problemas de memória. Se tiver imagem, procure mensagens


de erro.

Solução: verifique se os chips de memória estão bem presos ou substitua a


memória.

Bips: Quatro curtos.

Problema: avaria do relógio do sistema.

Solução: substitua a motherboard.

Bips: Cinco curtos.

Problema: avaria da CPU.

Solução: substitua o processador.

Bips: Seis curtos.

Problema: erro do teclado.

Solução: substitua o mesmo. Se continuar, o chip pode precisar de ser


substituído. Se persistir, substitua a motherboard.

Bips: Sete curtos.


Problema: erro do CPU.

Solução: substitua o CPU e/ou a motherboard.

Bips: Oito curtos.

Problema: avaria da placa gráfica.

Solução: veja se a placa gráfica está bem presa e tente outra vez � se persistir,
substitua a placa.

Bips: Nove curtos.

Problema: erro de ROM checksum. A ROM da BIOS está danificada.

Solução: substitua a ROM da BIOS. Talvez seja mais fácil substituir a


motherboard.

Bips: Dez curtos.

Problema: algo se passa com o CMOS.

Solução: substitua a motherboard.

Bips: Onze curtos.

Problema: avaria de memória cache L2. O seu PC desligou-a.

Solução: substitua a memória cache L2 e, se necessário, a motherboard.

Bips: Um longo, três curtos.

Problema: falha no teste de memória RAM, durante os primeiros 64K.

Solução: substitua a RAM e, se necessário, a motherboard.

Bips: Um longo, oito curtos.

Problema: erro no monitor. Avaria da placa gráfica.

Solução: substitua-a. Se isto falhar, substitua a motherboard ou tente usar um


adaptador numa slot PCI.

Para informação sobre a BIOS da Phoenix e da Award visite o site


www.phoenix.com
Esta comunicação auditiva surge sempre para o caso de não haver qualquer
informação no ecrã. Por exemplo, se a sua placa gráfica estiver estragada, o
seu PC não pode apresentar uma mensagem de erro no ecrã, ou seja, a única
forma que este tem de comunicar-se é através dos bips da BIOS.

Para o caso de pensar que, quando não aparece qualquer mensagem de erro no
ecrã, o erro está sempre na placa gráfica, tenha em conta a existência de outros
problemas que podem impedir a sua tela de se iniciar. Um cabo desligado é o
exemplo mais óbvio, mas pode também tratar-se de uma avaria na
motherboard ou da avaria de um dispositivo que seja crucial para o power on
self test (POST).

O significado dos bips depende da sua BIOS e muitas vezes da sua


motherboard. As BIOS usadas habitualmente são da Award, da Phoenix e da
AMI (American Megatrends).

A BIOS da Award é uma das mais utilizadas hoje em dia

A Award foi recentemente adquirida pela Phoenix, por isso pode obter
informações sobre ambas em www.phoenix.com. Para informações sobre a BIOS
American Megatrends, vá para www.ami.com. Antes de ir seja onde for, porém,
examine o manual da sua motherboard. Este inclui detalhes sobre a BIOS
específicos da sua motherboard e como tal é a fonte mais exacta que poderá
consultar. As BIOS da Phoenix em particular variam de dispositivo para
dispositivo, mas todas as três têm diferenças subtis de PC para PC.

Códigos bip da Phoenix

Bips: 1,1,3.

Problema: falha no CMOS.

Solução: substitua a motherboard.

Bips: 1,1,4.

Problema: falha da BIOS.

Solução: substitua-a. Pode ser mais fácil substituir a motherboard.

Bips: 1,2,1.

Problema: relógio.

Solução: substitua a motherboard.


Bips: 1, 2,2 ou 1,2,3 ou 1,3,1 ou 1,3,4 ou 1,4,1 ou 4,2,1 ou 4,3,1 ou 4,3,2 ou 4,3,3.

Problema: erro da motherboard.

Solução: substitua a motherboard.

Bips: 1,3,3.

Problema: memória.

Solução: volte a colocar ou substitua a RAM.

Bips: 1,4,2.

Problema: falha da memória.

Solução: Teste e substitua a RAM.

Bips: 2, qualquer som.

Problema: quaisquer bips depois de dois indicam problemas de memória.

Solução: corra um utilitário de verificação de memória (se puder) e depois


substitua a sua RAM, se necessário.

Bips: 3,1, qualquer som.

Problema: a sua motherboard tem um chip defeituoso.

Solução: substitua a motherboard.

Bips: 3,2,4.

Problema: erro do controlador do teclado.

Solução: substitua o teclado, o chip controlador ou a motherboard.

Bips: 3,3,4.

Problema: não há placa gráfica.

Solução: volte a colocar ou substitua a placa gráfica.

Bips: 4,2,2 ou 4,2,3.

Problema: falha do teclado.


Solução: substitua o teclado. Se persistir, o problema é a motherboard.
Substitua-a.

Bips: 4,2,4.

Problema: placa de expansão.

Solução: Remova todas as placas de expansão e depois coloque-as uma a uma


até encontrar a defeituosa. Depois substitua-a.

Bips: 4,3,4.

Problema: erro de relógio.

Solução: reponha o relógio da motherboard usando o programa de setup.


Substitua a bateria do CMOS, se for necessário. Se isso falhar, substitua a fonte
de alimentação.

Bips: 4,4,1 ou 4,4,2.

Problema: erro da porta série.

Solução: use o manual da motherboard para desligar as portas série e


acrescente uma placa I/O para as substituir.

Bips: 4,4,3.

Problema: co-processador matemático avariado.

Solução: use um programa de diagnósticos de baixo nível para confirmar a


origem do problema. Depois desligue-o, pode-se provavelmente passar sem
ele.

Problemas com a motherboard?

Esses bips estranhos são a sua motherboard a tentar comunicar consigo.

As tabelas mostram códigos de bip comuns das três BIOS. Umas falam mais do
que outras. A Award é a que fala mais suavemente, emitindo bips apenas
quando a tela estiver afectada. As outras duas requerem que conte os bips e os
distinga entre longos e curtos. Provavelmente precisará de reiniciar umas
poucas vezes a sua máquina para confirmar os códigos mais compridos.

Se o código indica que uma peça de hardware está avariada, tente removê-la e
voltar a colocá-la. A dilatação e a contracção podem alargar os componentes e
soltá-los. Se isto não funcionar, precisa de substituir o hardware em causa.
Muitos códigos indicam problemas de motherboard. Tente voltar a colocar os
vários componentes antes de a declarar morta.

Award BIOS

Bips: Um longo.

Problema: algo se passa com a memória.

Solução: remova a RAM e volte a colocá-la.

Bips: Um longo, dois curtos ou um longo e três curtos.

Problema: placa gráfica ou a memória desta última.

Solução: substitua a placa gráfica ou a sua memória.

Bips: Contínuo.

Problema: isto é causado normalmente por um problema de memória, mas


também pode indicar problemas de vídeo.

Solução: volte a colocar ou substitua a memória e/ou a placa gráfica.

Tuturial Retirado da BasicSoft

Algumas correções por parte de André Machado

Um abraço.

Instalando e ativando o
GPEdit.msc (Group
Policy Editor) no
Windows
Para executarmos certas dicas, hacks ou funções no Windows
precisamos muitas vezes do GPEdit. Em certas versões do
sistema operacional, não vem com este utilitário. Veja como
instalar e ativar o GPEdit.
Algumas versões do Windows (as mais básicas) como Windows Starter e
Home não possuem o aplicativo GPEdit em seus sistemas. Isso tanto nas
versões do Windows XP, Vista, 7 e 8.

Ao tentar procurar por gpedit.msc você não conseguirá localizar o aplicativo


no Windows e mesmo abrindo o Prompt de comando e digitando
“gpedit.msc” você verá uma mensagem de erro do Windows como O
Windows não pode encontrar "gpedit.msc". Verifique se digitou o nome
corretamente e tente novamente. Para procurar um arquivo, clique no botão
Iniciar e em Pesquisar.

Para que serve o GPEdit (Group Policy


Editor)?
Com o GPEdit do Windows é possível configurar as propriedades do
sistema operacional executando facilmente perfis de scripts pré gravados e
normalmente gerados pela própria Microsoft. A finalidade é agilizar e
modificar o sistema de forma rápida e fácil.

O console do Editor de Politica de Grupo do Windows é normalmente


usado por administradores de domínios e redes. Mas é possível um usuário
doméstico utilizá-lo para executar, modificar, personalizar ou alterar
permissões de configurações e aplicativos do sistema.

O programa gepedit.msc não é visto e nem listado no menu iniciar do


Windows, mas é possível usar a caixa de busca do menu iniciar ou o Prompt
de comando para encontrar este aplicativo em especial.

Outra utilidade do Group Policy Editor é de executar scripts quando o


sistema operacional é inicializado, finalizado ou quando executa
determinada ação.

Exemplos do que pode ser feito com o


GPEdit
A Microsoft começou a trabalhar na ideia das politicas de grupo desde o
Windows NT 4.0 e conforme as versões do Windows avançavam, novos
scripts e implementações eram inseridos do sistema. Atualmente há em
torno de 3.000 politicas de grupo e com elas podemos fazer:

 Exigir uma senha quando o computador é reativado;


 Configurar as atualizações automáticas com mais opções;
 Impor limites de cota de disco para cada usuário ou para todos;
 Não permitir exceções para o firewall do Windows;
 Impedir o acesso a ferramentas de edições de registros;
 Impedir a instalação de dispositivos removíveis;
 Bloquear configurações na barra de tarefas;
 Desativar o bate-papo;
 Desativar reproduções automáticas;
 Proibir de um usuário de instalar qualquer coisa no computador;
 Remover o gerenciador de tarefas;
 Desabilitar o painel de controle;
 Desabilitar opções do Internet Explorer;
 E muito mais...

Como instalar o GPEdit em Windows que não


o possuam
Como mencionado, versões mais básicas do Windows, como o Starter,
Basic e Home não possuem o Editor de Politicas de Grupo. Mas um
programador chamado Richard do site Vista64 conseguiu elaborar um
script que instala o GPEdit em praticamente qualquer versão do Windows.

Basta baixar o GPEdit alternativo clicando neste


link: http://www.dicasparacomputador.com/files/gpedit-windows.exe

E instalar no seu Windows.

Como abrir o GPEdit no Windows


Você pode usar o menu iniciar do Windows buscando por gpedit.msc.
Outra maneira de buscar, principalmente no Windows 8 é apertar no
teclado a combinação de teclas Win (tecla com símbolo do Windows) + R e em
seguida colocar gpedit.msc para abri-lo.
Atualizando os scripts de politica de grupo
do GPEdit
Caso queira atualizar o GPEdit fazendo-o verificar se existem novas regras e
funções para o Windows, basta abrir o Prompt de comando (Aperter a
tecla Win + R e em seguida digite:  cmd)

Abrindo o CMD, digite:

gpupdate /force
Fonte: Instalando e ativando o GPEdit.msc (Group Policy Editor) no
Windows http://www.dicasparacomputador.com/instalando-ativando-
gpeditmsc-group-policy-editor-windows#ixzz4TT8BCif2

Comandos do CMD
Para obter mais informações sobre um comando específico, digite HELP

Para exibir o CMD em tela cheia, digite Alt+Enter. Clicando no ícone que se encontra no alto
à esquerda, você poderá acessar as propriedades da janela e escolher layout, cores, fontes,
etc. Já para localizar texto, rolar tela, selecionar texto, copiar e colar, você deverá clicar com
o botão direito do mouse dentro da própria janela e escolher a opção no menu que se abre.

A oção /t:fg permite alterar as cores do interpretador de comandos. Por exemplo, digite
cmd /t:17 e a tela ficar com as letras em branco num fundo azul. O f representa a cor do
texto e o g a cor do fundo.

Relação das cores que podem ser usadas:

0 – preto
1 – Azul
2 – Verde
3 – Cian
4 – Vermelho
5 – Roxo
6 – Amarelo
7 – Branco
8 – Cinza
9 – Azul claro
A – Verde claro
B – Cian claro
C – Vermelho claro
D – Roxo claro
E – Amarelo claro
F – Branco claro

– Listando arquivos e pastas

Caso queira ver a relação de arquivos e pastas existentes use o comando abaixo:

dir

Existem várias opções para sofisticar a maneira de listar os arquivos e pastas:

/A Exibe arquivos com atributos especificados.


/B Usa formatação básica (sem informações de cabeçalho ou resumo).
/C Exibe o separador de milhar em tamanhos de arquivos. É o padrão. Use /-C para
desativar a exibição do separador.
/D O mesmo que amplo, mas os arquivos são classificados na lista por coluna.
/L Usa letras minúsculas.
/N Novo formato de lista longo onde os nomes de arquivos estão à extrema direita.
– Copiando arquivos

O comando copy permite copiar um ou mais arquivos de um lugar para outro. Por exemplo,
para copiar todos os arquivos de um disquete para o drive C: digite o comando abaixo:
copy a:*.* c:

Usando o comando copy para copiar apenas um arquivo. Para isto em vez de usar *.* (que
indica todos os arquivos) utilize diretamente o nome do arquivo a ser copiado.
copy a:curriculo.doc c:documentos
No exemplo acima o arquivo curriculo.doc será copiado do disquete no drive A: para a pasta
Documentos no C:

Se o arquivo curriculo.doc estiver numa pasta chamada Documentos no disquete, seria


necessário especificar o caminho para fazer a cópia:
copy a:documentoscurriculo.doc c:documentos
Somente não é necessário especificar o caminho quando o documento a ser copiado estiver
na pasta em que o prompt se encontra naquele momento.

O comando copy também pode ser usado para fazer cópia de um mesmo arquivo com outro
nome. Como abaixo:

copy agosto.txt setembro.txt

No exemplo existia o arquivo agosto.txt e passou a existir também o


arquivo setembro.txt com o mesmo conteúdo do arquivo agosto.txt. O arquivo ficou
duplicado, porém com nomes diferentes. O comando pode ser muito útil para substituir ou
fazer modificações em um arquivo, mantendo um backup dele

– Usando caracteres coringa

Você pode fazer uso de caracteres coringa no prompt do Windows, quando se utilizar dos
comandos copy, dir, del e outros. Os caracteres coringa substituem partes do nome do
arquivo. Veja abaixo:

.? – substitui qualquer letra no nome do arquivo


.* – substitui o nome do arquivo ou a parte dele

Exemplos:

copy *.txt fará a cópia de todos os arquivos .txt e não apenas de um arquivo específico
copy a*.doc copiará todos os arquivos .doc que começam com a letra A.

– Mover arquivos ou renomear pastas

O comando move permite tanto mover arquivos quanto renomear pastas. Use-o como abaixo
para renomear um arquivo:

move *.txt c:textos

No exemplo acima todos os arquivos de extensão .txt foram movidos para a pasta Textos

Use-o para renomear uma pasta como abaixo:

move textos documentos

No exemplo acima a pasta que se chamava textos passou a se chamar documentos. Se a


pasta tiver mais de uma palavra, use-a entre aspas como abaixo:
move “meus textos” documentos

No exemplo acima a pasta meus documentos passou a se chamar documentos.

– Nova pasta

Para criar uma nova pasta basta usar o comando md. Digamos que a gente queira criar uma
pasta chamada teste. Basta digitar como abaixo:

md teste

– Movimentar-se de uma pasta para outra

– Se você estiver em c:Windows e quiser passar para a pasta c:games você usará o
comando CD. As pastas (diretórios) serão separadas por uma barra invertida:

cdgames

– Agora para mudar de cdgames para a pasta arquivos de programas:

cdarquivos de programas

– Se você estiver em qualquer pasta e quiser passar para o diretório raíz (C:) bastará o
comando abaixo:

CD

– Se você estiver em uma subpasta (pasta dentro de outra) e quiser voltar para uma outra
que esteja logo acima, use o comando CD conforme abaixo:

CD..

– Removendo pastas

Da mesma forma como você pode criar uma nova pasta com o comando md, poderá deletá-
la com o comando rd.

rd teste

O comando acima deleta a pasta teste, se ela estiver vazia. Se a pasta não estiver vazia,
você deverá usar o comando rd com a opção /s conforme abaixo:

rd teste /s

No comando acima o Windows vai perguntar se você tem certeza de que deseja remover
aquela pasta e tudo quanto se encontra dentro dela. Caso queira que o Windows delete a
pasta sem fazer nenhuma pergunta, use também a opção /q como abaixo:

rd teste /s /q

– Deletando arquivos

Você pode apagar um arquivo com o comando del ou erase. É preciso dar logo em seguida o
nome do arquivo. Por exemplo, para apagar o arquivo imagem.jpg você pode usar o
comando abaixo:

del imagem.jpg ou erase imagem.jpg
– Renomeando arquivos

Para mudar o nome de um arquivo você usa o comando ren. Por exemplo, para mudar o
nome do arquivo imagem.jpg para foto.jpg use o comando abaixo:

ren imagem.jpg foto.jpg

– Acerto do relógio e data

O comando time permite acertar a hora e o comando date permite corrigir a data.

– Alguns dos grandes comandos de linha do Windows:

Bootcfg

Permite ver as configurações do seu menu de boot

Defrag

Desfragmentador de disco. Oferece as seguintes opções:


-a Apenas analisar
-f Forçar a desfragmentação mesmo que haja pouco espaço livre.
-v Saída detalhada
-? Exibir tópico de ajuda.

Diskpart

Gerencia as partições de um disco.

Driverquery

Mostra a lista de drivers instalados no Windows e as respectivas propriedades.

Fsutil

O comando fsutil tem vários complementos que serão listados digitando-o sem nenhum
parâmetro. Digite fsutil fsingo drives e terá a lista dos drives no seu micro.

Gepresult

Este comando mostrará configurações de usuários e de diretivas de grupos.

Recover

Permite a recuperação de arquvios em disco danificado.

Reg

Comando para exportar chaves do registro, copiar, restaurar, comparar, etc.

Schtasks

Para agendar, executar, alterar ou deletar tarefas numa máquina local ou remota com
Windows.

SFC
Comando que permite verificar arquivos de sistemas alterados de forma indevida e recuperar
os arquivos originais e oficiais da Microsoft., o que nem sempre será recomendável. Por
exemplo, o arquivo uxtheme.dll modificado para permitir o uso de temas voltaria a ser
substituído pelo original.

Shutdown

O comando shutdown permite desligar ou reiniciar o computador de forma imediata ou


agendada.

Systeminfo

Fornece informações básicas sobre o sistema.

Tasklist

Mostra a lista de processos sendo executados no Windows.

Taskkill

Permite finalizar algum processo. O comando é quase sempre usado com base nas
informações fornecidas pelo tasklist. Por exemplo, para finalizar o Messenger digite
“taskkill /PID 1680”. A identificação do PID de cada processo sendo executado você ficará
sabendo com o comando tasklist.

– Diversos outros comandos que você poderá usar no comando de pronto do Windows:

ASSOC
Exibe ou modifica associações de extensões de arquivo.
AT
Agenda comandos e programas para serem executados em um computador.
ATTRIB
Exibe ou altera atributos de arquivos.
BOOTCFG
Mostra o boot.ini no prompt de comando
BREAK
Define ou limpa a verificação estendida CTRL+C.
CACLS
Exibe ou modifica listas de controle de acesso (ACLs) de arquivos.
CALL
Chama um programa em lotes a partir de outro.
CHCP
Exibe ou define o número da página de código ativa.
CHKDSK
Verifica um disco e exibe um relatório de status.
CHKNTFS
Exibe ou modifica a verificação do disco na inicialização.
CLS
Limpa a tela
CMD
Abre uma outra janela de prompt.
COLOR
Define as cores padrão de primeiro plano e do plano de fundo do console
COMP
Compara o conteúdo de dois arquivos ou grupos de arquivos.
COMPACT
Exibe ou altera a compactação de arquivos.
CONVERT
Converte volumes FAT em NTFS.
COPY
Copia um ou mais arquivos para outro local.
DATE
Mostra a data atual e permite alterá-la.
DISKCOMP
Compara o conteúdo de dois disquetes.
DISKCOPY
Copia o conteúdo de um disquete para outro.
DISKPART
Faz particionamento de disco
DOSKEY
Edita linhas de comando, volta a chamar comandos do Windows e cria macros.
ECHO
Exibe mensagens ou ativa ou desativa o eco de comandos.
ENDLOCAL
Encerra a localização de alterações de ambiente em um arquivo em lotes.
EXIT
Sai do programa CMD.EXE (interpretador de comandos).
FC
Compara dois arquivos ou grupos de arquivos e exibe as diferenças entre eles.
FIND
Procura uma seqüência de texto em um arquivo ou arquivos.
FINDSTR
Procura seqüências de texto em arquivos.
FOR
Executa um determinado comando para cada arquivo em um grupo de arquivos.
FORMAT
Formata um disco rígido ou disquete.
FTYPE
Exibe ou modifica os tipos de arquivo utilizados em associações de extensões de arquivos.
GOTO
Direciona o interpretador de comandos do Windows para uma linha identificada em um
programa em lotes.
GRAFTABL
Permite que o Windows exiba um conjunto de caracteres estendidos em modo gráfico.
HELP
Fornece informações de ajuda sobre comandos do Windows.
HOSTNAME
Dá o nome do host
IF
Realiza processamento condicional em arquivos em lotes.
IPCONFIG
Mostra detalhes das configurações de IP
LABEL
Cria, altera ou exclui o rótulo de volume de um disco.
MODE
Configura um dispositivo do sistema.
MORE
Exibe a saída fazendo pausa a cada tela.
MOVE
Move um ou mais arquivos de uma pasta para outra pasta.
PAGEFILECONFIG
Configura memória virtual
PATH
Exibe ou define um caminho de pesquisa para arquivos executáveis.
PAUSE
Suspende o processamento de um arquivo em lotes e exibe uma mensagem.
PING
Checa sua conexão de rede disponível
POPD
Restaura o valor anterior da pasta atual salva por PUSHD.
PRINT
Imprime um arquivo de texto.
PROMPT
Altera o prompt de comando do Windows.
PUSHD
Salva a pasta atual e, em seguida, altera a mesma.
REM
Grava comentários (observações) em arquivos em lotes.
REPLACE
Substitui arquivos.
ROUT
Mostra detalhes do parâmetro da interface de rede
SCHTASKS
Agenda e executa algum processo
SET
Exibe, define ou remove variáveis de ambiente do Windows.
SETLOCAL
Inicia a localização de alterações de ambiente em um arquivo em lotes.
SHIFT
Altera a posição dos parâmetros substituíveis em um arquivo em lotes.
SORT
Classifica a entrada.
START
Inicia uma janela separada para executar um programa ou comando especificado.
SUBST
Associa um caminho a uma letra de unidade.
TITLE
Define o título da janela para uma sessão do CMD.EXE.
TREE
Exibe graficamente a estrutura de pastas de uma unidade ou caminho.
TYPE
Exibe o conteúdo de um arquivo de texto.
VER
Mostra a versão do Windows.
VERIFY
Faz com que o Windows verifique se os arquivos estão gravados corretamente em um disco.
VOL
Exibe um rótulo e número de série de volume de disco.
XCOPY
Copia diretórios com seus subdiretórios.

Os comandos abaixo listam comandos adicionais do Windows XP Pro:

eventcreate Permite ao administrador criar uma mensagem e identificação do evento


personalizadas em um log de eventos especificado.
eventquery Lista os eventos ou as propriedades de um evento de um ou mais arquivo log.
eventtriggers Mostra e configura disparadores de evento.
getmac Mostra o endereço MAC de um ou mais adaptador de rede.
helpctr Inicia o Centro de Ajuda e Suporte.
ipseccmd Configura o Internet Protocol Security (IPSec)
logman Gerencia o serviço Logs e alertas de desempenho.
openfiles Busca, mostra ou termina arquivos abertos compartilhados.
pagefileconfig Mostra e configura a memória virtual.
perfmon Abre o monitor do sistema.
prncnfg Configure ou mostra as configurações de impressora.
prndrvr Adiciona, deleta e lista drivers de impressoras.
prnjobs Pausa, continua ou cancela lista de documentos a serem impressos.
prnmngr Adiciona, deleta e lista impressoras conectadas, além da impressora default.
prnport Cria, deleta e lista portas de impressora TCP/IP
prnqctl Imprime uma página de teste, pausa ou reinicia um documento a ser impresso.
schtasks Permite que um administrador crie, exclua, consulte, altere, execute e termine
tarefas agendadas em um sistema local ou remoto.
systeminfo Busca no sistema informação sobre configurações básicas.
typeperf grava dados de desempenho na janela de comando ou em um arquivo de log. Para
interromper Typeperf, pressione CTRL+C.

[/color]
Outros comandos, mas não do CMD, Tecla Windows à esquerda do teclado, aqui no meu é a
bandeirinha do Tio Bill(Microsoft).

Todo teclado atual traz uma tecla Windows que pode ser usada em conjunto com alguma
outra tecla para servir de atalho para alguma atividade. Veja abaixo a relação de atalhos da
tecla Windows e tire mais proveito dela:

Windows: Mostra o Menu Iniciar


Windows + D: Minimiza ou restaura todas as janelas
Windows + E: Abre Meu computador
Windows + F: Abre o Pesquisar para arquivos
Windows + R: Mostra a janela Executar
Windows + L: Tranca a tela
Windows + U: Abre o Gerenciador de Utilitários
Windows + CTRL + F: Mostra o Pesquisar para computador (em rede)
Windows + Shift + M: Desfaz minimizar (para todas as janelas)
Windows + F1: Para Ajuda e Suporte
Windows + BREAK: Mostra as Propriedades de Sistema

– Comandos relacionados aos Serviços do Windows que podem ser digitados no menu Iniciar
/ Executar:

compmgmt.msc – gerenciar o computador


devmgmt.msc – gerenciamento de dispositivos
diskmgmt.msc – gerenciamento de discos
dfrg.msc – desfragmentador
eventvwr.msc – visualizar eventos
fsmgmt.msc – pastas compartilhadas
gpedit.msc – diretivas de grupo
lusrmgr.msc – usuários e grupos locais
perfmon.msc – monitor de performance
rsop.msc – conjunto de diretivas resultante
secpol.msc – configurações de segurança
services.msc – serviços gerais
control userpasswords2 – contas de usuário
regedit – registro do windows

Comandos

title nome – define um nome no título da página.

echo – Exibe uma string na tela.


Ex.: echo teste (escreve teste na tela)

echo. – cria uma linha em branco.

@echo off – Desativa a exibição dos comandos na tela. Deve ser adicionado à primeira linha
de um arquivo de lote MS-DOS (*.BAT).

cls – Limpa a tela.

set string = valor; – define uma variável.


Ex.: set a = 10; (define variável a com valor igual a 10)

%string% – chama variável.


Ex.: set a = teste;
echo %a% (primeiro define a com valor igual a teste, segunda linha escreve na tela o
conteúda da variável a, no caso a palavra teste)

pause – pausa as execuções, para prosseguir é necessário pressionar alguma tecla.


md nome – cria um diretório chamado nome.

rd nome – remove o diretório vazio nome.

cd nome – direciona prompt para o diretório nome.

copy diretórioorigem diretóriodestino – copia um arquivo ou pasta de um diretório origem


para um diretório destino.
Ex.: copy C:windowsrundll32.exe C:Pasta

del nome – deleta arquivo nome.

deltree diretório – deleta diretório não-vazio e todo seu conteúdo. Este comando pede
confirmação (Y/N), para confirmar direto, usa-se deltree/y.

renam nomeantigo.extensão nomenovo.extensão – renomeia arquivos ou pastas.


Ex.: renam C:windowsmistic.exe C:windowsbarret.exe

dir – define conteúdo do diretório.

:nome – cria um parágrafo de orientação chamado nome.

goto nome – direciona a “leitura” para o parágrafo nome.

call arquivo – chama um arquivo de lote do MS-DOS.

start arquivo – inicia uma aplicação do Windows.

date – exibe/altera data.

time – exibe/altera hora.

exit – fecha o prompt do MS-DOS.

Comandos do EXECUTAR
Abre filtro AC3 (se instalado) = ac3filter.cpl
Acerca do Windows (Ver a versão do Windows) = winver
Actualizações automáticas = wuaucpl.cpl
Adicionar ou remover programas = appwiz.cpl
Administrador da origem de dados de ODBC = odbccp32.cpl
Ajuda e suporte = msinfo32
Armazenamento amovível = ntmsmgr.msc
Assistente de acessibilidade = accwiz
Assistente de câmara ou scanner = wiaacmgr
Assistente de configuração de rede = netsetup.cpl
Assistente de cópia de segurança ou restauro = ntbackup
Assistente de ligação à Internet = icwconn1 / inetwiz
Assistente de transferência de definições e de ficheiros = migwiz
Assistente de transferência de ficheiros do Bluetooth = fsquirt
Assistente para adicionar hardware = hdwwiz.cpl
Calculadora= calc
Centro de segurança do Windows = wscui.cpl
Certificados = certmgr.msc
Cliente Telnet = telnet
Configuração de protocolo de Internet (apagar informações de DNS ) = ipconfig /flushdns
Configuração de protocolo de Internet (Todas as conexões ) = ipconfig /release
Configuração de protocolo de Internet (ver DNS ) = ipconfig /displaydns
Configuração de protocolo de Internet (ver tudo) = ipconfig /all
Configuração de protocolo de Internet (Modificar DHCP Class ID) = ipconfig /setclassid
Configuração do IP = ipconfig
Conjunto de politicas resultante (XP Prof) = rsop.msc
Constas de utilizadores = nusrmgr.cpl
Controladores de jogos = joy.cpl
Definições da segurança local = secpol.msc
Desfragmentador do disco = dfrg.msc
Desliga o utilizador do Windows = logoff
Editor de carácter privado = eudcedit
Editor de configuração do sistema = sysedit
Editor de registo = regedit / regedit32
Encerramento do Windows = shutdown
Explorador do Windows = explorer
Ferramenta de diagnóstico do Direct X = dxdiag
Ferramenta de importação de livro de endereços = wabmig
Ferramenta de remoção de software malicioso Microsoft Windows = mrt
Ferramentas administrativas = control admintools
Firewall do Windows = firewall.cpl
Fontes = fonts
Gestão de computadores = compmgmt.msc
Gestão de discos = diskmgmt.msc
Gestor de dispositivos = devmgmt.msc
Gestor de objectos – pacote = packager
Gestor de partições do disco = diskpart
Gestor de tarefas do Windows = taskmgr
Gestor de utilitários = utilman
Gestor de verificador de controladores = verifier
HyperTerminal = hypertrm
Iexpress Wizard = iexpress
Impressoras e faxes = control printers
Infra-estrutura de gestão do Windows = wmimgmt.msc
Iniciar Windows Update = wupdmgr
Itens a sincronizar = mobsync
Internet Explorer = iexplore
Introdução do Windows XP = tourstart
Jogo de cartas Copas = mshearts
Jogo de cartas FreeCell = freecell
Jogo de cartas Spider Solitare = spider
Jogo Minesweeper = winmine
Ligação ao ambiente de trabalho remoto = mstsc
Ligações de rede = ncpa.cpl / control netconnections
Limpeza do disco = cleanmgr
Linha de comandos = cmd
Lista telefónica = rasphone
Livro de endereços = wab
Mapa de caracteres = charmap
Marcador telefónico = dialer
Microsoft Access (se instalado ) = access.cpl
Microsoft Chat = winchat
Microsoft Excel (se instalado ) = excel
Microsoft Frontpage (se instalado ) = frontpg
Microsoft Movie Maker = moviemk
Microsoft Paint = mspaint
Microsoft Powerpoint (se instalado ) = powerpnt
Microsoft Word (se instalado ) = winword
Nero (se instalado) = nero
Netmeeting = conf
Notepad = notepad
Nview Desktop Manager (se instalado) = nvtuicpl.cpl
Opções de acessibilidade = access.cpl
Opções de pastas = control folders
Opções regionais e de idioma = intl.cpl
Outlook Express = msimn
Painel de controlo = control
Painel de controlo Direct X (se instalado) = directx.cpl
Painel de controlo Java (se instalado) = jpicpl32.cpl
Paint = pbrush
Partilhas DDE = ddeshare
Pasta de impressoras = printers
Pastas partilhadas = fsmgmt.msc
Pedidos do operador de armazenamento amovível = ntmsoprq.msc
Performance Monitor = perfmon
Performance Monitor = perfmon.msc
Phone and Modem Options = telephon.cpl
Pinball para Windows = pinball
Politica de grupo (XP Prof) = gpedit.msc
Power Configuration = powercfg.cpl
Procura rápida (quando ligada) = findfast.cpl
Propriedade des visualização = control color
Propriedades da internet = inetcpl.cpl
Propriedades de data e hora = timedate.cpl
Propriedades de senhas = password.cpl
Propriedades de som e dispositivos de áudio = mmsys.cpl
Propriedades de visualização = control desktop/desk.cpl
Propriedades do rato = main.cpl / control mouse
Propriedades do sistema = sysdm.cpl
Propriedades do teclado = control keyboard
Protecção de base de dados do Windows = syskey
Protecção de ficheiros do Windows (analisar em cada arranque) sfc /scanboot
Protecção de ficheiros do Windows (analisar no próximo arranque) = sfc /scanonce
Protecção de ficheiros do Windows (analisar) = sfc /scannow
Protecção de ficheiros do Windows (repor configuração de fábrica) = sfc /revert
Quicktime (se instalado) = QuickTime.cpl
Real Player (se instalado) = realplay
Scanners e câmaras = sticpl.cpl
Serviço de indexação = ciadv.msc
Serviços = services.msc
Serviços componentes = dcomcnfg
Tarefas agendadas = control schedtasks
Teclado de ecrã = osk
Tipos de letra = control fonts
Tweak UI (se instalado ) = tweakui
Utilitário de configuração do sistema = msconfig
Utilitário de rede do cliente de SQL Server = cliconfg
Utilitário de verificação de ficheiros do sistema = sfc
Utilitário de verificação do disco = chkdsk
Utilitário Dr. Watson para o Windows = drwtsn32
Utilizadores e grupos locais = lusrmgr.msc
Verificação de assinatura do ficheiro = sigverif
Visualizador da área de armazenamento = clipbrd
Visualizador de aplicações de java (se instalado) = javaws
Visualizador de eventos = eventvwr.msc
Windows Magnifier = magnify
Windows Media Player = wmplayer
Windows Messenger (Executar MSN) = msmsgs
Windows XP Tour Wizard (Tour Windows) = tourstart
Wordpad = write

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