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Objetivo: eliminar discretamente 14 Szlachta soltos no centro de Piracicaba sem chamar muito
a atenção a fim de preservar o silêncio do sangue.
Sistema adotado: Cada teste Mental bem-sucedido (pode gastar WP pra recuperar se perder
muito), com reteste em Sobrevivência/ Caça contra 7 traits, indica que um Szlachta foi
encontrado.
Cada um dos Szlachta demanda testes Físicos, com reteste em briga, contra uma
média de 11 traits (nas minhas fichas uns são mais difíceis - 15 traits - e outros mais fáceis - 8
traits, mas a média tá em 11). Nos testes físicos pode usar Bomba e todos retestes pra facilitar,
também podemos adotar que Rapidez só é usada se os alvos não caírem no primeiro ataque.
NOTA: Não serão necessários testes para ocultar os corpos enquanto caça, presume-se que
Edu retorna depois e recolhe os corpos (com ou sem ajuda).
NOTA: se por acaso algum mortal testemunhar presume-se que Edu “marcou” o alvo para
então lidar com ele depois.
Dano: por ataque de Garras (2 Agravados + 2 Letal - Spurs + Good Right/ Left Hook.
NOTA: se Edu não cair de cara, + 2 Desafios físicos para ataques de Rapidez.
NOTA: Quando atacar, Edu estará tocando o seu alvo, então ele gastará três Traits caso o alvo
se mantenha de pé para Sentir Vitalidade, assim determinando: se se trata de um vampiro,
mortal ou outra criatura, quanto de dano sofrido e quanto de sangue ele tem no momento.
Vitalidade de Edu:
+1 Level Armor for Agravado (Carapace)
+2 Level Armor para Letal (Carapace)
Healthy 7 (Warrior's Heart + Bulky)
Bruised 3
Wounded 2
Incapacitated 1
Torpor 1
Szlachta 1 Teste Contrateste Reteste Contrateste Resultado
Detecção 1: Pedra Tesoura Desnecessário Desnecessário Passou
Ataque: Tesoura Pedra Pedra Tesoura Passou
Dano total: 2 agravados, 2 letal
Rapidez 1: Papel Tesoura Pedra Papel Falhou
Rapidez 2: Papel Papel Desnecessário Desnecessário Passou
Dano total: 2 agravados, 2 letal
Resultado: Szlachta morto; -1 trait físico (21); -1 trait de Sangue (13)
NOTA: Assumindo que Edu se vale da Potência para restaurar traits físicos
NOTA: Acompanhamento dos testes, fim dos dados rolados durante o combate com o Szlachta
10. Solicitados + 15d ao jogador
Bruno (Edu)
(1+3+1+2+1+2+2+3+1+2+2+2+1+3+2+3+2+3+2+1+3+2+2+3+3+3+3+2+3+3+1+3+3+2+3+1+2+3+
1+3+1+2)
Edu (ST)
(3+1+3+3+2+2+3+1+3+1+2+3+1+3+3+1+2+2+2+2+3+1+1+1+2+3+2+3+3+1+2+2+2+1+2+3+2+1+
3+3+3+3)
A noite está fria, as nuvens rubras refletem a iluminação da cidade e uma leve garoa começa a
cair. Edu desliga o telefone e o guarda, seu corpo se enche de frustração e rancor após uma
conversa ácida com Stroud... bem, cabe ao caçador recolher os Szlachta que fugiram da
mansão a qual invadiu mais cedo, portanto!
Edu se concentra em seus sentidos e logo constata que a presença dos monstros deformados
logo será percebida em larga escala; latas de lixo são viradas aqui e ali e um tiro é captado
pouco mais ao longe.
Ele imediatamente ruma para o primeiro sinal de Szlachta, com um plano de ação simples para
abater o maior número possível desses carniçais viviseccionados: localizar e abatê-los do modo
mais discreto possível a fim de impedir que eles se espalhem demais e se tornem difíceis de
serem localizados.
Os combates seriam mais difíceis não fosse a opção de Edu em manter controle sobre o
combate, preservando suas capacidades por tanto tempo quanto possa e um a um dos
Szlachta caem. Edu teve sucesso, de certa forma – pelo menos ele assim pensa, pelo desespero
dos monstros em se alimentar (alguns viravam latas de lixo) ou pelo medo de se tornarem
escravos novamente (corriam sem olhar para trás); isso tirou um pouco do glamour da caçada
e frustrou a ação do caçador que esperava presas mais dignas e não se ver como um lixeiro da
Diocese.
Ainda assim a tarefa foi trabalhosa, pois a quantidade de oponentes demandou experiência
prática que poucos tem e no fim Edu prevaleceu. Pouco antes das 4h da manhã ele abateu seu
último alvo, seu corpo morto estava exaurido e se houvesse mais um ou dois ele teria de
contar mais com a sorte que com a experiência!
O corpo do caçador está encharcado, apesar de a garoa ter parado de cair e ele ainda tinha de
recolher os corpos dos Szlachta, felizmente o odor de sangue saindo de seus corpos e os
sentidos aguçados de Edu permitiram uma localização bem acurada. Roubando um caminhão
baú, Edu retira os corpos da cidade para seu refúgio diário.
Na noite seguinte Edu acorda e confere a carnificina, de certo modo, após seu refúgio do sol,
Edu se sente satisfeito, sente que fez um bom trabalho e por isso mesmo é hora de se ver com
Rapé...