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Art e Lena Painful (filho e mãe, últimos sobreviventes da raça exterminada de tieflings).

Lena artista
anônima, de onde tira seu sustento, e antigamente, de seu filho também. Um dia aparece Constantino,
na feira de domingo (que Lena ia escondida comprar alimentos), os dois acabam se relacionando, e
parece que o rapaz não vê problemas nos chifres da moça nem na má fama que a raça costuma ter.
Constantino começa a frequentar o esconderijo sempre que possível, sendo assim, não demora muito
até que perceba a obssessão por magia de seu afilhado. Um dia com os dois sozinhos foi o suficiente
para arrasta-lo consigo para os mares (onde o mesmo trabalha para o reino, com carregamento de
cargas e proteção), prometendo treinar o garoto e dar tempo para ele estudar e se tornar um grande
mago. Art passou grande parte das expedições aprendendo e treinando as poucas magias que até hoje
tem em seu grimório improvisado (um caderno de desenho que roubou de sua mãe). Constantino crê
que está na hora de seu filho de coração abrir asas e começar sua trilha de sucesso. E lá está: Art, de
volta a terra firme do reino.

Quando jovem, meu pai gostava muito de explorar e sempre nos levava em sua jornada éramos uma
família muito unida, um dia traficantes de pessoas invadiram nosso acampamento e atacaram minha
família, meu pai um grande guerreiro, pegou a tampa de uma panela e defendeu alguns golpes de
espada de um dos bandidos, que assustado fugiu, meu pai olhou nos meus olhos e disse "A virtude de
um Elfo não se mede nas vidas que tira e rouba, e sim nas que protege" logo após o assaltante voltou
com mais 3 e matou meu pai e levou minha mãe como escrava e minha mãe gritou vai até seu tio e eu
fugi para casa do meu Tio, mas chegando lá falei tudo o que tinha acontecido ele imediatamente
mandou guerreiros para busca o corpo do meu pai e tentar encontrar minha mãe. Meu tio Adrian me
contou um segredo que um dos meus ancestrais era amigo de uma dragão dourado chamado Borch e
que a cada 3 gerações um herdaria seus poderes e ele falou que eu era a 3 geração e como ele era
feiticeiro me ajudou a aprender usar a magia e depois de um bom tempo decidir sair em busca da minha
mãe e de encontrar o dragão dourado Borch. Mas as premissa de meu pai sempre guiou minha vida.

A história de Selene Drach se iniciou no limbo, há 81 anos atrás, quando ela possuia apenas 20 anos de
idade. Com a ascendência da guerra civil entre os Githzerai e os Githyanki após a queda dos mindflyers,
os pais de Selene entraram em contato com um misterioso casal de magos elfos que estudava um portal
antigo e misterioso que havia passado a manifestar energia mágica, e através do plano etéreo,
conjuraram um portal para que os pais da criança chegassem ao plano material. Entretanto, as coisas
pareciam ter saído do controle. Quando finalmente chegaram a caverna onde o casal se encontrava,
notaram que estavam sendo seguidos por um trio de githyankis armados e sedentos pelo extermínio de
seus primos de raça. Após uma intensa batalha que envelvou magia e combate corpo-a-corpo, os elfos
conseguiram fugir com Selene para a isolada e bela torre de pedra que se encontrava no meio de uma
floresta de pinheiros negros. Assustada, e com medo, pois havia acabado de perder os pais em uma
batalha sangrenta, Selene passou um período de 5 inteiros dias isolada dentro do quarto o qual haviam a
oferecido. Phyllavandrel Drach e Oriann Drach, o casal de elfos pesquisadores, era detentor de uma
crescente e consistente guilda de sábios, que reuniam conhecimentos desde a astronomia á arqueologia.
A chamada Smaragdus Ordinis (Ordem Esmeralda), era conhecida por sua neutralidade, e busca pelo
conhecimento cósmico, e por artefatos mágicos que enriquecessem sua bibliotecas e pesquisas. Logo,
Selene optou por abandonar sua antiga identidade. Queria se tornar alguém novo, mas não se
esquecendo do conflito que assolava sua raça, e dos inimigos que ainda seguiam pela espreita,
esperando uma chance para ressurgir e atacar os mais fragilizados. Selene sabia que se Gith atingisse
seus objetivos, sua raça estaria a beira da extinção. Sabia que precisava ser poderosa e inteligente o
suficiente para unificar os githyanki e os githzerai em um só. No seu aniversário de 100 anos, período em
que estava prestes a se iniciar nos caminhos da magia, Selene e seus pais adotivos seguiram para um
sítio arqueológico não muito distante da região de Phandalin, onde o templo do que parecia ser uma
criatura de tentáculos se encontrava. Enquanto escavava o templo junto a seus companheiros de guilda,
Selene notou um objeto circular e brilhante no chão. Sua circunferência era do tamanho de um punho, e
possuia adornos e escritas em uma língua completamente desconhecida. Entretanto, sem antes pedir
para que seus superiores checassem se o objeto possuia propriedades mágicas, Selene o tocou. Tendo
uma visão aterroradora de uma criatura imensa se levantando do mar, ela pode sentir a fora maligna que
exalava do ser desconhecido, mas ainda assim se sentia atraída pelo poder e por sua atmosfera
tentadora e religiosa. Após a breve e intensa visão, a então githzerai desmaiou, sendo levada de volta
para a torre, morada da Smaragdus Ordinis. Quando acordou, notou que a argola não havia saído de
suas mãos. Ansiosa para descobrir o que aquilo significava, pediu para que um mago experiente usasse
identificar magia naquele misterioso objeto, o que revelou que sua aparente propriedade mágica era de
apenas um único uso. Nos dias seguintes, Selene passou a procurar por informações, livros e
pergaminhos que falassem sobre criaturas perdidas, e para sua surpresa, num pergaminho velho e
amarelado, se encontravam informações sobre um culto devoto a um ser antigo e misterioso chamado
Cthulhu, conhecido por seus membros fanáticos e perigosos. Selene sentia medo, mas ao mesmo tempo
estava disposta a aceitar o pacto, e consequentemente o seu poder e suas consequências.
Recentemente, a então adulta Serene partiu em busca de mais informação sobre Cthulhu, poder , ouro e
conhecimento, para que então pudesse retornar ao Limbo, exterminando os mindflyers e unificando seu
povo de uma única vez.

calcifer:

a vostras Deusa da ordem e equilibrios

as 7 armas sagradas
3 facções de bruxas

vermelhas é emoções

verdes cuida das florestas

as brancas que são pacificas

Nos somos do clãn draco fundador e responsavem pela proteção da vila / ( outros clãns ( Vilaz eles são
responsaves pelo comercio, Tark os que agropecuaria e agricultura, clã gueyt pelo desenvolvimento da
cidade( infroestrutura e tecnologia)descendente do dragão dracodin

cidade de Ocron é uma das cidades principais do pais do trovão com cheiro de inchofre e ar gelido.

o patriarca Baldun dark ele que enfrentou o grande dragão dracodin, depois de matar o dragão a nossa
cidade foi fundada nos esqueletos do dragão. vivemos da caça e trocamos proteção por comida com os
gnomos. nossa cidade é aberta a todas as raças, sem discriminação.

nossa familia é responsavel pela segurança da nossa cidade, desde pequenos fomos criados para ser
guerreiros somos a elite da elite muitos dos nossos amigos humanos e outras raças vem treinar
conosco, pois para ser o melhor tem que treinar com os melhores. Somos irmãos gemios e nascemos no
eclipse. agn

Nome: Agni Dark

Classe: Devoto ao dragão

Nível:1

Iniciativa:

HP: 50

Magia:50
Atributos:

Força: 7 (+2)

Destreza: 7 (+2)

Constituição: 6 (+2)

Inteligência: 6 (+2)

Sabedoria:6 (+2)

Carisma:6(+2)

Perícias: espada grande

Habilidades: Soco com descarga eletrica/ soco congelante

Equipamento:

poções de hp

vara de pescar

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