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Barbaro Lv1 Caçador de Recompensas

Durotan
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Nógrak Ordruun
Minotauro Caótico Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 2 9m
20 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
7 Força
DESTREZA
Destreza
2
34
15 6
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 0 Sabedoria
2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

19 2 Acrobacia (Des) Total 1d12 SUCESSOS


4 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS

5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)
Blefar (Car)
9 2
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
FÚRIA Na batalha, você luta com ferocidade
-1 História (Int)
machado grande 5 1d12+5 primordial. Na sua vez, você pode inserir
-1
uma fúria como uma ação bônus.
4 Intimidação (Car) machados de mão 5 1d6+5
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) Enquanto estiver enfurecido, você ganha os
-1 Investigação (Int)
azagaias 5 1d6+5 seguintes benefícios se não estiver usando

10 0 Lidar com Animais (Sab)


uma armadura pesada:

0 Medicina (Sab) Você tem vantagem em testes de Força e


0 testes de resistência de Força.
-1 Natureza (Int) Quando você faz um ataque com arma
0 Percepção (Sab) corpo-a-corpo usando Força, você ganha
CARISMA
um bônus na jogada de dano que aumenta
2 Persuasão (Car)
conforme você ganha níveis como um
15 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
bárbaro, conforme mostrado na coluna
Dano de Fúria da tabela Bárbaro.
2 Você tem resistência a danos por pancada,
2 Sobrevivência (Sab) perfuração e corte.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
DEFESA SEM ARMADURA

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) um machado grande Chifres: 1d6+5 Seus chifres são armas
PC corpo-a-corpo naturais, que você pode usar
dois machados de mão para fazer ataques desarmados. Se você
acertar com eles, você causa dano
Armaduras: Armaduras leves, armaduras PP perfurante igual a 1d6 + seu modificador de
Caçador De Recompensas
médias e escudos Força, ao invés do dano por contusão
Equipamento: Roupas normal para um ataque desarmado.
PE
Armas: Armas simples, armas marciais apropriadas para sua
profissão, e 20po. Goring Rush. Imediatamente após usar a
Linguas: Comum e Minotauro PO
ação Dash no seu turno e se mover pelo
Um pacote de aventureiro e menos 6 metros, você pode fazer um ataque
Caminho do Berserker: Fearless Rage quatro azagaias corpo a corpo com seus chifres como uma
Enquanto estiver em Fúria, você não pode PL ação bônus.
ser afetado por efeitos de medo.
Martelando chifres. Imediatamente após
Para alguns bárbaros, a fúria é um meio acertar uma criatura com um ataque corpo a
para um fim – esse fim é a violência. O corpo como parte da ação de Ataque em
CaminhoIDIOMAS
do Furioso é um caminho de fúria
E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO seu turno,CARACTERÍSTICAS
você pode usar uma ação bônus
E HABILIDADES
livre, entumecido em sangue. A medida para tentar empurrar aquele alvo com seus
que você entra na fúria de um furioso,TM & ©você
2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
chifres. O alvo não deve ter mais do que um
vibra no caos da batalha, despreocupado tamanho maior do que você e estar a menos
37 2,40 185
IDADE ALTURA PESO
Nógrak Ordruun Castanhos Cinzenta Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

Odin

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

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