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P
Tangram
ALFM3LF – ALFA JOGOS © Porto Editora
Classes e ordens
Destaca o marcador de classes e ordens. Plastifica-o para o poderes reutilizar.
CM DM UM C D U d c m
Figuras geométricas
Triângulo Retângulo Quadrado Círculo Losango Paralelogramo Pentágono Hexágono
Sólidos geométricos
Paralelepípedo Cubo Prisma Pirâmide Cone Cilindro Esfera
triangular quadrangular
Tábua de Pitágoras Tábua de Pitágoras
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108
1 1
2
2
2 2
1
2 1
2 1
2
3 3 3
1 1
2 2
1 1 1 1 2 2
2 2 2 2
4 4 4 4
1 1 1 1
2 1
2
2 2 2
5 5 5 5 5
1 1 1 1
2 1
2 1
2
2 2 2
6 6 6 6 6 6
1 1 1 1 1 1 1 1
2
8
2
8
2
8
2
8
2
8
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8
2
8
2
8 1
1 1 1 1 1 1 1 21 21 21
2 2 2 2 2 2 2
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
1
1 1
2
2
2 2
1 1
2 1
2
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3 3 3
1 1
2 2
2 2 1 1 1 1
2 2 2 2
4 4 4 4
1 1 1 1
2 1
2
2 2 2
5 5 5 5 5
1 1 1 1
2 1
2 1
2
2 2 2
6 6 6 6 6 6
1 1 1 1 1 1
2 1
2 1
2
1 2 2 2 2 2
8 8 8 8 8 8 8 8
1 1 1 1 1 1 1 21 21 21
2 2 2 2 2 2 2
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
ALFM3LF – ALFA JOGOS © Porto Editora
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2 1
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9 9 2 21
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6 3
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2 12 2 12
Frações circulares
1 1
1 21 1
2 8
8 2
5
12
5
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2 12 21
1
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2 1
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0
12 10 1 21 12 7 21
10 7 12 4
4
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1
1
7
2
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12 10 21 27
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12 10 1 21 12 7 21
10 7 12 4
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7
1
0
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12 10 21 7 21
2 2
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1 21 1
2 8
8 2
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8 8 5
2 12 21
1
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2 1
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9 9 6 2
2 12 2 1
1 1
ALFM3LF – ALFA JOGOS © Porto Editora
0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 0,25
1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 0,75
2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 2,9 0,15
3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9 0,45
4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 0,85
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cálculo mental
(3 * 1000) + (4 * 100) + (6 * 10) + 5 + 0,6 = 158,76 = 150 + 8 + + 0,06
(5 * 1000) + (7 * 100) + 8 + 0,3 + 0,05 = 2046,5 = 2000 + + 6 + 0,5
(6 * 100) + (8 * 10) + 7 + 0,1 + 0,025 = 15 750,38 = + 5000 + 700 + 50,38
(3 * 1000) + 7 + 0,06 + 0,003 = 395,145 = 300 + 90 + 5 + 0,1 +
Decomposição decimal Frações decimais e números decimais
3412,275 = 3000 + 400 + 10 + 2 + 0,2 + 0,07 + 0,005 7 = 0,700 3 = 15 = 125 = 3456 =
10 10 10 10 10
999,999 = + + + + + 5 = 0,050 9 = 24 = 249 = 1248 =
100 100 100 100 100
120,058 = + + +
2 = 0,002 6 = 28 = 456 = 5026 =
75,24 = + + + 1000 1000 1000 1000 1000
Adição e subtração de frações Comparação de
com o mesmo denominador números decimais
1+2+1= 7–3= 0,25 > 0,2 0,5 0,15 12,125 12,07
5 5 5 9 9
3+2+1+2= 4 – 3 = 6,2 = 6,20 86,4 86,45 4,5 4,15
8 8 8 8 10 10
3,12 < 31,2 5,4 5,40 6,78 16,7
5 + 2 + 4 + 3 = 23 – 10 =
10 10 10 10 12 12
9,05 9,5 36,78 63,005 0,120 0,12
4 + 6 = 8–2=
12 12 8 8 90,2 9,92 5,6 0,56 1,75 1,7
Metro articulado
Fura os pontos pretos e constrói o metro articulado com attaches.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11
10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 21
20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 31
30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 41
40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 51
50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 61
60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 71
70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 81
80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 91
ALFM3LF – ALFA JOGOS © Porto Editora
90
91 92 93 94 95 96 97 98 99
100
Relógio
Fura os pontos pretos do relógio e dos ponteiros. Fixa os ponteiros com um attache.
12 1
11
10 2
9 3
8 4
7 6 5
ALFM3LF – ALFA JOGOS © Porto Editora
M3PE – ALFA JOGOS © Porto Editora
Nome:
Oo