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Relatório: Arduino
MARABÁ
2021
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO……………………………………………………………………………. 3
2. OBJETIVOS………………………………………………………………………………. 4
2.1. OBJETIVO GERAL……………………………………………………………….…..4
2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS…………………………………………………….…....4
3. REVISÃO BIBLIOGRÁFICA…………………………………………………….……...4
4. MATERIAIS E MÉTODOS……………………………………………………….……...6
2.1. MATERIAIS…………………………………………………………………..............6
2.2. METODOLOGIA…………………………………………………..................….…...6
5. RESULTADOS E DISCUSSÕES…………………………………………………….…..9
6. CONCLUSÃO…………………………………………………………………………….10
7. REFERÊNCIAS…………………………………………………………………………..11
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1. INTRODUÇÃO
Este relatório terá como conteúdo a utilização do Arduino na prática, para compreender
sua funcionalidade e como se relaciona com os demais componentes de um circuito elétrico,
como protoboard, sensores, resistores, LEDs, fontes de tensão e etc.
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2. OBJETIVOS
2.1. OBJETIVO GERAL
3. REVISÃO BIBLIOGRÁFICA
3.1. Arduino
A plataforma Arduino surgiu em 2005 e foi desenvolvida por Massimo Benzi, David
Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino e David Mellis, tinha como funcionalidade ser um
dispositivo para controlar projetos de forma mais simples e acessível do que os outros
sistemas que já tinham no mercado. É uma plataforma open-source dividida em hardware e
software mais comumente para áreas como automação e robótica. Ou seja, pode ser utilizado
de forma comercial ou pessoal, e também permitir projetos derivados. Diversos tipos de
componentes eletrônicos podem ser acoplados, ligados na placa e serem programados. A
plataforma Arduino é controlada por um chip Microcontrolador ATMEGA com função de
receber e entregar informações controladas por software. A linguagem de programação da
plataforma é um conjunto de funções da linguagem C e C++, com modificações. A Figura 1
mostra um Arduino do tipo UNOR3.
Fonte: arduinolandia.com
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A lista de coisa que se pode fazer com o Arduino é praticamente infinita. Pode ser
utilizada para automatizar coisas do dia a dia e do trabalho, brinquedos, equipamentos, carros,
etc. Isso porque o Arduino possui uma grande quantidade de sensores e componentes para
serem utilizados em variados projetos. Grande parte desses sensores e componentes estão
disponíveis em módulos, placas contendo esses sensores e outros componentes auxiliares como
resistores, capacitores e LEDs.
A programação da plataforma é estruturada de forma simples, o Arduino deve ser
conectado a um computador, por exemplo, por USB, e é utilizado um programa chamado IDE
para serem feitas as programações e depois transferir as informações do programa de volta ao
dispositivo.
Para exemplificar, numa utilização simples através do site Tinkercad, utilizando um
protoboard, o arduino, um LED vermelho e um resistor de 220 ohms, será montado o circuito
para acender e apagar o LED automaticamente através da programação. O circuito é ilustrado
na Figura 2:
Fonte: Autores.
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Fonte: Autores.
4. MATERIAIS E MÉTODOS
4.1. MATERIAIS
● Placa Arduino
● Fonte de tensão contínua
● LED (vermelho)
● Resistor (220 Ω)
● Jumper
4.2. METODOLOGIA
5. RESULTADOS E DISCUSSÕES
6. CONCLUSÃO
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7. REFERÊNCIAS