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Personagem Nível

Jogador Idade Sexo

Histórico Raça Classe Guerreiro Ladino Mago

Especialização Cabelos Olhos Altura Peso

Habilidades e Focos Combate


Velocidade Iniciativa
Astúcia Primária Saúde Racial + Des - PA 3d6 + Des + Foco
Mana

Defesa Armadura
10 + Des + Esc Valor de Armadura Tipo Pen.

Armas
Arma Ataque Dano Alcance
Comunicaçao Primária

Constituiçao Primária

Grupos de Armas Munição

Façanhas Básicas
PF Façanha de Combate
Destreza Primária 1+ Escaramuça: move você ou alvo 2m por PF gasto
1 Ficar alerta: Percepção NA 11, revela algo no campo de batalha ou +1 no próximo teste
1 Recarga rápida: recarrega imediatamente
2 Derrubar: ataques recebem +1
2 Postura defensiva: +2 em Defesa até início do seu próximo turno
2 Desarmar: rolagem de ataque oposta, pode jogar arma a 1d6 + Força metros
2 Golpe poderoso: +1d6 de dano
2 Penetrar a armadura: valor de armadura dividido pela metade (arredondado para baixo)
2 Insultar: oponente a 10m. Comunicação (Enganação) vs. Vontade (Disciplina), alvo sofre -1 em ataques e
rolagens de feitiços no seu próximo turno
Força Primária
2 Ameaçar: oponente a 10m. Força (Intimidação) vs. Vontade (Disciplina), alvo precisa atacá-lo de alguma forma
no seu próximo turno
3 Ataque relâmpago: ataque contra um inimigo qualquer
4 Golpe duplo: aplica resultado do ataque em mais um alvo adjacente a você ou a 6m do primário
4 Tomar a iniciativa: passa para o topo da ordem de iniciativa
5 Golpe letal: +2d6 de dano

PF Façanha de Magia
1+ Feitiço pujante: aumenta o poder de feitiço em 1 por PF gasto (máx. 5)
2 Feitiço habilidoso: custo de mana reduzido em 1 (mín. 0)
2 Feitiço poderoso: +1d6 de dano
Magia Primária 3 Escudo de mana: +2 em Defesa até início do seu próximo turno
4 Feitiço rápido: pode lançar outro feitiço imediatamente (principal ou menor)
4 Feitiço imponente: até o início do seu próximo turno, qualquer um que faça um ataque corporal contra você faz
Vontade (Coragem) com NA 10 + Magia. Se falhar, abre mão do ataque e faz movimento ou defesa.

Talentos e Poderes de Classe

Percepçao Primária

Vontade Primária

Idiomas Experiência
Equipamento tesouros Feitiços
Rolagem de Feitiço
3d6 + Magia + Foco
Básica Criação Entropia Espírito Primal

Poder do Feitiço
10 + Magia + Foco
Básico Criação Entropia Espírito Primal

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Objetivos e notas Feitiço


Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
Dinheiro NA Teste
moedas de cobre
Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
NA Teste
moedas de prata

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
moedas de ouro NA Teste

Feitiço
Criação Entropia Espírito Primal Custo
Planilha criada por Daniel Ramos Santos (distribuição gratuita)
danwilld@gmail.com | biroscanerd.blogspot.com.br NA Teste

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