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1ª FEIRA DE INOVAÇÃO TECNOLÓGICA

AUDIOVISUAL - XPTA.LAB
DE 3 A 5 DE ABRIL EM SP
Desenvolvidos por laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias
audiovisuais, 52 projetos de excelência nas áreas de plataformas digitais e
tecnologias audiovisuais estarão reunidos na 1ª Feira de Inovação Tecnológica
Audiovisual - XPTA.LAB,
XPTA.LAB que acontece de 3 a 5 de abril de 2011, nas dependências
da Cinemateca Brasileira (Largo Senador Raul Cardoso 207, Vila Mariana, São
Paulo).

Trata-se do resultado do edital Programa Laboratórios de Experimentação e


Pesquisa em Tecnologias Audiovisuais - XPTA .LAB, lançado em 2009 pelo
Ministério da Cultura, através da Secretaria do Audiovisual, em parceria com a
Secretaria de Políticas Culturais e com apoio da Sociedade Amigos da Cinemateca.

O edital tem como objetivo apoiar laboratórios voltados para a pesquisa e


experimentação em tecnologias audiovisuais e contemplou quatro laboratórios de
excelência: Natalnet (Universidade Federal do Rio Grande do Norte), Wikinarua
(Universidade de Brasília), LAVID – Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital
(Universidade Federal da Paraíba) e Departamento de Computação da Universidade
Federal de São Carlos.

Cada laboratório é responsável por um projeto de excelência e mais doze projetos


consorciados, resultando em um total de 52 protótipos apoiados pelo Edital
XPTA.LAB, que foram finalizados em dezembro de 2010. Conheça abaixo os
projetos e seus responsáveis.

1 – projeto Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para


Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisual pela Internet e TV Digital
Trata-se de uma plataforma de integração de ferramentas, documentos e protótipos funcionais
reunidas em um live CD ou imagem .ISO baseado em Ubuntu. O projeto visa o desenvolvimento de
um arcabouço de técnicas para a produção e difusão de conteúdos culturais audiovisuais, em
formatos dos mais diversos, compatibilizando para que sejam acessíveis pelos mais diversos meios,
tais como difusão pela Internet, em TV (Digital), celulares e outros dispositivos de exibição. Através
deste ferramental, será possível mixar conteúdos distintos, sendo produzidos de forma distinta e
remotamente, num único conteúdo para ser disseminado ao público em geral através dos meios
citados.
responsável: Luiz Marcos Garcia Gonçalves / UFRN – Laboratório Natalnet (Natal/RN)
consorciados: Natalnet-UFRN (Natal/RN), ECT-UFRN (Natal/RN), COMUNICA-UFRN, Poéticas
Tecnológicas-IHAC-UFBA, (Salvador/BA), IC-UFAL (Maceió/AL), LAVID/UFPB (João Pessoa/PB), DIMAP-
UFRN (Natal/RN), LCG-UFRJ (Rio de Janeiro/RJ), FANAT-UERN (Mossoró/RN), LUMEN-UERN (Natal-
RN), José Carlos Aronchi de Souza (São Paulo/SP).
2 - projeto WIKINAURA
Wikinarua é uma rede social composta por quatro serviços principais: 1. Cartografia colaborativa
com blogmaps; 2. ciberadio, 3. software para dispositivo móvel, denominado de realidade urbana
aumentada (RUA), 4. Enciclopedia (wiki) e um gamearte para dispositivo móvel denominado Cyber
Ton Ton, em realidade aumentada. Além dos serviços principais, que visam a inclusão social pela
arte, o wikinarua contém os 12 protótipos desenvolvidos pelos consorciados (UnB, UFG e UFPI).
Wikinarua.com compreende conexão entre redes a partir da utilização de dispositivos móveis, como
celulares com tecnologia de Realidade Urbana Aumentada (RUA), software criado na Universidade
de Brasília, especialmente para que cada indivíduo, localizado em qualquer parte do Brasil, incluindo
os de comunidades isoladas como quilombolas, indígenas ou outras, possam modificar e intervir no
seu contexto urbano e/ou meio ambiente, por meio da arte com imagens, sons, animações, textos,
contendo também uma rádio, onde você pode fazer a sua programação e participar com outras
informações, no intuito de diminuir inclusive as diferenças sociais, em tempo real.
responsável: Suzete Venturelli / Wikinarua – MidiaLab Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual
consorciados: Universidade Federal de Goiás - Departamento de Artes Visuais - Coordenador Cleomar
Rocha (LIME/UFG-Goiânia/GO), Universidade Federal do Piauí (UFPI-Picos) - Coordenador Algeir Prazes
Sampaio (Picos-Piauí), Alexandra Caetano (UnB/DF), Bruno Ribeiro Braga (UnB/DF), Camila Cavalheiro
Hamdan (UnB/DF), Tiago Franklin Rodrigues Lucena (UnB/DF).

3 - projeto Estação-Escola de Televisão Digital


Ferramenta para o desenvolvimento de testes virtuais de aplicação interativa através do acesso
remoto aos equipamentos de uma estação de TV. A ferramenta, VirtuaLabTV, virtualiza o processo
de testes fornecendo acesso remoto aos equipamentos de um laboratório real. A Estação-Escola
cria a possibilidade dos produtores independentes audiovisuais testarem seus programas
interativso em um ambiente real de televisão digital interativa. O objetivo principal desse projeto é a
diminuição do custo de produção e teste dos programas interativos viabilizando a entrada no
mercado de pequenos produtores.
responsável: Guido Lemos de Souza Filho / UFPB – LAVID – Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital
(João Pessoa/PB)
consorciados: Núcleo de Produção Digital (Fortaleza/CE), Núcleo de Produção Digital (Aracaju/SE), Núcleo
de Produção Digital (Belém/PA), Núcleo de Produção Digital (Rio Branco/AC), Associação Baiana de
Cinema e Vídeo – ABD-BA (Salvador/BA), Fundação Aperipê de Sergipe (Aracaju/SE), TV UFMA (São
Luís/MA), Associação Brasileira de Documentarista – ABD/PB (João Pessoa/PB), Núcleo de Produção
Digital (Teresina/PI), Ponto de Cultura/ONG Ideário Comunicação, Cultura e Educação Popular (Maceió/AL),
Ponto de Cultura/ONG Galeria ZooN de Fotografia (Natal/RN), Pontão de Cultura Rede Nordestina
Audiovisual – RNA (João Pessoa/PB).

4 - projeto Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing


Trata-se de uma plataforma para virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing, isto
é, do desenvolvimento de um framework básico de comunicação em nuvem com suporte e
desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV
digital, dispositivos móveis (smartphones, PDAs) e computadores pessoais, incluindo, além do
código, documentação e exemplos básicos do emprego deste framework, através de projetos
específicos, e também suporte a seu uso pelos laboratórios consorciados.
responsável: Luís Carlos Trevelin / UFSCar - Departamento de Computação (São Carlos/SP)
consorciados: LSTR/UNESP (Bauru/SP), LabTEVE/UFPB (João Pessoa/PB), GVDM/UFPA (Belém/PA),
Abútua Tecnologia (Sorocaba/SP), Corollarium Tecnologies (Itapecerica da Serra/SP).

mais informações:
xpta@cinemateca.org.br ou (11) 3512.6111 ramal 237 / (11) 5084.3252 / (11) 5081.7370

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