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TEAMFIGHTS

E OBJETIVOS
NEXUS

INIBIDOR

BARÃO/ANCIÃO

FIRST BRICK

DRAGÃO/ARAUTO

TORRE

FARM/CAMP

WAVE

KILL
PRIORIDADE DE FOCO

https://www.youtube.com/watch?v=GAqb8pHDqx8 @ 37:00
QUEM SÃO OS ALVOS
PRIORITÁRIOS DE
CADA TIME?
O QUE PODEMOS APRENDER
COM O FILME "300"?

PARTE 1
https://www.youtube.com/watch?v=2ba2ZinGLl4

PARTE 2
https://www.youtube.com/watch?v=kfGJLhEqj0s
AGRESSIVIDADE (Intimidação);
SHOTCALLING;
PRIORIDADE DE FOCO;
LINHAS DE LUTA;
PICKOFF;
VANTAGEM NUMÉRICA;
RECONHECIMENTO DE TERRENO;
"TEMPOS" DE LUTA (Absorção, Iniciação, Contrainiciação);
FORMAÇÕES E TIPOS DE ENTRADA;
JOGAR DE PANTHEON;
DUPLA FUNÇÃO DE LUTA (Usar defesa como ataque e vice-versa).
COMUNICAÇÃO
PERGUNTA:

o que são ruídos de


comunicação?
Os ruídos aparecem como problemas na comunicação
durante o game, podendo atrapalhar a troca de
informações entre jogadores, impactando seu foco
e, consequentemente, a estratégia e desempenho
de toda equipe.
principais ruídos
1. POLUIÇÃO DO CANAL (CONFLITO DE CALLS)

passar informações com o mínimo de Comunicação


palavras/lamentações/coisas desnecessárias também é
possível aquilo que
você escuta (e
2. CENTRALIZAÇÃO DE CALL (SINGLE CALLER) como escuta),
há um líder por autoridade e não por não só o que é
influência, a equipe não se sente falado
confortável/são inibidos para falar ou
passividade dos demais

3. AGRESSIVIDADE (RAGE)
4. DISCPLICÊNCIA (EXCESSO DE
BRINCADEIRAS)
criar o hábito da brincadeira durante o
treino reflete diretamente no comportamento Assertividade:
da equipe durante situações que exijam passar a
performance [campeonatos]; perda de tempo e informação
de oportunidade de desenvolvimento respeitando
quem recebe a
informação (de
5. TILT (QUANDO PERDENDO) forma não-
aparece muitas vezes a partir da frustração. agressiva)
as emoções e pensamentos ligados a elas, se
não trabalhados e bem conhecidos pelo jogador
podem tirar a performance da equipe como um
todo
ATENÇÃO!
Jogar LOL NÃO é só sobre conhecer seu
champion ou ter uma pool vasta

é preciso ter REAÇÕES COLETIVAS


orquestradas dentro do jogo

se a comunicação estiver ruim, os


jogadores (quanto equipe) não
conseguirão estar organizados e
sincronizados
ATÉ MAIS,
MENINAS!

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