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grau de dificuldade.
Acrobata Spin, half-spin, hop step, euro-step, cradle,
reverso e tentativas de layup de mudança de tiro
recebem um impulso significativo.
TIRO:
Aumenta a chance de
acertar um arremesso
imediatamente após uma
recepção.
Por um curto período de
tempo após receber um
passe, os atributos de tiro
externo do receptor
recebem um impulso
significativo.
Acelera o lançamento de um
Desenho rápido
arremesso.
Quanto mais alto o nível do emblema,
mais rápido o jogador será capaz de
lançar todos os tiros de salto.
Aumenta a porcentagem de
arremessos conforme as tentativas de
arremesso são acumuladas ao longo
Volume Shooter do jogo.
Depois de um jogador ter dado um
pequeno punhado de tiros, um impulso
adicional aos atributos de tiro é dado
para cada tiro subsequente, seja um
acerto ou erro.
ARMAÇÃO:
DEFESA: