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ATAQUES
Desarmado d20 +1 dano 1d3 crítico 20 (x 2)
Bordão d20 +1 dano 1d6 crítico 20 (x 2)
Besta Leve d20 +4 dano 1d8 crítico 19-20 (x 2)
TALENTOS:
Escrever PergaminhoB, Vitalidade, Magias em Combate.
PERÍCIAS
EQUIPAMENTO:
Bordão (1d6, dec.x 2, 2 kg, duas mãos, concussão).
Besta Leve OP (1d8, dec. 19-20/ x 2, 24 m, 2 kg, perfurante).
10 virotes (Peso 0,5kg)
Manto de Resistência +1
Dinheiro: 1150 PO
HABILIDADES DE RAÇA
As Magias:
0º Círculo(Truques):
(Evoc) Globos de Luz: Cria tochas ou outras luzes ilusórias durante 1min/nível.
(Adiv) Detectar Magia: Detecta magias e itens mágicos a menos de 18 m.
(Ilus) Som Fantasma: Imita sons.
(Evoc) Raio de Gelo: Raio causa 1d3 de dano de frio
1º Círculo:
(Conj) Invocar Criaturas I: Invoca um Cão Celestial para auxiliar o conjurador.
(Evoc) Mísseis Mágicos: dois mísseis de energia causam 1d4+l de dano cada um.
(Conj) Armadura Arcana: Concede ao alvo +4 de bônus de armadura durante 1 hora/nível.
2º Círculo:
(Conj) Invocar Criaturas II: Invoca uma Águia Celestial para auxiliar o conjurador.
(Evoc) Raio Ardente: 1 raio, ataque de toque à distância causa 4d6 de dano por fogo.
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