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Protocolos e Modelos
3.0.1
Introdução
O que aprenderei a fazer neste módulo?
Título do módulo: Protocolos e modelos
3.0.2
As regras
Vídeo - dispositivos em uma bolha
Acesse o vídeo deste modulo na plataforma para uma demonstração de
como um dispositivo de rede opera dentro de uma rede
3.1.1
As regras
Fundamentos das comunicações
As redes variam em tamanho, forma e função. Eles podem ser tão
complexos quanto os dispositivos conectados pela Internet ou
tão simples quanto dois computadores conectados diretamente
um ao outro com um único cabo e qualquer outra coisa.
3.1.2
As regras
Fundamentos das comunicações
As pessoas trocam idéias usando muitos métodos de
comunicação diferentes. No entanto, todos os métodos de
comunicação têm os seguintes três elementos em comum:
3.1.2
As regras
Protocolos de Comunicação
O envio de uma mensagem, seja por comunicação presencial ou
por rede, é regido por regras chamadas protocolos.
3.1.3
As regras
Protocolos de Comunicação
Analogia
3.1.3
As regras
Protocolos de Comunicação
Rede
3.1.3
As regras
Estabelecimento de regras
Antes de se comunicar, os indivíduos devem usar regras ou acordos
estabelecidos para governar a conversa.
Considere esta mensagem por exemplo:
3.1.4
As regras
Estabelecimento de regras
Observe como é difícil ler a mensagem porque ela não está formatada
corretamente. Deve ser escrito usando regras (ou seja, protocolos)
necessárias para uma comunicação eficaz.
O exemplo mostra a mensagem que agora está formatada corretamente
para idioma e gramática.
Regras governam a comunicação entre humanos. É muito difícil
entender as mensagens que não estão formatadas corretamente e
não seguem as regras e protocolos estabelecidos. A estrutura da
gramática, o idioma, a pontuação e a sentença tornam a configuração
humanamente compreensível para muitos indivíduos diferentes.
3.1.4
As regras
Estabelecimento de regras
Os protocolos devem levar em consideração os seguintes
requisitos para entregar com êxito uma mensagem que seja
entendida pelo destinatário:
3.1.4
As regras
Requisitos de protocolo de rede
Os protocolos usados nas comunicações de rede compartilham
muitos desses traços fundamentais. Além de identificar a origem
e o destino, os protocolos de computador e de rede definem os
detalhes de como uma mensagem é transmitida pela rede.
Protocolos de computador comuns incluem os seguintes
requisitos:
• Codificação de mensagem
• Formatação e encapsulamento de mensagens
• Tamanho da mensagem
• Tempo da mensagem
• Opções de entrega de mensagens
3.1.5
As regras
Codificação de Mensagens
3.1.6
As regras
Codificação de Mensagens
Analogia
Imagine que uma pessoa ligue para um amigo para discutir os detalhes de
um belo pôr do sol.
3.1.6
As regras
Codificação de Mensagens
Rede
3.1.6
As regras
Formatação e encapsulamento de mensagens
3.1.7
As regras
Formatação e encapsulamento de mensagens
Analogia
Um exemplo comum de exigir o formato correto nas comunicações
humanas é ao enviar uma carta.
Um envelope tem o endereço do remetente e do destinatário, cada um
localizado no local apropriado no envelope. Se o endereço de destino e a
formatação não estiverem corretos, a carta não será entregue.
O processo de colocar um formato de mensagem (a carta) dentro de outro
formato de mensagem (o envelope) é chamado de encapsulamento.
Desencapsulamento ocorre quando o processo é revertido pelo destinatário
e a carta é removida do envelope.
Acessa o modulo na plataforma pra ver uma representação animada deste
tópico
3.1.7
As regras
Formatação e encapsulamento de mensagens
Rede
Semelhante ao envio de uma carta, uma mensagem enviada por uma rede
de computadores segue regras específicas de formato para que ela seja
entregue e processada.
IP (Internet Protocol) é um protocolo com uma função semelhante ao
exemplo de envelope. Na figura, os campos do pacote IPv6 (Internet
Protocol versão 6) identificam a origem do pacote e seu destino. O IP é
responsável por enviar uma mensagem da origem da mensagem para o
destino em uma ou mais redes.
Nota: Os campos do pacote IPv6 são discutidos em detalhes em outro
módulo.
Acessa o modulo na plataforma pra ver uma representação animada deste
tópico
3.1.7
As regras
Tamanho da mensagem
Outra regra de comunicação é o tamanho da mensagem.
Analogia
Quando as pessoas se comunicam, as mensagens que eles
enviam geralmente são divididas em partes ou frases menores.
Essas sentenças são limitadas em tamanho ao que a pessoa
receptora pode processar de uma só vez, conforme mostrado na
figura. Também facilita a leitura e compreensão do receptor.
3.1.8
As regras
Tamanho da mensagem
Rede
A codificação também ocorre na comunicação do computador.
A codificação entre hosts deve estar em um formato apropriado
para a mídia. As mensagens enviadas pela rede são primeiro
convertidas em bits pelo host de envio. Cada bit é codificado em
um padrão de sons, ondas de luz ou impulsos elétricos,
dependendo da mídia da rede pela qual os bits são transmitidos.
O host de destino recebe e decodifica os sinais para interpretar a
mensagem.
Acessa o modulo na plataforma pra ver uma representação
animada deste tópico
3.1.8
As regras
Tempo da mensagem
O tempo das mensagens também é muito importante nas
comunicações em rede. O tempo da mensagem inclui o seguinte:
3.1.9
As regras
Tempo da mensagem
3.1.9
As regras
Tempo da mensagem
3.1.9
As regras
Opções de Entrega de Mensagens
Uma mensagem pode ser entregue de diferentes maneiras.
Analogia
Às vezes, uma pessoa deseja comunicar informações a um único
indivíduo. Em outros momentos, a pessoa pode precisar enviar
informações para um grupo de pessoas ao mesmo tempo ou
mesmo para todas as pessoas na mesma área.
3.1.10
As regras
Opções de Entrega de Mensagens
Rede
As comunicações de rede têm opções de entrega semelhantes para se
comunicar. Conforme mostrado na figura, existem três tipos de
comunicação de dados:
• Unicast - as informações estão sendo transmitidas para um único
dispositivo final.
• Multicast - as informações estão sendo transmitidas para um ou mais
dispositivos finais.
• Transmissão - As informações estão sendo transmitidas para todos os
dispositivos finais.
3.1.10
As regras
Uma observação sobre o ícone do nó
Os documentos e topologias de rede geralmente representam dispositivos
finais e de rede usando um ícone de nó. Os nós normalmente são
representados como um círculo. A figura mostra uma comparação das três
opções de entrega diferentes usando ícones de nós em vez de ícones de
computador.
3.1.11
As regras
Verifique sua compreensão - as regras
1. Qual é o processo de conversão de informações na forma
adequada para transmissão?
o Formatação
✓ Codificação
o Encapsulamento
3.1.12
As regras
Verifique sua compreensão - as regras
2. Qual etapa do processo de comunicação está preocupada
em identificar corretamente o endereço do remetente e do
destinatário?
✓ Formatação
o Codificação
o Encapsulamento
3.1.12
As regras
Verifique sua compreensão - as regras
3. Quais são os três componentes do timing da mensagem?
(Escolha três.)
✓ Controle de fluxo
❑ Sequencia de numeros
✓ Método de acesso
❑ Tempo de retransmissão
✓ Tempo limite da resposta
3.1.12
As regras
Verifique sua compreensão - as regras
4. Qual método de entrega é usado para transmitir
informações para um ou mais dispositivos finais, mas nem
todos os dispositivos na rede?
o Unicast
✓ Multicast
o Broadcast
3.1.12
Protocolos
Visão geral do protocolo de rede
Você sabe que, para que os dispositivos finais possam se
comunicar pela rede, cada dispositivo deve obedecer ao mesmo
conjunto de regras. Essas regras são chamadas de protocolos e
têm muitas funções em uma rede. Este tópico fornece uma visão
geral dos protocolos de rede.
3.2.1
Protocolos
Visão geral do protocolo de rede
A tabela lista os vários tipos de protocolos necessários para habilitar as
comunicações em uma ou mais redes.
Tipo de Descrição
protocolo
Protocolos de Os protocolos permitem que dois ou mais dispositivos se comuniquem por uma ou mais redes.
comunicação em A família de tecnologias Ethernet envolve uma variedade de protocolos como IP, TCP
rede (Transmission Control Protocol), HTTP (HyperText Transfer Protocol) e muito mais.
Protocolos de Os protocolos protegem os dados para fornecer autenticação, integridade e criptografia de
segurança de dados. Exemplos de protocolos seguros incluem Secure Shell (SSH), Secure Sockets Layer (SSL)
rede e Transport Layer Security (TLS).
Protocolos de Os protocolos permitem que os roteadores troquem informações de rota, comparem
roteamento informações de caminho e, em seguida, selecionem o melhor caminho para a rede de destino.
Exemplos de protocolos de roteamento incluem Open Shortest Path First (OSPF) e Border
Gateway Protocol (BGP).
Protocolos de Protocolos são usados para a detecção automática de dispositivos ou serviços. Exemplos de
descoberta de protocolos de descoberta de serviço incluem o DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol),
serviço que descobre serviços para alocação de endereços IP, e o DNS (Domain Name System), que é
usado para executar a conversão de nome para endereço IP.
3.2.1
Protocolos
Funções de protocolo de rede
Os protocolos de comunicação de rede são responsáveis por uma variedade
de funções necessárias para as comunicações de rede entre dispositivos
finais. Por exemplo, na figura como o computador envia uma mensagem,
através de vários dispositivos de rede, para o servidor?
3.2.2
Protocolos
Funções de protocolo de rede
Computadores e dispositivos de rede usam protocolos acordados para se comunicar.
A tabela lista as funções desses protocolos.
Função Descrição
Endereçamento Isso identifica o remetente e o destinatário da mensagem usando um esquema de endereçamento
definido. Exemplos de protocolos que fornecem endereçamento incluem Ethernet, IPv4 e IPv6.
Confiabilidade Esta função fornece mecanismos de entrega garantida, caso as mensagens sejam perdidas ou
corrompidas em trânsito. O TCP fornece entrega garantida.
Controle de Essa função garante que os dados fluam a uma taxa eficiente entre dois dispositivos de comunicação. O
fluxo TCP fornece serviços de controle de fluxo.
Sequenciamento Esta função identifica exclusivamente cada segmento de dados transmitido. O dispositivo receptor usa
as informações de sequência para remontar as informações corretamente. Isso é útil se os segmentos
de dados forem perdidos, atrasados ou recebidos fora de ordem. O TCP fornece serviços de
sequenciamento.
Detecção de erro Esta função é usada para determinar se os dados foram corrompidos durante a transmissão. Vários
protocolos que fornecem detecção de erros incluem Ethernet, IPv4, IPv6 e TCP.
Interface de Esta função contém informações usadas para comunicações processo a processo entre aplicativos de
aplicação rede. Por exemplo, ao acessar uma página da web, os protocolos HTTP ou HTTPS são usados para se
comunicar entre os processos da web do cliente e do servidor.
3.2.2
Protocolos
Interação de protocolo
Uma mensagem enviada por uma rede de computadores normalmente requer o uso de
vários protocolos, cada um com suas próprias funções e formato. A figura mostra alguns
protocolos de rede comuns que são usados quando um dispositivo envia uma solicitação a
um servidor da Web para sua página da Web.
3.2.3
Protocolos
Interação de protocolo
Os protocolos na figura são descritos a seguir:
3.2.3
Protocolos
Interação de protocolo
• Protocolo da Internet (IP) - Este protocolo é responsável pela
entrega de mensagens do remetente ao destinatário. O IP é
usado pelos roteadores para encaminhar as mensagens por
várias redes.
3.2.3
Protocolos
Verifique sua compreensão - Protocolos
1. BGP e OSPF são exemplos de qual tipo de protocolo?
o Comunicação em rede
o Segurança da rede
✓ Roteamento
o Serviço de descoberta
3.2.4
Protocolos
Verifique sua compreensão - Protocolos
2. Quais dois protocolos são protocolos de descoberta de
serviço? (Escolha dois.)
✓ DNS
❑ TCP
❑ SSH
✓ DHCP
3.2.4
Protocolos
Verifique sua compreensão - Protocolos
3. Qual é o objetivo da função de seqüenciamento na
comunicação em rede?
3.2.4
Protocolos
Verifique sua compreensão - Protocolos
4. Este protocolo é responsável por garantir a entrega
confiável de informações.
✓ TCP
o IP
o HTTP
o Ethernet
3.2.4
Conjunto de protocolos
Conjuntos de protocolos de rede
Em muitos casos, os protocolos devem poder trabalhar com outros protocolos, para
que sua experiência online ofereça tudo o que você precisa para comunicações em
rede. Os conjuntos de protocolos são projetados para funcionar um com o outro
sem problemas.
3.3.1
Conjunto de protocolos
Conjuntos de protocolos de rede
Como ilustrado na figura, podemos usar camadas para descrever
a atividade que ocorre na comunicação face a face. No fundo,
está a camada física, onde temos duas pessoas com vozes
dizendo palavras em voz alta.
3.3.1
Conjunto de protocolos
Conjuntos de protocolos de rede
Os conjuntos de protocolos são conjuntos de regras que trabalham juntos para ajudar a
resolver um problema.
3.3.1
Conjunto de protocolos
Evolução dos conjuntos de protocolos
3.3.2
Conjunto de protocolos
Evolução dos conjuntos de protocolos
Durante a evolução das comunicações de rede e da Internet, houve vários
conjuntos de protocolos concorrentes, conforme mostrado na figura.
3.3.2
Conjunto de protocolos
Evolução dos conjuntos de protocolos
• Conjunto de protocolos da Internet ou TCP / IP - este é o conjunto de
protocolos mais comum e relevante usado atualmente. O conjunto de
protocolos TCP / IP é um conjunto de protocolos de padrão aberto
mantido pela Internet Engineering Task Force (IETF).
3.3.2
Conjunto de protocolos
Evolução dos conjuntos de protocolos
• AppleTalk - Um conjunto de protocolos proprietários de curta duração
lançado pela Apple Inc. em 1985 para dispositivos Apple. Em 1995, a Apple
adotou o TCP / IP para substituir o AppleTalk.
3.3.2
Conjunto de protocolos
Exemplo de protocolo TCP / IP
Os protocolos TCP / IP estão disponíveis para as camadas de aplicativo,
transporte e Internet. Não há protocolos TCP / IP na camada de acesso à
rede. Os protocolos LAN da camada de acesso à rede mais comuns são os
protocolos Ethernet e WLAN (LAN sem fio). Os protocolos da camada de
acesso à rede são responsáveis por entregar o pacote IP pela mídia física.
A figura mostra um exemplo dos três protocolos TCP / IP usados para enviar
pacotes entre o navegador da web de um host e o servidor da web. HTTP,
TCP e IP são os protocolos TCP / IP usados. Na camada de acesso à rede, a
Ethernet é usada no exemplo. No entanto, esse também pode ser um
padrão sem fio, como WLAN ou serviço de celular.
3.3.3
Conjunto de protocolos
Exemplo de protocolo TCP / IP
3.3.3
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Hoje, o conjunto de protocolos TCP / IP inclui muitos protocolos e continua a evoluir para
oferecer suporte a novos serviços. Alguns dos mais populares são mostrados na figura.
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
O TCP / IP é o conjunto de protocolos usado pela Internet e pelas
redes de hoje. O TCP / IP possui dois aspectos importantes para
fornecedores e fabricantes:
• Conjunto de protocolos de padrão aberto - significa que está disponível
gratuitamente ao público e pode ser usado por qualquer fornecedor em
seu hardware ou software.
• Conjunto de protocolos baseado em padrões - Isso significa que foi
endossado pelo setor de redes e aprovado por uma organização de
padrões. Isso garante que produtos de diferentes fabricantes possam
interoperar com êxito.
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Observe a descrição dos protocolos em cada camada.
Camada de aplicação
Sistema de Nomes
• DNS - Sistema de Nomes de Domínio. Converte nomes de domínio, como
cisco.com, em endereços IP.
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Configuração do host
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Email
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Transferência de arquivo
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Web e serviço Web
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Camada de transporte
Conexão orientada
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Camada da Internet
Protocolo de internet
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Mensagens
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Protocolos de roteamento
3.3.4
Conjunto de protocolos
Conjunto de protocolos TCP / IP
Camada de acesso à rede
Resolução de Endereço
• ARP - Address Resolution Protocol. Fornece mapeamento de endereço
dinâmico entre um endereço IPv4 e um endereço de hardware.
3.3.4
Conjunto de protocolos
Processo de comunicação TCP / IP
As animações nas figuras demonstram o processo completo de
comunicação usando um exemplo de servidor da Web que transmite
dados para um cliente.
3.3.5
Conjunto de protocolos
Verifique sua compreensão - Protocol Suites
1. UDP e TCP pertencem a qual camada do protocolo TCP /
IP?
o Aplicação
✓ Transporte
o Internet
o Acesso a rede
3.3.6
Conjunto de protocolos
Verifique sua compreensão - Protocol Suites
2. Quais dois protocolos pertencem à camada de aplicação do
modelo TCP / IP?
❑ EIGRP
✓ DNS
❑ OSPF
❑ ICMP
✓ DHCP
3.3.6
Conjunto de protocolos
Verifique sua compreensão - Protocol Suites
3. Qual protocolo opera na camada de acesso à rede do
modelo TCP / IP?
❑ HTTP
❑ IP
❑ DNS
✓ Ethernet
3.3.6
Conjunto de protocolos
Verifique sua compreensão - Protocol Suites
4. Quais dos seguintes são protocolos que fornecem feedback
do host de destino para o host de origem em relação a
erros na entrega de pacotes? (Escolha dois.)
❑ IPv4
❑ TCP
✓ ICMPv4
❑ IPv6
❑ UDP
✓ ICMPv6
3.3.6
Conjunto de protocolos
Verifique sua compreensão - Protocol Suites
5. Um dispositivo recebe um quadro de link de dados com
dados e processos e remove as informações de Ethernet.
Quais informações seriam as próximas a serem processadas
pelo dispositivo receptor?
3.3.6
Conjunto de protocolos
Verifique sua compreensão - Protocol Suites
6. Quais serviços são fornecidos pela camada de internet do
conjunto de protocolos TCP / IP? (Escolha três.)
❑ Transferência de arquivo
❑ Resolução de endereço
✓ Protocolos de roteamento
✓ Mensagens
❑ Ethernet
✓ Protocolos de internet
3.3.6
Organizações de Padrões
Padrões abertos
Ao comprar pneus novos para um carro, existem muitos
fabricantes que você pode escolher. Cada um deles terá pelo
menos um tipo de pneu adequado ao seu carro. Isso ocorre
porque a indústria automotiva usa padrões quando fabrica carros.
É o mesmo com os protocolos. Como existem muitos fabricantes
diferentes de componentes de rede, todos devem usar os
mesmos padrões. Na rede, os padrões são desenvolvidos por
organizações internacionais de padrões.
3.4.1
Organizações de Padrões
Padrões abertos
Um bom exemplo disso é ao comprar um roteador sem fio para
uso doméstico. Existem muitas opções diferentes disponíveis em
uma variedade de fornecedores, todos incorporando protocolos
padrão, como IPv4, IPv6, DHCP, SLAAC, Ethernet e LAN sem fio
802.11.
Esses padrões abertos também permitem que um cliente
executando o sistema operacional Apple OS X baixe uma página
da Web de um servidor Web executando o sistema operacional
Linux. Isso ocorre porque os dois sistemas operacionais
implementam os protocolos padrão aberto, como os do conjunto
de protocolos TCP / IP.
3.4.1
Organizações de Padrões
Padrões abertos
As organizações de padrões geralmente são organizações sem
fins lucrativos, neutras em relação aos fornecedores,
estabelecidas para desenvolver e promover o conceito de
padrões abertos. Essas organizações são importantes na
manutenção de uma Internet aberta, com especificações e
protocolos acessíveis gratuitamente, que podem ser
implementados por qualquer fornecedor.
3.4.1
Organizações de Padrões
Padrões abertos
A figura mostra o logotipo de cada organização de padrões.
3.4.1
Organizações de Padrões
Padrões da internet
Várias organizações têm responsabilidades diferentes para
promover e criar padrões para a Internet e o protocolo TCP / IP.
A figura mostra as
organizações de padrões
envolvidas no
desenvolvimento e
suporte da Internet.
3.4.2
Organizações de Padrões
Padrões da internet
• Internet Society (ISOC) - Responsável por promover o
desenvolvimento aberto e a evolução do uso da Internet em todo o
mundo.
• Conselho de Arquitetura da Internet (IAB) - Responsável pelo
gerenciamento e desenvolvimento geral dos padrões da Internet.
• IETF (Força-Tarefa de Engenharia da Internet) - Desenvolve,
atualiza e mantém tecnologias de Internet e TCP / IP. Isso inclui o
processo e os documentos para o desenvolvimento de novos
protocolos e a atualização de protocolos existentes, conhecidos
como documentos RFC (Request for Comments).
• Força-Tarefa de Pesquisa na Internet (IRTF) - focada em pesquisas
de longo prazo relacionadas à Internet e aos protocolos TCP / IP,
como o Grupo de Pesquisa Anti-Spam (ASRG), o Grupo de Pesquisa
Crypto Forum (CFRG) e o Grupo de Pesquisa Ponto a Ponto ( P2PRG).
3.4.2
Organizações de Padrões
Padrões da internet
A figura a seguir mostra as organizações de padrões envolvidas no
desenvolvimento e suporte do TCP / IP e inclui IANA e ICANN.
3.4.2
Organizações de Padrões
Padrões da internet
• Corporação da Internet para nomes e números atribuídos
(ICANN) - sediada nos Estados Unidos, a ICANN coordena a
alocação de endereços IP, o gerenciamento de nomes de
domínio e a atribuição de outras informações usadas nos
protocolos TCP / IP.
3.4.2
Organizações de Padrões
Padrões eletrônicos e de comunicações
Outras organizações de padrões têm responsabilidades em
promover e criar os padrões eletrônicos e de comunicação
usados para entregar os pacotes IP como sinais eletrônicos em
um meio com ou sem fio.
3.4.3
Organizações de Padrões
Padrões eletrônicos e de comunicações
• Aliança das Indústrias Eletrônicas (EIA) - A organização é
mais conhecida por seus padrões relacionados à fiação elétrica,
conectores e racks de 19 polegadas usados para montar
equipamentos de rede.
3.4.3
Organizações de Padrões
Padrões eletrônicos e de comunicações
3.4.3
Organizações de Padrões
Verifique sua compreensão - Organizações de
padrões
✓ Verdadeiro
o Falso
3.4.4
Organizações de Padrões
Verifique sua compreensão - Organizações de
padrões
3.4.4
Organizações de Padrões
Verifique sua compreensão - Organizações de
padrões
3.4.4
Organizações de Padrões
Verifique sua compreensão - Organizações de
padrões
3.4.4
Modelos de referência
Os benefícios do uso de um modelo em
camadas
Na verdade, você não pode assistir pacotes reais viajando através
de uma rede real, da mesma maneira que é possível observar os
componentes de um carro sendo montados em uma linha de
montagem. portanto, ajuda ter uma maneira de pensar em uma
rede para que você possa imaginar o que está acontecendo. Um
modelo é útil nessas situações.
3.5.1
Modelos de referência
Os benefícios do uso de um modelo em
camadas
Estes são os benefícios do uso de um modelo em camadas para
descrever protocolos e operações de rede:
• Assistência no design de protocolos porque os protocolos que operam em
uma camada específica definiram as informações sobre as quais atuam e
uma interface definida para as camadas acima e abaixo
• Promoção da concorrência porque produtos de diferentes fornecedores
podem trabalhar juntos
• Impedir que alterações de tecnologia ou capacidade em uma camada
afetem outras camadas acima e abaixo
• Fornecer uma linguagem comum para descrever as funções e capacidades
de rede
3.5.1
Modelos de referência
Os benefícios do uso de um modelo em
camadas
Como mostra a figura, existem dois modelos em camadas
usados para descrever operações de rede:
3.5.1
Modelos de referência
Os benefícios do uso de um modelo em
camadas
3.5.1
Modelos de referência
O modelo de referência OSI
O modelo de referência OSI fornece uma extensa lista de funções
e serviços que podem ocorrer em cada camada. Esse tipo de
modelo fornece consistência em todos os tipos de protocolos e
serviços de rede, descrevendo o que deve ser feito em uma
camada específica, mas não prescrevendo como deve ser
realizado.
Também descreve a interação de cada camada com as camadas
diretamente acima e abaixo. Os protocolos TCP / IP discutidos
neste curso estão estruturados em torno dos modelos OSI e TCP /
IP.
A tabela mostra detalhes sobre cada camada do modelo OSI. A
funcionalidade de cada camada e o relacionamento entre as
camadas se tornarão mais evidentes ao longo deste curso, à
medida que os protocolos forem discutidos em mais detalhes.
3.5.2
Modelos de referência
O modelo de referência OSI
Modelo de camada OSI Descrição
7 - Aplicação A camada de aplicativo contém protocolos usados para comunicações processo
a processo.
6 - Apresentação A camada de apresentação fornece uma representação comum dos dados
transferidos entre os serviços da camada de aplicativo.
5 - Sessão A camada de sessão fornece serviços para a camada de apresentação para
organizar seu diálogo e gerenciar a troca de dados.
4 -Transporte A camada de transporte define serviços para segmentar, transferir e remontar
os dados para comunicações individuais entre os dispositivos finais.
3 - Rede A camada de rede fornece serviços para trocar dados individuais pela rede
entre dispositivos finais identificados.
2 - Link de dados Os protocolos da camada de enlace de dados descrevem métodos para a troca
de quadros de dados entre dispositivos em uma mídia comum
1 - Física Os protocolos da camada física descrevem os meios mecânicos, elétricos,
funcionais e procedimentais para ativar, manter e desativar as conexões físicas
para uma transmissão de bits de e para um dispositivo de rede.
3.5.2
Modelos de referência
O modelo de referência OSI
3.5.2
Modelos de referência
O modelo de protocolo TCP / IP
O modelo de protocolo TCP / IP para comunicações entre redes
foi criado no início dos anos 70 e às vezes é chamado de modelo
da Internet. Esse tipo de modelo corresponde à estrutura de um
conjunto de protocolos específico.
O modelo TCP / IP é um modelo de protocolo porque descreve as
funções que ocorrem em cada camada de protocolos no conjunto
TCP / IP. O TCP / IP também é usado como modelo de referência.
3.5.3
Modelos de referência
O modelo de protocolo TCP / IP
Modelo de camada TCP/IP Descrição
4 – Aplicação Representa os dados para o usuário, além de controle de codificação e
caixa de diálogo.
3 – Transporte Oferece suporte à comunicação entre vários dispositivos em diversas
redes.
2 – Internet Determina o melhor caminho através da rede.
1 – Acesso a rede Controla os dispositivos de hardware e a mídia que compõem a rede.
3.5.3
Modelos de referência
Comparação de modelos OSI e TCP / IP
Os protocolos que compõem o conjunto de protocolos TCP / IP
também podem ser descritos em termos do modelo de referência
OSI. No modelo OSI, a camada de acesso à rede e a camada de
aplicativo do modelo TCP / IP são divididas ainda mais para
descrever funções discretas que devem ocorrer nessas camadas.
3.5.4
Modelos de referência
Comparação de modelos OSI e TCP / IP
3.5.4
Modelos de referência
Comparação de modelos OSI e TCP / IP
• A Camada OSI 3, a camada de rede, é mapeada diretamente para a camada de
Internet TCP / IP. Essa camada é usada para descrever protocolos que endereçam
e roteam mensagens através de uma internetwork.
• A Camada OSI 4, a camada de transporte, mapeia diretamente para a camada
de transporte TCP / IP. Essa camada descreve serviços e funções gerais que
fornecem entrega ordenada e confiável de dados entre os hosts de origem e de
destino.
• A camada de aplicativos TCP / IP inclui vários protocolos que fornecem
funcionalidade específica para uma variedade de aplicativos do usuário final. As
camadas 5, 6 e 7 do modelo OSI são usadas como referências para
desenvolvedores e fornecedores de software de aplicativos para produzir
aplicativos que operam em redes.
• Os modelos TCP / IP e OSI são comumente usados quando se refere a
protocolos em várias camadas. Como o modelo OSI separa a camada de link de
dados da camada física, é comumente usado quando se refere a essas camadas
inferiores.
3.5.4
Modelos de referência
Rastreador de pacotes - Investigue os
modelos TCP / IP e OSI em ação
Esta atividade de simulação visa fornecer uma base para entender o conjunto de
protocolos TCP / IP e o relacionamento com o modelo OSI. O modo de
simulação permite visualizar o conteúdo dos dados enviados pela rede em cada
camada.
À medida que os dados se movem pela rede, eles são divididos em pedaços
menores e identificados para que os pedaços possam ser reunidos novamente
quando chegarem ao destino. Cada peça recebe um nome específico e é
associada a uma camada específica dos modelos TCP / IP e OSI. O nome
atribuído é chamado de unidade de dados de protocolo (PDU). Usando o modo
de simulação do Packet Tracer, é possível visualizar cada uma das camadas e a
PDU associada. As etapas a seguir conduzem o usuário no processo de
solicitação de uma página da Web de um servidor da Web, usando o aplicativo
de navegador da Web disponível em um PC cliente.
3.5.5
Modelos de referência
Rastreador de pacotes - Investigue os
modelos TCP / IP e OSI em ação
Mesmo que muitas das informações exibidas sejam discutidas com mais
detalhes posteriormente, esta é uma oportunidade para explorar a
funcionalidade do Packet Tracer e poder visualizar o processo de
encapsulamento.
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3.5.5
Encapsulamento de dados
Segmentando Mensagens
Conhecer o modelo de referência OSI e o modelo de protocolo TCP / IP
será útil quando você aprender como os dados são encapsulados à
medida que se movem pela rede. Não é tão simples quanto enviar uma
carta física pelo sistema de correio.
3.6.1
Encapsulamento de dados
Segmentando Mensagens
Uma abordagem melhor é dividir os dados em partes menores e
mais gerenciáveis para enviar pela rede. A segmentação é o
processo de dividir um fluxo de dados em unidades menores para
transmissões pela rede.
A segmentação é necessária porque as redes de dados usam o
conjunto de protocolos TCP / IP envia dados em pacotes IP
individuais. Cada pacote é enviado separadamente, semelhante
ao envio de uma carta longa como uma série de cartões postais
individuais. Pacotes contendo segmentos para o mesmo destino
podem ser enviados por caminhos diferentes.
3.6.1
Encapsulamento de dados
Segmentando Mensagens
Isso leva à segmentação de mensagens com dois benefícios
principais:
• Aumenta a velocidade - Como um grande fluxo de dados é
segmentado em pacotes, grandes quantidades de dados podem ser
enviadas pela rede sem vincular um link de comunicação. Isso
permite que muitas conversas diferentes sejam intercaladas na rede
chamada multiplexação.
• Aumenta a eficiência - Se um único segmento não atingir seu
destino devido a uma falha na rede ou congestionamento da rede,
somente esse segmento precisará ser retransmitido em vez de
reenviar todo o fluxo de dados.
Acesse a plataforma e interaja com a animação desse modulo
3.6.1
Encapsulamento de dados
Sequenciamento
O desafio de usar a segmentação e a multiplexação para
transmitir mensagens através de uma rede é o nível de
complexidade adicionado ao processo. Imagine se você tivesse
que enviar uma carta de 100 páginas, mas cada envelope poderia
conter apenas uma página. Portanto, seriam necessários 100
envelopes e cada envelope precisaria ser endereçado
individualmente.
É possível que a carta de 100 páginas em 100 envelopes
diferentes chegue fora de ordem. Consequentemente, as
informações no envelope precisariam incluir um número de
sequência para garantir que o destinatário pudesse remontar as
páginas na ordem correta.
3.6.2
Encapsulamento de dados
Sequenciamento
Nas comunicações em rede,
cada segmento da mensagem
deve passar por um processo
semelhante para garantir
que chegue ao destino correto
e possa ser remontado no
conteúdo da mensagem
original, conforme mostrado
na figura.
O TCP é responsável pelo
sequenciamento
dos segmentos individuais.
3.6.2
Encapsulamento de dados
Unidade de dados de protocolo (PDU)
À medida que os dados do aplicativo são transmitidos pela pilha
de protocolos para serem transmitidos pela mídia da rede, várias
informações do protocolo são adicionadas em cada nível. Isso é
conhecido como processo de encapsulamento.
3.6.3
Encapsulamento de dados
Unidade de dados de protocolo (PDU)
A forma que um dado assume em qualquer camada é chamada
de unidade de dados de protocolo (PDU). Durante o
encapsulamento, cada camada subsequente encapsula a PDU que
recebe da camada acima, de acordo com o protocolo utilizado.
Em cada estágio do processo, uma PDU tem um nome diferente
para refletir suas novas funções.
Embora não haja uma convenção de nomenclatura universal para
PDUs, neste curso, as PDUs são nomeadas de acordo com os
protocolos do conjunto TCP / IP. As PDUs para cada forma de
dados são mostradas na figura.
3.6.3
Encapsulamento de dados
Unidade de dados de protocolo (PDU)
3.6.3
Encapsulamento de dados
Unidade de dados de protocolo (PDU)
• Dados - O termo geral para a PDU usada na camada de aplicativo
• Segmento - PDU da camada de transporte
• Pacote - PDU da camada de rede
• Quadro - PDU da camada Data Link
• Bits - PDU da camada física usada ao transmitir dados fisicamente pela
mídia
3.6.3
Encapsulamento de dados
Exemplo de encapsulamento
Quando as mensagens estão sendo enviadas em uma rede, o
processo de encapsulamento funciona de cima para baixo. Em
cada camada, as informações da camada superior são
consideradas dados dentro do protocolo encapsulado. Por
exemplo, o segmento TCP é considerado dados no pacote IP.
3.6.4
Encapsulamento de dados
De-encapsulation Example
Esse processo é revertido no host de recebimento e é conhecido
como desencapsulamento. Desencapsulamento é o processo
usado por um dispositivo receptor para remover um ou mais dos
cabeçalhos de protocolo. Os dados são desencapsulados à
medida que avançam na pilha em direção ao aplicativo do
usuário final.
3.6.5
Encapsulamento de dados
Verifique sua compreensão - Encapsulamento
de dados
1. Qual é o processo de dividir um grande fluxo de dados em
partes menores antes da transmissão?
o Sequenciamento
o Duplixação
o Multiplexação
✓ Segmentação
3.6.6
Encapsulamento de dados
Verifique sua compreensão - Encapsulamento
de dados
2. Qual é a PDU associada à camada de transporte?
✓ Segmento
o Pacote
o Bits
o Quadro
3.6.6
Encapsulamento de dados
Verifique sua compreensão - Encapsulamento
de dados
3. Qual camada de pilha de protocolo encapsula dados em
quadros?
✓ Link de dados
o Transporte
o Rede
o Aplicação
3.6.6
Encapsulamento de dados
Verifique sua compreensão - Encapsulamento
de dados
4. Qual é o nome do processo de adição de informações de
protocolo aos dados à medida que eles avançam na pilha
de protocolos?
o Desencapsulamento
o Sequenciamento
o Segmentação
✓ Encapsulamento
3.6.6
Acesso de dados
Endereços
Como você acabou de aprender, é necessário segmentar
mensagens em uma rede. Mas essas mensagens segmentadas
não irão a lugar algum se não forem endereçadas corretamente.
Este tópico fornece uma visão geral dos endereços de rede. Você
também terá a chance de usar a ferramenta Wireshark, que o
ajudará a 'visualizar' o tráfego de rede.
As camadas de rede e de link de dados são responsáveis por
fornecer os dados do dispositivo de origem para o dispositivo de
destino. Conforme mostrado na figura, os protocolos nas duas
camadas contêm um endereço de origem e de destino, mas seus
endereços têm finalidades diferentes:
3.7.1
Acesso de dados
Endereços
3.7.1
Acesso de dados
Endereço lógico da camada 3
Um endereço IP é o endereço lógico da camada de rede, ou
camada 3, usado para entregar o pacote IP da origem original ao
destino final, conforme mostrado na figura.
3.7.2
Acesso de dados
Endereço lógico da camada 3
O pacote IP contém dois endereços IP:
• Endereço IP de origem - O endereço IP do dispositivo de envio, que é a
fonte original do pacote
• Endereço IP de destino - O endereço IP do dispositivo receptor, que é o
destino final do pacote.
3.7.2
Acesso de dados
Endereço lógico da camada 3
Um endereço IP contém duas partes:
• Parte da rede (IPv4) ou Prefixo (IPv6) - a parte mais à esquerda do
endereço que indica a rede na qual o endereço IP é um membro. Todos os
dispositivos na mesma rede terão a mesma porção de rede do endereço.
• Parte do host (IPv4) ou ID da interface (IPv6) - a parte restante do
endereço que identifica um dispositivo específico na rede. Essa parte é
exclusiva para cada dispositivo ou interface na rede.
3.7.3
Acesso de dados
Dispositivos na mesma rede
3.7.3
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: mesma rede IP
Quando o remetente e o destinatário do pacote IP estão na
mesma rede, o quadro de link de dados é enviado diretamente ao
dispositivo receptor.
3.7.4
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: mesma rede IP
3.7.4
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: mesma rede IP
Os endereços MAC estão fisicamente incorporados na Ethernet NIC.
• Endereço MAC de origem - Este é o endereço do link de dados, ou o endereço
MAC Ethernet, do dispositivo que envia o quadro de link de dados com o pacote
IP encapsulado. O endereço MAC da Ethernet NIC do PC1 é AA-AA-AA-AA-AA-
AA, escrito em notação hexadecimal.
• Endereço MAC de destino - Quando o dispositivo receptor está na mesma rede
que o dispositivo remetente, esse é o endereço do link de dados do dispositivo
receptor. Neste exemplo, o endereço MAC de destino é o endereço MAC do
servidor FTP: CC-CC-CC-CC-CC-CC, escrito em notação hexadecimal.
3.7.4
Acesso de dados
Dispositivos em uma rede remota
3.7.5
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de rede
Quando o remetente do pacote estiver em uma rede diferente do
receptor, os endereços IP de origem e destino representarão
hosts em redes diferentes. Isso será indicado pela parte da rede
do endereço IP do host de destino.
3.7.6
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: redes IP diferentes
Quando o remetente e o destinatário do pacote IP estão em
redes diferentes, o quadro de link de dados Ethernet não pode
ser enviado diretamente ao host de destino porque o host não
está diretamente acessível na rede do remetente.
O quadro Ethernet deve ser enviado para outro dispositivo
conhecido como roteador ou gateway padrão. No nosso
exemplo, o gateway padrão é R1. R1 tem um endereço de link de
dados Ethernet que está na mesma rede que PC1. Isso permite
que o PC1 alcance o roteador diretamente.
3.7.7
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: redes IP diferentes
• Endereço MAC de origem - O endereço MAC Ethernet do dispositivo
remetente, PC1. O endereço MAC da interface Ethernet do PC1 é AA-AA-
AA-AA-AA-AA.
3.7.7
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: redes IP diferentes
• Endereço MAC de origem - O endereço MAC Ethernet do dispositivo
remetente, PC1. O endereço MAC da interface Ethernet do PC1 é AA-AA-
AA-AA-AA-AA.
3.7.7
Acesso de dados
Função dos endereços da camada de enlace
de dados: redes IP diferentes
O quadro Ethernet com o pacote IP encapsulado agora pode ser transmitido
para R1. R1 encaminha o pacote para o destino, Servidor Web. Isso pode
significar que o R1 encaminha o pacote para outro roteador ou diretamente
para o servidor Web, se o destino estiver em uma rede conectada ao R1.
3.7.7
Acesso de dados
Endereços de link de dados
O endereço físico da Camada 2 do link de dados tem uma função
diferente. O objetivo do endereço do link de dados é fornecer o
quadro do link de dados de uma interface de rede para outra
interface de rede na mesma rede.
Antes que um pacote IP possa ser enviado por uma rede com ou
sem fio, ele deve ser encapsulado em um quadro de enlace de
dados, para que possa ser transmitido pela mídia física.
3.7.8
Acesso de dados
Endereços de link de dados
À medida que o pacote IP viaja de host para roteador, roteador
para roteador e, finalmente, roteador para host, em cada ponto
ao longo do caminho em que o pacote IP é encapsulado em um
novo quadro de link de dados. Cada quadro de link de dados
contém o endereço de link de dados de origem do cartão NIC
que está enviando o quadro e o endereço de link de dados de
destino do cartão NIC que recebe o quadro.
3.7.8
Acesso de dados
Verifique sua compreensão - acesso a dados
1. Verdadeiro ou falso? Os quadros trocados entre dispositivos
em diferentes redes IP devem ser encaminhados para um
gateway padrão.
✓ Verdadeiro
o Falso
3.7.9
Acesso de dados
Verifique sua compreensão - acesso a dados
2. Verdadeiro ou falso? A parte mais à direita de um endereço
IP é usada para identificar a rede à qual um dispositivo
pertence.
o Verdadeiro
✓ Falso
3.7.9
Acesso de dados
Verifique sua compreensão - acesso a dados
3. O que é usado para determinar a parte da rede de um
endereço IPv4?
✓ Mascara de subrede
o Endereço MAC
o Parte mais a direita do endereço de IP
o Parte mais a esquerda do endereço IP
3.7.9
Acesso de dados
Verifique sua compreensão - acesso a dados
4. Quais das seguintes afirmações são verdadeiras sobre os
endereços da camada de rede e da camada de enlace de
dados? (Escolha três.)
3.7.9
Acesso de dados
Verifique sua compreensão - acesso a dados
5. Qual é a ordem dos dois endereços no quadro de link de
dados?
3.7.9
Acesso de dados
Verifique sua compreensão - acesso a dados
6. Verdadeiro ou falso? Os endereços do Link de dados são
físicos, portanto nunca mudam no quadro do link de dados
da origem para o destino.
o Verdadeiro
✓ Falso
3.7.9
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
As regras
Todos os métodos de comunicação têm três elementos em comum:
origem da mensagem (remetente), destino da mensagem
(destinatário) e canal. O envio de uma mensagem é regido por regras
chamadas protocolos. Os protocolos devem incluir: remetente e
destinatário identificado, linguagem e gramática comuns, velocidade e
prazo de entrega e requisitos de confirmação ou reconhecimento.
Os protocolos comuns de computador incluem esses requisitos:
codificação de mensagens, formatação e encapsulamento, tamanho,
tempo e opções de entrega. Codificação é o processo de conversão de
informações em outra forma aceitável, para transmissão.
(continua na próxima pagina...)
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
As regras
(continuação)
A decodificação reverte esse processo para interpretar as informações.
Os formatos das mensagens dependem do tipo de mensagem e do
canal usado para entregar a mensagem.
O tempo da mensagem inclui controle de fluxo, tempo limite de
resposta e método de acesso. As opções de entrega de mensagens
incluem unicast, multicast e broadcast.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Protocolos
Os protocolos são implementados por dispositivos finais e dispositivos
intermediários em software, hardware ou ambos. Uma mensagem
enviada por uma rede de computadores normalmente requer o uso de
vários protocolos, cada um com suas próprias funções e formato. Cada
protocolo de rede possui sua própria função, formato e regras de
comunicação.
A família de protocolos Ethernet inclui IP, TCP, HTTP e muito mais. Os
protocolos protegem os dados para fornecer autenticação, integridade
e criptografia de dados: SSH, SSL e TLS.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Protocolos
(continuação)
Os protocolos permitem que os roteadores troquem informações de
rota, comparem informações de caminho e, em seguida, selecionem o
melhor caminho para a rede de destino: OSPF e BGP. Os protocolos
são usados para a detecção automática de dispositivos ou serviços:
DHCP e DNS.
Switches e dispositivos de rede usam protocolos acordados que
fornecem as seguintes funções: endereçamento, confiabilidade,
controle de fluxo, seqüenciamento, detecção de erros e interface de
aplicativo.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Conjunto de Protocolos
Um conjunto de protocolos é um grupo de protocolos inter-
relacionados necessários para executar uma função de comunicação.
Uma pilha de protocolos mostra como os protocolos individuais em
um conjunto são implementados.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Conjunto de Protocolos
(continuação)
Os protocolos TCP / IP estão disponíveis para as camadas de
aplicativo, transporte e Internet. TCP / IP é o conjunto de protocolos
usado pelas redes e pela internet atuais. O TCP / IP oferece dois
aspectos importantes para fornecedores e fabricantes: suíte de
protocolos de padrão aberto e suíte de protocolos baseados em
padrões. O processo de comunicação do conjunto de protocolos TCP /
IP permite que processos como um servidor da Web encapsulem e
enviem uma página da Web para um cliente, bem como o cliente
descapsule a página da Web para exibição em um navegador da Web.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Organizações de Padrões
Os padrões abertos incentivam a interoperabilidade, a concorrência e a
inovação. As organizações de padrões geralmente são organizações
sem fins lucrativos, neutras em relação aos fornecedores, estabelecidas
para desenvolver e promover o conceito de padrões abertos.
Várias organizações têm responsabilidades diferentes para promover e
criar padrões para a Internet, incluindo: ISOC, IAB, IETF e IRTF. As
organizações de padrões que desenvolvem e dão suporte ao TCP / IP
incluem: ICANN e IANA. As organizações de padrões eletrônicos e de
comunicação incluem: IEEE, EIA, TIA e ITU-T.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Modelos de referência
Os dois modelos de referência usados para descrever operações de
rede são OSI e TCP / IP. O modelo OSI possui sete camadas:
7 - Aplicação
6 - Apresentação
5 - Sessão
4 - Transporte
3 - Rede
2 - Link de dados
1 - Físico
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Modelos de referência
O modelo TCP / IP possui quatro camadas:
4 - Aplicação
3 - Transporte
2 - Internet
1 - Acesso à Rede
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Encapsulamento de dados
A segmentação de mensagens tem dois benefícios principais:
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Encapsulamento de dados
O TCP é responsável pelo sequenciamento dos segmentos individuais.
A forma que um dado assume em qualquer camada é chamada de
unidade de dados de protocolo (PDU). Durante o encapsulamento,
cada camada subsequente encapsula a PDU que recebe da camada
acima, de acordo com o protocolo utilizado.
Ao enviar mensagens em uma rede, o processo de encapsulamento
funciona de cima para baixo. Esse processo é revertido no host de
recebimento e é conhecido como desencapsulamento.
Desencapsulamento é o processo usado por um dispositivo receptor
para remover um ou mais dos cabeçalhos de protocolo. Os dados são
desencapsulados à medida que avançam na pilha em direção ao
aplicativo do usuário final.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Acesso de dados
As camadas de rede e de link de dados são responsáveis por fornecer
os dados do dispositivo de origem para o dispositivo de destino. Os
protocolos nas duas camadas contêm um endereço de origem e de
destino, mas seus endereços têm finalidades diferentes:
• Origem e destino da camada da rede - Responsável por entregar o
pacote IP da origem original ao destino final, que pode estar na
mesma rede ou em uma rede remota.
• Endereços de origem e destino da camada de enlace de dados -
Responsável por fornecer o quadro de enlace de dados de uma placa
de interface de rede (NIC) para outra NIC na mesma rede.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
O que eu aprendi neste módulo?
Acesso de dados
Os endereços IP indicam o endereço IP de origem original e o
endereço IP de destino final. Um endereço IP contém duas partes: a
parte da rede (IPv4) ou Prefixo (IPv6) e a parte do host (IPv4) ou o ID
da interface (IPv6). Quando o remetente e o destinatário do pacote IP
estão na mesma rede, o quadro de link de dados é enviado
diretamente ao dispositivo receptor.
Em uma rede Ethernet, os endereços do link de dados são conhecidos
como endereços Ethernet Media Access Control (MAC). Quando o
remetente do pacote estiver em uma rede diferente do receptor, os
endereços IP de origem e destino representarão hosts em redes
diferentes. O quadro Ethernet deve ser enviado para outro dispositivo
conhecido como roteador ou gateway padrão.
3.8.1
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
1. Quais três acrônimos / inicialismos representam organizações de
padrões? (Escolha três.)
✓ IANA
❑ TCP/IP
✓ IEEE
✓ IETF
❑ OSI
❑ MAC
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
2. Que tipo de comunicação enviará uma mensagem para todos os
dispositivos em uma rede local?
✓ Broadcast
o Multicast
o Unicast
o Allcast
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
3. Na comunicação por computador, qual é o objetivo da
codificação de mensagens?
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
4. Qual opção de entrega de mensagem é usada quando todos os
dispositivos precisam receber a mesma mensagem
simultaneamente?
o Duplex
o Unicast
o Multicast
✓ Broadcast
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
5. Quais são os dois benefícios do uso de um modelo de rede em
camadas? (Escolha dois.)
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
6. Qual é o objetivo dos protocolos nas comunicações de dados?
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
7. Qual endereço lógico é usado para entrega de dados a uma
rede remota?
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
8. Qual é o termo geral usado para descrever um dado em
qualquer camada de um modelo de rede?
o Quadro
o Pacote
✓ Unidade de dados de protocolo
o Segmento
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
9. Quais dois protocolos funcionam na camada da Internet?
(Escolha dois.)
❑ POP
❑ BOOTP
✓ ICMP
✓ IP
❑ PPP
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
10. Qual camada do modelo OSI define serviços para segmentar e
remontar dados para comunicações individuais entre
dispositivos finais?
o Aplicação
o Apresentação
o Sessão
✓ Transporte
o Rede
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
11. Que tipo de comunicação enviará uma mensagem para um
grupo de destinos de host simultaneamente?
o Broadcast
✓ Multicast
o Unicast
o Anycast
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
12. Que processo é usado para receber dados transmitidos e
convertê-los em uma mensagem legível?
o Controles de Acesso
✓ Decodificação
o Encapsulamento
o Controles de fluxo
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
13. O que é feito para um pacote IP antes de ser transmitido pela
mídia física?
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
14. Qual processo é usado para colocar uma mensagem dentro de
outra mensagem para transferir da origem para o destino?
o Controles de Acesso
o Decodificação
✓ Encapsulamento
o Controles de fluxo
3.8.2
Módulo Prática e Quiz
Quiz do Módulo - Protocolos e Modelos
15. Um cliente da Web está enviando uma solicitação para uma
página da Web para um servidor da Web. Da perspectiva do
cliente, qual é a ordem correta da pilha de protocolos usada
para preparar a solicitação de transmissão?
3.8.2