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Programa Associado de Pós-graduação em Arquitetura e Urbanismo

Universidade Estadual de Maringá


Área de Concentração: Metodologia de Projeto Universidade Estadual de Londrina

Aluno: Édi Waldrich


Professor: Prof. Dr. Sidnei Junior Guadanhim
Disciplina: Metodologia de Projeto Aplicada à Arquitetura e Urbanismo
Trabalho 01

Investigando Design: Uma Revisão de Quarenta anos de pesquisa em design - Nigan


Bayazit
O que é pesquisa de design?

Segundo a definição de L. Bruce Archer: “A pesquisa de design é uma investigação sistemática


cujo objetivo é o conhecimento de, ou na modalidade de configuração, composição, estrutura, propósito, valor
e significado em coisas feitas pelo homem e sistemas.”

Os objetivos da pesquisa em design são o estudo, a pesquisa e a investigação do artificial feito por seres
humanos, e a forma como estes as atividades têm sido dirigidas em estudos acadêmicos ou manufatura
organizações.

Gropius foi para Harvard, e trouxe uma nova linha de pensamento para esse lado dos EUA Le
Corbusier descreveu a casa como uma "máquina para viver" objetivamente projetada. Buckminster Fuller
procurou desenvolver uma "ciência do design" que obtivesse o máximo vantagem humana de um uso mínimo
de energia e materiais. Em 1929, ele chamou seu conceito de design de “Dymaxion” ou “4-D”.

Após a Segunda Guerra Mundial, as novas técnicas que foram usadas na design e
desenvolvimento de armas e equipamentos de guerra, e o métodos e técnicas usados no desenvolvimento de
muitas novas invenções, atraiu muitos designers. Métodos de criatividade foram desenvolvidos principalmente
nos EUA em resposta ao lançamento do primeiro satélite, o "Sputnik" da União Soviética.

Durante a década de 1960, tornou-se evidente que os designers não poderia confiar
exclusivamente em sua capacidade de se concentrar no produto como o centro de uma tarefa de design. Devido
aos desenvolvimentos tecnológicos e ao implicações da produção em massa, o interesse teve que ser mudado
de hardware e forma à consideração das necessidades humanas. A Conferência sobre Métodos de Design, que
foi organizada por J. C. Jones e D. G. Thornley, foi a primeira abordagem científica para projetar métodos na
Inglaterra.

Herbert Simon, em seu livro As Ciências do Artificial, definiu problemas de design como
problemas "perversos", para os quais encontrar apropriado soluções eram muito difíceis e cada solução para
um problema criou novos problemas a serem resolvidos.

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No design de primeira geração os métodos eram simplistas, não amadurecidos o suficiente e
incapazes de atender aos requisitos de problemas complexos do mundo real. “Os Métodos de design de
segunda geração” eram argumentativos método e IBIS (Issue Based Information System) eram o problema
métodos de identificação, que foram influenciados pelo filósofo britânico Karl Popper. Esses métodos de
design de segunda geração começaram para compensar a inadequação do design de primeira geração métodos.
Envolvimento do usuário nas decisões de design e na identificação de seus objetivos eram as principais
características do segundo métodos de projeto de geração.

À partir da década de 1960, áreas de pesquisa como acústica, transferência de calor e conforto
climático na arquitetura foram bons aceito, e continuou a se desenvolver. Começando na década de 1970,
cientistas da computação se interessaram por métodos de design sistemáticos e ciência do design. Eles estavam
tentando programar e avaliar a construção desempenho para justificar decisões de projeto científico.

Esforços imensos têm sido feitos, principalmente pelos cientistas de alguma forma relacionado
ao design auxiliado por computador, no desenvolvimento dos aspectos cognitivos de designers especializados
em todo o mundo. As décadas de 1980 e 1990 abriram uma nova era na pesquisa em design. Um crescimento
significativo em todas as áreas de pesquisa de design ocorreu durante década de 1990. Novas demandas
profissionais em pesquisa de design e os novos enfrentamentos educacionais para a reestruturação do
conhecimento mudou o contexto do design.

A história da pesquisa em design com referência a metodologias de design, assim como ciência
do design, é um assunto amplo e abrangente que precisa de pesquisa adicional extensa. Pesquisa de design e
sua relevância para a metodologia de design, bem como pesquisas científicas, são revisadas. A maioria das
pesquisas de design estudos foram feitos em arquitetura devido aos requisitos das sociedades após a Segunda
Guerra Mundial. Desenvolvimentos científicos durante a guerra e a escassez de recursos nas sociedades do
pós-guerra, obviamente necessitou e deu impulso à criação de novas maneiras de resolver problemas
existentes. Estudos futuros em várias disciplinas de design podem beneficiar da experiência e progresso nas
disciplinas em questão com construção, bem como engenharia.

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