Você está na página 1de 10
Hardware e Software Evolugdo dos computadores Componentes Tipos de Softwares DIOCESANO Médulo 01 DIOCESANO Hardware e Software 1. Conceitos de hardware e software de computador 1.1 Introducgao © computador deve ser visto como um grande aliado para as nossas tarefas do dia-a-dia, desenvolvido para melhorar a nossa qualidade de vida, No ambito profssional, ele também é um aliado & nossa sobrevivéncia, Lembre-se de que vivernos em urn mundo globalizado, onde a competigao € a Unica maneira de obtermos sucesso, e que sucesso é 0 resultado de urna equacao constituida das seguintes variéveis: qualidade, rapidez e preco. Quando falamos ern "Processamento de Dados" tratamos de uma grande variedade de atividades que ocorrem tanto nas organizagées industriais e comercials, quanto na vida didria de cada um de nés. Para tentarmos definir 0 que seja processamento de dados temos de ver o que existe em comum ern todas estas atividades. Ao analisarmos, podernos perceber que em todas elas sao dadas certas informacées iniciais, as quais chamamos de dados. Estes dados foram sujeitos a certas transformacdes, com as quais foram obtidas as informacées. Assim, 0 processamento de dados sernpre envolve trés fases essenciais: Entrada de Dados, Processamento e Saida da Informacao, Processamento de Dados Entrada Transformacées Saida Dados Processamento Informagées Rua Alexandre Arraes N.879, Centro Alexandre Centro 897 Arraes Ordenar as Rua. Aaaripe palavias Araripe-CF X 7 Para que um sistema de processarnento de dados funcione ao contento, faz-se necessério que trés elernentos funcionemn em perfeita harmonia, sao eles | - Hardware: é toda a parte fisica que compée o sistema de processamento de dados: equipamentos € suprimentes tais como: CPU, disquetes, formulérios, impressoras, Il - Software: £ toda a parte logica do sistema de processamento de dados, Desde os dados que armazenamos no hardware, até os programas que os processarn. Ill - Peopleware: Esta é a parte humana do sistema: usuarios (aqueles que usa a informatica como urn meio para 2 sua atividade fim), prograradores e analistas de sisternas (aqueles que usam a informatica como uma atividade fin) Embora nao pareca, a parte mais complexa de um sistema de processamento de dados é, sem duivida o Peopleware, pois por mais moderna que sejam os equipamentos, gor mais fartos que sejam os suprimentos, € por mais inteligente que se apresente 0 software, de nada adiantard se as pessoas (peopleware) nao estiverem devidamente treinadas a fazer e usar a informatica O alto e acelerada crescimento tecnalégico vern aprimorando o hardware, seguido de perto pelo software. Equipamentos que cabem na palma da rao, softwares que transformam fantasia emn realidade virtual nao so mais novidades. Entretanto ainda temos em nossas empresas pessoas que sequer tocaram algum dia em um teclado de computador. Mesmo nas mais arrojadas organizagées, 0 relacionamento entre as pessoas dificulta o tramite € consegtiente processamento da informacéo, sucateando e sub-utiizando equipamnentos e softwares. Isto pode ser vislumbrado, sobretudo nas instituigées publicas PMs Médulo 01 DIOCESANO Hardware e Software 1.2 Hardware Para entender melhor 0 seu cornputador, vamos comecar pelo que chamamos de Hardware. C Hardware como vocé jé viu é toda parte fisica do computador ) O.componente mais importante & sern diivida, o gabinete. € lé onde sio abrigados os componentes eletrdnicos responsaveis pelo processamento das informagées, a CPU - Unidade Central de Processamento, além de outras unidades como: disco rigido (ou winchester), CD-ROM, placa me, placa de rede e etc Podernos considerar a CPU como o cérebro eletrénico do computador. Fla contém os componentes eletrénicos capazes de: além de processar os dados, guardar informasdes por pouco tempo. Suponha que vocé esteja rediginclo uma carta, Cada letra de sua carta é imediatamente armazenada na memédria eletronica do computador, localizada dentro da CPU, Se neste meio tempo houver uma queda de energia elétrica, voce terd perdido todo o seu trabalho, pois ameméria da CPU sé guarda informages enquanto houver energia elétrica, Apés a digitagao do seu trabalho, 6 recomendavel armazené-lo em um local onde a auséncia de energia elétrica no apague suas informagées. Este local pode ser, justarentexum desses dispositivos de meméria auxliar disponiveis: Disco Rigido (Winchester ou HD) localizado no interior do gabinete Atinica forma de visualizé-lo é abrindo o gabinete OHD é 0 dispositive mais recomendado para servir de meméria auxiliar de todos 0s seus documentos, pois é seguro e grande o suficiente para armazenar todos eles SSD Leitor / ravador de CD e DVD consiste em um drive capaz de ler as nformagées contidas em um Compact Disc Laser. Se as inforrnacdes contidas em urn CD for musical, ele funcionaré corno urn CD Player, semelhante ao eletrodornéstico que vocé tern em sua casa. De posse de uma gravadora de CD/DVD, vocé poder gravar os seus dados em CD's, dependendo da situacao poderd optar por um tipo de disco que atenda especificamente as suas necessidades. Meméria USB Flash Drive, mais conhecido como pendrive, é umn dispositive constituido por uma meméria flash e que possui a funcao de armazenamento de dados. Os pendrives sio ativados quando ligados a urna entrada USB de um computador, na qual os dispositivos encontrar toda a energia necesséria para funcionar. Médulo 01 Cee Hardware e Software 1.2.1 Armazenamento da Informacao As informagdes entrar no seu computador através do teclado e do mouse. Mas hd outras maneiras delas serem inseridas. Uma delas é através da digitalizacéo de imagens via scanner, ou mesmo pelo microfone do kit multimidia, quando da gravagdo de uma voz. Existern intimeros outros vefculos de entrada de dados possiveis : camera fotografica digital, infravermelhos, internet, etc. Independenternente do dispositive de entrada, a rnaneira com a qual a informacao é interpretada pelo seu computador é a mesma, ou seja, cada letra, numero, nota musical ou ponte |uminoso é convertido em impulsos eletrénicos. Asses impulsos eletrénicos, damos o nome de BITS. O conjunto de 8 bits é denominado BYTE. (Cada byte representa uma letra (aidsculas e mindsculs) sna de pontuago, acento, caractere especiail e até informacées que néo podemnos ver, mas que servern para comandar o computador e que podern inclusive ser enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e instrucées. Exemplo: a = 0110 000, A = 0100 0001 b = 0110 0010, c= 0110 0011, (espago) = 0010 0000 Assim, cada digito do teclado, quando pressionado, injeta um conjunto de 8 impulsos eletrénicos dentro da CPU, Esses impulsos ou bits sao representados por estados bindrios 0 (zero) e 1 (urn) © mesmo acre quando o scanner digitaliza uma fotografia. Cada ponto luminoso da imagem & convertido em um byte, que representa uma unidade de cor entre milhdes de outras. Os dados armazenados no HD, no CD-ROM e no pen drive também sao representados por bytes Qualquer que seja o processo de digitalizacao da informacao (teclado, rouse, scanner, etc), os dados sao imediatamente armazenados na meméria eletronica do seu computador. Esta meméria eletrénica é tecnicamente conhecida como meméria RAM - Randomic Access Memory. Os dadas la contidos sao armazenados temporariamnente, isto &, apenas quando vocé esté trabalhando com o computador. Ao salvar um documento pela primeira vez, 0 computador ird solicitar que vocé digite urn nome, para que ele possa arquivé-lo corn seguranga dentro do seu HD, Pen drive ou resmno na internet. HD, assim como todos os dispositivos de meméria auxiliar, geralmente & composto de pastas (ou diretérios). Essas pastas so como gavetas onde vocé iré arquivar seus docurnentos 1.2.2 Capacidade de Armazenamento Cada documento gerado por vocé é composto de milhares, milhées ou até trilhdes de bytes. Uma simples carta contendo 3 paginas de papel A4, pode chegar a ocupar 100.000 bytes ern seu computador. Com isto, vocé pode observar que, as unidades de medida na area de informatica sdo simplesmente astronémicas. 2 Unidade Medida i 1 Kb (um kilobyte) 1.024 bytes 1 Mb (um megabyte) 1.024 Kb = 1.048.576 bytes 1 Gb (um gigabyte) 1.024 Mb = 1.073.741.824 bytes 1 Tb (um terabyte) 1,024 Gb = 1.099.511.627.776 bytes Verifique a medida e as unidades de dos principais dispositivos de armazenamento do seu computador: HD, USB e compare cor as dos seus colegas. A que concludes wocé chegou? Sao maiores ou menores? Possuem as mesmas unidades de medida? Comente ern nosso ambiente virtual -Google Schoolar eee Médulo 01 BISSESAN? Hardware e Software 1.2.3 Tipos de Memoria 1.2.3.1 MeméGrias Volateis e Nao Volateis Ameméria do computador, assim como a nossa, esté sujeita a fatores externos, que poder fazer com que ndo funcione com eficiéncia, No nosso caso, um esquecimento pode ser causado por excesso de trabalho, stress, arinésia acidental, et. No caso da mernéria principal do computador, a causa pode ser a falta ou variagéo brusca de corrente elétrica, o que quase sempre acarreta na perda dos dados. Assim coro nés podemos recorrer @ nossa agenda, por exemplo, 0 computador dispée da meméria auxiliar, que retérn perrnanenternente as inforrnacées nela arrnazenadas, ser softer alteragées decorrentes da falta de corrente elétrica Ao levar er consideracéo a corrente elétvica, podernos subdividir as rnemérias em Volateis e néo Voléte’s, como vereros a seguit A meméria do computador se divide em dois tipos: Meméria Real ou Principal: A meméria principal, é urn conjunto de células capaz de armazenar dados e instrugées durante a operacao do processador. Er geral mantém dados ternporariamente e ern pequena quantidade, sendo o seu tamanho de fundarnental importéncia para uma boa capacidade de processamento de dados Meméria RAM (Random Access Memory) - Tipo de meméria que pode ser gravada e lida a qualquer momento, € uma meméria volt, portanto necessita de corrente elétrica para ser utlizada, Alguma vez vocé ja perdeu todo ou parte de urn texto que estava para ser finalizado, ndo fosse uma indesejével queda de corrente elétrica ? Isto poderia ter sido evitado se voce tivesse 0 cuidado de gravar a cada minuto 0 seu texto. Corno a RAM € uma meméria voléti, a cada gravacdo, urna verséo de seu trabalho ira sendo armazenada na meméria auxiliar (HD), evitando a perda total do seu trabalho. Meméria ROM (Read Only Memory) - Apesar de terrnos dito logo acima que a meméria principal é volatl, vale salientar que uma pequena parte dela ja vern gravada de fébrica endo pode ser alterada pelo processador. Estamos falando da ROM. € urna meméria ndo volatile s6 acessada para leitura. Utilzada para inicializagao do sisterna: a maioria dos programas existentes na meméria ROM € responsdvel pelo contiole das operacoes de cada periférico R do sistema. > Meméria Auxiliar: Por ser uma mernéria no volatil, tem corno objetivo © armazenamento de dados por tempo indefinido. Como exemplo, quando falamos de memérias volateis ¢ nao volateis, a meméria auxilar seria a nossa agenda, a qual tecorteriamos sempre que nos faltasse meréria No computador, os melos mais usados como meméria auxiliar s80 os disquetes, fitas magnéticas, discos dpticos, discos rigidos (HD), etc. Esses dispositivos jé foram estudados HD ssD anteriormente, lembra? sl Médulo 01 BISSESAN? Hardware e Software 1.2.4 Placa Mae A placa mae, é uma placa de circuito impresso ‘onde estéo localizados os componentes mais importantes do computador. Nela encontramos 0 mictoprocessador, 0s slots onde serao instaladas as placas auxiliares, as memérias e os controladores de teclado e discos, entre outros componentes. Uma placa de circuito impresso 6 composta de pequenas trilhas de cobre por onde circula a corrente elétrica. Através destas trilhas, sdo conduridos os sinais de controle e de alirnentacao, dos componentes contidos nesta placa. Ena placa mae que fica instalados os principais componentes da CPU 1.2.5 Microprocessador Eo cérebro da placa mie, ele controla as operagées do cornputador como. um todo; também interpreta e executa as instrucées dos programas © aque diferencia um microprocessador de outro, é a quantidade de instrugdes, o nUmeto de nucleos de processamento, e velocidade de op: Por velocidade de processamento, entendemos como sendo a rapidez com que as instrugées sao executados pelo microprocessador e ¢ medida ern GigaHertz (GHz). 1.2.4 Placa de Video (VGA) A placa de video é a responsével pela decodificacao dos sinais digitais recebidos do microprocessador e o envio destes sinais para o monitor de video. Esta placa funciona como se fosse um microcomputador, possui um controlador (CPU), rneméria, BIOS e VO. Ela recebe da placa mae, 0s dados da irnagema ser gerada, e armazena-a na meméria onde, através de leituras sucessivas, esta imagem é criada no monitor de video pela varreduta do feixe de elétrons. 1.2.5 Placa de Rede (Cabo ou Wi-fi) Aplaca de rede controla o enwvio e recebimento de dados de um computador conectado a uma rede, através de ondas eletromagnéticas (Wi-F), cabos metlicos ou cabos de fibra éptica, Cada arquitetura de rede pode exigir urn tipo especfico de placa de rede, coro as redes ern anel do tipo Token Ring e as redes Ethernet. Médulo 01 BISSESAN? Hardware e Software 1.2.6 Periféricos Sem os periféricos de entrada néo seria possivel introduzir inforrnagdes no computador e sern os periféricos de saida nao seria possivel receber do computador o resultade do processarnento das informacées. Sem os periféricos de entrada, o computador seria equivalente a um individuo surdo, sem olfagao, sen paladar, e sem tato (isto 6, sem meios de receber informacées). Sem os periféricos de saida, o computador seria equivalente a ur indivicluo mudo, sem expressdo facial e corporal, e sern capacidade de qualquer outro tipo de movimento ou forrna de comunicagao (isto & sem melos de transmnitir informagées) Periféricos de Entrada sdo os equipamentos por onde se insere informacées no computador. Ex Teclado, mouse, scanner. Periféricos de Safda so os equipamentos por onde se pode visualizar inforrnagées do computador. Ex Tela, irnpressora e data show. Periféricos de Entrada e Saida séo equiparnentos por onde se pode inserir ler informagées da CPU Ex Pen Drive, placa de rede, drive de DVD (gravavel) Equiparnentos de captura de sinais, ou sensores, quando ligados a um computador funciona cone periféricos de entrada. Er hospitals, por exernplo, sensores podern estar continuamente medindo a pressio sangtiinea e os batimentos cardiacos de pacientes. Se ligados a urn computador que analisa e interpreta esas inforrnagdes, os equipamentos que captam esses sinais funcionam como periféricos do computador. m laboratérios ou fabricas, computadores podern controlar a operacao de sofisticados equipamentos, dos quais obtém inforrnacées através de sensores Periféricos de Entrada om Teclado Mouse Scanner Periféricos de Saida Monitor Impressora Data Show Médulo 01 PIncESaNe Hardware e Software 1.3 Software De nada adiantaria toda essa parafemndlia de componentes, discos, cabos, chips .. se ndo houvesse algo que pudesse tudo isto para funcionar. Este "sopro divino" nada rnais é do que software, 7c Software é toda a parte inteligivel que compée o sistema de processamento de dados ) Podemos classificar o software em trés grupos: 1, Programas sé0 arquivos de corandos que, quando carregados na meméria, so executados sequencialmente pelo hardware do seu computador. S40 exemplos de programas: Processadores de textos (Word), Planillhas eletrénicas (Excel), Osisterna de folha de pagamento que calcula e erite o seu contra-cheque todo final de més, etc 2. Sistemas Operacionais representam uma categoria especial de programas que, quando instalados em um computador, permitern que outros programas sejam executados. Um bom exemple disto é 0 sisterna operacional Windows da Microsoft, Mas existe outros: MS-DOS, Linux, 105, ete O sistema operacional funciona como um intérprete entre a sua lingua e o idioma que o seu computador entende. 3. Documentos sao arquivos que contém, em vez de comandos, informacées processadas ou a serem processadas Para consolidar estes conceitos, imagine que voce esteja utilizando o Microsoft Word (processador de textos) para redigir um relatério para o seu departarnento. Neste caso vocé estaré utilizando trés softwares diferentes: Sistema Operacional (Windows), Processador de Textos (Word), Docurnentos Para Refletir Programas Freeware Categoria de programas que sao distribuidos livemente pela Internet. Quem use ndo precisa pagar ‘ualouer quantia 20 desenvolvedor, Programas Shareware Categoria de programas que séo utiizados por um determinado periodo e apés esse perfodo deve ser aga uma taxa de registro para o desenvolvedor. A ago que este tipo de programa iré realizar apés exnirado. ‘© tempo varia de programa para programa, alguns param de funcionar enquanto outros simplesmente ficarn exibindo mensagens de adverténcia, Software Livre Muitos usuarios de computador no estéo totalmente clientes deste conceito umn tanto novo € nso relacionado, 8em, software live é urn software que dé 20 usuario liberdade para executar, copiar, distribuit, estudar, mudar e melhorar o software. Para ser preciso, software livre é urna questdo de liberdade, néo de Prego! Ceti Site te Médulo 01 BISSESAN? Hardware e Software 1.3.1 Ambientes e Sistemas Operacionais Um Ambiente Operacional é um software que funciona coro um intermedisrio entre, de um lado, 0 Sistema Operacional e, de outto lado, o usuério e os Sisternas Aplicativos, O Ambiente Operacional Microsoft Windows se tornou um software indispensavel para os ususrios, pois esconde deles os aspectos mais complexos do MS-DOS, oferecendo-lhes urna interface grafica mais facil de usar Isso fez com que, a partir do surgimento do Microsoft Windows no mercado, todas as empresas de software passassem a desenvolver seus produtos para 0 Ambiente Operacional, deixando de lado os ptodutos que néo o utilizavarn 1.3.1.1 O Sistema operacional Windows O sistema operacional Windows é umn programa fabricado para Computadores PC (0 formato de | | computadores mais comum) pela Microsoft, uma empresa americana, comandada por Bill Gates (aquele hornem bem pobrezinho..) Caracteristicas: O Windows é Grafico: Significa que ele & baseado em imagens, e nao ern textos; ‘Windows é multitarefa: Ser Multitarefa significa que ele possui a capacidade de executar varias tarefas ao mesmo tempo, gracas a uma uitilizaao inteligente dos recursos do processador; (© Windows é Plug n’ Play: Este termo em inglés significa Conecte e Use, e visa criar equiparnentos e programas que sejam tao fécels de instalar quanto qualquer eletrodornéstico. 1.3.1.1 Outros Sistemas Operacionais LINUX - E um sisterna operacional baseado no Unix, mas de dorninio pubblico. Ou seja, ele é gratuito e pode ser obtido diretamente pela Internet. Existern ernpresas que cobram (bem pouco) para enviar 0 sisterna operacional pelo corteio, gravado em CD e acomnpanhado de manuais de instalagao e operacao. Ele foi desenvolvido na década de 1990 por Linus Torvalds ¢, a0 longo dos anos, varios programadores independentes tém adicionado suas contribui¢ées ao sisterna, corrigindo ertos e adicionando funcionalidades MAC OS - Sistema operacional espectfico para computadores Apple. Nao é compativel com o MS-DOS pois possui uma forma bem diferente de realizar o gerenciamento do cornputador. No principio, nao era possivel compartilhar inforrnagdes entre computadores que utilizam 0 Mac OS e o MS-DOS, Entretanto, hoje existern aplicativos que convertem arquivos gerados em um sitemapara o padrao compreendido pelo outro, Ao contrério do Unix e do MS-DOS, o Mac OS ja foi desenvolvido com urna interface grafica amigavel baseada em janelas UNIX - Sisterna operacional rnult-tarefa e multiusuario. Isso significa que ele permite o uso do mesmo computador por mais de um usuério, realizando tarefas diferentes simultaneamente. Essas caracteristicas no estao presentes na MS-DOS, que permite somente a execugdo sequencial de tarefas e a utilizagao do computador por apenas um usuario de cada vez. Mas, de maneira similar a0 MS-DOS, o Unix no possufa uma interface grafica amigavel logo de inicio, Por esse motivo, foram desenvalvidos sistemas de janelas especificos para ele: X-windows, Motif, OpenWindows, Suntools e OpenLook, entre outros. Médulo 01 DIOCESANO Hardware e Software 1.3.2 Sistemas Aplicativos Sisternas Aplicativos so softwares que o usuario utiliza para realizar algo que ele precisa ou simplesrnente deseja fazer. O termo “aplicativo” surgiu da idéia de que, com esse grupo de softwares, 0 usudtio esta "aplicando" o computador na solugéo de un problema, Os Sistemas Aplicativos podem ser divididos ern dois grandes grupos: 1.3.2.1 Sistemas Aplicativos Genéricos Sisternas Aplicativos Genéricos sao aqueles que, como indica 0 seu nome, sio uiteis para realizar tarefas genéricas como processar texto, elaborar planilhas financeiras, criar e getenciar bancos de dados, gerar graficos, e estabelecer comunicago entre dois computadores Exemplos: Processadores de Texto (Word); Planilhas Eletrénicas (Excel); Gerenciadores de Bancos de Dados (Acess); Geradores de Aptesentagées (Power Point) 1.3.2.1 Sistemas Aplicativos Especificos Na categoria de Sisternas Aplicativos Especificos podemos colocar dois tipos de software: sistemas voltados para profissionais especializados e sisternas voltados para atividades espectficas. Sistemas Voltados para Profissionais Especializados: Denominam-se acui Sistemas Voltados para Profissées Especializadas os softwares voltados para atender as necessidades de profissionais especializados, como, por exernplo, os que trabalharn com artes gréficas, projetos gréficos, e mesmo médicos, dentistas, etc Exemplo: Sisternas de Computacao Grafica O desenvolvimento de projetos gréficas (CAD) tem sido uma das aplicacées mais nobres do computador. Muito utilizados nas éreas de arquitetura, engenharia civil, microeletrénica (placas de circuits, citcuitos integrados), etc, esses projetas até hd bem pouco tempo s6 podiam ser desenvolvides er caros equiparnentos especializados. Hoje, porém, é possivel desenvolvé-los ern microcomputadores, Sistemas Voltados para Atividades Especificas Neste caso incluem-se os varios sistemas, bastante conhecidos, que automatizamn atividades esvectficas como Sistemas de Contabilidade, Sistemas de Folha de Pagamento, Sisternas de Controle de Pessoal, Sisternas de Controle de Estoque, etc, Dado o fato de que so bem conhecidos, néo é necessario detalhar as fungdes basicas desses sistemas. Exemplo: Ferramentas de Desenvolvimento Ferramentas de Desenvolvimento sao softwares que ajudam os profissionais da area de informatica a desenvolver sisternas aplicativos, Os softwares geralrnente designados como Ferramentas de Desenvolvimento podem ser classificados er varias categorias. As duas principals, que serdo discutidas aqui, so Linguagens de Programacao e Sistemas de Autoria,

Você também pode gostar