Você está na página 1de 12

Wireshark

 Captura de Protocolos da camada de aplicação

                                                         Maicon de Vargas Pereira
Camada de Aplicação

 Introdução
 HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

    2
Introdução
Camada de Aplicação

 Suporta os protocolos que atendem diretamente as necessidades dos usuários

 A camada de aplicação faz a interface de comunicação entre a aplicação que solicitou a informação através da rede e o protocolo de aplicação

   Por exemplo: para enviar um e­mail, seu aplicativo cliente (ex:Outlook Express) entra em contato com o protocolo da camada de aplicação (ex: 
SMTP), que efetua a transmissão do mesmo

 Exemplos de Aplicações

Correio Eletrônico

A WEB

Mensagem Instantânea

Compartilhamento de Arquivos

Jogos MultiUsuáios

Telefonia IP

VideoConferência

    3
 Principais protocolos da Camada de Aplicação

HTTP (HyperText Transfer Protoco)

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

DNS (Domain Name System)

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

SNMP (Simple Network Management Protocol)

FTP (File Transfer Protocol)

    4
 HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

 A Web e o HTTP

O HTTP surgiu da necessidade de compartilhar informações na Internet. Informações essas que poderiam estar na forma de texto, som ou imagem

Para que a transferência dessas informações fosse possível houve a necessidade de desenvolver uma forma padronizada de comunicação entre os 
clientes e os servidores web

O protocolo HTTP foi implementado a partir de 1989 no CERN (European Center for High­Energy Physics) em Genebra, na Suíça Definido pelas 
RFCs 1945 e 2616
    5
  Estrutura do Protocolo HTTP

Arquitetura cliente/servidor

Objetos

Conexões

Cabeçalho

    6
   Estrutura do Protocolo HTTP

Arquitetura cliente/servidor

  Cliente: browser que solicita, recebe e apresenta objetos da Web

 Servidor: envia objetos em resposta a pedidos

Estrutura do Protocolo HTTP

Objetos

  Uma página web é constituída por objetos

 Um objeto pode ser um arquivo HTML, uma imagem, um áudio, etc.

 A maioria das páginas web são constituídas de um arquivo­base HTML e diversos objetos relacionados     

     • Se uma página contiver um texto HTML e cinco imagens JPG, ela então terá 6 objetos

 O arquivo­base referencia os outros objetos na página através de URLs (Universal Resource Locator)

 Cada URL tem dois componentes básicos: a identificação do servidor e a localização do objeto

    7
Estrutura do Protocolo HTTP

Conexões

• Tipos:

– Sem paralelismo: cliente envia uma nova requisição somente quando a resposta anterior for recebida

– Com paralelismo: cliente envia várias requisições em sequência (pipelining)CP são fechadas a cada requisição e resposta

    • Conexões TCP consomem tempo de CPU, largura de banda e memória

    • As páginas web costumam ser compostas por diversos objetos

 Persistentes

• Uma única conexão TCP é necessária

• Essa conexão permanece aberta até que todos os objetos sejam transferidos

• Tipos:

– Sem paralelismo: cliente envia uma nova requisição somente quando a resposta anterior for recebida

– Com paralelismo: cliente envia várias requisições em sequência (pipelining)

    8
Estrutura do Protocolo HTTP

  Cabeçalho de Requisição

Cabeçalho de Resposta

Cabeçalho de Requisição

 Três seções:

• Linha de Requisição

– Método (exemplo: Get, Post, Head, Delete)

– Caminho do objeto

– Versão do protocolo HTTP

• Linhas de Cabeçalho

• Corpo da Entidade

Cabeçalho de Resposta

  Três seções:

• Linha de status

– Versão do protocolo HTTP

– Código de resposta (estado)

– Frase

• Linhas de Cabeçalho

 • Corpo da Entidade   9
  Proxy/Cache

Trata­se de uma entidade de rede instalada em uma dada organização que atende requisições HTTP em nome de um servidor de origem

Objetivo: atender o cliente sem envolver o servidor Web originador da informação

Tem seu próprio disco de armazenamento e mantém cópias de objetos recentemente requisitados

Pode reduzir significativamente o tempo de resposta para a requisição de um cliente

Pode reduzir significativamente o tráfego na Internet como um todo

Cliente configura seu browser para que o mesmo primeiramente consulte ao proxy

GET Condicional

 Embora possa reduzir os tempos de resposta do ponto de vista do usuário, fazer cache introduz um novo problema

• A cópia de um objeto existente no cache pode estar desatualizada

 O HTTP tem um mecanismo que permite que um proxy verifique se seus objetos estão atualizados

 Esse mecanismo é chamado de GET Condicional (conditional GET)

 Uma mensagem de requisição HTTP é denominada uma mensagem GET condicional se:

     • Usar o método GET

      • Possuir uma linha de cabeçalho: If­Modified­Since

    10
    11
Referências

 Kurose, J.; Ross, K. Redes de Computadores e Internet: uma nova abordagem. 

    12

Você também pode gostar