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Late Redemption
Equipe de Projeto
• Carla Sampaio
• César Tegani Tofanini
• Jennifer Chuin Lee
• Marcos Donato da Silva
• Matheus Leonardo Parolin
• Rafael Sangalli
• Rodrigo Leite
5%
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Ponto Filosófico #1: “Jogo de terror, para jogadores que gostam de tomar sustos,
de resolver puzzles e de combates de tiro com inimigos.”
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Legenda: 08
1 .Silent Hill
2 .Resident Evil
3 . Fatal Frame
4 .Jogos Mortais
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Legenda: 09
5 . Fear
6 .Condemned
7 . Diablo
8 .Jericho
9 .Mass Effect
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Legenda:
1 Personagem Leon do jogo Resident Evil 4, Capcom - 2005.
2 Personagem Guile do jogo Street Fighter 2, Capcom - 1991.
3 Ryu Hazuki do jogo Shenmue, Sega - 1999
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Encontrado em grupos
denominados de 3
Ataques: mordidas e
golpes com garras
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Screamer
Screamer tem a aparência de um ser humano
grande, pálido e sombrio.
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Screamer
Modo de Ataque: Atacando sozinho
Movimentação: Poderá flutuar de um lugar a outro rapidamente
Ferramentas de Ataque: Lança da boca uma bola de fogo.
Extensão do Dano: O dano causado será médio
IA de Ataque: Enquanto o personagem principal estiver no seu campo de visão, o monstro ativa
o seu modo de ataque.
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Legenda:
Dhalsim do jogo Street Fighter
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Butcher
O Butcher é o inquisidor dos
monstros e é ele que decide quem
deve passar por ele.
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Butcher
Modo de Ataque: Golpes com um cutelo
Movimentação: Reduzida, lento
Ferramentas de Ataque: Cutelo
Extensão do Dano: O dano causado será alto
IA de Ataque: Enquanto o personagem principal estiver no seu campo de visão, o monstro
tentará uma lenta aproximação e, uma vez que a distância mínima de ataque, atacará.
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Crusher
Crusher: é a personificação da força
bruta, dentro do grupo de inimigos do
jogo.
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Crusher
Modo de Ataque: Este monstro poderá facilmente matar o personagem principal com os golpes
do seu tacape.
Ferramentas de Ataque: Um tacape, cravejado de pregos
Extensão do Dano: O dano causado por cada golpe deste cutelo é alto
IA de Ataque: Lento, porém destruidor
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Legenda:
God of War
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Diabolus
Diabolus : é o chefe final do
jogo. Maquiavélico e
manipulador.
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Legenda:
1 Jericho
2 Mass Effect
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Legenda:
Samara – filme: O chamado
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O jogo Late Redemption é composto por 3 fases, cada uma com uma
característica específica.
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Fase 2: Uma vez fora do quarto deve seguir na direção dos gritos da menina
Silmara para tentar salvá-la.
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Legenda: 38
Corredor de hotel
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Legenda:
Saguão de hotel
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Legenda:
Biblioteca do Reino Unido
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Razões
O jogador pelas
sempre quais aso pessoas
visualiza utilizam
personagem principal em um
jogos empresariais
modelo chamado Shoulder Camera, em terceira pessoa e por cima
do ombro do personagem.
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Razões
Movimentação básicapelas
: quais as pessoas utilizam
jogos empresariais
Marshall anda sempre em um ritmo de corrida leve.
Faz parte da movimentação básica também ficar em um ponto fixo, apenas girando
o corpo e olhando o ambiente em volta.
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58%
HUD
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79%
Jingles de Eventos
Shell
Shell Screens
Música de Fase
Música de Situações
Música para cutscenes
Efeitos Sonoros
GUI
Efeitos Especiais
Personagens
Elementos de Gameplay 49
Ambiente
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84%
Detalhamento Técnico
Os requisitos mínimos para executar o jogo Late Redemption são:
100%
Testes
Testes funcionais: Deverão avaliar o funcionamento segundo as especificações dos
personagens e fases.
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89%
Engine:
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GAME OVER
...Continue? – 10 s
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