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Primeiramente existiu a necessidade de fazer a escolha da informação que se iria

usar, para tal foi utilizado o sitio do Atlas do Ambiente digital


(http://sniamb.apambiente.pt/webatlas/). Depois de se ter seleccionado a informação
pretendida, “Hipsometria”, descomprimiu-se o ficheiro e extraiu-se a informação
contida no ficheiro .zip.
Concluído esse processo, importou-se a informação para o Quantum Gis,
utilizando o comando “Adicionar Camada Vectorial” do separador “Camada”(Imagem
1).

Imagem 1 – Adicionar uma camada vectorial no Quantum GIS.

Para a exportação dessa informação para a base de dados (PGAdminIII),


executou-se o comando “PostGis Manager” (Imagem 2), localizado no separador “Base
de Dados”. Este comando serve essencialmente para fazer a ligação à base de dados
presente no software PGAdminIII, podendo servir para fazer importação ou exportação
de informação.
Para importar a informação para a base de dados criada “Geotuga”, utilizou-se o
comando “Load data From shapefile” criando-se como input a shapefile pretendida,
escolhendo-se no campo srid o valor 20790, que corresponde ao sistema de coordenadas
Lisboa Hayford Gauss IGEOE, e aplicando um visto no campo “encoding” e “spatial
índex” como demonstrado pela Imagem 3.
Imagem 2– Comando PostGis Manager

Imagem 3 – Importação da informação para a base de dados.

Foi necessário abrir o Mozilla e escrever “localhost:8080/geoserver/”, para


assim aceder ao WMS, disponibilizado na geobox efectuando-se a autenticação no site.
A partir daqui pode-se efectuar o procedimento do upload de informação de duas
maneiras, sendo que pode ser criada uma nova Store ou fazendo a ligação da
informação a uma base de dados pré-carregada.
Para criar uma nova Store (Imagem 4) acedeu-se ao separador Data – Store e
criou-se uma nova Store, escolhendo-se no vector data source “postgis” (Imagem 5).
De seguida preencheu-se os campos, fazendo-se save e passando à parte seguida, a
publicação da informação pretendida.
A informação que foi inserida (Imagem 6) neste processo foi a seguinte:
• Basic Store Info – Topp
• Data Source Name – geobox
• Description – geotuga
• Host – localhost
• Port – 5432
• Database – geobox
• Schema – Public
• Username – geobox
• Password – geobox

Imagem 4 – Criação de uma nova Store

Imagem 5 – Ligação ao Postgis


Imagem 6 – Informação inserida.

Imagem 7 – Escolha da informação para ser publicada

Imagem 8 – Metadados da informação a adicionar

O passo seguinte, referente à publicação da informação propriamente dita


(Imagem 7), foi conseguido, escolhendo a opção publish, e definindo assim alguns
parâmetros como o título, nome, resumo, as palavras-chave (Imagem 8) e foi calculado
também a bounding box, referente ao “Native bounding Box” e lat long bounding box.
Imagem 9 – Aquisição e indexação dos dados geográficos

De seguida, criou-se uma nova ligação no Udig para o Postgis, e carregou-se a


informação necessária para então criar uma simbologia para a esta que era necessário
publicar.

Imagem 10 – Criação da ligação do Udig ao Postgis.

Imagem 11 – Importação da informação do Postgis para o Udig.


Quando acabou de ser importada a informação, foi aberto a opção temas e foi
necessário proceder a algumas alterações para ser visíveis as diferenças de altitude que
se pretendiam retratas. Relativamente a informação, esta não foi tratada, ou seja não
foram agrupados ou divididos da melhor forma as classes de altitude e optou-se por
representar a informação como esta foi retirada do sítio do atlas do ambiente, sendo que
esta é referente a 9 classes altimétricas mais uma que não continha informação.
Foi criada uma simbologia para essas 10 classes (Imagem 12), que varia do
verde ao castanho, sendo que as gradações de verde correspondem a classes de altitude
mais baixas e os amarelos e castanhos respeitantes a classes mais elevadas. Tendo
concluído a escolha da palete de cores e de colocar labels na informação aplicou-se a
escolha (Imagem 13) e recorri ao separador XML, que gerou um código em formato
XML que irá ser aplicado como estilo no WMS.

Imagem 12 – Criação da Simbologia no Software Udig

Imagem 13 - Resultado final da Classificação no Udig


Para adicionar o código XML com a simbologia, foi necessário criar um novo
estilo no WMS (Imagem 14), atribuir-lhe um nome e colar o código no espaço em
branco como demonstrado pela Imagem 15.

Imagem 14 -Criação de um novo estilo no WMS

Imagem 15 - Inserção do código gerado pelo Udig no novo estilo do WMS.

Concluído este passo, regressou-se novamente ao separador “Publishing” para


continuar a editar a informação, sendo que foi adicionado o estilo “hipso4” agora criado
(no default style) e no aditional styles escolheu-se novamente o estilo “hipso4”, estando
agora concluído o processo de aplicar uma simbologia a informação que se pretende
publicar como demonstrado pela Imagem 16.
Imagem 16 – Aplicação do estilo à informação que se pretende publicar.

Para se verificar se o processo de publicação da informação foi devidamente


conseguido teve-se a necessidade de fazer um “preview” da informação sendo que para
tal foi necessário recorrer ao separador Layer Preview, procurar a informação que foi
tratada e visualizar como open layer como visível na Imagem 17 e 18.

Imagem 17 – Pré-visualização da informação.

Imagem 18 – Visualização da informação concluído o processo de upload e tratamento.


Por fim criou-se uma nova ligação no Quantum GIS ao WMS e importou-se a
informação que anteriormente tinha sido tratada (Imagem 19), sendo o resultado final
visível na Imagem 20.

Imagem 19- Adição da informação do WMS para o Quantum GIS

Imagem 20 - Resultado final

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