Você está na página 1de 3

Guerreiro 4 Eremita Kim

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Morthos tiefling CB 2.700
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
13 +2 9m Eu sinto uma empatia
+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
tremenda por todos que
sofrem.
16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 44
● +4 Força
DESTREZA Pensamento Livre.
+2 Destreza
44 Questionamentos e curiosidade
+2 ● +4 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
são
IDEAIS
+1 os pilares do progresso. (Caótico)
14 +1 Sabedoria
Eu entrei em reclusão para me esconder daqueles
+1 Carisma que

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA ainda devem estar me caçando. Algum dia irei
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS confrontá- LIGAÇÕES
+3 los.

+2 Acrobacia (Des) Total 1d10+con SUCESSOS


16
Agora que voltei ao mundo,
+1 Arcanismo (Int) 1d10+con FRACASSOS
eu desfruto de seus
● +4 Atletismo (For)
INTELIGÊNCIA
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE prazeres DEFEITOS
+1 Atuação (Car)
um pouco demais.
+1 +1

+2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

espada g +5 2d6 +3 corte Descoberta: descobri um portal


13 +1 História (Int) para o plano das fadas e outro
+1 Intimidação (Car) para o plano das sombras.
SABEDORIA +1 Intuição (Sab)
+1 Investigação (Int) Estilo de luta: combate com
+1 +1 Lidar com Animais (Sab)
armas grandes
● +3 Medicina (Sab)
12 Retomar fôlego: no meu turno eu
+1 Natureza (Int)
posso como ação bônus
+1 Percepção (Sab) recuperar 1d10 + nível de
CARISMA
+1 Persuasão (Car) guerreiro de vida
+1 +2 Prestidigitação (Des)
● +3 Religião (Int) Surto de ação: uma vez a a cada
12 ● +3 Sobrevivência (Sab) descanso eu posso ter uma ação
a mais
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

Arquétipo marcial: campeão


SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Um estojo de pergaminho
PC
cheio de notas/um cobertor Critico aprimorado: tiro critico
de inverno/ com 19 a 20 (em ataques com
PP um conjunto de roupas
Comum e infernal. comuns/um kit de
armas)
Armaduras: Todas as herbalismo/armadura
PE acolchoada/espada
armaduras, escudos grande/mula/alforge/freio e
Armas: Armas simples, armas redea/sela compacta
marciais
PO 21
Ferramentas: kit de
PL
herbalismo

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1,80 90
IDADE ALTURA PESO
Morthos totalmente negros vermelha castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

O Morthos nasceu em uma


vila pequena, que era
governada por um tirano, ele
ñ gostava do tirano, então
tentou mata-lo e falhou, até
agora Morthos é caçado,
depois de fugir da vila ele se
escondeu nas matas, e achou
uma cabana que vivia um
druida e o seu filho, um
guerreiro, Morthos foi muito
bem recebido e treinado pelo
filho do druida, e agora
Morthos vive de matar
pessoas por dinheiro e OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
fugindo daqueles que o
perceguem, e ainda tem um
sonho de voltar a ate a vila e
matar o tirano

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar