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HOMEBREW: TITULO DO HOMEBREW

Ito Ito Nimpou


Poder e Aptidõ es Restritas B - - - - -

O usuario pode gerar e controlar fios, ultra-finos, de cordas afiadas a C - - - - -


partir de qualquer parte do proprio corpo, embora na maior parte das
vezes seja mais comum sair das palmas das mã os e dedos. D - - - - -

E - - - - -
1º Opção:Aptidões Restritas: Manipulaçã o dos Fios, Aptidã o 2
Detalhe Importante: Como já citado antes, diversos tó picos podem ser
Poder Restrito: Poder 1 colocados para descreverem diversos usos de uma determinada
aptidã o, enfim: seja criativo.
APTIDÕES RESTRITAS
APTIDÃO 2

MANIPULAÇÃO DOS FIOS Aqui deve ter um texto que descreve a ultilidade e funcionamento da
aptidã o, sem entrar em seu funcionamento mecâ nico. Esse texto deve
Você é capaz de criar fios tã o finos que sã o inviveis a olho nu ser conciso e é normal ver textos desse terem até somente uma ú nica
linha.
Pré-requisito: Coloque o que quiser. Caso a aptidã o nã o tenha um pré-
requisito, delete esse paragrafo por um todo. Pré-requisito: Coloque o que quiser. Caso a aptidã o nã o tenha um pré-
requisito, delete esse paragrafo por um todo.
Benefícios: Tudo que sua aptidã o da deve ser colocado aqui. Aptidõ es
mais complexas podem ter diversos tó picos em negritos, como sã o os Benefícios: Tudo que sua aptidã o da deve ser colocado aqui. Aptidõ es
caminhos do Rinnegan. mais complexas podem ter diversos tó picos em negritos. É bem comum
que uma segunda, terceira ou quarta aptidã o dependam e interajam
Caso seja necessá rio, seu Homebrew pode até mesmo conter uma
com as outras aptidõ es do hijutsu, que tal ser criativo e fazer algo que
tabela, como a tabela a seguir:
seja divertido mecâ nicamente? É sempre bom tentar inovar.
Xx Yy Zz Aa Bb Cc

A - - - - -

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HOMEBREW: TITULO DO HOMEBREW

Detalhe Importante: Como já citado antes, diversos tó picos podem ser PODER recebe +X na dificuldade de resistência para os testes dos alvos.
colocados para descreverem diversos usos de uma determinada
aptidã o. Dureza Adicional: Toda criaçã o NOME DO PODER (como barreiras)
possui X pontos a mais de dureza.

NOME DO PODER Efeitos Permitidos: Coloque aqui todos os efeitos que já existem e
podem ser comprados para esse poder.
Poder Restrito
Poder X e Poder Y: O personagem recebe gratuitamente 1 nível em
Assim como as aptidõ es, é importante descrever bem um poder, sem Poder X e Poder Y, e poderá utilizar o Efeito Canhã o para Poder X e
necessá riamente entrar em seu funcionamento mecâ nico. Fica a dica: Poder Y usando o nível de NOME DO PODER como parâ metro. Se quiser
dê uma olhada nos poderes restritos de Shinobi no Sho, ou até mesmo mais níveis nesses poderes para conseguir mais efeitos, precisa evolui-
do livro dos Homebrews para ter uma ideia de como normalmente los separadamente.
funciona um poder.
Restrição de Elemento: O personagem nã o pode aprender outros
Pré-requisito: Coloque o que quiser. Caso o poder nã o tenha um pré- elementos além de NOME DO PODER, Poder X e Poder Y.
requisito, delete esse paragrafo por um todo.
O poder NOME DO PODER possui, ainda, os seguintes Efeitos
Detalhe Importante 1: Adicione detalhes como Perícias Chaves exclusivos:

Detalhe Importante 2:
EFEITO DE NÍVEL 1
Alcance: Médio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem só
pode usar seu poder até este alcance má ximo. Dê uma olhada nos NOME DO EFEITO 1
alcances de Shinobi no Sho para saber qual alcance colocar aqui.  Pré-requisito:
 Ação:
Tamanho: As criaçõ es, manipulaçõ es e á reas de efeito podem possuir
 Alcance:
até Xm de diâ metro, comprimento, largura ou altura por nível de
 Alvo:
Espírito (arredondado para cima).  Dano:
Dano Adicional: Todo Efeito de NOME DO PODER causa X ponto a  Duração:
 Custo de Chakra:
mais de dano.
Descreva aqui o que esse efeito faz, além de dar dano, e além disso
Dificuldade de Resistência Aumentada: Todo efeito de NOME DO

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descreva como isso é realizado. Uma dica importante é descrever evoluçã o do efeito.
dificuldades, testes e penalidade sem ter medo de gastar linhas.
NOME DO EFEITO 3
Quaisquer outros usos de um efeito devem ser descritos. Efeitos de  Pré-requisito:
Nível 1 costumam ser simples, tal qual Canhã o.  Ação:
 Alcance:
Evoluções:
 Alvo:
 Nome do Efeito 1 Nv X: Aqui você coloca os bô nus ganhos com a
 Dano:
evoluçã o do efeito.
 Duração:
 Nome do Efeito 1 Nv Y: Aqui você coloca os bô nus ganhos com a
 Custo de Chakra:
evoluçã o do efeito.
Descreva aqui o que esse efeito faz, além de dar dano, e além disso
EFEITOS DE NÍVEL 2 descreva como isso é realizado. Uma dica importante é descrever
dificuldades, testes e penalidade sem ter medo de gastar linhas.
NOME DO EFEITO 2
Evoluções:
 Pré-requisito:  Nome do Efeito Nv 3 X: Aqui você coloca os bô nus ganhos com a
 Ação: evoluçã o do efeito.
 Alcance:  Nome do Efeito Nv 3 Y: Aqui você coloca os bô nus ganhos com a
 Alvo: evoluçã o do efeito.
 Dano:
 Duração:
 Custo de Chakra:

Descreva aqui o que esse efeito faz, além de dar dano, e além disso
descreva como isso é realizado. Uma dica importante é descrever
dificuldades, testes e penalidade sem ter medo de gastar linhas.

É comum que existam mais opçõ es para efeitos que nã o sã o de nível 1.

Evoluções:
 Nome do Efeito Nv 2 X: Aqui você coloca os bô nus ganhos com a
evoluçã o do efeito.
 Nome do Efeito Nv 2 Y: Aqui você coloca os bô nus ganhos com a

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