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Atol Manual de Regras Oficial 149433
Atol Manual de Regras Oficial 149433
O JOGO
Em Atol, os jogadores são biólogos marinhos catalogando as espécies em um Atol recém
descoberto. No fim do jogo, o jogador que melhor catalogar o Atol após X rodadas, é o
vencedor!
PREPARAÇÃO
● Embaralhe as cartas de objetivo e abra 3 no centro da mesa, o resto das cartas de
objetivo podem voltar para a caixa do jogo.
● Dê uma folha de jogo para cada jogador e um lápis.
● Embaralhe as cartas de animais marinhos e descarte duas delas, formando o
baralho de espécies.
TURNO
Os turnos são jogados simultaneamente por todos os jogadores. No começo do turno, abra
uma carta de animal marinho e deixe-a visível para todos, então, cada jogador deve
escolher um dos dois animais (tipo e valor) para desenhar em seu atol. Os animais
marinhos devem ser desenhadas seguindo as restrições:
Assim que o baralho de animais marinhos ficar sem cartas pela primeira vez, reembaralhe
todas as cartas de espécie (inclusive as que ficaram de fora na preparação de jogo) e
descarte duas cartas, assim formando um novo baralho de espécies.
Assim que as cartas acabarem pela segunda vez, o jogo termina e os jogadores pontuam.
FIM DE JOGO
No fim do jogo, cada jogador pontua:
● 3 PVs para cada agrupado de tamanho 3 ou mais de animais marinhos do mesmo tipo.
● 1 PV para cada espaço no maior agrupado de animais marinhos do mesmo tipo.
● Cartas de objetivo A, B e C
CARTAS DE OBJETIVO