Você está na página 1de 4

Arauto dos Caídos

Arquétipo marcial de Guerreiro.


Exército de Caídos, Comando de guerra​.
3º nível
Você pode invocar um Soldado de Poeira em um espaço adjacente a você (Veja Bloco de
Atributos do Soldado de Poeira Abaixo). Você só pode invocar um soldado por turno, até um
máximo de Soldados em campo igual á Metade do seu Modificador de Força + Metade do
Seu modificador de Sabedoria.
Um Soldado de Poeira Pode realizar as ações de Ataque por você na ordem em que você
escolher e todos os em campo podem ser movidos como parte de uma ação bonûs.
Um Soldado de Poeira Segue as seguinte restrições:

● .Os pontos de Vida e Classe de armadura do Soldado de Poeira são iguais aos de
quem os conjurou.
● Os Soldados não podem realizar outras ações em seu lugar que não sejam
relacionadas a combate e não podem ficar a mais de 9 metros de distância de você.
● Todo dano causado a um Soldado de Poeira é enviado para você.
● Todos os soldados se desfazem caso você seja incapacitado (Sem que você receba
dano por isso) e podem ser dissipados com uma ação Bonûs.

No nível 3º você também pode marcar um inimigo como sua ação bonûs, todo ataque de
aliados (Exceto Soldados de Poeira​ e você)​ atacam-no com vantagem. Se um aliado reduzir
a vida do alvo a 0 pontos de vida você pode mover a marca para outro alvo como sua
reação sem gastar outro uso dessa habilidade. Você pode usar esse traço de habilidade um
número de vezes igual metade do seu modificador de Sabedoria Arredondado para baixo
(Mínimo 1).
Você recupera o número de usos após um descanso curto ou longo.

Táticas Aprimoradas.
7º Nível

Seu vínculo com seu exército foi aprimorado e agora você pode usar a tabela Oficial de
Poeira ao invés da Tabela Soldado de Poeira. Além disso você pode usar seu modificador
de Sabedoria ao invés de Destreza nas rolagens que determinam sua iniciativa e sempre
que um efeito que causaria dano tanto a você quanto a uma de suas tropas é direcionado
somente a você.
Guilhotina dos Caídos.
10º Nível

Agora sempre que você acertar um ataque a um inimigo marcado com ​Comando de Guerra
(você ou um ​Exército de Caídos) ​pode causar o máximo de dano possível dos dados de
dano de sua arma.

Filho da Tempestade
15º Nível

Você pode invocar Sacerdote de Poeira em um espaço desocupado atrás de você. Ele deve
rolar iniciativa separadamente e haje em seu próprio turno a comando do Arauto assim
como não possui as restrições do ​Exército Caído.
Você só poderá invocá-lo novamente após um descanso Curto ou Longo.

Artilharia Pesada e Empoeirada.


18º Nível

Você aprende a invocar a Artilharia verdadeira. Como sua ação, você pode infligir um teste
de Resistência de Força (CD Igual 10 + seu modificador de Força + Seu modificador de
Sabedoria).
O inimigo recebe 12d12 de Dano mágico, com as intenções de ultrapassar resistências e
está petrificado até o final de seu próximo turno. Caso o inimigo tenha sucesso no teste
recebe metade desse dano e recebe o efeito Impedido até o final de seu próximo turno.
Você só pode usar essa habilidade uma vez antes de um descanso longo.
Soldado De Poeira
Aberração média, O Mesmo Alinhamento do Conjurador
Classe de Armadura: ​-
Pontos de Vida: ​-
Deslocamento: ​Voo 9m (Planar)

FOR DES CON INT SAB CAR


- 10 13 11 - 8

Filho do Conjurador: ​Os Atributos de Força e Sabedoria do Soldado de Kaérne são os


mesmos de seu conjurador. O soldado caído só pode atacar se o Arauto tiver ações de
ataque em seu turno.
Testes de resistência:​ Constituição +4,​ ​Força +4
Sentidos: ​Idênticos aos do Conjurador.
Idioma:​ Compreende os Idiomas de seu invocador, mas não pode falar
Imunidade a dano: ​Psíquico
Imunidade a condição:​ Envenenado, Inconsciente, Exausto.

Ações

Espada de Poeira:​ Os mesmo Atributos de um Ataque que seria dado pelo Conjurador.

Oficial de Poeira
Aberração média, O Mesmo Alinhamento do Conjurador

Classe de Armadura: ​14 + Modificador de Sabedoria do Conjurador


Pontos de Vida: ​Os Mesmo do Conjurador
Deslocamento: ​Voo 9m (Planar)

​FOR DES CON INT SAB CAR


- 13 16 11 - 11

Filho do Conjurador: ​Os Atributos de Força e Sabedoria do Oficial de Kaérne são os


mesmos de seu conjurador. O soldado caído só pode atacar se o Arauto tiver ações de
ataque em seu turno.
Testes de resistência:​ Constituição +6,​ ​Força +6, Sabedoria +6
Sentidos: ​Idênticos aos do Conjurador.
Idioma:​ Compreende os Idiomas de seu invocador, mas não pode falar
Imunidade a dano: ​Psíquico, Dano Contusivo, Cortante e Perfurante de armas não
mágicas.
Imunidade a condição:​ Envenenado, Inconsciente, Exausto, Petrificado.
Ações

Espada de Poeira:​ Modificador de Força + 2 para acertar ou 1d8 + Sabedoria ou a arma


atual do Arauto + Sabedoria, o que for maior.

Escudos de Poeira: ​Uma vez por turno como uma ação, uma criatura a sua escolha a 4,5
metros deve realizar um teste de Resistência de Sabedoria (CD 15), caso falhe a criatura só
poderá atacar o Oficial de Poeira em seu turno.

Sacerdote de Poeira
Aberração Média, Os Mesmo Do Conjurador

Classe de armadura: ​12 (15 com Armadura arcana)


Pontos de vida: ​Os mesmos do Conjurador no momento em que o conjurou
Velocidade: ​9m Voo (Planar)

FOR DES CON INT SAB CAR


13 10 14 20 15 16
(+1) (+0) (+2) (+5) (+2) (+3)

Salvaguarda: ​Int +8, Sab +5, Car +6


Habilidades: ​Arcana +8, Enganar +6, História +8, Intuição +5
Resistência a Dano: ​Psíquico
Imunidade a Condição: ​Enfeitiçado, Petrificado.
Sentidos: ​Visão no Escuro 18m., Percepção passiva 15
Línguas: ​Comum, Profundezas, Primordial
Desafio: ​8 (3,900 XP)

Conjuração​. Sacerdote de Poeira é um conjurador de 10º nível.


Sua habilidade de conjuração é Inteligência (DC 16, +8 para acertar) E ele possui as
seguintes magias de mago preparadas:
Truques (A vontade): ​Mãos mágicas, ilusão menor, raio de gelo.
1º Nível (4 Espaços): ​Armadura arcana, mísseis mágicos, Sono.
2º Nível (3 Espaços): ​Raio do enfraquecimento, Nublar.
3º Nível (3 Espaços): ​Velocidade, Relâmpago.
4º Nível (3 Espaços): ​Tentáculos Negros, Toque Vampírico.
5º Nível (2 Espaços): ​Névoa Mortal.

Você também pode gostar