Você está na página 1de 11

DANÇA DA CADEIRA

• ESCOLHA TRÊS REPRESENTANTES PARA O JOGO.


• QUANDO O HINO PARAR, TODOS DEVEM SENTAR EM UMA CADEIRA.
• QUEM NÃO SENTAR SERÁ ELIMINADO.
• VENCE QUEM SENTAR NA ULTIMA CADEIRA.
• NÃO SERÁ PERMITIDO MOVER A CADEIRA DE LUGAR.
• TOCAR NA CADEIRA DURANTE O HINO.
• EMPURRAR O AMIGO PARA FORA DO CICLO.
CABO DE GUERRA
• ESCOLHA TRÊS REPRESENTANTES PARA O JOGO.
• UM DOS TRÊS REPRESENTANTES NÃO PODE SER O MESMO DO DA DANÇA DA
CADEIRA.
• A PRIMEIRA EQUIPE QUE APÓS O COMANDO (JÁ) CRUZAR O ADVERSÁRIO
PELA LINHA MARCADA NO CHÃO GANHARÁ A PROVA.
PEGANDO O TESOURO
• ESCOLHA DUAS PESSOAS, NÃO PODEM TER PARTICIPADO DAS OUTRAS
DINÂMICAS.
• OBJETIVO, ATRAVESSE O MAR SEM COLOCAR O PÉ NO CHÃO.
ONDE ARRUMAR O BARCO
• VOCÊS SÃO PIRATAS.
• ESTÃO COM O OURO QUE ROUBARAM DA COROA INGLESA.
• NO CAMINHO VOCÊS BATERAM O BARCO EM UMA PEDRA E O CASCO FUROU.
• VOCÊS DEVEM ARRUMAR O CASCO DO BARCO.
• COM A ATUAL TRIPULAÇÃO SÓ HÁ COMIDA PARA MAIS 2 DIAS.
• A TRIPULAÇÃO ESTÁ QUESTIONANDO A LIDERANÇA DO BARCO.
• QUAL ILHA VOCÊS VÃO PARAR E ARRUMAR O BARCO?
ONDE ARRUMAR O BARCO
1° ILHA – PRISÃO FRANCESA.
• A ILHA É USADA COMO PRISÃO PELA GUARDA FRANCESA.
• OS FRANCESES ESTÃO EM GUERRA COM OS INGLESES, MAS QUEREM TERMINAR A
GUERRA, POIS HOUVE MUITOS SOLDADOS MORTOS.
• A ILHA É CERCADA POR CANHÕES, TODOS CARREGADOS.
• A ILHA POSSUI UMA ÁREA COM OFICINA PARA ARRUMAR QUALQUER PROBLEMA
COM O BARCO.
• A COMIDA É BARATA E ABUNDANTE.
• A 1° ILHA ESTÁ Á 1 DIA DE VIAGEM.
ONDE ARRUMAR O BARCO
2° ILHA – TRIBO INDÍGENA
• A ILHA NÃO É VISITADA, POIS UMA TRIBO INDÍGENA VIVE NAQUELA PRAIA.
• A TRIBO INDÍGENA AFUNDA OS NAVIOS QUE ATRACAM NA ILHA.
• A ILHA É DE FÁCIL ACESSO.
• A ILHA POSSUI MADEIRA ABUNDANTE PARA ARRUMAR O BARCO.
• A COMIDA É CAÇADA OU COLHIDA.
• A 2° ILHA ESTÁ Á 1/2 DIA DE VIAGEM.
ONDE ARRUMAR O BARCO
3° ILHA – COLONOS INGLESES
• A ILHA É HABITADA POR COLONOS INGLESES QUE NO SÉCULO PASSADO
FUGIRAM DAS MÃOS DO REI.
• OS COLONOS FALAM A SUA LÍNGUA, MAS TEM O PRÓPRIO SISTEMA DE
GOVERNO.
• A ILHA É DE DÍFICIL ACESSO.
• A ILHA É UM MISTÉRIO, POUCO SE SABE O QUE HÁ DE RECURSOS PARA
ARRUMAR O BARCO.
• A 3° ILHA ESTÁ Á 1.1/2 DIAS DE VIAGEM.
ONDE ARRUMAR O BARCO
4° ILHA – DESERTA
• A ILHA É DESERTA.
• HÁ UM VULCÃO QUE ENTRA EM ERUPÇÃO DE FORMA QUASE DIÁRIA.
• A ILHA POSSUÍ RESERVA DE ÁGUA DAS CHUVAS.
• SE SABE QUE HÁ DE RECURSOS PARA ARRUMAR O BARCO, POIS ANTES HAVIA
UMA EQUIPE DE PESQUISA NAQUELE LOCAL.
• A 3° ILHA ESTÁ Á 2 DIAS DE VIAGEM.
ESQUERDA - DIREITA
• TODOS, FAÇAM UM CICLO.
• GUARDE BEM QUEM ESTÁ A SUA ESQUERDA E A SUA DIREITA.
• QUANDO A MUSICA TOCAR SE MOVA ENTRE AS PESSOAS.
• QUANDO A MUSICA PARAR, DE A MÃO PARA A PESSOA QUE ESTAVA A SUA
DIREITA E A SUA ESQUERDA.
• VOLTEM AO CICLO DE ORIGEM.

Você também pode gostar