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RP05
RP05
D e s taq ue :
Cíce ro M orae s (cogitas 3D ) nos
pre s e nte ia com trabal h os de
arq uite tura e publicidade de ní-
ve linte rnacional
D e s taq ue : M atéria::
- UVM apping no Bl e nde r O range Proje ct e El
e ph ant D re am s
- M ode lando um a Face H um ana
- Re m oção de Se rrilh ado com o Th e Gim p
- Es til
izando um a e s fe ra no Bl
e nde r
M ENSAGEM AO LEITO R
Victor Sil
va
victor.3d@hotmail.com
Carl
os Fe l
ipe
cara_rj@hotmail.com
Ade m ir Lim a
adell@procedural.com.br
Gim p - Tutorial
Evitando s e rril
h ados e m im age ns com fundo
trans pare nte
Au tor: H e nriq u e Barone
e -m ail
: barone _h e nriq u e @ yah oo.com .br
M ode l
ando um a Face H um ana
Natane lOs orio Nu ne s
intru s oo@ m s n.com
Em cada um a das duas novas Jane l as 3D carre gue um a das duas im age ns de
re fe rência, um a com um a foto do ros to de fre nte e outra de l ado. Para is s o us e o
m e nu do cabe çal h o da Jane l a 3D Vie w /Back ground Im age ..., pre s s ione Us e
Back ground Im age , cl iq ue no botão com o pe q ue no de s e nh o de pas ta para e ntrar
no nave gador e s e l e cione a im age m de s e jada. Cl iq ue na TECLA 1 do te cl ado
2006
num érico para col ocar um a das jane l as na vis ta frontale 3 para colocar a outra na
vis ta late ral
. Ce rtifiq ue de e s tar no m odo ortogonale não no de pe rs pe ctiva us ando
a TECLA 5. A opção Bl e nd ajus ta a trans parência da im age m do pl ano de fundo,
Re vis ta Proce dural- w w w .proce dural
.com .b r 5
Bl
e nde r - M ode l
ando um ros to
q uanto m aior o val or m ais tam bém s e rá m odificada. um a
trans parênte s e rá a Es ta técnica e s tá s e ndo s érie
im age m . A opção Size us ada ne s te tutorial . de
ajus ta o tam anh o da Um a ve z q ue te nh a im age
im age m , bom para q uando te rm inado de de s e nh ar ns
as duas im age ns te m s e us loops de are s tas m os trando um rápido
tam anh os dife re nte s . As pre e nch a-os com pol ígonos m étodo para m ode l ar
opçõe s X e Y O ffs e t: se le cionando q uatro um dos com pone nte s
de te rm inam a pos ição da vértice s de cada ve z m ais com pl
e xos da
im age m na jane la 3D . conve rte ndo-os em um
pol ígono pre s s ionando a
Agora, s e guindo a TECLA F. Após pre e nch e r
próxim a im age m todas as face s s e l e cione
EXATAM ENTE, de ntro do todos os pol ígonos e
M odo de Edição, trace os pre s s ione CTRL+ N para
principais loops de are s tas
us ando CTRL+ BO TÃO face , o nariz.
ESQUERD O D O M O USE. Na
jane l
a l ate ral m ude a Se l
e cione os
polígonos do nariz e
faça um a e xtrus ão,
'TECLA E'.
+ R e e xtr
TECLA us ã
K). o e
em
2006
Se l e cione o vértice
m os trado acim a e
pre s s ione SH IFT+ S para
us ar o m e nu de Snap.
Se le cione a opção Curs or->
Se le ction, Is to fará o curs or se l
e cione a opção Rotate Edge CW ou CCW para
3D ficar no m e s m o l ugar rotacionar a
do vértice se l
e cionado. are s ta de form a
Logo ve re m os o porq ue q ue el a fiq ue
dis s o. com o na
im age m acim a.
Pre s s ione
CTRL+ R para
criar um a nova
are s ta ao l ado
da narina.
Ajus te a
m al h a. Saia do
Se l e cione os vértice s M odo de
m os trados na figura acim a Edição,
e dição 5
se l
e cione a
outra m e tade
do ros to
'CTRL+ BO TÃO
2006
ESQUERD O DO
M O USE' e
pre s s ione
e dição 5
2006
M as , afinal
, com o é o Jah s h ak a?
Por e nq uanto, há
num m ódul
te m os o Jah Com , o Jah Ne t pl ane ta.
e o Jah P2P. O prim e iro é Até e ntão, e s tá
Pode -s e se col ocar
Re vis ta Proce dural- w w w .proce dural .com .b r 11
Jah Sh ak a - Luz, cam êra, e dição
pre s e nte nove tipos de confe re rapide z na
partícul as q ue fl
ue m de re produção dos e fe itos . São
m ane ira be m inte re s s ante : e fe itos de dis torção,
Foutain, Fire Fil e s , Sh ape s , de s foq ue , cor, fractais e
Bal lom s , Sw ril , Expl os ion, k e y.
Rock e t, Je t Spray e Atom . Efe itos de fogo e ch am a já
Tam bém é pos s íve lapl icar e s tão pre s e nte s . O e fe ito
e s til
os . São e s te s : Cl ipe , de fogo 3D tam bém já foi
te xture , l ine e Point. Te m os adicionado, m as ainda não Com a fe rram e nta
control e de pos ição, funciona, porq ue e s tá e m pince l pode m os
tam anh o e dim e ns ão. fas e de te s te s . Até a ve rs ão e s col h er o se u
As partícul as tam bém 1.9 h avia s uporte ape nas tam anh o e core s da
pode m inte ragir com l uze s . para pl acas Ge Fortce FX ou tinta. Com as form as
Effe cts - Ne s te m ódul o m ais re ce nte s . ge om étricas pode m os
pode m os adicionar e e s col h e r core s e o
configurar os e fe itos . RT Effe cts (ou M e s h Effe cts ) ângul o do gradie nte .
Es te s s ão divididos e m - Efe itos e m te m po re al . Na Te xt - Ne s te m ódul o
ve rdade é e xte ns ão dos pode m os trabal h ar com
GPU Effe cts . São e fe itos de
dis torção.
Editing - M ódul o de
e dição de cl ips . Pode m os
adicionar cam adas , tril h as
de víde o, áudio, te xto,
im age m e apl icar e fe itos .
Es te é um m ódul o q ue até
a ve rs ão ante rior fazia
três grupos : ape nas o bás ico e agora já
CPU Effe cts - e fe itos e s tá be m funcional no cinco tipos de te xto:
padrão proce s s ados pe l a Jah s h ak a para Linux. Em outl ine , pol ygon, 3D
unidade de e xt rude , 3D t e xture .
proce s s am e nto ce ntral O util ine - te xto com
(CPU). borda e se m
H á e fe itos de de s foq ue , pre e nch im e nt o
dis torção, fil tros de cor, Pol ygon - te xto 2D s e m
artís ticos . borda
3D e xtrude - te xto
GPU Effe cts - e fe itos e xtrudado
proce s s ados pe l a unidade 3D te xture - te xto
de proce s s am e nto Gráfico Se te m bro de ve s e r l ançado e xtrudado q ue s uporta
(GPU), ou s e ja, por o Jah s h ak a 2 RC2 e e s te core s
ace le ração gráfica da m ódul o e s tará funcional Nota-s e q ue há
placa de víde o, o q ue tam bém para pl ataform a poucas configuraçõe s
M ac e finalm e nte em
O utubro, s e rá a ve z de
e dição 5
Jah tool s
Es tá em
de s e nvol vim e nto um
conjunto de fe rram e ntas
para com pl e m e ntar o
Jah s h ak a q ue re pre s e ntará
um a pode ros a s uíte
m ul tim ídia.
Jah M us ic -
fe rram e nta
para criação
e gravação
de m ús icas .
Te rá s uporte
para pl ayl is t.
JaPl aye r -
Es te úl tim o
já foi
lançado,
porém
e dição 5
e ncontra-s e
em ve rs ão
al ph a. Trata-
se do
prim e iro
2006
pl aye r com
s uporte
para ce nas 3D
Re vis ta Proce dural- w w w .proce dural
.com .b r 13
D e s taq ue - Cogitas 3D
Bl
e nde r - Tutorial- Uvm ap
O núm e ro de pe s s oas
q ue e s tão conh e ce ndo e
com e çando a us ar o
Bl e nde r no Bras il é cada
dia m aior. Graças ao ótim o
trabal ho fe ito pe l
a
Fundação e pe l
os
de s e nvol ve dore s , q ue não
se cançam de s e m pre
bus car al go de novo e
inovador. Traze ndo
cons tante s m e l h orias e m
todos os as pe ctos nas
m ais variadas funçõe s do
s oftw are .
O Bl e nde r h oje é um a
re al idade concre ta, um a
fe rram e nta profis s ional
capaz de com pe tir e m
iguais condiçõe s com
outros s oftw are s da áre a,
incl us ive le vando
vantage m em alguns
as péctos .
Um dos m ódul os m ais
ve rs áte is e de s e nvol vidos
do Bl e nde r é o das
fe rram e ntas de
m ape am e nto UV. E
tam bém é um dos q ue
m ais ge ra dúvidas e ntre
os iniciante s . Por is s o
e s col h i e s te te m a para
e s cre ve r e s ta m atéria.
Trata-s e de um tutorial
bás ico, com um m ode l o
s im pl e s para facil itar o
e dição 5
Im age m 13
Im age m 10 - M al
h a abe rta
Im age ns 11 e 12 - S e l
e cionando os ve rte x com o ficou o m e u
m apa UV.
12. Com o m apa UV
Agora vam os apl icar o com ando Pin. organizado no UV
2006
Im age ns 17 e 18
m odo de vis ual ização da jane la 3d para
na figura 18 a im age m ge rada pe l
o Te xture d, você pode rá ve r a te xtura no
Im age m 21 - S e l
e cionando a im age m
Im age m 22
Al te re as configuraçõe s q ue de s e jar no
s e u m ate riale e s tá fe ito. Agora a s ua
te xtura irá apare ce r apl icada ao obje to
na im age m re nde rizada.
Para faze r as im age ns abaixo e u
dupl iq ue i a garrafa, na prim e ira e u
apl iq ue i a te xtura q ue e u pinte i com um
e fe ito de al ph a onde ce rtas parte s da
im age m ficam trans pare nte s . E na
s e gunda garrafa e u apl iq ue i ape nas um
m ate rialde vidro, dando a im pre s s ão de
q ue é um a garrafa s ó.
e dição 5
2006
Criando um a e s fe ra e s til
izada.
Ade m ir Lim a
ade l
l@ proce du ral
.com .br
O M ve m de m irror, ou s e ja e s pe l h ar,
com is to te m os a e s fe ra pronta para
Figu ra 1 - Adicionando a e s fe ra trabal h arm os de form a s im e trica, as s im
Figu ra 3 - S e l
e cionando o ce ntro.
Figu ra 4 - S e m as l
ate rais .
Im age m 01 - Ce na do fil
m e Pl
u m ife ros
parte s s ae m a partir do
pl ane jo praticar
nariz. Às ve ze s im porto
anim ação de
os olh os de outro
pe rs onage ns , e em
m ode l o e util izo no q ue
2007 com e ntare i com o
e s tou trabal h ando,
2006
foi.
s e m pre trocando um
Você é um dos m ais pouco a form a,
tam anh o e cor para
Re vis ta Proce dural- w w w .proce dural
.com .b r 24
Entre vis ta - Pab l
o Vazq ue z
adaptar as parte s à nova pe rs onal idade de finitivo, q ue foi e m Nove m bro de
do pe rs onage m . Se m pre faço prim e iro a 2005 e já e m Jane iro com e çou o proje to.
cabe ça, te s to uns re nde rs e s om e nte s e A partir de 3 de M aio de s te ano
gos tar m uito de com o ficou, s igo com o com e ce i. Todo e s s e te m po val
e u a pe na,
corpo. Faço tudo is s o e m vários dias pois o trabal h o é e s tupe ndo e as
de pe nde ndo do te m po q ue dis ponh o e o pe s s oas têm um níve l m uito al to!
grau de com pl e xidade q ue te nh a o Apre ndo cois as novas todos os dias .
pe rs onage m . Al ém do m ode l o, vou
provando s h ade rs nos m ate riais , e l ogo Com o é o s e u dia a dia de trab al
h o com
o proje to Plum ífe ros ?
após te rm inado o m ode l o inte iro,
com e ço a faze r as te xturas de l e , m apas Então, s ince ram e nte não tive outros
de cor prim e iro, e m s e guida do trabal h os , cons e q üe nte m e nte não tive
re le vo(bum p), da e s pe cularidade (Spe c), outras rotinas de trabal h o, m as a q ue
difus ão, dis pl ace m e nt e s e h ouve r te m os em Pl um ífe ros é be m
al gum a ne ce s s idade e s pe cial util izo o de s contraída, s obre tudo pe l as pe s s oas .
Ste ncil tam bém . As partícul as s ão o É um bom grupo de trabal h o e com
úl tim o pas s o, já q ue l e vam grande m uita capacidade . Trabal h ar com e l es é
te m po de re nde r. Logo faço um a re al m e nte m aravil h os o. Apre ndo cois as
arm ature m uito s im pl e s e re nde rizo diariam e nte , é al go im pagáve l . O dia
tudo. com e ça q uando ch e go ao e s túdio,
Qual parte na criação 3D q ue você s incronizo o PC com o s e rvidor e
m ais gos ta? continuo com o q ue vinh a faze ndo.
Cons ul to s e e xis te al go m ais urge nte
A m ode lage m com o um todo, já q ue para faze r no m om e nto. Atual m e nte não
is s o abrange todo o nas cim e nto do e s tou e m ne nh um de partam e nto e m
pe rs onage m e s ua pe rs onal idade . Al
ém particul ar, ne m em te xturas ,
de s e r re s pons áve l por s ua form a, a com pos ição, m ode l age m , ne m
m ode l age m do Sh ape Ke y tam bém é anim ação, de s s a form a m e u trabal ho é
m uito dive rtida. Agora m e s m o e s tou be m variado. Um a s e m ana pos s o
e ntre te ndo-m e com um a anim ação, é ilum inar um a ce na al ém de e m outras
dive rtido! M as ainda não s e i anim ar, é ce nas e s tar m ode l ando obje tos ,
s om e nte te s te s e anim ar algo ainda é anim ando, tudo s e m pre com um bom
difícil, e m bora m e e m ocione q uando café. Um a e xpe riência ge nial e e s tou
al gum a cois a s ai be m . m uito agrade cido por faze r parte de tal
proje to.
Sab e m os q ue Pl um ífe ros é um fil me
com e rcial de l onga m e trage m de 75 Qual o proce s s o q ue vocês util
izam
m inutos , q ue e s tá s e ndo de s e nvol
vido para o re nde r do Pl
um ífe ros ?
inte iram e nte no Bl e nde r. Com o você
conh e ce u e s s e proje to e com o pas s ou Atual m e nte , não e s tou m uito por
a faze r parte de l e? de ntro dis s o, m as s e i q ue us am m uitos
os node s , e as Re nde rLaye rs . A atual
O proje to te ve início já h á bas tante ve rs ão de CVS(próxim a 2.42) é
te m po, e o conh e ci por m e io do e s s e ncial para o re nde r e m nos s o
m al éfico (w w w .m ale fico3d.com .ar), q ue proje to. Es tam os re al izando te s te s de
e ra um ve l h o (não de idade , bah )
e dição 5
as de cis õe s do dire tor, e ainda não foi pe rs onage ns e trabal h os futuros . Que
fal
ado s obre is s o. e xpe ctativas te nh o de pois do
Plum ífe ros ? Então... Pode r s e guir
Pl um ífe ros e s tá s e ndo um a b ril h ante trabal h ando com is s o, faze ndo parte da
iniciativa e um grande aconte cim e nto M anos D igital e s e s e guir conform e for
na h is tória do Bl e nde r, te ndo um a
cam inh ando e s s a e q uipe com s e us
e s cala b e m m aior q ue a do El e ph ants
D re am s . Com o você de s cre ve o “Pab l o
futuros fil m e s . Se guir apre nde ndo e
Vazq ue z” ante s , agora e as trabal h ando e m pe rs onage ns ou ce nas
pe rs pe ctivas para de pois do com pe rs onage ns . Bre ve m e nte e s pe ro
Pl um ífe ros ? pode r re al izar um curta, por m inh a
conta. M as me falta m uitís s im a
Que pe rgunta! Se m pre é o m e s m o e xpe riência, e por is s o não cre io pode r
“Pabl o Vazq ue z” de s e m pre . Ante s , s e com e çar de ntro de 1, 2 ou 3 anos , m as
podia dize r q ue tinh a outro ritm o de com ce rte za é um a m e ta m inh a no
vida já q ue us ava o Bl e nde r e m m inh as de corre r da m inh a carre ira.
h oras livre s q uando não tinh a m ais nada
o q ue faze r, e e ra faze r s om e nte aq uil o Por q ue e s colh e u o Bl
e nde r com o s e u
q ue im aginava no m om e nto. Agora, é s oftw are 3D ?
outra e tapa onde e s tou faze ndo parte
Since ram e nte , no início foi pe lo pouco
de um a e q uipe , e onde s om e nte faço o
tam anh o q ue tinh a e os poucos
q ue m e é orde nado e o q ue for capaz de
re q ue rim e ntos de h ardw are . M as com o
faze r. É al go q ue ace ito m uito be m , já
us o diário e ncontre i razõe s de s obra
q ue antigam e nte q uas e não fazia cois as
para faze r do Bl e nde r a m inh a
por m inh a conta, tinh a q ue e s pe rar q ue
fe rram e nta principal , m uito pe la
ch e gas s e a ins piração, q ue tão poucas
facil idade . É tudo tão intuitivo, tão ágil ,
ve ze s ch e gava, para pode r faze r al go ou
tão fl e xíve lq ue não ve jo razõe s para
q ue s urgis s e um trabalho com o
não us á-l o, não ve jo cois as q ue lh e falte ,
Fre e l
ance . Por s orte , agora o trabal ho é
e dição 5
um a caracte rís tica q ue l h e falte , tal ve z e xce l e nte pode r para criar
os m ais e xige nte s ne ce s s ite m de outras pe rs onal idade e para anim ação, é
fe rram e ntas . M as particul arm e nte ainda Lyubom ir Kovatch e v, s e guram e nte
não m e s into no níve lde ne ce s s itar al go viram al gum a ve z s ua anim ação do
2006
m ais . Agora, não h á pre s s a, e s tou m uito cam e l o no de s e rto, q ue foi ganh adora
s atis fe ito com os re s ultados q ue de 10 Se cond Cl ub. Não te nh o notícias
obte nh o atual m e nte . de l e agora, m as e s pe ro ve r al gum
Re vis ta Proce dural- w w w .proce dural
.com .b r 27
Entre vis ta - Pab l
o Vazq ue z
trabal h o novo. El e é um m e s tre do Toon,
e da anim ação. Se al gum dia ch e gar a
s e r m e tade do q ue e l e é, e s tare i
s atis fe ito. O utro artis ta q ue adm iro
m uito por s ua im pre s s ionante
h abil idade com o Bl e nde r, é Andre as
Goral czyk (andy). É e xtraordinário o q ue
el e cons e gue , al ém dis s o, é um bom
am igo! M as e m ge ral adm iro vários
artis tas , não s e i be m todos os nom e s .
Fal ando nos grande s , e u gos to bas tante
do trabal h o q ue fe z a D re am W ork s e m
M adagas car, as e xpre s s õe s e anim ação
e m ge ral s ão as m e l h ore s . Eu gos to
tam bém de al gum as anim açõe s da
Pixar. D e s taco, ul tim am e nte , o trail er
q ue apre s e ntou o fil m e Ratatouil l
e, é
um a anim ação fantás tica. M as o m e u
e s túdio favorito s e m pre s e rá a Bl ue Sk y
Studios .
Pablo Vazq ue z
Ve nom GFX Studio
e dição 5
Ele ph ants D re am ?A
prim e ira anim ação
ope n-s ource do m undo.
Jaim e Aze ve do
jaim e @ diariode natal
.com .br