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quarta-feira, 2 de fevereiro de 2022 MUNDO TENTACULAR

A Horror na Abadia - Lendas macabras de um lugar


apavorante

2009-2019

Mundo Tentacular

Há lugares neste mundo que parecem atrair relatos de estranheza paranormal. Lugares em que se Ao longo de sua vida, H.P. Lovecraft
forma uma aura de terror e superstição que passa a ser uma marca indissociável. jamais conseguiu obter a mesma fama
que teve após a sua morte. Suas
criações (e criaturas) nunca foram tão
Localizada na pitoresca zona rural próxima à cidade de Trino, no noroeste da Itália, está uma imensa famosas. Se na época de sua morte
estrutura de pedra construída na Era Medieval. Com sua imponente arquitetura gótica, muro e elas não passavam de criações
campanário, o lugar conhecido como Abadia de Lucedio está lá desde 1124. Sua história é longa, bizarras com nomes impronunciáveis,
envolta em rumores e lendas, boa parte delas bizarras. Muito antes de existir a abadia, o lugar não hoje muitas delas possuem status de
passava de um terreno pantanoso e inútil, dominado por charcos e atoleiros. Ele foi dado aos cult. Muito disso se deve aos colegas e
monges cistercienses pelo Marquês de Montefract, Renier I como dádiva por uma cura milagrosa. amigos de Lovecraft que continuaram
com sua benção a expandir os
conceitos definidos por H.P. Lovecraft
Os monges agradecidos pela benevolência do senhor se mudaram para lá e através de muita labuta
gerando aquilo que hoje conhecemos
conseguiram mudar o panorama. Em poucas décadas transformaram a terra lodosa em uma como Cthulhu Mythos ou Mythos de
estância para cultivo de arroz. Com o lucro de seu empreendimento, ergueram uma formidável Cthulhu.
fortaleza para abrigar a Abadia de Lucedio, que seria a base de suas operações. Com o trabalho
árduo e disciplina dos monges, a abadia deu origem não apenas a um importante assentamento,
mas também transformou a região outrora desolada em uma das áreas de cultivo de arroz mais
importantes de toda a Itália, verdadeiro celeiro que alimentava o norte do país. Uma prosperidade
que se destaca até os dias atuais. No entanto, de acordo com a lenda, havia algo sórdido e sinistro
por baixo de todo esse sucesso.

Algumas lendas afirmam que os monges simplesmente negociaram suas almas imortais com o Diabo
em troca de riqueza. Após os primeiros anos de muito trabalho e esforço, com poucas recompensas,
eles aceitaram uma saída para se ver livres da pobreza que os afligia. Esse ato vez com que eles
abraçassem as trevas para sempre. Com o acordo demoníaco, eles conseguiram uma riqueza
inimaginável, mas o Diabo impôs duas condições para sua ajuda: que eles o servissem dali em
diante e que continuassem a se passar por monges, como um tipo de escárnio divino.
Graças a essa comunidade de autores
e fãs, suas criações continuaram vivas
assombrando uma infinidade de fãs ao
longo de décadas. Elas inspiraram
filmes, desenhos, quadrinhos, RPGs,

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séries de televisão e é claro centenas


de outros autores interessados em dar
a sua contribuição para detalhar ainda
mais a Mythos.

Este blog é uma pequena e humilde


contribuição no mesmo espírito
empreendido pelos membros do
Círculo Lovecraftiano que manteve o
nome de Cthulhu e dos Antigos vivo.
Nestas páginas, Cthulhu e os Antigos
encontrarão abrigo até que um dia as
estrelas se alinhem definitivamente.
Até lá, ficamos em boa companhia...

Luciano Paulo Giehl

Há outras teorias que mencionam os religiosos sendo seduzidos pelas belas jovens da zona rural, Seu comentário é sempre bem vindo
que na verdade seriam sucubus, agindo como instrumentos do diabo ou uma praga que fez os
monges se voltarem para o Diabo quando acharam que Deus os tinha abandonado. Não importa
como, mas o resultado final é sempre o mesmo. Os monges da Abadia de Lucedio supostamente se
afastaram de seus caminhos piedosos e abraçaram as trevas.

Por volta de 1684, eles estavam envolvidos em todo tipo de rituais arcanos, adoração satânica e
sacrifícios humanos. Há rumores de incontáveis horrores e atrocidades cometidos pelos monges
atrás das grossas paredes da Abadia, incluindo estupro, assassinato e tortura. Tudo isso enquanto
disfarçavam das pessoas sua real natureza diabólica. Segundo as lendas, eles chegaram a
sequestrar aldeões desavisados para seus propósitos místicos e nefastos. Ocasionalmente, os gritos
dos torturados, bem como algo sons produzidos por entidades não-humanas, podiam ser ouvidos
ecoando de dentro da fortaleza. Os aldeões sussurravam sobre o que acontecia naquele lugar. Em
algum momento, uma vítima inocente teria conseguido escapar das garras dos monges malignos e
relatar histórias sobre adoração de demônios, magia negra e outras coisas grotescas.

O pior de todos os boatos que circulava pelos povoados vizinhos dava conta de que os Monges
invocavam de tempos em tempos uma hoste de demônios e que ofereciam a eles as pobres
Welcome
camponesas que eram sequestradas. Após essas orgias, as mulheres violadas pelas criaturas eram
trancafiadas numa masmorra para que pudessem das à luz à horríveis crianças com sangue Welcome all visitors to the “Mundo
infernal. Tentacular” (Tentacular World). This is
a Brazilian blog based on H.P.
Lovecraft work, RPG Call of Cthulhu
and Trail of Cthulhu, movies and stories
of terror (real or else), everything about
horror.

Thank for visiting and if you have any


questions you may send them in
english. For now all articles are in
portuguese, but I can answer questions
in english and maybe in the future we
have some articles in English too.

We are here since 2009 and if the stars


allow us we hope to stay until the end
of times when Great Cthulhu rises.
Maybe He thinks good of us and let us
continues even then.

Ia! Ia! Cthulhu fhtagn.

Isso supostamente continuou acontecendo por um séculos, até que a abadia foi finalmente fechada
em 1784, após uma suposta epidemia que dizimou os monges. Depois disso, o prédio passou por
uma série de proprietários, incluindo até Napoleão Bonaparte que deteve as chaves da abadia por
anos. Contudo, as lendas dizem que embora abandonada, algo maligno continuava habitando a
Abadia. Uma presença de maldade e corrupção que jamais desapareceu e que até os dias atuais
permeia esse lugar marcado pela iniquidade.

Uma das histórias mais assustadoras menciona a tentativa da Santa Sé de reaver a Abadia no final
do século XVIII. Um grupo de religiosos teria sido enviado ao lugar com o intuito de subjugar a
presença demoníaca que lá vivia e exorcizá-la de uma vez por todas. Os padres enviados para a
missão supostamente encontraram o acesso para uma cripta secreta abaixo da Igreja de Santa
Maria, o epicentro do mal. Dos dez religiosos que desceram para explorar a cripta apenas cinco
retornaram com vida, entre eles um jovem seminarista. Quatro dos sobreviventes decidiram se

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sacrificar para que as forças malignas jamais deixassem os subterrâneos. Eles se colocaram diante
1º Lugar - Concurso Blogs Punks
da escadaria que levava para a cripta e rezaram por dias e noites ininterruptamente. Segundo a Retropunk
lenda, isso conseguiu deter as forças nefastas que retornaram para as profundezas. Infelizmente, o
esforço teria sido tão grande que os quatro morreram e lá foram deixados como sentinelas pela
eternidade. O seminarista que testemunhou os acontecimentos foi enviado para o Vaticano onde
prestou relato ao Papa em pessoa. Supostamente os cadáveres mumificados dos quatro padres
continuam no mesmo lugar, guardando as escadarias que levam para a Cripta amaldiçoada.
Enquanto continuarem lá, o mal será detido nas profundezas da Abadia.

Diferente da maioria dos mitos em que provas físicas jamais são apresentadas, a Lenda sobre os
Quatro Guardiões da Abadia de Lucedio possui ao menos uma comprovação irrefutável. No
aposento que leva às criptas abaixo de Santa Maria estão dispostos quatro cadáveres mumificados
sentados em cadeiras. Eles vestem trajes de antigos clérigos e estes não foram corroídos pela
passagem dos séculos. Da forma como foram depositados ali, realmente parece que eles estão
guardando o lugar pela eternidade. A Igreja não comenta a Lenda, mas é um fato que após esses
acontecimentos, o prédio pôde ser reclamado uma vez mais pela Santa Sé. Arquivo

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A Horror na Abadia -
Lendas macabras de
um lugar a...

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► 2017 (132)
► 2016 (145)
► 2015 (121)
Considerando todas essas histórias, não é de se admirar que a abadia, e especialmente a cripta,
sejam tidas como incrivelmente assombradas por sombras, fantasmas e demônios. ► 2014 (152)
► 2013 (175)
Outra narrativa popular sobre a abadia envolve um salão, usado para as refeições que possui uma
pilastra de pedra que está sempre molhada sem motivo aparente. Não há vazamentos no telhado e ► 2012 (186)
nenhuma razão razoável para ele aparecer úmido o tempo todo. O chamado "Pilar das Lágrimas"
► 2011 (182)
supostamente verte um choro amargo por conta de todas as atrocidades que ocorreram na Abadia.
Dizem que justamente naquele aposento, ocorreram humilhações, torturas e sacrifícios humanos nos ► 2010 (142)
anos em que o prédio era governado pelos monges malignos.
► 2009 (73)

Outra história muito difundida menciona uma estranha névoa que vaga pelos corredores da Abadia e
que seria uma presença diabólica invocada numa missa negra. A entidade, uma massa de fumaça
escura e rodopiante costuma atravessar paredes ou entrar nos aposentos por baixo do vão das Artigos mais visitados
portas. Supostamente, a coisa possui natureza diabólica, deixando sempre um fedor nauseante de
enxofre. Ela persegue suas vítimas, em especial aquelas que que são mais virtuosas, tentando Paralisia do Sono - O
possuir seus corpos e fazer com que eles se sujeitem à sua vontade. Verdade ou simples mito, existe horror de se viver um
um incômodo boato de que a Abadia foi palco de muitos suicídios ao longo dos séculos, cometidos pesadelo acordado
justamente por jovens monges que lá viviam e enlouqueceram. Paralisia do sono é uma
condição quando o
indivíduo sente que está acordado,
A região ao redor da Abadia de Lucedio também seria assombrada conforme contam os camponeses
mas é incapaz de se mover, falar ou
que residem nas cercanias.
agir. Ela se manifesta...

Slenderman - Lenda
Urbana se espalha
rapidamente pelos
Estados Unidos
Como nascem Lendas
Urbanas ? Uma das mais populares
lendas urbanas atualmente nos
Estados Unidos, sobre o Slenderman ,
aparentemente su...

Arco do Teles - A Lenda


da Feiticeira que
aterrorizou o Rio Antigo
Dica do nosso colega

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Max de Carvalho, dei uma cavada e


encontrei mais alguns detalhes. A
MISTERIOSA HISTÓRIA DO ARCO
DO TELES . ...

Vingança Viking - A
Temida Águia de Sangue
Com base no texto da
Smithsonian Magazine
Desde a década de 1960,
os Vikings e muito de sua cultura
passaram por uma espécie de fil...

A Besta de Gevaudan - A
França aterrorizada por
uma fera sanguinária
Entre os anos de 1764 e
1767 os habitantes da
Uma presença especialmente temida espreita os muros, na parte exterior da construção. Este ser pequena província francesa de
sinistro anda encapuzado, com um pesado manto escuro cobrindo suas feições e impedindo se ver a Gevaudan - atualmente parte de
sua face. Para alguns, a figura sombria pertence ao Abade responsável por intermediar o pacto Lozere, próximo das Montanhas ...
diabólico firmado séculos atrás. O tal abade teria se convertido em um poderoso feiticeiro,
Monstros das
responsável por oficializar os rituais sangrentos que lá aconteceram. A tal figura segue as pessoas e
Profundezas - Animais
supostamente oferece aos que cruzam seu caminho uma barganha diabólica. Ele faz isso com o
dos Abismos Oceânicos
intuito de livrar sua alma condenada ao inferno oferecendo outros. A lenda afirma que quando ele
Muito longe das costas
tiver 1001 almas poderá trocá-las pela sua liberdade. Nos arredores, outra lenda cita enormes cães
iluminadas pelo sol,
de pelagem escura e brilhante, quase como se fossem sombras vivas que uivam em certas noites abaixo das ondas incessantes e da
particularmente escuras. Aqueles que ouvem esses uivos lamurientos por três vezes acabam superfície existe um mundo submerso.
amaldiçoados, e diz a sabedoria popular morrem pouco depois em tragédias inexplicáveis. Trata-se de um lugar ma...

Todos esses fenômenos paranormais são tão intensos que a Abadia de Lucedio é frequentemente Scooby Doo 2 - Os
citada como um dos lugares mais assombrados da Itália. Mais recentemente, essa fama atraiu garotos que faltavam...
investigadores paranormais e caçadores de fantasmas de todo o mundo que vieram até Trino com o Concluíndo com as fichas
intuito de estudar as manifestações fantasmagóricas. No início a Paróquia local permitiu visitantes, da Turma do Scooby Doo
mas atualmente há regras bastante severas impedindo que equipes de televisão explorem as lendas para três sistemas
da Abadia. diferentes. FREDDY Nome: Frederick
"Freddy" Jones ...
Seria tudo isso mera lenda urbana e simples folclore surgido ao longo de séculos? Ou há algo mais
Harry Houdini - O maior
misterioso nesse lugar com histórico tão peculiar? Nos tempos atuais, a Abadia continua mágico e ilusionista de
funcionando, mas a população de religiosos não passa de 50 almas residindo na velha construção todos os tempos
secular. Ao redor dela encontram-se poucas fazendas de rizicultura, o que é atípico já que estas se Harry Houdini ainda hoje
espalham comumente pela paisagem local. é considerado o maior
ilusionista e mestre de escapadas da
Quando perguntados sobre as lendas, os habitantes locais desconversam e preferem ignorar as história. Além de ser um fantástico
velhas superstições associadas à Lucedio como se elas fossem algo de um passado distante. Ainda expert em fugas, ...
assim, é curioso que um dos costumes associados à Trino envolvia se benzer com o Sinal da Cruz
sempre que o nome da Abadia fosse mencionado. E mesmo nos dias atuais, tal costume se mantém Megalodon - O Maior
intocado. Pelo sim pelo não, talvez seja melhor não arriscar. Predador de todos os
tempos nadou nos mares
pré-históricos
Postado por King in Yellow às 16:46 Nenhum comentário: A vida (ou melhor a
sobrevivência!) não devia ser nada fácil
entre 20 e 16 milhões de anos atrás.
Se em terra firme, já devia ser difí...
segunda-feira, 31 de janeiro de 2022
Azathoth - O Deus Idiota,
o Caos Primordial,
Abrindo o Arquivo - Curiosidades e Detalhes sobre Soberano do Universo
Arquivo 81 No Universo inclemente
dos Mitos Ancestrais
existem forças e entidades capazes de
desequilibrar a balança de poderes
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Arquivo 81, a série da Netflix abre com uma série relativamente normal, mas rapidamente se
transforma em uma trama complicada entrecortada por várias linhas temporais, flashbacks e Marcadores
entidades sinistras que parecem habitar uma realidade própria. Nessa areia movediça sobrenatural
7th Sea A Medicina a serviço do RPG
caminha a desavisada estudante de pós-graduação Melody Pendras, com o objetivo de fazer um
Abismo Infinito Adam Scott Glancy
projeto de vídeo sobre o sinistro Edifício Visser e seus habitantes. Inadvertidamente ela é levada
Adaptando Cenários Alan Moore Alex Lucard
por um caminho sombrio que revela forças que ela sequer suspeitava existirem e nas quais jamais
Alien Anos 30 Antiguidade Arc Dream
acreditou. Da mesma forma o arquivista Dan Turner, em 2019, também se vê arrastado para esse
Publishing Arquivo X Arte Artefato
mesmo lamaçal, tentando desvendar através de fitas de vídeo uma conspiração aterrorizante.
Artefatos Arthur Machen Artigos
No final dos oito episódios que formam a primeira temporada de Arquivo 81, algumas perguntas Especiais Assombração
ficam em aberto e certas lacunas parecem surgir desafiando o espectador menos atento. Assombrações Astronomia
Aventura e Exploração Basic
O que é Baldung? O que diabos é a criatura conhecida como Kaelego? O que é o mofo preto que Roleplaying Biblioteca Lovecraftiana
aparece em alguns momentos? O Edifício Visser de fato existe? A Sociedade Vos é baseada em Boardgame Bobagens Brian M. Sammons
alguma sociedade secreta ocultista do mundo real? E quanto ao Cometa Kharon? Buró Editora Call of Cthulhu
Campanha Cenário Cenários
Pensando nisso, reunimos algumas respostas para essas e algumas outras perguntas.
ChamadoChamado de Cthulhu
É claro, o artigo à seguir está repleto de SPOILERS e discute elementos narrativos centrais na
Chaosium Ciência e Tecnologia
trama. Se você está apenas procurando uma resenha que não entrega nada da 1ª temporada, vai Cinema Cinema Tentacular Ciranda de
encontrar aqui no Mundo Tentacular também. Blogs Clayton Mamedes Conan
Condições Conspirações Contos
Mas daqui em diante, vamos falar de temas centrais que podem estragar o entretenimento alheio, Contos. Free League Publishing Creepy
então, esteja avisado:
Criaturas crime Crimes
Criptozoologia Criptozoologia do
Mythos Cthulhu Dark Ages Cthulhu
Invictus Cthulhu Mythos Cubicle 7
Culto Cultos Cultos Inomináveis
Curiosidades D&D Daniel Cenoz Dark
Dark Ages Delta Green Dennis Detwiller
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de Campanha. Diário Macabro Dicas de
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Detour Editora Clock Tower Editora
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Language Ennies Entrevista Equipamento
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O que é Kaelego?
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Jogo do Mês Jogos de tabuleiro John


Bogéa John Wick Kenneth Hite Kult -
Divinity Lost Lenda Urbana Lendas
Urbanas Literatura Literatura. H.P. Lovecraft
Literatura. Resenha Literatura. S.T. Joshi
Livros Localidades
Literature Live Action
Löic Muzy Loucos anos 20 Lovecraft
Lovecraft Country Lovecraft County
Lugares Estranhos m M.R. Terci
Magia Magias Marco Poli Máscaras de
Nyarlathotep Mesa Tentacular Mestres

do Horror Mistérios e
Enigmas Monte Cook Monte Cook
Kaelego é um demônio que habita uma dimensão paralela à Terra e que é tratado como uma Games Mundo Bizarro Mundo
entidade de grande poder por cultos surgidos ao seu redor. Macabro Mundo Tentacular Mythos de
Cthulhu Natureza Netflix New Order New
Em Arquivo 81, Kaelego é sem dúvida um dos personagens centrais da trama e é ao redor dele que Order Editora Nosolorol Nostalgia Notícia
a maioria dos acontecimentos centrais ocorrem. Kaelego é tratado como uma entidade pan
Notícias Numenera Oculto
dimensional pelos seus seguidores que o veem como um Deus a ser venerado e que pode oferecer Ocupações Oscar Rios Pagan Publishing
em troca diversos benefícios. Da mesma maneira que os Cultos Demoníacos do mundo real, Pedro Ziviani Pelgrane Press
Kaelego se torna a figura central para seus seguidores que se dividem entre cultistas simples e Pensamento Coletivo Personagem
líderes, que ditam e realizam os rituais sagrados. Uma das crenças difundidas entre os cultistas é
Personagens Petersen Games Pinacle
que Kaelego é um agente de mudanças e arauto de transformações sociais que pode oferecer um
Entertainment Podcast Props Psicologia a
Novo Mundo onde tudo é belo e a dor é minimizada.
serviço do RPG Pulp Quadrinhos

Kaelego não habita nossa realidade. Conforme dito, ele é tratado como o Senhor de seu próprio
Rastro de Cthulhu Ravenloft Recap
Recursos para o Mestre Redbox Editora
Reino, o qual está acessível em momentos específicos e por intermédio de rituais consagrados.
Rede RPG Regra da Casa Regras
Cultos devotados a ele creem que a entidade pode ser invocada para o nosso mundo, manifestando-
Opcionais Resenha Resenhas
se em forma espiritual através de Rituais de Convocação que envolvem sacrifício humano. Além
Resnehas Retropunk RetroPunk Game
disso, é preciso que Kaelego seja trazido para uma realidade paralela chamada de Outro Mundo
Design Robert E. Howard Robert W.
antes da passagem ser aberta para nossa realidade.
Chambers Robin D. Laws Rodrigo Spohr
Não se sabe ao certo se Kaelego se manifestaria fisicamente na Terra, ou qual forma ele iria assumir RPG Saia da Masmorra Sandy
na iminência de tal coisa. É possível que sua forma demoníaca, seja alterada e que ele assuma outra
Petersen Savage Worlds Série de
aparência. O demônio é representado em nosso mundo por uma estatueta antiga, talhada em um
Televisão Séries de TV Shadow of the
grande bloco de Kharonita, uma substância que tem origem extraterrestre que caiu no planeta após
Demon Lord Sociedade Secreta Stephen
se separar de um cometa. A estátua é peça essencial no Ritual de Invocação e sua forma seria
King Streaming Stygian Fox Sword and
condizente com a aparência de Kaelego. A entidade pode enviar sonhos, causar alucinações e Sorcery Terra Incógnita Editora Terras do
oferecer visões às pessoas, sobretudo quando estas foram expostas a uma substância conhecida Sonho Terror The Strange The Unspeakable
como Mofo Negro que parece brotar de sua Dimensão Diabólica. Kaelego também parece ser capaz Oath Thiago Queiroz Tomos Top 5 Torneio
de se manifestar através de equipamento eletrônico, áudio e imagem, embora não esteja certo se Tentacular Tralhas de RPG True
estas seriam alucinações ou aparições reais da entidade. Detective Ufologia Unboxing Velho Crânio
Victoriana Video Vídeo Investigando Mistérios
e Segredos Vídeo Tentacular Weird War

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Embora pareça bastante real, Kaelego não é uma figura conhecida em nenhuma mitologia existente
na Terra. Ele foi moldado especificamente como o vilão de arquivo 81 e uma entidade a ser temida.

Rebecca Sonnenshine, criadora da série disse à respeito dele: "Kaelego é um tipo de criatura
Lovecraftiana, um deus ancião ou demônio vindo de outra realidade, dependendo de como você olha
para ele. Então ele realmente parece real, mas é uma invenção e obviamente se baseia em muitas
criaturas semelhantes de Cthulhu à Nyarlathotep, passando por muitos outros destes Grandes
Antigos. Contudo a mitologia ao redor dele é inteiramente nossa criação"

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Em outra entrevista, Sonnenshine elaborou que a fisicalidade de Kaelego foi emprestada de outro
monstro improvável do cinema. Seguidores
(665) Próxima
"Nós queríamos algo alienígena, mas ao mesmo tempo, ele precisava guardar algo de humano.
Acredito que monstros que tem algo de humano em seu comportamento são muito mais
assustadores. Por isso, assistimos aos filmes de Hannibal Lecter. Nós baseamos a forma como ele
se move, o jeito que ele olha para cima e inclina a cabeça como uma referência. Foi assim que o
design começou, um personagem muito quieto, sempre analisando e assistindo com atenção".

Em última análise, Kaelego não é real em nenhum sentido. Mas devido a muitos empréstimos da
cultura popular, ele parece bastante familiar em diversos níveis.

O que é Baldung?

Seguir

O Baldung é uma antiga congregação de bruxas cujas raízes podem ser traçadas até a Idade Média
na Europa. Elas veem a si mesmas como adversárias do Demônio Kaelego e dos cultos que o
serevm. Especificamente, um de seus objetivos principais é impedir a abertura de portais para o Recursos para Guardiões
Outro Mundo.
Gerador de Fotos Antigas
Em Arquivo 81, as Baldung são mencionadas pela primeira vez quando Melody invade o estudo do
recentemente falecido (aparentemente assassinado) Padre Russo. Lá, em um antigo texto Perry-Castañeda Historical
sobrenatural, ela encontra menção aos Baldung – um antigo coven (cabala) de bruxas que Map Collection
aparentemente desistiu de seus poderes. No entanto, ela é interrompida antes que possa ler mais e
esconde o livro em sua bolsa. Melody nunca termina de ler o livro, pois este é roubado por Samuel. Planilha Editável de
Investigador de Rastro de
No entanto, através de fragmentos de conversas, podemos entender que os Baldung são um antigo Cthulhu
grupo de bruxas que há muito lutam para impedir a abertura das portas do "Outro mundo". É
provável que a história das Baldung seja aprofundada em futuras temporadas se a série continuar. Propping Up the Mythos
Ao que tudo indica a guerra entre as bruxas e Kaelego já perdura há tempos. Uma disputa
abrangente entre duas facções antigas que possivelmente continua nos dias atuais. No século XIV, When the Stars Are Right...
os Baldung teriam logrado sucesso em sua luta contra o Culto, quando aprisionaram o espírito de
Kaelego em uma estatueta.

Curiosamente, o livro que Melody encontra no escritório do Padre Russo é revelado como sendo um
poderoso artefato antigo que os Baldung descartaram para impedir o advento de Kaelego. No
entanto, ao descartar o livro, eles também perderam seus poderes mágicos.

Apenas à título de curiosidade Baldung é um nome próprio. Sabe-se de um artista, pintor e gravador
alemão chamado Hans Baldung Gries (um contemporâneo do famoso Albrecht Dürer) que viveu
entre 1485 e 1545 e que obteve certa fama em seu ofício. Mais curioso ainda é o fato que Baldung
usou o tema "bruxaria" em boa parte de suas obras, em especial uma grande coleção de gravuras
nas quais bruxas e feiticeiras são retratadas.

Não há qualquer menção a Baldung no mundo real. Assim como muitos elementos apresentados na
série, a Cabala de Bruxas é uma criação fictícia.

Melody é uma Baldung?

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Outra descoberta importante que Melody faz devido ao livro antigo no escritório do Padre Russo é
que o anel de sua mãe, que a cineasta usa no pescoço, tem um selo Baldung. Assim, é sugerido (e
eventualmente confirmado) que a mãe de Melody era um membro do Baldung. Na verdade, a razão
pela qual ela abandona Melody quando criança é garantir que ela nunca se envolva nos perigosos
assuntos sobrenaturais que cercam a disputa ancestral entre Kaelego e os Baldung.

No entanto, o fato de Melody ser arrastada para o mundo da magia negra, apesar dos melhores
esforços de sua mãe para evitá-lo, significa que a filha herdou pelo menos algumas das inclinações
mágicas de sua mãe. Isso fica ainda mais claro quando o líder do Culto, Samuel (Evan Jonigkeit),
exclama o quão importante Melody é e que eles (o culto) nunca iria querer machucá-la pois tinham
planos para ela.

Assim, parece que Melody está definitivamente carregando alguns poderes mágicos nela como
resultado de ser descendente dos Baldung. Embora ela até agora tenha permanecido ignorante de
suas habilidades, se reunir com a mãe (que é uma bruxa de Baldung de pleno direito) e o fato de que
Melody agora pode ter que resgatar Dan parecem sugerir que ela começará a levar sua herança
mágica mais a sério.

O que é o "Outro Mundo"?

O Outro Mundo é uma dimensão de bolso que está entre nossa realidade e o Reino de Kaelego.

Pode parecer uma forma de viagem no tempo à princípio, mas esse conceito não é totalmente
correto. Como o próprio nome indica, O Outro Mundo (Otherworld) é simplesmente... outro mundo. É
uma fronteira entre nosso plano e o reino metafísico que Kaelego ocupa.

Alguns podem chamar de céu, alguns podem chamar de inferno, mas é provável que não seja
nenhum dos dois, constituindo uma espécie de limbo. Na prática é fundamentalmente um universo
paralelo ao nosso onde acontecimentos de nossa realidade ocorrem de forma diversa. A Sociedade
Vos (mais sobre eles daqui a pouco) e outros simpatizantes de Kaelego não têm muito interesse no
Outro Mundo além de ser o lugar que eles precisam acessar para trazer Kaelego para nossa
realidade. Curiosamente, no entanto, aqueles que procuram Kaelego acabam se tornando bastante
familiarizados com o Outro Mundo de qualquer maneira. Devido a derivações das técnicas místicas,
Iris Vos fica presa lá por quase cem anos. Já Melody e Sam também ficam presos nessa dimensão
por quase trinta anos.

Nenhum desses três indivíduos provavelmente tem noção de quanto tempo eles estão no Outro
Mundo, já que o tempo transcorre de maneira diferente lá. Também não é necessariamente um lugar
desagradável. Quando Dan visita, ele é tentado pela perspectiva de ter sua falecida família reunida.

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Melody experimenta algo semelhante enquanto espera em uma igreja pelo retorno de sua mãe.
Talvez o Outro Mundo ofereça ao visitante aquilo que ele mais deseja, talvez entretanto, ele os esteja
simplesmente seduzindo com uma "maçã envenenada".

No episódio final, visitamos O Outro Mundo, com Dan e Melody sendo transportados para lugares
profundos de suas psiques. Isso foi planejado e enraizado no compromisso do programa com a
narrativa emocional. “Eu não diria que qualquer uma dessas coisas é real, mas é isso que eles estão
percebendo quando entram nessa outra dimensão que é governada por um Deus ou Demônio muito
poderoso”, explicou Sonnenshine.

“Então, acho que o que estávamos procurando na série é trazer de volta algo significativo para o
personagem... como um momento em que tudo muda e eles são convocados a revisitar ou reviver
um momento de suas vidas ou ainda, ter uma vida diferente." a criadora da série também aludiu a
"Stranger Things" que possui um "Upside Down" que pode ser encarado como algo semelhante,
mas ela foi enfática: "Não é o Upside Down, é algo um pouco mais conectado à psique".

As Raízes da Sociedade Vos

Embora Kaelego seja antigo e talvez até atemporal, A Sociedade Vos é sua contraparte humana,
dedicada a venerar e servir a entidade. A Sociedade Vos é um tipo de organização ocultista criada
pela rica família Vos na década de 1920. Não fica claro, mas é sugerido que a família já vinha
explorando o sobrenatural bem antes e que possivelmente isso os levou a deixar a Europa e imigrar
para os Estados Unidos. A origem da família Vos possivelmente reside nos Países Baixos
(Holanda).

O núcleo central da Família Vos é formado por dois irmãos (Jonah e Lukas) e uma irmã (Iris). O pai
deles foi quem iniciou a busca por Kaelego, ainda no século XIX, mas foi Iris quem realmente aceitou
a missão e teve maior sucesso nessa empreitada. Os três irmãos se valem dos vastos recursos da
família na busca por artefatos ocultos e tesouros que os conectem às antigas tradições arcanas. Foi
assim que eles conseguiram o tomo que revela a existência de Kaelego e seus principais rituais.
Também dessa forma eles obtém a estátua do Demônio Dimensional, artefato essencial para a
realização de sua invocação.

Até onde sabemos, a inspiração para a Sociedade Vos não aponta especificamente para nenhuma
organização do mundo real. Ainda assim, "sociedades espirituais" semelhantes eram bastante
comuns no início do século XX. De fato, o início da década de 1920, foi uma época auspiciosa para
organizações secretas que buscavam esclarecimento fora dos canais científicos ou religiosos
convencionais. Existem dezenas de notáveis sociedades secretas do início do século 20 e a Vos
parece pinçar um pouco de cada uma delas.

Na ficção, a Sociedade Vos se assemelha a várias associações ocultistas. Um exemplo seria a


cabala de feiticeiras apresentada no filme de terror Hereditário (2018). Outra opção é o grupo de
adoradores do demônio que residem no mesmo edifício no clássico "O Bebê de Rosemary" (1968).

A primeira referência à Sociedade Vos em Arquivo 81 surge bem no início, quando Dan assiste a
uma rara fita de terror vintage de 1958 chamada "The Circle" (O Círculo), que retrata um antigo culto
realizando magia ritualística. Mais tarde, descobrimos que o diretor William Crest, se inspirou no
vídeo de um suposto ritual real no qual uma pessoa é sacrificada a um deus misterioso para
conceber a cena.

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Filmagens apresentando homicídios (Snuff Films) são uma espécie de lenda urbana dentro do
universo cinematográfico. Eles são mencionados praticamente desde o início das produções, com
rumores da existência de uma filmagem francesa datada de 1901 na qual uma pessoa é de fato
assassinada diante da câmera. Na década de 1940, surgiram rumores à respeito desse tipo de
produção, embora não haja provas da existência de tais fitas. Nos anos 1970 e 1980, produções
clandestinas trazendo supostos assassinatos voltaram a povoar o imaginário dos entusiastas de
filmes underground. De certa forma o acesso a câmeras privativas permitiu que tal coisa se tornasse
viável. Embora histórias sobre Snuff Films apareçam frequentemente, sobretudo após o advento da
internet, é pouco provável que esses filmes tenham sido amplamente divulgados. No território
obscuro da Deep Web proliferam boatos sobre a circulação de tais filmes.

Em Arquivo 81, o vídeo que inspira Crest é uma gravação privativa feita pela Sociedade Vos
realizando seu próprio ritual de sacrifício. No vídeo, os membros da Sociedade utilizam máscaras de
madeira com padrões pintados na face. Máscaras são um adereço bastante comum em
organizações secretas e servem tanto para ocultar a identidade dos membros quanto para torná-los
"iguais" durante a celebração.

À medida que a série avança, conhecemos mais detalhes sobre o grupo e seus membros. Como
ocorria no mundo real, os membros da Sociedade Vos privilegiava artistas, transgressores e
indivíduos de classe elevada. O episódio 7, em particular, aprofunda os seus objetivos e detalha
como eles realizavam seus rituais. É provável que os cultistas em 1994 considerassem a si mesmos
como herdeiros da Sociedade Vos, uma vez que seus rituais e adereços eram idênticos.

A Família Vos residia em uma mansão que ocupou o terreno no qual o Edifício Visser viria a ser
construído posteriormente. Assim como o prédio, a propriedade Vos também é destruída em um
misterioso incêndio. Ambas tragédias são resultado da cerimônia conduzida no porão da Mansão
pelos membros da Sociedade Vos e depois pelos moradores do Visser. Através da cerimônia, a
sociedade tenta fundir o mundo real com o "outro mundo" de seu Deus Kaelego. No mundo real,
sociedades secretas de caráter ocultista geralmente tem como objetivo principal invocar entidades
sobrenaturais e de alguma forma comungar com elas. A Sociedade Vos na série é um grupo que
procura trazer Kaelego (um demônio) para seu meio, obtendo assim algum benefício. Cultos dessa
natureza são a essência de várias histórias da ficção, presentes entre outros, na mitologia de
Lovecraft.

Caso você esteja se perguntando, a Sociedade Vos não é real. Claro, existem inúmeras sociedades
secretas e cultos que realmente existiram, mas não há qualquer menção direta a uma Família de
Bruxos e Cultistas chamada Vos nos anos 1920.

Quem é Iris Vos

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Somos apresentados à Sociedade Vos Society por volta de 1924, quando Iris Vos assumira o papel
de líder. Ela é a herdeira da fortuna dos Vos, e a sociedade secreta sustentada por ela reúne
patronos ricos, artistas e indivíduos com interesse no oculto. Junto com seus dois irmãos, Iris planeja
usar magia negra para receber Kaelego no mundo e também receber a benção de ter um filho.

Mulheres fazendo parte ou mesmo liderando Sociedades devotadas ao Ocultismo são algo bastante
real. Surpreendentemente, mulheres sempre figuraram como membros de sociedades secretas,
mesmo no século XIX em sociedades profundamente machistas. De certa forma, a tradição
matriarcal de várias vertentes místicas antigas permitia a participação de mulheres como iguais e até
legava à elas o posto de liderança.

Iris emprega uma jovem criada, Rose, que acaba sendo sacrificada na cerimônia de invocação de
Kaelego. A cerimônia de sangue realizada pela Sociedade Vos sob o comando de Iris abre uma porta
para outra dimensão, prendendo a líder no "outro mundo" enquanto a Mansão Vos é engolida pelas
chamas e destruída. Com a aparente morte de Iris Vos e de todos os seus membros, a Organização
aparentemente termina, mas ela acaba renascendo em 1994 no Edifício Visser sob a tutela de Sam
Davenport. Posteriormente em 2019, seu irmão Virgil acaba assumindo os planos da Sociedade.
Existe a possibilidade significativa de que Virgil e Samuel sejam parte da Família Vos, o que
explicaria seu interesse em Kaelego.

Voltando a Iris, ela parece ser o estereótipo da ocultista dos anos 1920, com interesse em várias
vertentes do estudo paranormal, desfrutando de uma era de maior tolerância e liberdade religiosa.
Embora seus métodos e sua moral sejam questionáveis (incluindo assassinar inocentes à sangue
frio) seus objetivos finais contemplam algo que ela prevê como aprimoramento da humanidade
através de Kaelego. Os verdadeiros objetivos de Iris não são mostrados e não sabemos exatamente
o que ela pretende ou até onde está disposta a ir.

No final da primeira temporada temos um vislumbre de Iris Vos presa no "Outro Mundo", acenando
com a possibilidade de que ela irá retornar em outra linha temporal. Embora não tenha sido
elaborado, é possível que o retorno dela possa levar a uma união de forças com Virgil ou quem sabe
até Samuel, cujo paradeiro também é ignorado.

Que idioma os cultistas falam?

Em momento algum o idioma usado pelos Cultistas de Kaelego é identificado. As palavras são lidas
diretamente de um tomo antigo que parece reunir todos os rituais como uma espécie de compêndio
cerimonial, infelizmente o título do livro não é mencionado.

Os roteiristas de Arquivo 81 contrataram um linguista como consultor e o encarregaram de criar um

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idioma original para os membros do culto. Ele tem como base uma mistura gramatical de dialetos
holandeses, misturados com flamenco e basco. A ideia é que o idioma parecesse autêntico, com um
certo grau de "musicalidade fluente" mas que ao mesmo tempo soasse estranho.

Os atores tiveram aulas de dicção para aprender a falar o idioma e entender o que ele significava.
Também aprenderam a escrever o básico nesse alfabeto particular.

O idioma reflete a língua falada por Kaelego, e o idioma usado para estabelecer os canais de
comunicação com a entidade. Uma vez que se trata de um ser de outra dimensão, faz mais sentido
que ele se comunique através de um vocabulário único compartilhado com os seus cultistas.

Edifício Visser

Na série, o edifício de Apartamentos Visser foi construído entre 1932 e 1934 sobre o terreno que
originalmente pertencia a uma antiga mansão incendiada nos anos 20 no bairro de East Village, em
Nova York.

A fachada do verdadeiro Visser foi filmada no edifício First Avenue Lofts, na 436 First Avenue, no
centro de Pittsburgh, mas o interior era um cenário construído no estúdio. Na série, o prédio
monolítico fica na 966 East com a 9th Street, um endereço que na vida real se localiza no Brooklyn.
A área realmente teve foi ocupada originalmente por imigrantes holandeses e é uma das vizinhanças
mais antigas de Nova York, remontando ao seu período colonial.

Os padrões geométricos que ornamentam os portões das portas foram alterados digitalmente
adicionando os sinais de aparência esotérica. Eles são claramente símbolos arcanos que poderiam
ser confundidos com padrões de art deco muito em voga nos anos 1930.

Pode ser um alívio para alguns saber que o Edifício Visser não é real. O enorme prédio para o qual
Melody se muda como parte de sua pesquisa é retratado como um lugar sinistro cheio de inquilinos
estranhos e questionáveis. No episódio de abertura do programa, é revelado que as fitas que Dan
deveria restaurar são do prédio Visser e foram severamente danificadas quando o prédio foi
incendiado em um incêndio inexplicável.

Mas mesmo que o Visser não exista, Nova York possui um equivalente à altura. Um edifício que ao
longo dos anos se tornou sinônimo de assombrações e maus agouros, tanto pelos acontecimentos
em seu interior, quanto pelos indivíduos que residiram nele. Trata-se do exclusivo Edifício Dakota,
localizado na First West com a 72nd St, bem próximo do Central Park de Manhatan. O Dakota
possui uma longa história de assombrações e segundo alguns, foi construído sobre um cemitério que
existiu ali bem antes. A obra data de 1880, tendo sido concluída quatro anos mais tarde. O Dakota é

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um monumento ao estilo Art Noveau e um marco arquitetônico de Nova York, tombado pela
secretaria de patrimônio histórico cultural da cidade.

O Dakota é um dos endereços mais requintados da cidade e em seus apartamentos já residiram


artistas, políticos, esportistas e autores. Os artistas de cinema Boris Karloff, Jack Palance e
Lauren Bacal moraram ali, assim como o dançarino Rudolf Nureyev, o maestro Leonard Bernstein
e o escritor Harlan Coben. O ocultista e bruxo inglês Alesteir Crowley residiu no Dakota por alguns
anos e afirmou que energias estranhas permeiam o local.

O Edifício ganhou notoriedade por ter sido usado como locação principal no filme "O Bebê de
Rosemary" no qual uma seita demoníaca vive no coração de Nova York sem ninguém suspeitar. No
filme, o prédio, foi construído pela família de um bruxo e serviu como covil para feiticeiros, tendo sido
palco de um linchamento no final do século XIX. O Dakota também ficou marcado quando o ex-
Beatle John Lennon foi assassinado à tiros diante de sua escadaria de entrada em 1982. Lennon
morava no Dakota com Yoko Ono quando foi morto.

O que é a estranha Face vista nas telas?

Arquivo 81 fala repetidas vezes de manipulação dos sentidos, usando para isso gravações de som e
imagem que se tornam parte central da trama.

Ao longo dos episódios, Dan tem vislumbres esporádicos de uma face demoníaca que surge em
filmagens de arquivo e que se manifesta percebendo sua presença. Esse conceito é inspirado no
conceito de "fotografia espiritual".

Muito em voga na metade e final do século XIX, com um ressurgimento no início do XX, a Fotografia
Espiritual abraçava a ideia de que a forma dos espíritos e manifestação das almas podiam ser
capturadas em fotografias. Os primeiros fotógrafos espirituais se popularizaram por volta da Guerra
Civil americana, quando vários artistas alegavam ter captado em imagens formas espirituais que não
eram percebidas à olho nu. Alguns fotógrafos acreditavam que determinados filmes e componentes
químicos agiam melhor, permitindo revelar a presença dessas entidades.

As sessões espíritas, conhecidas como séances, se popularizaram na década de 1880, quando


muitos parentes de pessoas que haviam perdido suas vidas na Guerra Civil Americana desejavam
uma forma de contatar seus amados uma última vez. Para corroborar o alegado poder de
comunicação dos médiuns, fotógrafos espirituais trabalhavam com eles registrando as sessões
espíritas na esperança de capturar alguma imagem.

Em várias ocasiões, foram feitas imagens em que apareciam formas fluidas, globos de luz e até
mesmo emanações de rostos e partes do corpo gravitando sobre os médiuns e participantes das

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sessões. Uma vez que a fotografia era uma mídia nova, não se entendia exatamente como tal coisa
acontecia, embora hoje em dia, muitos especialistas acreditem que as imagens podiam ser
manipuladas e alteradas para criar esses "elementos sobrenaturais". As fotografias espirituais
começaram a perder força no final do século XIX, mas a Grande Guerra o trouxe de volta à voga em
1920, graças a filmes, câmeras e material de revelação superior.

Arquivo 81 levanta a hipótese de que câmeras de filmagem poderiam ser usadas da mesma maneira
que máquinas fotográficas, com o intuito de revelar a presença de manifestações fantasmagóricas.
Durante a cena em que o Ritual da Sociedade Vos é realizado, um câmera se encarrega de registrar
tudo e essas imagens conseguem capturar a presença de Kaelego.

Diferente do que aconteceu com as fotografias, as filmagens em vídeo jamais tiveram uma ligação
íntima com o espiritualismo. Muitos parapsicólogos costumam usar câmeras em seus experimentos e
nas explorações, como intuito de captar imagens. Lentes especiais, sensores de movimento e
detectores infravermelho são ferramentas tipicamente empregadas pelos estudiosos.

A Melodia do Visser é original?

A assombrosa cantiga apelidada de Visser Tune (Melodia de Visser) que ouvimos ao longo da série
faz parte da trama desde o início. A música parece causar um tipo de incômodo nas pessoas mais
sensíveis, possivelmente por possuir sons e ritmos particulares criados na Dimensão de Kaelego. A
noção de sons incômodos que afetam pessoas em um nível subsônico é um conceito explorado por
religiões desde o início dos tempos. Os mantras do Vedha no hinduísmo e a repetição das rezas
cristãs no Rosário segundo estudiosos, despertam efeitos benignos e até curativos.

Os compositores da Melodia são Geoff Barrow e Ben Salisbury que estiveram envolvidos desde o
início do seu processo criativo. Originalmente a melodia teria uma letra cantada, mas acabou se
tornando algo mais simples e primitivo, com um padrão de respiração. Muitas variações da música
foram criadas para serem usadas em diferentes momentos da trama. De uma versão para o piano
até uma caixa de música para uma versão de jazz.

O Mofo Negro

Para o ritual de invocação de Kaelego, Samuel precisava de um recipiente para conter o espírito da
entidade do outro mundo e dar-lhe uma forma humana. Por isso, ele estava preparando a garota
Jessica "Jess" Lewis que não apenas vivia no Visser, mas havia nascido no prédio. Para preparar
Jess, os líderes do culto em 1994, Samuel e Cassandra, estavam alimentando-a com uma espécie

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de "mofo negro".

Mas o que diabos era essa substância estranha?

O Mofo Negro é um sinal da presença de Kaelego e muitas vezes parece surgir em torno de lugares
em que o demônio é adorado pelos seus cultistas . Ele parece sugerir que nesses lugares o tecido
entre as dimensões se torna mais tênue, permitindo que o mofo escorra e se fixe em nossa
realidade. Ele é um sinal da presença demoníaca da entidade, referida em mais de um momento
como o "Sangue de Kaelego".

Ao longo da série, o mofo simboliza a presença de Kaelego. Ele se forma no porão do Visser e no
sexto andar do prédio onde indivíduos dependentes são mantidos. Em 1924, Iris Vos é a primeira a
reconhecer o mofo pela sua natureza sobrenatural e fazer a conexão entre ele e Kaelego. Os
padrões circulares com o qual o mofo se forma denotam que realmente não se trata de algo natural,
e sim uma manifestação atípica ligada ao "Outro Lado".

Qualquer pessoa exposta ao mofo negro é afetada por ele e passa a experimentar visões,
alucinações e sonhos. Uma pessoa exposta ao mofo também é capaz de se comunicar com pessoas
do outro mundo e se tornam sensíveis à emanações psíquicas da entidade. Na série, a parceira de
Cassandra, Eleanor, usa partes do Mofo Negro para criar a tinta que usa em seus quadros. Anos
mais tarde, a melhor amiga de Melody, Anabelle, recebe as tintas como presente e as utiliza para
retratar Iris Vos, presa no outro mundo desde 1924. A tinta contaminada pelo mofo negro causa um
surto psicótico em Anabelle que a leva a um comportamento atípico e violento.

O Mofo foi possivelmente o responsável pela contaminação da Irmã de Dan, que ainda criança passa
a tocar a melodia de Kaelego que também possui poderes alucinógenos. No caso, ela teria sido
exposta ao Mofo pela fita de vídeo enviada por Mellody ao seu psiquiatra. O Mofo foi responsável
pela loucura experimentada pelo arquivista anterior Thomas Bellows que passa a ver rostos na tele
de televisão.

É possível também que a conexão atemporal estabelecida entre a\Dan e Mellody seja decorrente da
exposição de ambos ao Mofo Negro. Mellody andou por lugares onde o mofo crescia e Dan trabalhou
nas fitas de vídeo que continham resíduos do Mofo Negro. A contaminação deles pode ter permitido
o acesso ao "Outro Lado", onde Mellody terminou ficando presa após o Ritual no Visser em 1994.
Pode-se especular que as fitas e o mofo criaram uma ponte entre dois reinos..

O Mofo Negro foi usado para infectar Jess, resultando em convulsões frequentes, alucinações e
outros efeitos nocivos que foram interpretados como possessão ou ataque demoníaco. Jess acaba
sobrevivendo à toda essa provação e escapa do prédio antes do incêndio. Ela, mais tarde, tornou-se
freira e mudou sua identidade para Irmã Mary Cecilia.

Em 1924, Iris Vos realizou o ritual e registrou a presença de Kaelego em fotografias de espíritos. No
momento, Mark disse a Dan que essas fitas e filmes foram considerados amaldiçoados porque as
pessoas acreditam que os filmes podem capturar todos os tipos de elementos sobrenaturais que o
olho humano não consegue ver. A filosofia foi adaptada por um grupo radical de artistas abstratos
que se tornaram parte do movimento Spirit Receivers. Eleanor e sua parceira, Cassandra, fizeram
parte desse movimento que se mudou para Nova York em 1974 e passaram a morar no Visser.

Virgil Davenport acreditava que o segredo para trazer Kaelego estava escondido em algum lugar nas
fitas gravadas por Melody. Foi por isso que ele desejava restaurá-las com a ajuda de Dan. No final de
Arquivo 81, Julia Bennett, que trabalhava na propriedade sob um pseudônimo, diz que a reprodução
da filmagem afina o véu entre dois mundos e desvenda o feitiço que mantém a porta fechada. Dan
estava constantemente assistindo as fitas, e foi por isso que ele conseguiu se conectar com Melody,
preso no outro mundo de Kaelego.

O ritual realizado por Iris Vos em 1924 foi registrado em uma câmera de filme. A filmagem sobreviveu
ao incêndio devastador na mansão e mais tarde foi encontrada pelo amigo de William Crest, Peter
Crawford. O snuff movie se tornou a inspiração de William para fazer The Circle, mas como sempre,
ele foi possuído pelo mofo e se matou, assim como Eleanor. A filha de William, Evie, encontrou a fita
de The Circle em sua propriedade e a enviou para Dan para fins de restauração. Mais tarde na série,
Evie também morre. Mark ouve o boato de que ela sofreu um derrame, mas pode-se especular que
sua morte foi causada pelo mofo.

O Cometa Kharon e a Kharonita

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Uma característica interessante sobre o demônio Kaelego são seus laços estreitos com um objeto
celestial, no caso um Cometa. No mundo do Arquivo 81, Kaelego pode é invocado mais facilmente
quando o cometa está mais próximo da Terra. Tal proximidade faz com que o espaço entre as
realidades sofra um estreitamento dimensional. O Cometa Kharon (ortografia alternativa pode ser
"Charon") passa pela terra a cada 70,6 anos cumprindo uma órbita permanente. Em Arquivo 81, o
Cometa Kharon passa pela Terra em 1924, posteriormente 1994 e portanto, sua próxima passagem
ocorreria em 2074.

Também conhecido como "O Barqueiro", Kharon (Caronte) é nomeado a partir da Figura da
Mitologia grega que conduz as almas através do Rio Styx nas profundezas do Hades. O Submundo
grego é um lugar de sofrimento e tristeza, o barqueiro se encarrega de levar as almas até seu
destino final recebendo por sua tarefa moedas.

O ritual mágico para abrir a passagem para o Outro Mundo e invocar Kaelego tem maior chance de
sucesso durante a passagem do Barqueiro. A relação existente entre Kaelego e Kharon persiste
mesmo quando o cometa não está fazendo sua jornada próxima da Terra, mas então ela se torna
menos evidente. No período imediato que antecede a passagem de Kharon, o estreitamento faz com
que o Mofo Negro de Kaelego escorra de dimensão e se torne mais abundante e potente na nossa.
O estreitamento se intensifica entre 6 e 10 meses antes da máxima aproximação do cometa em
relação à Terra.

Em algum momento do passado, provavelmente milhões de anos atrás, um pedaço de Kharon de


tamanho considerável se desprendeu chocando-se com a Terra. O impacto foi visto como uma
grande tragédia, o que reverbera a crença de que cometas trazem infortúnios e momentos de grande
provação.

Os fragmentos de Kharon, parte da massa original do cometa, foram recolhidos por povos da
antiguidade e essa rara pedra se tornou bastante valiosa. A pedra em questão, chamada Kharonita
foi usada para a criação de objetos, em especial amuletos e talismãs que guardam uma ligação
singular com Kaelego. Não por acaso, estes são usados com distinção por cultistas de alto status
dentro do Culto. Iris Vos, líder da Sociedade Vos detinha em seu poder um amuleto feito com
Kharonita que esteve em sua família por gerações.

Da mesma forma, a estranha escultura de Kaelego (objeto de arte cuja origem permanece um
mistério na série) foi moldada em um grande pedaço de Kharonita. Este supostamente esteve em

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poder de diferentes povos que tiveram, por sua vez, algum contato com a mitologia de Kaelego. No
entanto, durante o século XIV, o espírito da entidade foi preso nesta escultura pela Cabala de Bruxas
conhecidas como Baldung.

Muitos dos elementos do Arquivo 81 são completamente inventados e aqui é exatamente esse o
caso. Não existe um Cometa Kharon orbitando a Terra, embora muitos outros que se assemelham a
ele de fato existam no mundo real. O mais famoso sem dúvida é o Cometa Halley que visita nossos
arredores cósmicos à cada 75,3 anos e que ganhou grande fama pela sua visibilidade. O Halley
sempre foi considerado um arauto de acontecimentos funestos, tratado por povos da antiguidade
como um mau agouro. De fato, a grande maioria dos Cometas eram vistos com grande preocupação
e temor.

Outro exemplo adequado pode ser o Cometa Hale-Bopp que se aproximou da Terra pela última vez
entre 1996 e 1997 em uma órbita cujo próximo periélio acontecerá no ano 4380. Uma nota de rodapé
macabra envolvendo o Hale-Bopp diz respeito ao suicídio coletivo de 39 membros do Culto Heaven´s
Gate em San Antonio em 1997. Os membros do Culto acreditavam que o cometa os transportaria
para um outro planeta conforme uma profecia presente em suas crenças particulares.

* * *

Ufa...

Série boa e com muitos detalhes.

O que vocês acharam de Arquivo 81? tem alguma questão que ficou de fora? Algum detalhe que
vale a pena ser lembrado? Então comente aqui na postagem.

Postado por King in Yellow às 15:55 3 comentários:

sexta-feira, 28 de janeiro de 2022

A Queda de Innsmouth - O Ataque à Innsmouth


conduzido pelo Governo Americano

A Queda de Innsmouth, literal e irrevogável se deu após o envolvimento do Governo Federal dos
Estados Unidos após uma sucessão de incidentes inesperados. A história do Ataque à Innsmouth e
detalhes sobre a Operação Covenant foram mantidos em completo sigilo em virtude do caráter
perturbador dos fatos. Estes são revelados nesse artigo.

* * *

Em 1926, Agentes do Tesouro (que mais tarde seriam chamados de Agentes Federais) haviam
tomado conhecimento das atividades criminosas envolvendo contrabando de bebida ocorrendo na
Costa da Nova Inglaterra. Suspeitavam corretamente que a Cidade de Innsmouth, por ser isolada e
estrategicamente posicionada, vinha sendo usada como porta de entrada para o trafico de bebida
ilegal. Uma investigação preliminar foi conduzida por agentes que se infiltraram na cidade usando
disfarce como comerciantes locais. Estes, no entanto, conseguiram obter poucas informações do
povo fechado que residia na cidade. Acharam o comportamento local "peculiar" e "excêntrico", mas
não chegaram a arranhar a superfície e aferir o que realmente acontecia em Innsmouth.

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Os rumos da investigação mudariam graças ao depoimento de um certo Robert Olmstead. Foi


através dele que os federais tomaram conhecimento de várias atividades criminosas ocorrendo nos
limites de Innsmouth, atividades estas, que iam muito além do contrabando. Olmstead era um
estudante de 22 anos com laços familiares em Innsmouth - de fato, acredita-se que ele descendia de
um ramo menos decadente dos Marsh. Afastado da cidade desde seu nascimento, o jovem decidiu
explorar Innsmouth afim de conhecer a terra natal de seus avós. Olmstead descobriu muito mais do
que desejava! Durante sua breve estadia no vilarejo ele conversou com um velho morador chamado
Zadock Allen que lhe confidenciou certos segredos sobre o lugar e à respeito dos Marsh. Olmstead
não levou muito à sério o que julgou se tratar de delírios da parte do velho, contudo naquela mesma
noite ele se viu forçado a fugir de Innsmouth às pressas. Indivíduos ligados aos Marsh o acossaram
e ele chegou a temer por sua vida.

Os horrores de Innsmouth podem ser demais para visitantes desavisados

Os Abissais andavam livremente por Innsmouth

Uma vez em segurança, Olmstead prestou depoimento à polícia e atraiu a atenção de agentes
federais que decidiram levar em consideração os temores do rapaz e sua estranha narrativa. Em
dezembro de 1926 os federais realizaram uma diligência em Innsmouth para avaliar a situação e
retornaram às pressas com uma história bizarra difícil de acreditar. Aparentemente o testemunho de
Olmstead não apenas era real, como deixara de fora trechos ainda mais preocupantes sobre o que
vinha acontecendo em Innsmouth. Com base no que os agentes do tesouro viram, uma Ordem
Federal especial foi emitida ordenando reunir um destacamento de Fuzileiros Navais e prepará-los
para uma Operação Militar de máxima prioridade. A Ordem foi cumprida em fevereiro de 1927. Todos
detalhes da operação foram mantidos em sigilo, mas sabe-se que ela contou com a participação de
Agentes do Tesouro, Guarda Costeira e da Marinha através de Fuzileiros Navais. Entre os agentes
escalados para coordenar a operação, estava o jovem e promissor investigador J. Edgar Hoover,
originário do escritório de Nova York, mas que havia sido transferido para Boston.

Batizada de Covenant, a Operação foi comandada pelo Oficial da Marinha Coronel James Rothier e
mobilizou um efetivo de 120 fuzileiros que se distribuíram na tarefa de cumprir objetivos visando
capturar localizações chave na cidade. Os alvos principais definidos foram a Mansão dos Marsh, a
Ordem Esotérica de Dagon, o Porto de Innsmouth e a Companhia Pesqueira. Carros armados
fecharam as estradas, impedindo a entrada e saída, enquanto três barcos da Guarda Costeira se

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posicionaram na entrada da Baía de Innsmouth para bloquear embarcações vindas do porto. Em


poucas horas, a ação isolou completamente a cidade e restringiu o direito de ir e vir de seus
habitantes.

À princípio a Operação visava cumprir mandatos de busca e apreensão e deter os cabeças da


Família Marsh para interrogatório. Durante a ação, os militares encontraram forte oposição e tiveram
que recorrer a força. Na rua principal, eles foram emboscados por um grupo portando armas de fogo
que deram início a um tiroteio. Os Marsh através de sua associação com o crime organizado haviam
adquirido um pequeno arsenal que incluía pistolas, espingardas e até Metralhadoras Thompson. A
resistência não deteve os fuzileiros que rapidamente dominaram a situação e avançaram em direção
do primeiro alvo. Na praça, eles se dividiram em quatro grupos que se distribuíram em suas tarefas
pré-determinadas. Um quinto grupo se ocupou de impedir os moradores de sair de suas casas,
usando para isso um carro de som com megafone.

Os Fuzileiros foram avisados para não ter piedade

E também não receberam piedade.

Na propriedade dos Marsh, um dos alvos prioritários, os militares encontraram maior resistência. O
portão teve de ser derrubado e a porta da casa precisou ser arrombada. Lá dentro os residentes
responderam à ordem de prisão e houve novo confronto com tiros. Enquanto revistavam a casa, os
fuzileiros descobriram no porão um complexo de túneis subterrâneo que uma vez explorado revelou
horrores difíceis de serem contextualizados. Após uma tentativa frustrada de explorar os túneis, os
fuzileiros receberam ordens de detonar cargas e selar o acesso a eles, prendendo seja lá o que
havia em seu interior. Na sede da Ordem Esotérica de Dagon, também houve reação por parte dos
locais. Pelo menos seis indivíduos foram mortos e mais uma dúzia capturados. Os soldados
recuperaram uma notável quantidade de documentos e artefatos entregues a consultores especiais
contratados pelo exército. Entre livros, arquivos e papéis, os militares se depararam com séculos de
registros sobre a História Secreta de Innsmouth. Também haviam objetos curiosos na forma de
estatuário, arte e joias que precisaram ser catalogadas antes de serem guardadas em caixotes. No
Porto e na Companhia de Pesca os fuzileiros encontraram menor oposição, mas ainda assim tiveram
de obrigar os presentes a se render mediante coerção.

Não obstante as dificuldades e surpresas, a Operação logrou êxito em conquistar todos os seus
objetivos. Com a escalada dos eventos, os fuzileiros ordenaram que a população civil deixasse suas
casas para que estas fossem revistadas e nesse momento eclodiu uma nova revolta que descambou

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para um momento crítico de grande violência. Ao fim do confronto haviam muitos civis mortos e
feridos.

Enquanto isso, na entrada da Baía os Navios-Patrulha Vigilant e Spectre da Guarda Costeira, além
da Corveta Urania impediam a fuga de barcos de pesca que tentaram romper o bloqueio imposto. O
Vigilant chegou a disparar tiros de advertência que fizeram uma embarcação se render enquanto
outra retornou para o porto apressadamente. Enquanto os marinheiros no Urania desciam botes para
abordar o pesqueiro capturado, um bando de Abissais (descritos como humanoides com feições
batráquias) escalou o costado e veio à bordo atacando a Corveta. Os marinheiros reagiram
imediatamente e uma luta corpo à corpo irrompeu nesse momento. As criaturas foram repelidas
graças ao uso de armas de fogo, mas seis marinheiros morreram no enfrentamento, enquanto outros
dois homens desapareceram depois de cair no mar. Os corpos das criaturas abatidas à bordo do
Urania, totalizando 5 espécimes, foram recolhidos e enviados para análise clínica.

O Ataque dos abissais à bordo do Urania

O S-19 disparou seis torpedos até devastar a cidade submarina

A medida mais drástica da Operação envolveu a participação da Marinha que cedeu o Submarino

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S-19 para atacar a posição de Devil's Reef dois dias após a tomada de Innsmouth. O ataque foi
providenciado depois que o interrogatório dos prisioneiros revelou a existência de uma cidadela
submarina naquela posição. O S-19 disparou seis torpedos tendo como alvo Devil´s Reef. Com o
ataque, a marinha conseguiu obliterar a cidade de Y'ha'nthlei e debandar a colônia de abissais que
lá vivia. Depois do ataque, a Guarda Costeira recolheu cadáveres das criaturas conhecidas como
Abissais, que vieram à tona. O relato à respeito da carcaça de um ser de grande porte, recuperado
pelo Urania e rebocado para uma base não foi confirmado ou negado. Explorações posteriores com
mergulhadores em Devil´s Reef revelaram que as ruínas submarinas eram maiores do que se
imaginava. Cargas explosivas de profundidade foram usadas para acabar com o recife de uma vez
por todas. Após o ataque, constatou-se que o local não representava mais uma ameaça e que ele
havia sido inteiramente evacuado.

No final da Operação Covenant os números eram os seguintes: 57 mortes confirmadas entre os civis
locais, com pouco mais de uma centena de feridos leves e moderados. Robert Marsh e seus dois
irmãos foram mortos no ataque, outros membros do Clã foram capturados na Mansão da Família. Do
lado dos militares foram contabilizadas 10 baixas fatais (além de dois desaparecimentos), resultado
de ferimentos à bala e confronto direto. Três óbitos resultaram de fatores não determinados.

A ação efetuou aproximadamente 200 prisões que à princípio não estavam na proposta original. De
fato, a população inteira de Innsmouth passou por uma triagem para separar os residentes em três
grupos distintos: indivíduos humanos, humanos com mutação (híbridos) e indivíduos não-humanos.
Aqueles considerados humanos foram liberados, mediante assinatura de um acordo de
confidencialidade que os impedia de divulgar o ocorrido. Vários destes posteriormente foram
recapturados quando os efeitos da transformação em Abissal ficaram evidentes. Os dois outros
grupos foram capturados preventivamente, sendo enviados para instalações da Marinha. Os
prisioneiros que passaram por interrogatório se mostraram cooperativos e confirmaram detalhes
sobre a História obscura de Innsmouth, sobre os Marsh e à respeito de sua relação com as criaturas
marinhas. A maioria destes prisioneiros foram transferidos para prisões militares nos estados de
Utah e no Colorado e lá permaneceram em regime fechado. Distantes do mar, a maioria não viveu
muito tempo.

Médicos realizaram autópsias dos cadáveres obtidos em Innsmouth

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Dossiê com imagem de um dos seres não-humanos vistos na Operação

Chocado pelas revelações o Governo Federal emitiu uma ordem extraordinária de censura e sigilo
absoluto sobre os documentos do Incidente Insmouth. Nenhum arquivo poderia ser divulgado ou
consultado sem prévia liberação das autoridades competentes. Os documentos secretos devem
permanecer inacessíveis até 2028.

Depois de ser evacuado, o perímetro de Insmouth foi isolado com uma cerca de arame farpado,
placas de advertência e torres de vigilância. A Marinha ficou responsável por guardar a cidade e
impedir a aproximação de civis. Até hoje é expressamente proibido visitar Innsmouth por terra ou
mar. Os militares envolvidos na Operação Covenant não tiveram permissão para revelar qualquer
detalhe concernente a ela. De fato, o "Ataque a Innsmouth" se tornou uma espécie de lenda urbana
na região, com pessoas acreditando que o que ocorreu foi uma relocação da população por conta de
questões de segurança sanitária. A imprensa investigou o caso e assumiu através de pistas
plantadas pelo Serviço Secreto, que Innsmouth era o centro de uma rede de contrabando que foi
desbaratada. A suspeita de uma Operação Militar em território americano foi levantada por algumas
agências de direitos civis, mas nenhuma de suas alegações foi provada.

A Operação Militar secreta marcou o primeiro confronto direto entre um Governo e as forças do
Mythos. É inegável que foi graças a esse incidente que órgãos oficiais tiveram o primeiro vislumbre à
respeito da existência de forças não-humanas operando não apenas em solo americano, mas em
amplitude global. Diante da quase completa ignorância à respeito dessa perigo, o governo destinou
recursos visando identificar, estudar e debelar outras ameaças em potencial.

Desse episódio iria resultar criação da primeira agência governamental para análises sobrenaturais,
o DELTA GREEN.

Postado por King in Yellow às 11:28 4 comentários:

Marcadores: Call of Cthulhu, Cthulhu Mythos, Delta Green, H.P. Lovecraft, Lovecraft Country

quarta-feira, 26 de janeiro de 2022

Arquivo 81 - Resenha (sem spoilers) da Série do Netflix

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Com base no artigo do site The Vulture

Nos reinos do Horror Cósmico e Terror Gótico simplicidade é requisito essencial.

Imagine uma visão tão impossível de compreender que enlouquece uma pessoa, como nas histórias
de H.P. Lovecraft, ou um som tão perturbador que causa desespero e pavor, como em The Tell-Tale
Heart, de Edgar Allan Poe. A natureza destituída de razão, enfatizada na obra desses gênios do
horror, apresenta um universo de pesadelos, repleto de maldade contra o qual somos impotentes.

Ao trabalhar dentro desses subgêneros profundamente existenciais, a série do Netflix, Arquivo 81


(vagamente inspirada na primeira temporada do podcast de mesmo nome) é uma grande surpresa.
Uma produção inteligente, instigante e extremamente atraente. A criadora do show Rebecca
Sonnenshine faz o espectador questionar o que está vendo, incentiva a dúvida sobre o que estamos
captando e bombardeia nossos sentidos com uma torrente de informações. Tudo isso no esforço de
responder a duas perguntas perigosas: E se nosso desejo de ter um passado diferente não fosse
apenas um olhar para trás, mas uma porta aberta? E mais importante, e se pudéssemos mudar o
que passado? Mudar tudo!

Os oito episódios de Arquivo 81 preenchem o tempo vagando por corredores mal iluminados,
escadas soturnas e a arquitetura de casa mal-assombrada de um prédio macabro no centro de Nova
York. Complementado por diálogos afiados, narração ágil e muitas referências a clássicos do terror a
série inclui acenos diretos ou evocações sutis a uma infinidade de obras. Estão lá trechos pinçados
de clássicos como Bebê de Rosemary, Candyman, Além da Imaginação, Os Outros, O Iluminado,
Solaris, A Casa Noturna, Hereditário e A Entidade, às jornadas surreais de Mike Flanagan e David
Lynch, aos textos de Emily Dickinson, Shirley Jackson, Thomas Ligotti, além, é claro, aos já
mencionados Lovecraft e Poe. Tudo isso (e provavelmente muitas outras referências) são juntadas
em uma mistura incrivelmente competente. Arquivo 81 pode ser visto como uma carta de amor ao
gênero horror, escrito, roteirizado e finalizado por quem conhece e entende do assunto.

Como tantas outras séries recentes, Arquivo 81 usa e abusa de linhas de tempo divididas,
flashbacks, sonhos e memórias represadas para contar sua história. O tempo é tão pouco confiável
quanto as identidades dos personagens e tão instável quanto a compreensão de suas próprias
motivações. Os arrependimentos e dúvidas que eles carregam são pesados, e atingem praticamente
a todos. O resultado é uma série que mexe com percepções e atiça a curiosidade: não se trata de
querer entender o que está acontecendo, você sente que PRECISA entender. E não se dá por
satisfeito até chegar ao final.

A história, de forma muito resumida e sem spoilers, para não estragar o entretenimento alheio, é a
seguinte:

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Em 2019, o arquivista Dan Turner (Mamoudou Athie) passa seus dias explorando e preservando o
passado. Ele compra fitas de vídeo e de áudio de vendedores de rua, explorando as recordações
coletadas por outras pessoas. Cada fita é uma surpresa para ser dissecada e avaliada pelos seus
olhos e ouvidos atentos. Trabalhando no Museu da Imagem e Movimento, ele restaura
meticulosamente bobinas de filme e som que foram danificadas ou descartadas. Há uma conexão
entre as trágicas mortes de sua família anos atrás e a carreira profissional de Dan, e vamos aos
poucos fazendo essa ligação.

Sua vida pessoal exibe rachaduras que são sugeridas pelas conversas de Dan com seu melhor
amigo Mark Higgins (Matt McGorry), criador e apresentador de um podcast de terror, o Mystery
Signals. Dan mantém uma postura cética sobre o mundo sobrenatural, mas ao longo de Arquivo 81
essa opinião será desafiada por acontecimentos bizarros. Tudo tem início quando ele recebe uma
irrecusável oferta de trabalho vinda de Virgil Davenport (Martin Donovan), milionário dono de uma
corporação sombria. Davenport contrata Dan para restaurar e digitalizar uma série de fitas de vídeo
danificadas em um incêndio ocorrido em 1994.

Enviado para um complexo remoto nas Montanhas de Catskills, ele passa a viver isolado do mundo
exterior, sem internet e sem sinal de celular. O trabalho se torna sua obsessão e ele mergulha na
restauração de uma coleção de fitas queimadas, sujas e molhadas. Assistindo ao conteúdo
fragmentado, ele passa a conhecer Melody Pendras (Dina Shihabi), uma estudante que 25 anos
atrás trabalhava em sua tese de doutorado em antropologia sociocultural. Seu projeto envolvia
catalogar a história oral de um prédio de apartamentos sinistro, o Visser, em Nova York. A história do
prédio é estranha: construído sobre as ruínas de uma mansão que também foi incendiada na década
de 1920, o lugar fervilha com mistérios guardados à sete chaves. À medida que assiste aos registros
feitos por Melody, Dan vai conhecendo os habitantes do prédio (uma fauna pra lá de estranha) que
oculta segredos medonhos.

Enquanto Dan examina os vídeos deixados por Melody, um estranho vínculo atemporal começa a se
formar entre eles. A investigação de Mellody se mostra cada vez mais perigosa, não apenas
colocando-a em situações de risco, mas desafiando sua própria sanidade. A amiga adolescente de
Melody, Jess (Ariana Neal), ajuda a estabelecer sua conexão com os habitantes do Visser e,
enquanto se aprofunda no material, a realidade de Dan também começa a ser afetada.

Os oito episódios de Arquivo 81, todos lançados na Netflix em 14 de janeiro, foram conduzidos por
jovens talentos da direção, cada um responsável por dois segmentos. A produção da série é de
James Wan, nome conhecido entre os fãs, responsável por algumas das mais emblemáticas
produções recentes no gênero. O visual da série se alterna entre imagens limpas e estéreis nos
eventos em 2019 e a filmagem saturada e granulada da narrativa de 1994. Essa diferença estética é
importante, pois Arquivo 81 salta do presente para o passado sem cerimônia. O espectador terá de
ter atenção aos detalhes se quiser acompanhar e entender o desenvolvimento da trama, e se fizer

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isso, será recompensado.

Os intérpretes de Dan e Melody são excelentes e a estranha interação firmada entre eles garante
alguns dos melhores momentos da série. Dan faz muito mais do que assistir os vídeos, ele participa
ativamente dos acontecimentos, investigando-os com a ajuda de seu amigo, único contato restante
no mundo exterior. Momentos de tensão e reviravoltas vão se alternando num ritmo de perder o
fôlego. Arquivo 81 oferece várias suposições e suspeitas, mas elas só serão resolvidas no momento
certo, quando o roteiro assim desejar.

As peças desse complicado quebra-cabeças vão se encaixando lentamente: temos um culto


diabólico, rituais de sacrifício, artistas perturbados, ricaços entediados levados ao estudo do oculto,
tomos esotéricos, um cometa rasgando o firmamento e entidades dimensionais, que fazem parte da
colagem de enigmas sobrenaturais. A aberturas dá uma ideia dos elementos que compõem a trama
intrincada. Acompanhado de uma trilha sonora cadenciada e enervante, que evoca o mesmo tipo de
pressentimento e inquietação dos personagens, a série é absolutamente viciante.

Arquivo 81 não deixa de ser uma grande surpresa entre os lançamentos do Netflix, a série
aparentemente despretensiosa conquistou seu lugar entre as mais assistidas nesse início de ano e já
recebeu sinal verde para uma segunda temporada, embora não se saiba se a história a ser abordada
será uma continuação ou algo totalmente diferente.

Apenas um adendo, não se deixe enganar imaginando que essa é apenas mais uma série inspirada
pela já batida premissa das fitas de vídeo encontradas (as video footstages). Arquivo 81 tem o mérito
de construir um mistério sólido e criar uma atmosfera sinistra e ao mesmo tempo sutil, difícil de
deixar de lado.

Brilhante e praticamente obrigatório para fãs!

Trailer:

Archive 81 | Season 1 (2022) | NETFLIX | Trailer O…

Postado por King in Yellow às 10:20 Um comentário:

Marcadores: Netflix, Resenha, Série de Televisão

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