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O que é Modulação?
R: Modulação é o processo de converter o sinal Digital para o analógico.
Serial: na transmissão serial, os dados são transmitidos bit a bit pois nela encontram-se um
único fio, ela tem como vantagem pois não esta sujeita a interferência, desvantagem não
possui uma alta taxa de velocidade.
Paralela: na transmissão paralela os dados são transmitidos em simultâneo logo resultado
numa alta transferência de dados. Ex: Cabos UTP, STP,
Broadcast quando o Emissor manda a mensagem e é escutada por todos na rede neste caso
diz-se domínio de Broadcast
TOPOLOGIA
Topologias é como a rede será estruturada em outras palavras como a rede será
estruturada.
Nisso encontram-se a topologia Física e a Logica
A Topologia Física é aquela que envolve a instalação de cabos e o desenho de forma física
da rede envolvendo cabos e roteadores e as respectivas máquinas da rede.
Barramento/Bus
Estrela/Star
Malha/Mash
Point to Point/ Ponto a Ponto “P2P’’
Anel/Ring
Arvore
Híbrida
Topologia. Logica refere ao método de transmitir a informação para o outro computador
usado protocolos e programado para garantir com que haja comunicação entre esses
computadores que estão na rede ou em duas entidades diferentes.
Exemplo: Cisco Packet Tracer que simula a comunicação entre dispositivos de rede isso num
ambiente virtual.
Tipos de Arquictetura
Arquictetura Pier to Pier ou Ponto a Ponto.
É uma arquictetura que nela não existe servidor que os computadores comunicam entre si
que o computador cliente, pode desempenhar o papel do servidor.
Arquictetura Cliente Servidor
Nesta arquitectura encontram-se um servidor centralizado que fornece serviços ao
computador cliente.
Tipos de Conexão
Point to Point/ Ponto a Ponto neste tipo de conexão o Emissor e o Receptor usam a
mesma linha podem usar cabos ou mesmos links de satélite para estabelecer uma
comunicação.
REDE PAN é uma rede doméstica que nela encontram- se os dispositivos de rede sem fio
que usam a tecnologia Wireless e Bluetooth para partilha de dados.
REDE LAN é uma rede local que se caracterizam por interligar os dispositivos via cabo utp,
stp através do Switch, impressoras, Servidores e o Roteador com a finalidade de garantir a
patilha de dados, isso dentro de uma entidade.
WLAN é uma rede que não interligam os dispositivos via cabo usam sinais de radio neste
caso os raios eletromagnéticos. Nelas se encontram os Roteadores, Acess Point e
Telemoveis etc.
CAN é a juncão de duas ou 3 Lans que se comunicam em uma pequena área exemplo, uma
Faculdade que esta Dividida em Departamentos ou mesmo em Faculdades.
Elas se definem através de 4 pilares:
Redes San ( Storage Area Network) Esta rede é uma rede de armazenamento geralmente
usa as fibras óticas elas são implementadas no caso de haver varias requisições exemplo
seria a rede social youtube, Facebook . Nisso envolve vários servidores e nestes mesmos a
redundância de servidores caso um sofra outro estará em funcionamento.
Vantagens
Custo elevando
Wide Area Network E uma rede geograficamente grande ela iclui Lans, Cans, varias
redes que um exemplo seria a Internet
Topologia STAR/ESTRELA
Todos os dipositivos são conectados por meio de Switch ou Hub.
Vantagens
Instalação Fácil
Fácil de Resolver o Problema
Desvantagens
Topologia Bus/Barramento
Todos os dispositivos são conectados por meio de um único cabo Coaxial
Vantagens
Baratas
Fácil Instalação
Desvantagens
Deve ter um Terminador na ponta Inicial e na Final para que haja comunicação
Topologia Mesh/Malha
Essa topologia é encontrada geralmente em redes grandes como as Man ou Wide elas usam
conexão via roteadores ou via onda de radio
Vantagens
• Exemplo da Topologia Mesh seria a Internet que tem varias opções caso um
roteador der Problema a. Ou arquictetura P2P
Topologia Wireless Na topologia Wireless o dispositivos são ligados através sinal de radio do
roteador elas se encontram nas redes Pan, WLAN, dispositivos desta rede Modem,
Roteador, Switch, Smartphone e o próprio Acess Point
Topologia Ad Hoc
Geralmente é uma Topologia Wireless muito simples que não necessita de nenhum cabo,
Hub/Switch Roteadores usam o sistema P2P.
Com isso quanto a Segurança cada dispositivo si encarrega disso.
Topologia Arvore
E a combinação de duas ou mas topologias onde temos a topologia Star e a Topologia Bus
que neste caso funciona como um backbone.
Desvantagens
Ela é cara pois envolve vários cabos e switches.
Topologia Hibrida
É a juncão de várias topologias geralmente essas topologias encontram si em empresas e
organizações.
MEIOS DE TRANSMISÕES DE DADOS
Baixo custo;
Par Traçado: É um cabo constituído por 4 pares traçados e 8 fios de cobre, contam com 8
categorias neste 8 tipos de par traçado chamado de cat 5 e cat6, cat6e, cat7, e cat8.
Par Traçado UTP: É um cabo que não fornece nenhuma proteção a ruídos.
CAT 5 CABLE
Par Traçado STP: É um cabo que possui uma proteção contra ruídos devido a sua blindagem.
Cabo Cross Over ou Par Cruzado: É um cabo que é geralmente usando para interligar 2
computadores para troca de informação que o modo de transmissão de dados é Half
Duplex.
Cat6A
Cat7 Caso o cabeamento passe perto de fios condutores de eletricidade (15cm), essa é uma
solução interessante, pois o cabo dificilmente será afetado, e ficando livre de interferências,
será obtido um sinal de internet mais consistente, sem oscilações e com boa velocidade.
MODELO OSI
Modelo criado para garantir com que dispositivos de modelos diferentes conseguissem se
comunicar geralmente ele é um modelo de referência. Ele geralmente conta com 7
Camadas.
Protocolo usado pelo Router
RIP (v1 e v2). O RIP (Routing Information Protocol) é um padrão para troca de informações
entre os gateways e hosts de roteamento.
OSPF (v1, v2 e v3). OSPF é um protocolo de roteamento do tipo link-state, que envia avisos
sobre o estado da conexão (link-state advertisements, LSA) a todos os outros roteadores em
uma mesma área hierárquica. Informações sobre interfaces ligadas, métrica usada e outras
variáveis são incluídas nas LSAs. Ao mesmo tempo em que o roteador OSPF acumula
informações sobre o estado do link, ele usa o algoritmo SPF para calcular a menor rota para
cada nó.
IGRP. é um protocolo que permite a gateways coordenar suas rotas, seus objetivos
são :
EIGRP
BGP (v4),
MODELO TCP/IP
Modelo responsável em garantir com que haja comunicação entre dipositivos na internet
através do endereço IP.
TIPOS DE ENDERENCO IP
IPV4 E IPVP6
IP é um endereço responsável por garantir a comunicação entre duas maquinas ou mas na
rede e identificar o dispositivo. Exemplo: Computador, Servidor, Telemóvel tudo aquilo que
se comunicam na base da internet.
Endereço Privado que permite a comunicação entre os dispositivos ao nível local na rede
Endereço. Publico responsável por garantir a comunicação entre vários dispositivos ao nível
da internet.
IP Dinâmico:
IP Estático:
IPV4