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rencingaventre os individuos, al ens tem tragos peculiares no abrangidos por cessas Caracterfsticns. Para representélas, voc pode usar as Qualidadese Defeitos ~ Caracteris- ticas espetiais que demonstram qualidades be- néficas ou problemas incomuns. Voré adquire Qualidades € Defeitos com durante a ctiagio do personagem, Cada Qua- Tidade ou Defeito cem uth custo associado e podem ser cpm- pads em qualquer combinago, mas nenhum personagem ini- Gial pode ter mais de sete pontos em Deeitos (logo, um mago Inical poderd ter no maximo 22 pantos de bans). Por outeo Jado, um personagem pode ter wn ou dois Defeito, no impor- tando seu valor total (mesmo que exceda sete pronto), mas ilo tnis que esses dois Defeitos pontos de boi tos podem no ser apropriadas para crOnicas particularmente ate fes, ou naquelas ern que Voce pretende mantet as egras imples. Assim, a totalmente opcional ~ ¢ de- pendem da ops: ‘Quaixquer Qualidades © Defei tos escolhidos devem ser criteriosamente ave ‘Narrador. Alguns podem se tomar abusives quando usados para “controlar as regras” do jogo. Nesses casos, o Narrador nfo de- Veria hesitar em proibir a Caractersstica, remover uma Qualida- sto de remog de um Defeito impecprio. iguados pelo 4 1 ‘Qualidades e Defeitos so divididos em quatro categorias * principais: isicos, mentais, sociais e sobrenaturais. Cada cate- goria compreende caracteristicas espectficas de um aspecto do personagem. AreNDKE Deretres Fisicos Sernbes Acucanas (@uaupadé; | eu 3 renres) Seti mago tem um sentido natural excepcionalmente aguga- do, seja a visio, paladar,olfato, audigéo ou tato. Ele pode ter até duas veres a sersbilidade humana normal, o que Ihe concede ‘uma tedugio de dois pontos em todos os testes relacionados no sentido escolhido. Por trés pontos de bomus, esse Qualidade tor- ta todos os sentidos do mage inerivelmente agugados. Amesrro (@Quaunane: I rewre) Sew mago tem failidade com ambas as mas. Vecé nfo sofre ‘etalidades quando seu personagem usa qualquer mio em qual- ‘uer tarefa, uma ver que ele no possul mio “canhoa”. O perso: ‘agem pode usar as duas mos para executar duas tarefa ficas ‘sem dividir sua Parada de Dados, mas pode softer penalidades de oncenitragio (a critério do Narradox), especialmente se as tare- fas forem muito diferentes ou em arcos de visho opostos. Pougutssimas pessoas slo verdadeiramente amibisestras. Em ‘situagbes estressantes, uma penalidade sempre deveria ser atti- buida a dificuldade de executar agies diferentes com as duas ‘nos ao mesmo tempo. FauLinne Perestro (QuaLpane: | ronro) ‘Seu miagoppossu um senso de equilbri inatoperfeito. Todas as Alfculdades relaclonadascom equileio (como Desteeza + Espor- tes para caminhar num parapeito estreito) so reduzidas em dois. “Temermane (@Quaupape 3 ronres) A sorte favorece os bravos ~ e seu mago certamente € um Iheavo. Ein situaghes de risco.ou perigosas, ele age como um ver- ddadeito hers de ago. Todas. vezes que seu mago realizar uma ‘glo signficativamente arriscada, como pular do telhado direto ‘numa saraivaca de balas ou mergulhar entre dois carros em cha- mas, colidindo, vocé pode jogar trés dlados extras e ignorar um resultado 1 naguele teste. Geralmente, uma tarefa deve ter difi- ealdade minima de 8 ¢ 0 potencial de causartrés ou mais niveis, de dano letal ou agravado para ser considerada ‘arriscada’, Note que em rarefis de risco prolongadas, como stuais vulgares, esse ‘onus somente se aplica no final, nio em todos os testes, ‘Corto GRANDE (@uainane: 4 rentes) Sou personagem & anormalmente grande, com mais de dois metros de altura e pesando mais de 180 quiles. Ele tem um Nivel ‘de Vitalidade adicional, conseguindo sofrer mais erimentos antes de cair Incapacitado. Trate esse Nivel de Vitalidade como uma __¢alxn‘Escoriado’ extra, sem penalidades para os testes. Note que ‘esse personagem se destacaré numa multidlo, pede ter peoble nas de sade quando-envelhecer © é um alvo fécil. Narradores, ‘tejam atentos 20s jogadores cue escolhem essa Qualidade ape- ras pela habildade de suportar mais danoem combate. Lembnem- s também que esse Nivel de Vitalidade bénus some seo mage ulin? méigicas de Vida para adotar uma forma meno. Insersteinape A Dor. (@Quatioape S rontes) Seu personagem pode ser feito de ago ou se apoiar em drogas anestésicas (embora voc# precise adquitir 0 Defeito Vico se esse for ocaso) mas, nfo importaa causa, ele nfo sente seus ferimen- tos. Vict ignora todas as penalidades de dano até que seu perso- nagem seja finalmente marto, 288 Mace. A Ascasie Sanding te Seu mago € vicindo em algums substincia como nicotina, Aloo! ou alguma droga mais pesada. Cayo a substiinciaseja rele tivamente trivial e ficil de obter, esse Defeito vale um pontoe provavelmente nfo causaré nenhuma dificuldade relacionada, 40 jogo. Se a substncia for legal, perigasa ou passivel de causar problemas psicol6gicos ou de saide, o Defeito valers ts pone tos. Allguns magos ou construtos podem ser viciados em subse tncias extremamente incomuns ou milgicas. Aindn que essas substincias geralmente no imponham nenbuma penalidade, podem ser consideradas como um viciograve devido a sua natu reza incomum, Um mago que 130 consiga sua dose entra em abytinénel, ‘com penalidades indicadas pelo Narrador. Same Dererucso (Dererro; | pairs) Um dos sentides do seu personagem ¢ defeituoso ou fot die nificado de alyoma forma. Talvez « personagem tena deficiéne cia auditiva, deficiéncia visual corsigtvel, receptores de paladar Jimitados ou sejadaltdnico. Em cada cas0, voo® sofre uma pena lidade: de dois pontos nas dificuldades dos testes relacionadas com 6 sentido defeituoso. Obviamenté, nfo se pode escather esse Defeito juntamente com Sentides Agusados do mesmo tipo. Baia ESTATURA (Deere; | powra) Um perstmagem com esse Defeito tem 1,5m de altura ‘menos. Ele teria problemas para pegar objetos em estantes e cer tamente chama atengio. Esses personagens correm 8 metade da velocidade normal por tur. Desricurape: (Derstre: 2 rowres) Um desfiguramento horrvel torna a aparéncia de seu perso- rnagem perturbadora. Asdificuldades dos testes relacionados com {nteragio social sio aumentadss em dois pontos, O personagem nfo pox ter um nivel de Aparéncia maior que 2. CastieUma GRELHA (Deere: 2 rents) Seu personagem perdeu uma orelha ou olho devide 2 fer entos, ou tem tum defeito de nascenga que tornou esse Orao indtil, As dificuldades de todos os testes de Percepgao relacio- ‘nadhs com o sentido apropriad so aumentadas em dois potas (como Defeito Sentido Defeituoso). Ademais, um personagem Caolho tem as dificuldades relacionadas A percepgto de profune didade aumentadas em um ponto (inclusive para ataques dit ‘um petvonagem com apenas uma orelha sofre penalidas de de tum ponto em todos os testes para determinar a localzagbo de um som, Marcas PRimAls (Derare: 2 rewres) ‘Seu mago pode ter um Avatar de Essincia Primordial, ale gum totem ou deus lendéirio, ou um espfrito poderoso se tornoy seu pattono; em todos os casos, ele carrega ss marcas dessa ese colha. Se 0 totem for um animal, suas feig6es lembrario tanto. esse animal na forma humana que as pessoas o chamario de “Unso”, “Alce” ou "Corvo”. Se 0 Avatar for algum deus ou herst famoso, seu pesonagem se parecer’ com ele ~ da maneira que as pesstas esperam que seja ~ incluindo deformidades particul ‘es (embora voc® receba pantes extras por essas desvantagens) ‘Seu mago é tio semethante que qualquer um pode identificd-Io de primeira, ¢ hé-algum perigo nisso, especialmente se o Avatar dele tiver um inimigo lendirio (e muitostém). O totem ou Avatar jane as h Pepheas VPs fee P te Pe ‘de seu personagem também exigiré que ele proteja sus espécie ‘ou termine seus planos nacabados. Alternativamente, seu mage pode ser descendente de alguma linhagem famosa ou infame: Pendragon, Murasaki, Bacon, Bathory, Borgia ou Le Vey. Além do nome da familia, voce tam- bbént herdow o “visual” dela. Esudantes de histéra lembrariam faviimente de voeé, banindo o deménio, matando dragoes ou en- ‘venenando familias interas e se banhando em sangue de virgens = principalmente porque ees reiam iustragsés para provar, Por outro lado, seu mago pode se encaixar bem demas com ‘sua profisstio migica. Talvez ele tenha os cabelos vermelhose os olhos verdes de um feticeiro ilandés, os olhos pales e pele negra de um conjurador drabe, as sobrancelhas eastanhas gru- dads ¢ 0s dedos alongados de um metamorfo natural ou os olhos intensamente amarelos,vicletas ou esmeralda das fadas. Os es- tudantes da cultura antiga reconhecerio esses sinais ¢ seu mago Pov facilmente se tornar vtima de cagadores de braxos. Entre- tanto, algumas feiticeiras, fdas, metamorfos ¢ outros podem lhe ‘conceder mais status em suas sociedades se voce parecer “do grupo". Denciécia Visual. (Derero; 3 rewtes) © personagem tem algum tipo de problema de visio impos- sivel de corsgir- astigmatismo e miopis graves ow algodo tipo. Esse problema no pode ser sanado com éculos ou lentes de-con- tate corretivas; da mesma forma, corrigi-o.com migicasde Vida ‘exige um trabalho prolongado e permanente, para ultrapassar as falhas do Padrao (além dos pontos de experiéncia necessérios para remover 0 Defeito), Voc8 sempre sofre uma penalidade de dois.em todos os testes que exigem a visio. J4 que 4 visto € um sentido.tao importante, esse Defeito vale mais pontos de binus do que Sentido Defeituoss. Derormipape (Dera: 3 rontes) Seu mago tem alum tipo de deformidede - um membro a ‘menos, corcunda, pés tortes, etc. - que afeta suas habilidades fisicas ¢ sua interagio com outras pessoas. Uma corcunda, por ‘exemplo, diminuiri a Destreza do seu personiagem em dois pon- 08 ¢ aumentaria a dificuldide de todos os testes socials em um pponto quardlo apropriado, Afinal, um corcunda pede escrever Iitito bem e a interagiic sdcial na Teia Digital nie é baseadla em aparéncia. E responsabilidiade do Narrador determinar os efei- tos especiticos da deformidade escolhida. Decapencia (Deserre: 3, 6 @u 9 rents) Seu personagem ir morrer sem auxflio magico ou cientifico. Ele pode ser vitima de uma maldiga0 ou uma doenga, oa talvex Seja algo que nem era par ter nascido, Na versio mais baixa desse Defeito, seu personagem sim- plesmente nfo possulo sistema imunoléqico natural que a mai oria dos mortais tem, Todos os ferimentas que sofre no cicatri- zamaté serem tratados com mégica ou pela ciéncia Tecnocrata. Ele nfo recupernré nenhutn nivel de dano de outra forma. Na versio de seis pontos, 0 personagem esta. teralmente ‘eaindo 20s pedazos. Uma doenga tevel pode estar devorandlo- ‘por dentro ouele pode set vitima de chagas e/ou da decadn- cia natural caso seja o resultado da necromancia de outrem. ‘Talvez a Iteragiio X nfo tenha avisado que seu “corpo andrdide pperfeito" era um protstipo feito para os baixos escalbes ¢ que as ‘garantias esto yencendo. Néo importa a justificativa: seu per- sonagem perde um Nével de Vitalidade depois de trés meses; outro um més depois; outro uma semana depois; o quarto wes dias depois; um no dia seguinte e 0 derradeito uma hore depois disso. Resumindo, a sade do seu personagem se deteriora nium ritmo acelerado, seguindo a pregressto natural de recuperagio inversamente, até que esteja orto. Claro, ele nfo pode se cura normalmente também, Naversio denove pontos desse Defeto seu personage decal 1o mesmo ritmo, mas o dano € agravado. Obviamente, esse Defeito nto faz sentido (e nio deve ser permitido) em crdnicas de curta durago ou aventuras dnieas, ——Ritihtes Redusidos (ariével) AA vide no ¢ jusca. Quando estavam distribuindo capacidae des mentais,isicas ou beleza.aleuém pegou a parte do set pete sonagem ~ talver um bocado dela: Isso significa que seu maga € notavelmente fraco no departamento mental, social ou fisted. Ele pode ser vitima de uma doenga ou de dano cerebral ou sim= plesmente ter nascifo de um conjunto genética muito rum. ‘Acontece. Entretanto, voct (o jogador) teré pontos para gastar em ou tro lugar. A vide real pode mo ser justa, mas pelo menos a teas lidade do jogo é. Porém, os Narradores dlevem ser cuidadosos com esse Defeito, certificando-se de que os jogadores interpre= tem realmente um personage limitado Para cada ponto que vocé descartar dos Atributos do eu personiagem, voe® recete trés pontas de hénus nese Defeito: Essa compensacio nao € afetada pelo limite de sere pontos em Defeitos, mas voc® nao pode ter mais de um Defeito adicional a esse sem a aprovagao especial da Narrador e una hist6xia veal ‘mente bea, Perceba que essa toca no éjusta no que dis respeito aos pontos de bénus. mas permite construir um personagem tex talmente incapa: numa irea ¢ ainda receber algo em troca ALeIADS (Direrre; 3 rowras) Devo @ um ferimento mito curado ou wun membro perdido, seu mago tem problemas para caminhar. O persomagem minca scentuadamente ¢ anda devagar, precisanlo usar algum tipode superte como bengalas, muletas ou magica de Forgas. A veleci- dade de movimento dele é dvida poc quatro e corre € imporste vel, Esse Defeito também atmpalha manobras que usent as per nas ~ pular, nadar, chutes marciais ~ a ecitério do Narrador. Mlenstrvaesinane (Derr: 3 ronres) Seu mago tem Aparéncia zero, Ele pode sero leproso tipicae ‘mente marcado, ter o rosto e o corpo demonsacos ou os olhios esbugalhados de um mostro. Ou entio alguém o encantott com. 6 basin da feidira. ‘Ferimenro Permanente (Derare; 5 rontos) Devido a um defeito no Padrto, um ferimento de Paradexo Permanente ou outra fatalidade, voct tem uma ferida que nun= nagem). Ibamnpape TRecana (Deraro; | ponte) Seu. mago ndo ¢ a reeneamnasao de algum her6i antigo ot personagem nefasto da hist6ra, ofilho favorito de alyutn totem animal com a marca deste no corro, um magico imortal que esth desaparecido hi centenas de anos ou algum deus na forma hu ‘mana. Infelizmente, ele parece muito com algo assim e as pessoas que valorizam a imagem acima das agdes acham que ele serve para o cargo. Essa confusto pode facilmente meter sev mago em ‘muftas enerencas. As pessoas podem esperar que ele tena ca pacidades que nfo possut ou podem culpé-lo por problemas que desconhece. Timez (Denaro; | ponte) Grandes grupos de pessoas deixam seu mago incomodado e, embora ele nfo entre necessariamente em panico e fuja das multi- does, tem muitos problemas para lidar com essas reunided. Hle tem dificuldade pata filat ou se apresentar quando o mundo est assistindo, A quillquer momento que sett mago interaja com es besavtd ty pee tranhos ou se torne o'centro das atengdes de um grupo de trés ou ‘mals pessoas, voc® softe uma penalidade de trés pontos em codes asdificuldades de testes Sociais, Cacapo (Derare, 4 renres) ‘Um mortal cagador perigoso e habilidaso persegue seu per- sonagem, totalmente cignte de que ele € um -mago ¢ de suas eapacidades. Pior ainda, o cagador 6 inteligente e ardiloso, tra- balhando para anular as vantagens mfgicas do seu personagem. ‘Alem disso, ele pode incltiros associados e companhiasdo mag nnacagada. Embora quase todos os magos tenham algum inimi- go, esse Defeito toma o seu um patia, (Ninguém deseja estar a0 Jado de alguém que ¢ perseguido por um psicopata!) O cagader pode ter amigos ou alindos que continucra0 a atrapalhar seu mago aso voc® consiga escapar,dissuadir oumatar seu algoz. De qual- Quer forma, esse individuo quer o seu mago moro, nfo vai dest | tire tem acesso a recursos especias (ou, n0 minimo, conheci- mento especitico) para sua batalhs, | Maree an Arevacko (Derare: 4 rowres) Seu personagem se uniu ds Tradigdes (ou Canvengdes ou ‘40s Offcios adequados) ¢ nao & muito bem aceito. Ele pode ser Jum ex fugitivo que retornow ou um traidor da facgao oposta. O ago ¢ tratado com hostilidade e suspeita. Mesmo que possua tum alto nivel de Destino, ele é vigiado constantemente, Nin- | _audm sabe dizer se esse individuo itd cometer uma nova tig ‘ou se tomar um inimigo poderoso, Arnie tara Haptinane — (uauibane: | reare) Em todas as habilidades humanas, sempre i aqueles que se sobressaem em cada uma. Vocé reduz todas as difculdades em dois pontos nos testes da Habilidade escolhida. Um lingdiista ns- ‘tural aprende idiomas com facilidade e fala sem sotaque; um ‘eximio motorista é capaz de realizar manobras fenomenais com facilidade, A Apridto funcionacom apenasuma Hebilidade, mos pple ser adquirida mais de uma vez por um personagem, diga- ‘mos, especialista em Computadores Tecnologia. Habilidades especiais ou de combate, como Dé, nfo podem tet uma Aptidéo relacionada. Bom Sauso (@uaunaoe: | penta) ‘Seu, mago possui vasta sabedoria sobre o cotidiano uma tendéncia a definir cursos de ago claros, mesmo em situages ‘embaragosas.Ainda que essa Qualtlade no lhe forneganenhum bpeneficio para testes, ela garante que o Narcador ir The alertar ‘quando as agbes do seu personagem fugirem do bom senso. Ele pre inclusive Ihe dar sigestoes. Esse Qualidade € muito bea para jogadores novos, pois dé ao Narrador uma desculpa para tratd-los mais brandamente. CONCENTRACAD (@uaunane: | penne) Tgnorando todas as distragbes, seu mago € eapaz de se con- ccentrar intensomente na tarefi que estiver executando. Ele nunca 6 afetado por stuagoes adversasecircunstncias ambientais que ilo causem dano. Assim, vocé ndo softeré penalidades por dis ‘tragbes, distirbios, empurrdes, esbarrdes, inversdes verticais, chuva ou outr inconvenineia, TRA atu YEN fy Als gt (Quaupape 4 3 ronres) or um ponto, seu mago precisa de menos sono que outs ‘mortais; ele estari bem se dormir quatro horas por dia. Casoo Je ‘Narrador imponba penalidades por falta desono (sgerimos um —_ JPN ‘oudoisdados de penalidade), vocé niioas sofrers. Edesnecessé- NS Figdlzer que, com essa Quulidade, seu personagem pode realizar ‘mito mais num dia de atividades. q Por dois pontos, seumago é realmente um insone. Voc® pode softer penailidade por exaustao, mas nio precisa pregar 0 olho. Talvezo centro de sono do cérebro de seu personagem tena sido destruklo num acidente ou ele pode ser um tipo de constr, desenvolvido para permanecer em vigfia. Nao importa causa, seuimago somente dormir involuntariamente como uso dedro- as ou se cair inconsciente por agressbes. Tatento MarenaTco (@uaupane, | rene) ‘Seu personagem é capar de resolver complexas equagsesma: temiticas mental e instantaneamente, com margem de erro mi rnima. Vocé como jogador pode usar uma calculadora durante 0 jogo, mesmo se 0 seu personagem estiver correndo pela prépria vida. NacAo Exar ne Tema (@uauwane: | rene) ‘Sew-mago tem uma inacreditvel nocSo de tempo, determi: nando o horério com preciso de segundos. Essa Qualidade duc plica o Efeito de Tempo Horério Perfeito (pagina 191), mas ¢ natural e sempre ativa. Seevaceria (@uauipane 2 renres) ‘Os antigos celtas chamavam esse estado de “Faria da Bata Iha" e, quando ela recai sobre seu mago, tudo fica envolto numa niévoa escarlate enquanto ele mata. E mara. E mata um poueo. inais. Seu personagem nio sente dor e ignora todas as penalidas des por ferimentos quando entra nesse estado de firia. Sempre ' roe i, AL de (difculdade 6 + o niimero de nfveis de dano recebides na cena). Adicione dois pontos a esa dficuldade caso ele eambém [ thar, seu personagem é& tomado pela firia da batatha e pode ig norar todas as penalidades de ferimentos. Infeizmente, ele no + sakerd distinguir amigos de inimigos e mataré todes que puder, até que nfo reste ninguém em pé, Para sair desse estado de firia devastadora, vocé deve ser bem svcedido num teste de Forga de Vontade com mesma dificuldade anterior. Subtraia um da dificuldade caso seu Amor Verdadeiro ou uma pessoa de importincia semelhante esteja en- volvida. Caso contriri, todos tém que correre se esconder até voce se acalmar. Cenice ne Hera ‘Seu mago tem algum tipo de ética pesscal ou eédigo de hon ri acima ealém dos ensinamentos da Tradigio’ qual pertence. Esse ceiigo guia suas ages, inspira crtérios maiores e fornece tum eaminbo ético claro, A crenga de seu mago e sua hita para manter esse céigo garante dois dados adicionais para todos os, testes de Forga de Vontade, mas apenas quando ele agede-acor do com seucéaigo ou est resistindoa tentagSes capazes de fad lo violar sua ética, Voc® deve discutir com 0 Narrador a criago ¢€ descrigto desas normas. Note que caso set mago nfo mante: nha o e6digo de honra ou pondere sobre o impacto dele em seu estilo de vida com freqiéneta, essa Qualidade pode ser retirada., (@uaupane 2 ones) ‘Um personagem que possun meméria eidética lombra 0 sen- tido geral de tudo que experimentou e tem grande facilidade para-tuma recordacéo total. Sob:condigSes noemais, seu perso- nagem tecorda faciimente tudo que lhe aconteceu. Em situas $88 tensas (como decorar um livto durante um troteio), vot Precisa set bem sucedido num teste de Perceps4o + Prontidio @ifieuldade 6) para memorizar ou recordar a informagso pert nente. Vestrane be Ferro. (@Quauinane: 5 pevres) Quando sew personagem ests decidido, ele € inabalivel aio pote ser disstiadido de suas metas. Voc® recebe trés dados extras contra todks as tentativas de influenciar a mente de seu tmiigo (mas to contra manipulacio emoginnal), Seo seu perso- fagem encentrar um vampire, ele pode ignorar os poderes de controle mental do morto-vivo com a dispéniio de um énico ‘ponto de Forga de Vontade, Compursae (Dsrere: | 4 4 renres). Seu mags € compelido a fazer ow nto fazer alguma ccisa ¢, querele goste ou no, iso € incontrolével. Esse Defeito pode ser de matureza psicoldgica, fsiolézica ou sobrenatural. Caso seja fsicolégico, voce pode fazer um teste de Forga de Vontade para fesistir& compulsto (dificuldade 6 + o valor desse Deftito). n= fretanto, caso sea fsioldgico ousobrenarural, nfo importa quio forte a mente seja, uma vez que o espirito esté preso aw o corpo ‘imobilizado, © 9 personagem ser obrigado a cupric sua campulsio. Esse Defeito vale dois pontos extras se esse for o 80: ‘As compulsses podem variar. Nao estar-apto a tocar em al- ‘pita coisa e nto sex capaz de feri-la sio coisas totalmente di ‘enites, Uma feiticeira maligna pode nao ser capas de tocar fis- ‘amente tum inocente, mas ainda pode recuar e disparar uma ‘scopeta ou langar uma mégica de morce fmejante. Esse Defeito tem um valor em pontos diferencindo, depen ddendo di freqitéacia © da gravidade da Compulsao, Defeito de Compulsio Tponto Nao cruzar uma soleia sem permisséo, nunca de- ‘monstrar medo do inimigo, nunca contradizer um superior de cargo Nunca recusar uma aposta razodvel, nunca de- monstrar nenhuma emogsio, nao tocar em nada Sagrado ou consagrado a uma f& em particular, ‘nunca ferir uma erianga ‘Nunca recusar um duelo, nunca bater nama mu- Iher, nunca tecusar uma oferta de sexo, nunca ‘mentit, nanca marar ‘Nunca dizer a verdade, dangar sempre que ouvir ‘mica, entrar em transe com livros, espelhos ou com & beleza, munca recusar um desafio, nunca catisar danos ‘Sono Prorunpe: (Dersrre: | rena) Rongue, vire na cama e ignore o despertador ~ se miago dor ‘me como uma forga da natureza. Sempre que eleestiver tentando tacordar, voce sofre uma penalidade de dois pontes no teste e,caso ‘ja bem sucedido, o mago permanece confuso enquanto desper- {a, sem compreender o que esté acontecend pelo resto da cena 2pontos 3 pontos 4 pontos 1G bey ew ‘Seu mago é simplesmente terrvel etn ma Habilidadeem par- ticular. Talver ele nfo seja capaz de ditigir devido a uma maldi- ‘$80 ou faga computadores explodirem em chamas e emiticem fumaga cor-de-rosa. Escolha uma Habilidade na qual possua ao ‘menos um ponto - depreferéncia uma que seria importante para seu personagem de alzuma forma. (Seu Narrador sabers se voce trapacear cele conhece maneiras séndidas de faze-to pagar.) Voce sofre uma penalidade de dois pontes em todas as dificuldades relacionadas a essa Habilidade, ‘PesapeLes (Dera; | penre) Pesadlelos homens afligem seu mago, seja devido a condi ‘¢0es nacurais como medo da noite, uma maldigfo ou a recordas (80 vivida de um evento aterrorizante. Seu personagem tem die ficuldade para dormir diteito © quase sempre acorda em plied, encharcado de suor e exausto. Vocé deve fizer um teste de For. sade Vontade quando seu mago acorda. Uma falha indica que ‘ore perde um dado em todas as Parada pelo resto do di. Uma fatha critica significa que o mage ainda acredits estar trancado no pesadelo (eos Narradores devem ser répidos para tia vane tagem dessa impressi0). Naturalmente, vec€ nao pode escolher esse Defeito junta: ‘mente com q versio de trés pontos da Qualidade Sona Leve! SonAMBUL® (Dererre: | a 4 rentes) Magia’ Mas que besteira! Ninguém em si consciéneia acre- dita em magia. Estamos no século XI. Vocé deve estar maluco para acreditar nisi. Infelisinente, seu personagemé malugo. No eatanto, suas cura dis que nfo deve acreditar em magia, no importa quantay evidencias veja para provar ocontratio, Ele tata tudo com gle cae, mesmo que poss ser esclarecido por um curto pertodo de tempo com micas incrivelmente vulgares, ele se lembrars de tudo no dia seguinte como se fosse um sonho estanho ou muito fécxlo, nto uma revelagao atordoante sobre a verdadeita nature ada realidade, Ele pode acreditar em armas laser jatos pesto ais ~ afinal, isso & ciéncia - mas se recusa a acreditar nessa baboseira sem fundamento de snes, livose velas, Qualquer coisa fora do Consenso da sociedade teenologica moderna é apenas asneit® para o seu personagem. ‘Ou, por outrolado, seu mago actedita em magia, fdas fan- taamas ¢ lobisomens, masse recusa a acteditar nessa coisa estraie tha chamada ciéncia, Esse ponto de vista nfo faz muito sentido ppara um habitante do século XX1, mas & uma perspective perfei- tamente aceitivel pani um visitante do século XVI Claro, mesmo que a mente consciente do seu mago negue, seu Avatar ests Desperto e disposto a sjudar com magia e/ou tecnologia. Afinal, apenas porque voc@ nfo acredita que Deus ‘tf mandar anjos e carruagem flamejantes para resgaté-to, isso ‘no significa que nao possa tezar para que Ele as envie... ‘Como um Defeito de um ponto, voc€ somente pode utilizar ‘magia coincidente ou superciéncia. Seu mago niio admite migi- cas vulgares e desacredita delas quando as vé (isso ¢ seu perso ‘nagem conta como um Adormecidlo no que diz respeito a migi- cas vulgares ou superciencia). No Defeito de dois pontos, seu ‘mago nfo acredita em magicasnem em superciéncia ¢ conta como ‘um Adormecido contra os dois tipos de Efeito. Pelo dobro do custo apropriado para esse Defeito, seu mago & capa: de exect- ‘ tee MEL ty 5 trv a pe tar migicas vulgares e/a mecido no que diz respe ele alucina uma resolu seus prdprios Efeito ais racional para 0s ncontecimen- er com ‘deménios o-arrasta 'Vai pro Inferno!” e enti el ‘uma daquelas granadas ninjas de furnaga e saiu eorrendo! {ss0, esse mago recebe Paradoxo por suss magica vu tes. (*O que vocé que inferno’? Eu apenas dis ores devein ser cuidadosos com esse Defeito, nao aos jogadores criar ultra Tecnocratas que causam Paradoxo extra em seus inimigos sem sof nenhum ¢sem que ele thes cause problemas significativos. Moe Desire; | patra) agem nao pode ver cs outros sofrerem. Ele evita qualquer situagao que envolva causar frimento fisico ou ional, a menos que voet seja bem sucedido num teste de Forga de Ventade (dificuldade 8) Dificuldade de Fala (L vito de 1 ponto) Um balbuciar grave, gagueira, labios fendidos, crises: da Sindrome de Tourete ou um problema similar torna diffell que seu personagem fale clanimente. Tente interpretar esse Defeito; voc# softe uma penal e dois pontos em todos as testes de comunicagao vert Amnesia (Derare, 2 roxas) Seu personagem nao lembra nada de seu passado, sua hist 6u des eventos de sun vida. O personagem ainda Habildades, mas nfo se lembrarsicomo: tem a palayra final sobre a histéia coisas podem voltar para surpreendé- dois e cinco pontos adicion: som ponto menor (logo s© sicos, seu Narrador pontos de Defeitos, mas voce ain (Derare: 2 roxtes) Devido a circunstiineias além de seu controle, seu persona gem ficou permaneni ise estado potle ser tesul- tado de desordens cerebrais congénitas ou talver ele tenha visto eceram. Embora voct dis poucas coisasstsnele. Excolha ou cre uma Perturbagao (veja O Livro das Sombras). Foe, (Dense: 2 rontas) Alguns estimulos simples afligem seu mago com um temor aynssaladot. Ele pode termedo de cobras, alturaou grandes mut: 1, por exemplo), voc8 sofre uma penali- ssdificuldades de todos os testes. Cay ayent ey SOME Y EL PR. fg PEL " Ht «t {Vee lab js dh ‘i 3 -

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