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RPG Guerra do Santo Graal (baseado em Fate Stay Night Unlimited Blade Works).

Sistema:
Primeiro: Se joga 1 d4 para decidir sua origem, que são:
1- Um mestre por acaso, possui apenas magias de nível 1 e um máximo de 2 magias e
quantidade de mana natural. -3 modRitual. +0 modMana.
2- Uma família de magos fracos, possui magias de nível 1 e 2, um máximo de 3 magias
com apenas 1 de nível 2, um pequeno treino em mana. +2 modRitual. +1 modMana.
3- Uma família de magos normais, possui magias de nível 1 e 2, um máximo de 4
magias com 2 de nível 2, um treino razoável em mana. +3 modRitual. +1 modMana.
4- Uma família de magos poderosos, possui magias de nível 1, 2 e 3, máximo de 6
magias sendo 2 delas de nível 3, um treino intenso em mana. +5 modRitual. +2
modMana.
Segundo: Se joga 1 d8, o numero tirado precisa ser multiplicado por 10 e essa será sua
mana.
Terceiro: Se joga 1d20+1d8 dependendo do numero se define seu servo:
28-25=Saber. 24-21=Archer. 20-17=Caster. 16-13=Lancer. 12-9=Berserker. 8-
5=Assassin. 4-1=Knight.

Magia:
Magias nivel 1:

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