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Inventor 2020

Modelação 3D

Tutorial 1: Interface Gráfica

Neste primeiro tutorial irá conhecer a interface gráfica e aprender a alterar algumas configurações da aplicação.

A partir do Ambiente de trabalho, faça duplo clique em para abrir o programa Autodesk Inventor
Profissional 2020. A interface gráfica do programa está dividida em diferentes zonas:

Ribbon / Barra de ferramentas

Ao abrir o programa, a barra de ferramentas (Ribbon) é apresentada automaticamente ao longo da parte


superior da janela principal. Está organizada em guias (tabs) etiquetadas por tarefa. Em cada guia, os comandos
são exibidos numa série de painéis. Alguns painéis contêm uma seta suspensa, o que indica que há comandos
adicionais disponíveis.
Para alterar a exibição da barra de ferramentas, clique na seta localizada à direita da barra de guias e selecione
uma opção.

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Gestão de projetos / Projects

Um projeto (ficheiro com extensão ipj) é um sistema para organizar e aceder todos os arquivos associados a um
trabalho. Define:
▪ A pasta onde é possível editar os arquivos (Grupo ou Espaço de trabalho local no computador de cada
utilizador);
▪ Número de versões guardadas ao guardar um arquivo;
▪ Configurações do Content Center (bibliotecas);
▪ Tipo de projeto (utilizador único, ou Autodesk Vault.)
Deve-se configurar o projeto antes de iniciar o trabalho pois é difícil fazê-lo posteriormente.

Novos ficheiros

Para que possa utilizar os atalhos para novos ficheiros disponíveis na interface gráfica, deverá verificar quais as
unidades de medida e a norma que são utilizadas na criação dos desenhos. Para isso,
▪ clique em ;
▪ selecione milímetros como unidade de
medida;
▪ selecione a norma ISO para a criação de
desenhos;
▪ clique OK.

Para iniciar um novo trabalho pode:


▪ usar as teclas de atalho CTRL + N;
▪ clicar nos atalhos da interface inicial;

▪ clicar em ;
▪ clicar FILE > NEW > NEW.

Clique em . Surge a seguinte janela com os diferentes modelos de documento. Não se esqueça de

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selecionar a opção METRIC para garantir que os modelos são construídos em milímetros.

A tabela seguinte resumo os tipos de ficheiro e as suas aplicações.


Tipo ficheiro Aplicação

Permite modelar peças com um único corpo ou múltiplos


Standard.ipt corpos. É o tipo de ficheiro utilizado para modelar a
maioria das peças
Peça
Part

Sheet Ideal para modelar peças de espessura constante (chapa


Metal.ipt quinada)
Montagem / Conjunto

Permite criar conjuntos de vários componentes em que se


Standard.iam
definem relações entre eles
Assembly

Weldment.iam Permite criar conjuntos de estruturas soldadas


Desenho
Drawing

ISO.dwg Permite criar desenhos de peças e conjuntos; é possível


ISO.idw adicionar cotas, anotações, listas de peças…
Apresentação
Presentation

Permite criar uma vista explodida de uma montagem para


Standard.ipn usar em um arquivo de desenho ou uma que mostre a
ordem de montagem passo a passo

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Para iniciar a modelação de uma peça, selecione a opção e, em seguida, clique em .

Configurações

Ao abrir um ficheiro do tipo PART, surge a seguinte janela.

Na BROWSER BAR aparecem todas as operações que forem realizadas e as entidades criadas. Caso esta janela
seja fechada inadvertidamente:
▪ clicar na ribbon VIEW

▪ clicar em ;
▪ ativar a opção MODEL BROWSER.

Para controlar a aparência, comportamento


e localizações dos arquivos é necessário
aceder às opções; para isso:
▪ clique em TOOLS;
▪ clique em APPLICATION OPTIONS;
▪ escolha a tab SKETCH;
▪ clique em SETTINGS;
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▪ Confirme que a opção EDIT DIMENSION WHEN CREATED está ativa;


▪ Clique em OK;
▪ Retire o visto da opção ENABLE HEADS-UP DISPLAY (HUD);
▪ Clique em OK.

Explore as opções disponíveis nas restantes guias.

Terminou este tutorial!


Bom trabalho!

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