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APLICAÇÃO DO JOGO DO BARCO COM CONCEITOS DE

LEAN MANUFACTURING NUMA ESCOLA ESTADUAL DE


EDUCAÇÃO PROFISSIONAL

Encontros Universitários da UFC 2018


V Encontro de Programas de Educação Tutorial

Rafael Henrique Gomes de Souza, JOSÉ YTALO FERREIRA LIMA, ALISSA MARQUES ARRUDA,
Heraclito Lopes Jaguaribe Pontes

Devido à praticidade e à interatividade que os jogos de simulação


reproduzem em dinâmicas, o PET Produção aplicou o Jogo do Barco na Escola
Estadual de Educação Profissional Professor Antônio Valmir da Silva durante a Feira
das Profissões organizada por petianos participantes da quinta edição do Projeto
AGIR. Com o intuito de demonstrar uma das principais áreas estudas pelo
Engenheiro de Produção, o Lean Manufacturing, a aplicação do Jogo do Barco
consistiu em reproduzir, de forma simplificada, o processo produtivo de uma
indústria utilizando barquinhos de papel. Nesse sentido, a fim de tornar a dinâmica
mais interessante e estimular a competição entre os participantes, os alunos foram
divididos em duas linhas de produção, cada uma com dez membros. Separada em
duas etapas, a dinâmica objetivou, de forma geral, comparar dois modelos de
produção. Na primeira parte, para o desenvolvimento dos barquinhos de papel,
utilizou-se a Produção Empurrada, a qual caracteriza-se principalmente pela
grande movimentação de material na cadeia produtiva sem planejamento prévio
bem definido. Na segunda parte, foi aplicado o modelo de Produção Puxada, o qual
preza pelo controle do fluxo de material na cadeia produtiva por meio da utilização
de posições Kanban. O objetivo específico do trabalho consistiu em apresentar, na
prática, o aumento dos ganhos ao adotar a Produção Puxada. Para tanto,
utilizou-se indicadores financeiros, de qualidade e de produtividade. Após o
término da dinâmica, a fim de apresentar os resultados de forma mais
compreensível, todos os dados coletados foram organizados em uma planilha do
Excel. Como critério de definição da linha de produção vencedora,
convencionou-se que seria a equipe a qual obtivesse a maior soma dos lucros
totais em ambos os cenários de produção.

Palavras-chave: Jogo do Barco. Lean Manufacturing. Projeto AGIR. Sistemas de


Produção.

Encontros Universitários da UFC, Fortaleza, v. 3, 2018 5066

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