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A Desconstrução Mundial

Em 2020 houve a propagação de um vírus chamado covid-19 e este atribuía vários outros tipos
de infecções a ele e uma alta facilidade de mutação. Após dois anos de quarentena e tentativa
de supressão do vírus e a pandemia, houve incontáveis mutações devido a vários estilos de
vida diferentes.

Entretanto uma e algumas variantes começou a ficar realmente forte, essa era uma que
afetava o DNA e o sistema nervoso de seus hospedeiros, os fazendo entrar em coma e depois a
morte. Todavia o cérebro, controlado pelo vírus, tentava de todo modo se manter vivo e isto
dava autonomia para ele estar em um estado semimorto, ou seja, ele estava vivo, porém sem
consciência e algumas partes da mente faltando, como a autopresrvação, qualquer tato e até
mesmo regeneração dos tecidos.

Este vírus teve sua primeira aparição em um centro comercial e por isso não teve qualquer
maneira de suprimir e isto foi, aos poucos, tornando-se uma pandemia.

O primeiro momento foi de terror, fuga, medo, horror e muitos outros sentimentos e
acontecimentos inenarráveis.

O jogo se passará na cidade berço mãe em que os jogadores tentarão fugir ou sobreviver de
qualquer maneira no episódio de horror e terror que é a primeira Honda do vírus. Mortes a
todo lado e apenas pessoas com instintos de sobreviver a qualquer custo.

Eles terão que ir a pontos que estarão a 7km de distância do ponto inicial de cada e entrar
em comboios protegidos para saírem da cidade (ou comboios menores para bunkers
próximos), eles terão maior possibilidade de entrar nos comboios menores, mas a vida será
mais difícil.

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